全キャラ収録!キャラごとの1番強い技を紹介するぜ【スト6・カワノ】

このキャラの1番強いところ発表 会ということで、ま、これ別に僕個人の 見解なんで全然いや俺はこれやと思う みたいなのが全然あって構わないんですが 、このキャラって結局この技で成り立っ てるよねっていう。もうこの技っていうの はもう通常技にしろ、必殺技にしろ、SA にしろ全部ひっくるめてこのキャラの1番 強いとこはここっていうとこを言っていけ たらなと。そして、ま、キャラ選びの参考 にもね、してくれたらなと思います。 じゃあ、まずルーク。ルークをね、なんだ かんだ支えてる1番の強い技。これ、ま、 いろんな多分みんな色々ものね。え、なん か例えばやっぱ大パンかなとか、ま、 ジャンプ攻撃かなとか、ま、弾かなとか 色々思うと思うんですけど、このキャラを なんだかんだ支えてんのはね、ックルです 。なんだかんだ。これがいっちゃん強い。 このキャラの技の中でこれが1番強い。ま 、これガード、これプライオンルーク 取れるんすけど、これ強いんすよ。なんか やっぱルークバンアウトさせてもなんだ かんだこれでしばれるってことすごい多い 。やっぱ読み合いすごい発生するんだよね 、これって。当然さ、見てからインパクト とかっていけるんだけど 、こういう風にS3溜まってる時はさ、 こういう風に返せたりもして、ま、ここが 強いとこだしで、やっぱジャストパリーも 難しいわけよ、これ。ま、一応ジャスパ 狙えるんだけど、ま、結構むずくて、で、 なおかつこれ面白いところがちょっと見 たら分かると思うんだけど、少しルーク 後ろ下がってるんだ。だからやっぱ とりあえずなんか貯められて振られた時に こっち技が本来届くはずが届かなくて使っ てでなんか大ダメージみたいなことになり かねないでガードでプラスだしね。やっぱ 相手がバーンとしててもとりあえずの削り としてこれが超強い。達成も早いから とりあえずこれで触ってでこれ5部なんす よ。5部だ。とりあえずこれ触って5部で なんか触って削っていくってのがやっぱ すごい強いよね。ルークで俺ん中でルーク 1番強い技は強くるかなと思います。 マリーザ。マリーザの中で1番強い技はね 。いや、こいつ技自体はさ、全部結構強い んだ。だからむずいな。ただやっぱ俺ん中 でマリーザ1番支えてるのどれって言われ たらやっぱりこれじゃないわ。これ めっちゃ強いんだけどマリちゃんを1番 支えてる技はえー前形。俺はこれがなんだ かんだ全部支えてると思ってる。これ強い んすよ。コンボ指導もこれから始ま るってのもあるし、ま、コンボパパツって のもあるんだけど、こっからのラッシュの 強制力って実はすごくて、ま、これって別 にマリーザに限らず結構持ってるキャラ 持ってるんすけど、ま、こんな感じで ラッシュから無敵技のガードが間に合う。 ま、これまず強みで続きがあっ てえ、これ分かる?マリーガはこれ3フレ でしょ?大攻撃みんなそうじゃない?違う んですよ、これ。全然質が違くって、え、 例えばルークでこれやるとこれ全然また 違うんすけど、ま、大パンラッシュこんな 感じで無敵技ガードできるじゃん。ただ これ分かる?フレームメーターマイナ5 って書いてあるのね。つまり相手の無敵 ガードしようとして止まると小技食らっ ちゃうのよ。ここがね、マリーザ強いとこ で小技暴れ食らいません。無敵技もガード できるし、えー、小技暴れもガードできる といった具合で、これ超強いじゃん。だ から相手ってすごい消極的になる場面なん だけど、そっからやっぱりマリーザはここ 触った後の火力も出る。当然これヒット じゃなくてさ、ま、当たった時の火力も超 出るし、なおかつガード時 にこういう風に相手なと思ったら駒投げっ ていう卓もある。で、やっぱちょっと ネックになんのが えっとこのドライブリバーサル。 これをやっぱしっかり毎回出されるとめんどくさいんだけど、ま、一応、ま、卓としては、ま、こういう性とかも、ま、あったりしてね。こんな感じで、ま、ディリバに対してもこういう卓があったりして、あとやっぱ簡単、無敵長いからこういうディリバがでいいって本来結構むずいんだけど、ま、リーザは割と簡単でリーチですよ。このリーチ。 このリーチなんで、ま、こういうことも できるし、ま、ラッシュに行かないにしろ 割となんかもういろんな行動で削りが すごい。もう何してもなんかドライブ ゲージ1本削るみたいな感じ。これは やっぱすごいマリーザを支えてる技だと 思う。これなくなったらマリーザきついと 思うよ。これなくなったらマジできつい。 あの遠くでキャンセルラッシュかかる技が もうこのしゃがみ中ぐらいしかなくなっ ちゃうから。これなくなるとマリーザ結構 もうおわちゃんだと思います。 DJDJの1番強い。むずいなこいつ。 こいつね。ま、これ強いじゃん。これ強い んだけどね。ま、やっぱ逆に弱いみたいな とこもあって、ま、ちょっとこれ難しい話 なんだけど、ま、ジョスクールも強いんだ よな。この下がって相手の攻撃をすかして みたいな。大ダメージ取るみたいな。こう いうのも強いんだけど、こいつ難しいな。 でもね。うん。ま、色々ある。正直この弾 もかなりDJ支えてると思う。この2個 出る弾とか。あとこういうジョスクールと かで相手の弾すかすとか、ま、この ソバットも、ま、ちょっとリーチなかっ たりするんだけどなんだかんだやっぱ こいつね、支えてるなって思うのはなんだ かんだで、ま、渋いんだけど2台パン、 これはすごい性能してるなって思う。これ 超強いです。で、難しいな。でもこれ1番 、1番って言われるとむずいな。これは 結構みんなぶれると思う。ただDJは 間違いなくこの2台パンなくなったら 厳しいと思う。間違いなく。これ面白い技 で、ま、キャンセル効かないんだけど、 この技。