【ゼンゼロ】福福(フーフー)完全育成解説!儀玄と相性抜群!オススメのビルドやトリガーなどの比較