ま、プラ6あって、ま、こういう 風になんか守り守、DJが守ってる時に これちょっと適当に置いて当たってたら こんな感じであの必殺技繋げるみたいな 感じなんだけど土端はねさすがに届かない んだけどこんな感じでド先端は何も繋がん ないんだ けどま、こう いうこれがませ先端気味だ とノーキャンのこれが入って近めだとま、 マジで近いとこういう風にしゃがちも入る んだけどこれなくなると結構きつくって あのDJがやっぱりねここら辺でリターン 取ろうと思った時やっぱりなんだこれ しゃがみ中にラッシュし込むとかしか なくなってくるんだ。ただしゃがみ中 ラッシュで3本使った時DJってSA1に 無敵がないから結構自理品になること多く てそんな中やっぱりこのし台とりあえず 置いといて当たってたらこういう風に リターン取れる技ってのはすごい 議題でなおかず普通にあのDJが持ってる から強いっていうわけではなくこれ全 キャラ持っててか全キャラ欲しいこんな技 あ弾発生かちょっとまでもオーディも強い ないやいやごめごめん、ごめん、ごめん。 しが大イパンとは言ってもごめんなさい。 ごめんなさい。ごめんなさい。いや、この キャラ1番支えてんのやっぱオーディ玉 です。これめっちゃ強い。これめっちゃ 強いわ。ごめん。あの、この弾って例えば 、ま、こんな感じで相手の技とさ、 噛み合った 時こんな感じでなんかすごい色々コンボ できんのよ。ちょっと俺ここのコンボまで はできないんだけど、なんか色々コンボ できるのね。で、全然めっちゃ減るんだ。 3000とか3000以上減るんだけど、 これやっぱ発生が まず早い 。で、こういう風にあの、ただ当たるだけ であの、コンボに行けるキャラなんてのは いないです。本当に全然いない。ま、SA 使ったらいるとかいるかもしんないけど、 このキャラ普通に素ぐらいでラッシュで 伸ばせるんすよ 。こんなキャラ本当にいないで、通常技に 噛み合ってもいけるでしょ。あの、他から やっぱ画面端味とか限定だったらいけるか もしんないけど、DJこういう画面中央 からオーディでリターン取れるってのは 本当に偉大です。い、これがあるから やっぱ差し合いが強くってで、相手がじゃ 、これを潰そうとして前に出てくるところ を、ま、こういうジョスクでまた借り取っ たりしてね。本当ここれがやっぱ超強い なって思います。はい。ブランカ。 ブランカむずいです。ま、この強化型SA 、この強化型SAってすごい強いんだ。 相手のドライブ削れたりなんかローリング 何回も出したりしてだから色々できるんだ けど正直ま、めちゃくちゃ評価高いよ。 SS2評価高いんだけど俺それよりじゃあ ブランカの中で技の中で何が1番強い かって言われたら俺はやっぱりどうしても これサプ4結構こいつの連携ってまずこれ がないと成り立たないってものがまず多い のね。人形の崩しにしろ何にしろ めちゃくちゃ早い 。あの、普通に見てから反応するの本当に 厳しい。本当に厳しいです。で、位置 入れ替えたりね 。で、これがあるからブランカってやっぱ トリッキーな動きできんのね。これがない となんかもうただただちょっと正直なんか 技は強い技揃ってるけどなんか重いキャラ だなっていうイメージ。だ、これがある からなんか素ばしっこくいけてるなって いう。これ何が面白いってさ、しため維持 したまま出せるから。なんか相手が しっかりこのサプ反応してくるなと思っ たら一応ね、こういう追の卓無敵技とかも できるしこれマジ強くってね、例えばこう いうラッシュとか行った時さ 、ま、こんな感じで相手が無敵で割ろうと してきたらこれ無敵食らうんだけど、ま、 普通にブランカだったらほーいつって 逃げれんのね。で、当然これ確定も入れれ ます。当然なんか色々確定入れれるんす けどここら辺がやっぱね、すごい強い。別 相手がね、何もしてなかったとして もこんな感じでめちゃくちゃ逃げるんで、 これやっぱね、特殊技扱いなんで感性が乗 るっていうね。これがやっぱすごいね、 このキャラの根換音を担ってるなって思い ます。人形の裏回りとかもそうだしね。 これがないとブランカきついです。多分 ザンギフ、ま、当然こういうスクリがね、 大ダメージ取れるとか、ま、色々あるんす けど、ま、スクリューがなかったとしても 、ま、結構こういうね、通常投げとかも 結構色々派生とかでなんかダメージ取れる んすけど、なんだかんだこいつが持ってる 技の中で1番強い技はこれです。ヘッド バット 。これがマジで強い。これやっぱ状況が神 でこれね相手4フレコードさせるんだけど ガードま当然別にスクリで勝てる しこういう風に打撃埋めてヒット確認とか もできる しでそれが怖がって相手が何もしてない時 ポーンポーンポーンとか言っていつか ドライブゲージ2.5本ぐらい削ってるし でこれが本当にね強いっすであとリーチが ちゃんと長いのがえらい全全然やっぱ 立ち回りでも頑張れば全然狙える距離。 これガードさせられるだけでやっぱすごい きついね。で、しかもこのそのヘッドバッ とこのこれ、この3中パン、3チパンも これね、ヒット確認めっちゃあるんだ。 ヒット確認20以上あるからすげえ簡単な のね。あ、当たったつってダブル出すのか 。こんな感じで全然遅れてもすげえ簡単に 確認できます。 やっぱり駒投げを怖がった相手がじゃあジャンプするかつってジャンプするんすけど こういう風にヘッドバットちょっとでも持続ルーとやっぱジャンプして逃げようって相手にもこういう風にヘッドバット引っかかってさらに落ち攻めみたいな感じなんでとにかくヘッドバットの強制力がすごい。この技ななるとザンギだろうね。強いけど。 ヘッドバット強いけどこの技なくなると もう残きついと思う。逆に裏を返せばね。 エドはもう言うことなくて言うことなくて いうかもうこのキャラはま、SA2で すごいダメージ伸ばしつコンボ伸ばすとか もあるんす けど、ま、これね、なんだかんだ結局これ キャラの中で1番強いのは、え、 フリッカーです。これフリッカーがこれ 団地で強いです。これやばいっす。こう いう風にちょっと貯めたら密着で プライオンが取れるで普通に投げとか いける。密着有利です。で、無敵技怖い なって思っ たらこういう風にレガも作れる。レガ 作れるとどうなるのかって言う とこんな感じでシミ超簡単なのよね。無敵 技ガードしつつ相手の送らせも枯れる。 そこやっぱすごい強い。レガ作れプラ4は やっぱすごい偉大だなっつって思う。 ちょっとここら辺専門的な話だからあんま 気にしなくてもいいんだけど、ま、 とりあえずここ本当に状況が超強いで。 このフリッカーからのフェイントも豊富で 貯めると思いきゃ後ろ下がるみたいな。 貯めると思いきは前に来るとか色々できる んだよね。自由度が高い。フリッカー構え てから。ま、ためなし。ためなしだった 場合はこんな感じで、ま、-6なんだけど 、ま、遠すぎて当然確定反撃ないよね みたいな感じで。これちょっとマニアック なんだけど 、ま、全体45ね。45でま、これため なしフリッカー読ん だらこんな感じでためなしの発生を頑張っ てみてインパクトを狙うってのは可能なん だ。一応ね、めっちゃむずいけど。ま、 それも結局これもあのフェイントされたら 終わるんだけどこんな感じでそれも結局 フェイントされたら終わりではあるんです がやっぱりためなし振りたい時も江戸川 あるわけなん。なんかたまにやるんだけど 、一応ね、これの江戸側はこれの対策とし て、えっと、上フリッカーを 打つ弱フリッカー全体45なんだけど、上 フリッカー全体42でマジであの見てから インパクト確定させることこれできないん だ。だからたまにフェイントで使うって いうね。このキャラ本当にフリック強くて 、あとね、このゲームなんか色々ジャスト パリーしたらさ、画面止まるじゃん。で、 確定反撃を入れるって感じなんだけど、 エドのフリッカーって弾判定なんで、あの 、ジャスパッシもこんな感じで画面止まん ないんすよ。だ、画面止まらずに向こうは しっかり展開早いな、フリッカージャスパ したなって確認してラッシュする必要が あって、それがね、スコブルむずい。俺も ね、実践でちゃんとこっから確定反撃 入れれたの多分本当にちゃんと数えても 2300回ぐらいしかないと思う。これね 、弾判定なのめちゃくちゃ強いんだよね。 で、このためフリッカー強いところが相手が波動打ってた時にこんな感じで 弾吸収しつつダメージを取ることができる。エドはマジでこのフリッカーが面白いキャラだね。マはね、ま、色々あるんすけど、ま、もうこのキャラはま、もう朝鮮に収束されてます。オーディ長なんだかんだもこれに収束されてます。強制力がすごい。 で、これ系の技って 例えば、ま、こういう風に弾と噛み合う ことってあると思うんだけど、ま、大概の 技がこれやった後こんな感じで生ラッシュ 使わない とコンボに行けないんすよ。だからこれ見 たら分かるんですけどドライブゲージ3本 使って結構ドライブゲージの消費激しいん だ。コンボ伸ばせるつっても。ただマの 強いとこってこんな感じであの使う必要は ないのよね。生ラッシュをで見てもらっ たら分かるんだけどドライブゲージも5本 あるでしょ。だあのドライブゲージの何 節約具合がこのオーディカのすごいところ 超 強いで大ダ大って入るしね 。で、こんだけドライブ回収してんなら、 じゃあもう1回こういう風にオーディカ 挑戦打って固めるかみたいなこともできる んで、やっぱこいつはやっぱオーディカ 使った上でのなんかドライブゲージの回収 率が隠れた強みだね。当然普通にこういう 風にガードでもさ、こういう風に隠れるし 。やっぱこういうるってなった時やっぱ ラッシュを使わなくていいとこが強いんだ よね。このキャラは基本的にやっぱ他の キャララッシュ使わないと無理だから 。で、こういう風に指民もしたりとか、 ドライブゲージの節約ぐらいが前の オーディカの1番強いとこです。 ジェーミーか。ジェーミーやりたくないな 。ま、ジェーミーでね、ジェーミーの根換 支えてんのはやっぱりこの酒が1杯飲ん だら出せるようになる。あ、このとり、 これがやっぱ強いね。これがやっぱ超強い なって思います。ジェイミー線とかも 酒いっぱい飲まれるとやっぱちょっと ピリッしてくるよね、空気が。やっぱこの ODがすごい強い。キャミーも似たような 技持ってるわけですやん。トン りっていうこれね。で、これキャミーの トりとかって、オーディトりとかって一応 一点読みしてたら例えば龍だっ たらこんな感じでこキャミーが飛んだの 確認してコパン押すこと でこんな感じでもうこれが一応やっぱ キャミー対策としてこれすごい大事でもう 1点読みした時はちゃんとこういう風に リターンを取ってくこういう対策があるん だけど実はオーディムエシってそこら辺の 判定超強くっ て龍ここ 強待りの立ちコパめっちゃ強ちょっと待っ て竜だとちょっと説明できないな 。こんな感じでま、大体相打ちもしくは 負けみたいな感じになるんだ けどこういう風にやっぱ基本結構コパン側 が勝つんだ。ま、キャラによると思うんだ けどこういうなんかね通常技で落とすって いう一点読みして落とすっていうのが結構 キャミーにはできるんだけどジェーミーに はできないのね。で、しかもジェイミーの はダウン取られちゃうっていう。こんな 感じであ、打った時ダウン取られちゃうん だけど、キャミーとかの場合はあのダウン は取られないから置き攻め行いたりするっ ていう理点があるんだけどね。そうだから 実はODMAの判定が強い。だ、これ なくなったらジェミきついだろうね。これ めちゃくちゃいい技だと思うわ。超強い。 リリで1番強い技は4台パン。4台パン。 これ、これがやっぱすごい強い。ま、大 攻撃なんだけど、ま、見ての通りこんな 感じでリーチ超長いんだけど、あのね、 暗い判定、やられ判定が本当に出てない。 そこがこの技の1番の強み 。もうこういう風に中攻撃とかで確定反撃 を、あ、差し解消するってのは、もう ほとんど不可能で、ま、一応本当にこの 距離は無理なんだけど、台足とかこの距離 無理なんだけど本当に近ければこんな感じ で差し返しできるのね。 本当に近ければこうただそこで読み合いが 回ってくとリリーガはじゃそんなに近づい てくるんならしゃがみ大パンで触ります みたいな感じ。この引き大パンが本当に やっぱリーチも長くて大攻撃だからやっぱ 火力が出んのね。当たった 時大みたいな感じだね。だこれ結構振っ てるとあんま悪いこと起きない。しかも これ脅威の000ダメなんで実は000ダ メって本当に限られたキャラです。これは ね、やっぱヒット確認も結構できるし 、やっぱすごい優れ物だね、この技は。 この技なくなっちゃうとね、リリーガーと してもやっぱこの2台パンはやっぱ使った 時差し返しされやすいしで、それ以外の中 攻撃ってなると、ま、このキャンセルが 効かないしゃがみ中とかキャンセルが効か ない立中、ま、リターンが取れないんだよ ね。もうこれにしろ、これにしろで、中足 短くて触りに行くの難しいからこれ なくなっちゃうとリリーはでも厳しい だろうなって思うね。実際この技はかなり リを支えてると思います。キャミー キャミーはね、ま、オーディスト当然強い んすけど、やっぱり個人的にはこの オーディストって俺ん中で匂わせられるの が強い技っていう印象。これ持って るってことがやっぱ強い。結局このキャ ラってシナジのポイントあるからちょっと むずい。正直これ強いよな。マジで ドラゲージ削りすぎでしょ。までもなんだ かんだで俺このキャラ支えてんなって思う のはやっぱりSだね。これちょっと地味に 見えるかもしんないですけど。これ支えて ます。相当。あの、やっぱりキャミーって ね、基本的に火力もそんなないし、今特に このオーディスとナフされてから オーディストから火力出づらくなってるし で、なおかつなんかコンボとかもさ、こう いうなんか基本的にはこういう風に アロじめ火力もそんなない運びも普通なの ね。 なった時やっぱり相手を画面端に頑張って追い詰めたいんだけどそうなって画面端追い詰めたいなってなった時やっぱりなんだ このSA1が光る。 これのおかげでなんかキャミーの弱いところをしっかり埋め直ししてくれてる。これなくなっちゃったらきついと思うね。この運びとき攻め状況。 で、ここは弾追い込んでからこういう風に削ったりとかが生きてくるっていうイメージ。この SA1 が仮になんか置き攻めつかなくなりましたとかだったらやっぱ結構キャきついんじゃないのかな。もうなんか倒しきれないっていうことが超多くなっちゃうと思う。 こういうで、あとこいつやっぱタゲコから基本的に SA1行けんのが偉いよね。 たコンってこのゲームめっちゃゲージ 溜まるんで 、こういう技から やっぱりSAまで行けるってのは超熱い。 ただその、ま、キャミーのむずいとことし てはそのSNS3持ってる状況は強いから そこの安倍難しいよね。ガイル、ま、 ガイル支えてるのはね、ま、当然としてよ 、このソニックサマが強いのは当然として よ。当然。これ強いんだけど、このゲー ムってやってたら分かると思うんすけど、 細かくダメージ取るゲームじゃないんすよ 。結局のとこね。細かくダメージ取ってっ てもやっぱ1発が重いゲームだからなんか やっぱこういう風に弾34発あったとして もなんか相手の攻撃引っかかるだけで 終わっちゃうみたいな。だ、要はダメージ 取らないといけないんですよね、この キャララって。で、そうなった時やっぱ ガイルがどこでダメージ取ってるかって話 になるとこのしゃがみ 中きこれです。もうこれがないともう ガイルは戦っていけません。ぶっちゃけ。 他にも当然強いのたくさんあるよ。この スタブ、スタブとかも超強いし。これ暗い 判定も出てないし、確定反撃もらわないと かで、で、しかもSAキャンセル効くとか で、ま、超強いんすけど結局やっぱその これがないとどうしても軽く負けすると 思う。このこのしゃがみ中自体の性能 めっちゃ強いす。めっちゃ強い。うん。 これないともう自理品になる一方だね。 当然ね、こういう中足とかソバットとかが これもこういうのも強いんだけど結局こ れってここら辺の技ってしゃがみ中を 引き立たせるためにあるのよ。しゃがみ中 に当たりたくないなってここら辺の絶妙な 前をキープしてる相手にこういうスタブ キックとかソバットとか中足が下がって いく相手に中足とかが刺さるだ。こいつ らって結局はこれの引き立て役です。結局 は20番ヒットバックのが強い。そう。 ヒットバックやばいよね。これ めちゃくちゃ届くんすよ。このシガチ カウンターした時。これすごいよね。 ヒットバックめちゃくちゃ薄いのよ、これ 。だからノーゲージでリターン取ることも 可能だし 。ほとんど先端で当たってるように見えて も取ろかな。ヒットバックすぎて。で、 もうガしゃがみ中で成り立ってるね。これ なくなると厳しいね。ダルシムは結局この キャラはフロートです。これ空中に浮い てるやつもこれなくなったら怖ですも。 あのでこれもね別になんか超強い。超強い んだけど正直ごまかし技ではあります。 ごまかし技ではあるんだけどやっぱこれ するだけで結構色々読み合いにできんのよ 。これで相手がこう対空してくるなって 思ったらこういう風にテレポで後ろ行くと かでこのフロートからのジャンプ攻撃が 当然強かったりしてこのやっぱ空中に浮い てるダルシムをどうするのかって思い ながらやっぱダルシム戦はやることになる 。で、ダルシム使いも空中に浮きながら 多分いやあんまなんかやることないな みたいな感じではあると思う。これはでも お互いちょっと気まずくはあるんだけど、 誰しもこの空中に浮くっていう行動が なかったら正直もう即死ですよ。マジで 即死です。やることないんだもん、本当に 。ここら辺で待って、でも結局やっぱ 置き技の判定がそんな強くないから負け ちゃうしでやっぱここで空中で戦わざるを 得ないキャラどうしても。だから空中戦を 極めたい人はダルジム結構いいかも。 フロートの性能自体はこれガチなんで、 こういうジャンプ台パンとかも超強いす。 性能自体はめっちゃガチです。ただ ダルシム側もなんかこれ超強えって思い ながら使ってるってよりかはまあなんかま 、ちょっと仕方なくみたいな部分もあると は思う。はい。合機。豪機はね、ま、色々 あるよ。ま、こういう100機だとか、ま 、波動拳だとかあ、ま、ラッシュシャッ下 とかね。ま、色々あるんだけどこいつは まず前提として中央別にそんなに軽く出 ないんだ。これしゃがみ中当たったとして も、ま、こんなもん。ま、このオーディ シャッカとかもね、使って、ま、こんな 感じなんだけど、やっぱりこの画面端味 端味のオーディシャッカー 、これがやっぱこのキャラの画面端の火力 をになってる。めっちゃ減る。これが やっぱ1番強い。2個ゲージ使うだけでね 、大パン指導だったらこんな感じ で 39103910出るんで、こんなキャラ まあいないよね。で、なおかつこの オーディシャッカ ってこのガードされてたとしても-ナ3な んで、あの確定反撃をもらわない。ま、 密着ではあるから投げは届いちゃうんだ けど、これがやっぱこのキャラの強さをに なってるとこよね。ま、だからここは多分 ね、ダメージ落ちるってことはないと思う んだけど、-4-5に修正されるってのは なんかありそうだなって俺は思ってる。ま 、はたまたマイナー9とかあるかもしれん しね。知らんけど。この オーディシャッカがないともうただの火力 出ないおじいちゃんになるからやっぱり ここはかなり豪の強さをね、担保してるよ ね。マノン。マノンはこれ。これマジで 強い。立ち集パンチ。これがね、こんな 感じで見てるとリーチも結構長いんだけど 、ま、キャンセルも消てで、あの得意す べきはね、やっぱスカッター後もね、本当 にやられ判定が全然出てなくて、ま、これ をじゃ見てから差し返ししようと思った時 、ま、こんな感じで全然届かないんだ。 あのね、なんかね、下のやられ判定が超 薄いんだよね、これ。多分上は多分 ちょっと出てるんだけど、下が超薄くて。 で、これなんかね、適当に振ってても なんか全然勝てない 。な、絶対一方負けするようにできてる 。届くと勝てるんだけど。ええ、まあ、 なんかやっぱこう見てから差し返すっての がね、本当にきつい。この技はもうなんか やらんていうかすごい引っ込むのが早いん だよね。で、これやっぱ結構前進するから さ、相手がバンアウトしてる時も強いよ 、これ。あの、これガードさせてプラ3な んで、これ例えばじゃ、ガード リバーサルパンじゃあレコードさせてたと してもこんな感じ で相打ちで多振った側がプラス取れるんで 、なんか割ともう雑にバンア中はなんか もうこれで攻めんのもめっちゃくガードさ せてくだけでね、もう全然もう画面端とか いつの間にか行ってるんでこれなかったら マノンきついだろうね。もう地上やり合え ないと思う。しゃがみ中に見た目はなんか 結構長いんだけどこれってこれはちゃんと やられ反定出てん。これはちゃんとやられ て出てんだけどやっぱこのタシパンは見て から差し返しってのはマジできついと思う だ。結構マノンはこれ割とノンストレスで 触れるんだよね。リターンも特大。やっぱ マノンが地上戦強いって言われる理由は これだね。で、ちょっと番外編なんだけど 実は小技も強い。実は小技も強くって、 なんでかって言うと基本どのキャラもこの 小技キャンセルラッシュってキャンセル ラッシュした側が不利なのよ。だから結構 ね、上のね、上級車同士の戦いだとこう いう小技キャンセルラッシュは見てから 止める、見てから4フレで止めるっていう 対策割とあんのね。ただマノンの小技って 全部暴れに勝てる。実は立ちコパ打ちなん だけどしゃがみコパンこんな感じで有利だ し立ち弱系も有利だ実は小技ザラッシュの あの何プレッシャーすごいんだそこで黙る 相手に対し てこんな感じで欲張り込まないとかも できるしまそんな欲張りっていうかま普通 に崩しの連携の1つとしてこ投げとかも いけるから調べよあの小技ララッシュが実 はめちゃくちゃ強いです。だから本当に 地上戦通常技全部強いす。これもだし マノンはだからね、投げキャラの中でも俺 は1番面白いキャラクターなんじゃないの かなって思ってる。はい。JP。JPはね 、もうやっぱBとこの設置、これやっぱ 最強です 。ま、分かりやすく言うともうこれ オーディ化挑戦分かりやすく言うと設置し といて弾打っといてでやっとけばドライブ ゲージも回復できるから安牌取りたい時は ね、めちゃくちゃコスパがいい。 めちゃくちゃ相手バーンと中削りも多彩だ しでこういう風にうわビーハト来たって あの黙ってる相手に対してこういうに ワープとかからと突っさに吸収することも できるから吸収ま奇襲することもできる からこいつ支えてんのはやっぱこのBハト だねハトのおかげでやっぱりなんか画面端 にそこまで追い込まれずに住んでるB ハトナイトなんかもうすぐに相手に距離 詰められて終わる終わっちゃう キャラクターだなって思うんだけどこのB ハトがあるからやっぱ相手は追いかけ づらくなる。これはかなりJPを支えて くれてる技だなって思う。龍はね、龍ね、 ごめん。めっちゃ地味なんだけど多分台足 だね。あの台足のせのガチです 。これめっちゃ強いっす。発球でこれ リーチもめちゃくちゃ長い側なんで やっぱり龍の基本的な戦略とし てこういう風になんか波動打ち打ったり 速頭打ったりでで相手がなんかやっぱ ジれついて空振りしたところをこれで 借り取る。このカり取りがやっぱ強い印象 があるけどでも台足1番強いわ。ごめん。 嘘かもな。あ、このキャラ1番強いのは あれだ。あ、これ中段です 。これはマジで強い。これ中段ってこれ このあの中段だからこれ見えたらタチ ガードする必要があるんだけどしゃがみ ガードじゃなくてただね龍のはねマジで 見えづらい。ま、これ発生20で最速組。 あの中段の発生最速組なんだけど正直俺 中段のガードしやすさって発生フレームは あんまり関係ないって思っててそれより なんかモーションの見づらさだと思ってん のね。で、そうなった時龍はね、ぬるって くんのよね 、このラッシュ中段が。で、これ相手当然 、ま、中段食らう時ってしゃがみぐらいな んだけど、ま、しゃがみだったらこういう 感じでラッシュ中段から台も繋がるんだ。 だ、火力が出やすい 。あの、一応ノーマルラッシュ中段から大 攻撃が繋がるキャラ なんてほとんどいない。これは本当に龍の 強みだね。 ま、相手はしゃがんでる必要があるってのはあるんだけど。あ、ブランカも一応繋がるかな。やり尽せア。 だからやっぱその崩しの性能プラス火力の性能も含めやっぱ龍の中段これはマジでトップティアだと思うね。 やっぱいろんな大会の試合とか見てても結局いろんなところでダメージ取ってると思うんだけどやっぱ結局これで勝ってる試合ってやっぱ多いなって思うでもブランカーそう大攻撃行ってくけどそっから多分伸ばしづらいしょ竜はここやっぱねルラッシュで伸ばせたりするからでこれやっぱねあのガード時マイナス 1なんだけどま-1 でこんだけ距離れてるじゃんでこれまじゃあ 1 ってことはさ段ガードさ、プラ3なんだ。 結構状況いいんだよね。あの、龍はここ かなり状況いい側です。こういうの埋まる んで。これ魂ですね。はい。はやっぱこう いう人客とか人雷客の固めとか超強いんす けど結局ですよ。結局のところキャラ はこの人竜巻。これです。 ふ人竜巻のこの運びでやっぱり成り立ってる。 もうこういう風になんか一発引っ光ったら引っかかったら画面端みたいな。これがないと剣もやっぱり倒しきれない。相手を倒しきれないってこと多いと思う。これがあるからやっぱその剣の火力の低さもカバーしつつ面端で攻め倒せるっていうこの噴人巻きはやっぱ別格だね。で、これやっぱ結構い勝手が良くてさ、ま、キャンセルラッシュからもいける。 立ちがパニカンとかしてもこういう生ラッシュから人竜巻きで伸ばして画面始める。 これが本当に剣を聞いてから剣を代表する技だね。 これ、これが1番強いと思わないんだけど 、やっぱこういう風にさ、で、画面端に 相手を追い詰めましたって、あとさ、じゃ 、柔道しますってなった時、これアッパー してからまた相手を画面端に入れ替える るっていう行動もあるんで、なおさら剣の 相手を画面端に追い詰める能力がすごい。 で、画面端に追い詰めてからこういう人と かね、大パンとか画面端に追い詰めて やっぱり1番光り始めるんで、こういう技 たちが結局やっぱふ人竜巻きに支えられ てるなって思います。ラシードは、ま、 色々あるんすけどこのキャラはさすがに、 え、Uサー、このSA2でかい竜巻きを 出してこっからなんか色々する、はめる っていうキャラクター。 これがやっぱ強くていろんな技強化されるしで、この技ないとどうしてもラシードは決め手にかけるキャラだなって思っちゃう。 ま、これやっぱサルやっぱ基本的に相手降りるんだ。ああ、 UR 発動された。もう黙っとこみたいな感じで。で、降りるんで大体こういう風に投げ 2 回とかいてんのね。ま、こういう風にちょっと逆らっちゃうと大ダメージ取られちゃう。 もし仮に相手がゴりした時もこんな感じで 2400 ダメは取れるんで、もう破覚よね、 2400 はで、しかも基本的になんか相手パリーとかもしてくるんで、実際はもっとダメージ取れると降りてるなって感じる相手でもし、 こんな感じで中段当てたりとかね。 実はこの中段とかも性能ちょっと上がってんの全然伸びが違うでしょ。 この風に乗ると全然技の性能変わってくるんだ。 だからUサが当たる直前でこれ当てて ユサル当てて大ダメージをね。ここの やっぱ崩しがラシード多分1番面白い ところよな。やられてる側でもラシードは やっぱりこのねどうしても弱点力もなけれ ばなんかあんまり特徴のないキャラになっ ちゃうだろうなって思っちゃうね。 めちゃくちゃ面白い強い技だと思う。ベガ はね、ベガで1番強い技はね、このキャラ 難しいな。ま、でもやっぱマインかな、 これ。サイコフィストっていう技を当てる とこのマインがつくんだけどこれがやっぱ 時間が経つと希爆する。ま、これがなくて も結構強いとは思うんだけど。これって6 からの新技なん?そうだね。6からこれの おかなんか色々やっぱ崩し強いよね。こう いう希爆する直前で中段当ててなんか大 ダメージ取るみたいな。なんかさっきの ラシードと一緒だったりね。で、これもし サイコビストついてる時はこっからなんか 大ダメージ取れたりこれもしてね。やっぱ なんかこれがついてる時ベガになんか悪さ できないなって思っちゃう。これがつい てる時なんかベガになんかは向かっちゃ ダめだなってなっちゃう。本当にユサルト 似てるね。ちょっとベガの攻めの強制力が すげえ上がる。もこういう投げも折りがち になっちゃうよね。なんでかここで投げ 出しちゃうとまたこういう風にシミされて あのオーディ2とか食らっちゃうんで 。こんな感じでこれロック入って大 ダメージになっちゃうんでやっぱりこれ かなりラシードのUサルトに似てると思う わ。攻めの強制力がやっぱ全然違う。黙っ てる相手に対してやっぱこの膝が結構強い 。フィストをつけてやっぱ相手が黙ってる なってところで大とか言ってね 。こんな感じで黙ってるねつって割と好き 放題できる。やっぱこのフィストつけてる 間にベガは結構選択肢が多いのが強いとこ よな。こういう中段で崩したりとか、たコ からの中段があったりとかではまたこう いう風に大攻撃で削り目的でやったりだと かそこがやっぱベガの偉いとこだと思うな 。キンバリーはこのキャラ支えてんのはね 、ぶっちゃけ正直悩みました。何と悩んだ かって、これと悩んだ。このラッシュ タッチ中パンマジで強い。これもう最速で 俺タッチパン押してるんやけど、ここら辺 の前だったらですよ。もうね、これ最速で 押してんのに投げ舞いなの。 これ本当に性能すごくて最速で押してるから潰されもしないしで投げもいけるし こういう風にシミーもいけるしでこれの強制力やばいです。めちゃくちゃ強い。ちゃんとプラ 2 取ってるしね。当たったらフルコンだしで。ま、強いんだけど、ま、むずいな。ちょっとこれはね、むずくて今正直それと並ぶにこのライディングが強い。これめちゃくちゃ今強いた。 タシュタッチ中と比べちゃうとちょちょい 爆地寄りではあるんだけど、ま、しっかり 先端当てしたら確定反撃こ、あのもらわ ないんだけど、この技ってこの スライディングの面白いところってあの ヒット時絶対プラスなんだよね。金バリー 側がこれってすごいことなのよ。 実は本来ストリートイターでこういう風なんか下段すら当てたって密着だったら当てたとしても当てた側が不利バリー側が不利なんだけどもうこないだの調整で絶対プライチ取れるようになってるんだ。これってめちゃくちゃすごいことでまねもいいけるしね。 ただごめん。これ、これはやっぱ強いけど 、やっぱ正直そっちよりかはやっぱ ラッシュルタ中だね。これないと終わり ます。ティンバリ本当にこれないとマジで 終わる。無敵技もないしスプレーも2個 しかないし補充されないし。で、もうただ 一生これを置くボットになっちゃうんや けど、ま、きついよね。あの昇龍剣体空も ないからこいつってやっぱ飛ばれた時が 結構しんどい。これ強いんだけど。これが ないと本当に相手に近づけずに終わっ ちゃうと思う。ジュリはこのキャラはま、 こいつもね実は金ンバリー同様にこれ超 強い。ラッシュタシューパンのあのプラス フレームがすごい。元々プラ2だから ちょっと持続当てみたいになるとこんな 感じでプラ9とか取れてこっからなんかま 、投げとか当然わけなんだけど行くよ 。ま、ちょ、ちょっと遠いのね。 ちょっと遠くって、ま、そこがちょっとむずいとこではあって、ま、これ強いんすけど、 1 番はやっぱこのキャラになってんのはこいつも SA1 です。これ超強い。普通に当ててこんな感じで運ぶんだけど。ほら、こういう風にステ捨ステ捨てで密着作ってプラゴとかなで、この運びを。ま、つまりこれどういうことが起きるのかっていうと行くよ。 こんな感じでラッシュ当ててSA1 当てました。ステ捨ステ捨ステってやるともう画面端でジュリもね、そんなに火力出ないんだ。正直出ないし運びもなんか別にま、こんな感じだしで、この左上にストック、波ストックってあるんだけど、波ストック使ってめちゃくちゃダメージ伸びるわけじゃないから、ま、伸びるんだけどね。 全然伸びるんだけど、やっぱ気持ちよく 風波ストック使えるとこってあんまないの ね、ダメージのバリンね。で、そうなった 時やっぱりこのSA1でダメージ取りつつ こんだけしっかり運ぶってのはやっぱ強い 。これないと、ま、ジュリも同様ね、あの 、倒しきれないことすごい増えると思う。 だ、これジュリもキャミーも似たような こと言えるんだけど、やっぱSS3結構 強いから、ここのSAの使い方はちょっと むずいとこよ ね。 全然これステやってるけどね。別ラッシュ 使ってもいい から 前捨てラッシュつってラッシュ中盤から また崩すみたいなね。これないと結構ね、 置き攻め渋いんだよね。このキャラ割と 渋い。めっちゃダメージ落として置き攻め 行くかみたいな感じになっちゃうし。ま、 もしくは距離離れて再出して攻めるか、 一緒に攻めるかみたいな感じで割とね、 攻めづらくなる。で、そう、あとこれSA 1はこのコンボパースだけじゃなくて、 これ発生7フレでしっかりななんだ根元が 発生7フれっていうか、ちゃんと早いのよ 、これ。ちゃんと早くて初段のリーチ 長くって実は確定反撃ではめっちゃ優秀 だったりする。超使いやすいっす。ホンダ むずいな。ホンダでもね、やっぱ色々ある けどやっぱこれやばいね 。これやっぱやばいっす。これやばい。 ための客観落とし。これやばいよ。やっぱ タイミング一定だったらいいんだけど。 あのこれ弱百巻でこれ強百巻なんだけど タイミング弱中強で全部違ってジャスパ 取んのもむずいし当然これ昇流体空とかむ ずいのよ。ほらこういうなんかちょうど 真上ぐらいに落ちられるとめちゃくちゃ 昇流体育むずいわけね。で、しかもこれ 飛び上がる時にもちゃんと攻撃判定ある から、こんなによし、近づこうと思ったら この出掛かり当たっちゃうと。で、結構 あんのがこういう相手が波動権打ってる時 にこれ当たる時あってこれ当たった 時パニカンなんでめっちゃリターン取れる んすよ。 こっからコンボめちゃくちゃこれ強くて なんかリターンがちゃんと高いのが偉らい。リターンが微妙だったらねんですけどこれ別にノーマルヒットでもこんな感じで超密着なんよね。あのこれ後ろ受け身見してるんすけど受け身固定なんすよ。 受け身固定で離れることできないんで、 こんな感じで駒投げとの卓にもいけるし、 とにかくね、なんかこの技のすごいとこっ て対処するのも難しければ当たった時の リターンもすごいのが偉い。なんかもう 本当に強いっす、これ。プラ27なんでね 、これホンダはね、やっぱこれないと ちょっともうきついと思っちゃうな。全然 なんかね、やっぱこういうタ中パン地上も 強いんだけど、やっぱこれがないとホンダ 側が追いかける組み合わせってなった時に ね、なんか逆転の目が起きづらい。でも これ、これって強いけどやっぱ追いかけ るってなった時結構ね、使い勝手悪いんだ 。そう。だから100巻だね。100巻が マジでこのキャラは強い。チュンリーはね 、このキャラ1番強いとこどこって言われ たら、ま、ちょっと地味になっちゃうんす けど。立ちコパです。これ 。これがやっぱ1番強い。このキャラ超 地味なんすけど。やっぱこれうろうろして 鳥間コパンでこういう風に触るみたいな。 なんでこれが強かって言うと、ま、これ カウンターした時にこの中足が絶対絶対届 くってのが偉くってでしかもそっからした ためも間に合う。こんな感じであのこれが 本当に地味なんすけどやってみたら分かる んだけどこのねバリアを買いくるのが結構 厳しい。ただ当然こっからめちゃくちゃ 火力出るわけじゃないからむずいとこでは あるんだけど、あの、多分準で1番強い とこはもうこれだね。立ちコパカウンター からの中足。ま、一応これ前もできるんだ けど、だから前もできるから正直かなり ここの影は薄くなってはいるんすけど。で 、やっぱこれであっち行けをしつつこっち 来んなよってしつつ弱玉打って、ま、一緒 に追いかけて攻ねると。この弱玉も遅い玉 なんで強いっす。あの、格闘ゲームって 遅い玉強いです。感じで一緒に攻め るっていうことができるんで基本的にもう 遅い球は強いって思っといてアイデンティ はちょっと失われてはいるんだけどま、 めっちゃ強いすまいってマってタチコパ さすがに5フレじゃなかった ?あ、4なんだ。ま、ちょ、ちょっと アイデンティ失われつつあるけど、 チンリーの立ちコパもめっちゃ強い。秋は ね、俺はやっぱり秋はね、いや、全部強い んだ、こいつ。オーディ全部強いんだ。 こういう風にまた遅い玉で攻め るってのもできるし。 こういう上から 攻めるってこともできるし、オーディとかこういうの全部強いんだけどやっぱ根元を担ってんのはこの伏根元になってんのはやっぱこれだなって思う。ま、見てる人たちからしたらなんやこれとしか思わんと思うけどやっぱね強くてね強さを説明しづらいな。 ま、当然やっぱこういうなんか玉キャラに 対してまず滅方強いってのはまずあるんだ けど、こんな感じ でこう伏せといて弾見えたらとみたいなね 。で、これ毒状態だったらまたすごくっ て毒にしといてこんな感じでめっちゃ本物 伸びるんだ。 火力超高いんだけど、ま、この伏がまず俺は強いと思ってて、で、あ、バンアト時の固めやっぱプ 1 なんで伏じゃない気もしてきたな。ちょっと待、伏ってま、基本言うて弾キャラキラーの技ではあるからな。 こんな感じで、 ま、固めのパーツとかとしても使えるし、これ固めだけかと思いきゃ、ま、たまにはね、こういう駒投げとかもいけたりして、ま、結構強いと思うんだけど、ま、でも 1 番って言われると怪しい気してきたな。ただやっぱ秋って本来玉キャラ結構きついはずだからこれがないとやっぱ辛いとは思うんだよな。これがま、 1 番って言われるとちょっと怪しい気もしてきたもこれか。 えー、これだと思う。どっちか。 これもやっぱめちゃくちゃ強いね。オーディ弾やっぱ最初めっちゃ強いなと思ったけど、やっぱ対策進むにちょっと評価落ちたなって俺はシンプルにやっぱこういう伏の打撃暴れつぶしになってるんだけどこれ投げだと暴れない相手には通るんでなんか普通にシンプルにこれたかけれんのも強いよね。伏はまあやっぱ 結構いろんな場面で伏に助けられてると俺は思うな。 テリー、テリーはね、このキャラ1番強い のはでも やっぱやっぱSA2かなって思う。やっぱ これやっぱ良きせぬとこからこっから リーサルもらうなってことはやっぱ多々 ある。ここの火力はやっぱガチだなって 思う。SA2を絡めた火力は、ま、だから 逆に逆返すとSA2絡めないとそんなって いう弱点はあるんだけどSA2がやっぱ 面白くって33段階まで派生があって1回 目派生しようと思ったらドライブゲージ3 個使うでもう1個派生しようと思ったら SAゲージもう1個使うみたいな感じで これがね思いの他減る。こんな感じで大体 最大コンボこっちなのよ。普通にS使う より。だから本来出ないような火力出る からこれはやっぱ面白いとこ強いとこだ なって思う。だから逆にドライブゲージ ちょっと残さなあかんとかそういう気遣い もせなあかんくっ てこ難しいけど面白いところかなって思う とこれドライブゲージ3本使ってるんだ けど別にこういう風にこんだけあれば 使える。1本とかでも大丈夫 。こんな感じ でこれすごい面白くてなおか強いとこだ なって思うね。1mmあればいける。ま、 だからただこれやっぱり使うってなっても 基本的にはやっぱリーサルジにしか使い たくはないよね。やっぱバーンとしちゃう こと結構多いと思うからドライブゲージ3 本使うってなるとそこやっぱちょっと歯 がいいとこではあるがここの火力は めっちゃでつい打してバトしてしまう。ま 、それもまた重向きよなてな感じかな。 エレナはパッツンが可愛い。

00:34 ルーク
02:12 マリーザ
04:53 ディージェイ
08:23 ブランカ
10:16 ザンギエフ
12:05 エド
14:57 不知火舞
16:30 ジェイミー
18:16 リリー
19:50 キャミィ
21:51 ガイル
23:50 ダルシム
25:13 豪鬼
26:35 マノン
29:18 JP
30:11 リュウ
32:44 ケン
34:13 ラシード
35:40 ベガ
37:20 キンバリー
39:11 ジュリ
41:44 E.本田
43:45 春麗
45:10 A.K.I

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【実績】
TOPANGA CHAMPIONSHIP 優勝
Capcom Pro Tour2021 Japan 優勝
EVO 2021 ONLINE 優勝
EVO2022 優勝
SFL2022 World 優勝
第19回アジア競技大会 日本代表選出
Capcom Pro Tour2023 Japan 優勝
Esports World Cup2024 準優勝
eスポーツアワード2024 格闘ゲームプレイヤー賞受賞
SFL2024 JP 優勝 年間MVP賞受賞
SFL2024 World 優勝

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20件のコメント

  1. ザンギは当たり前すぎるけどスクリューじゃないのか…?
    投げがあることでヘッドバットが一層強くいられと思ったわ

  2. 百貫落とし、コンボの締めとしても(立ち喰らい限定だけど)小技からいけて、少しだけど運んで、起き攻めが超強い至れり尽くせりな技で
    本当に
    助けられています

  3. DJは2大パンは勿論なんだけど、立小パンも全キャラ最速で結構強いと思ってる。
    結構詐欺れる場面ある。

  4. これどっちかというと"各キャラの強い技"じゃなくて、"各キャラを支えてる技"になってない?

    支えてる技ってそれが軸になってるからそのキャラにはなくちゃならないものやけど、
    その技が他のキャラにあっても強くないと技として強いとは思えない派
    (もちろんこれはこれでめちゃくちゃ楽しく観させて頂きました。)

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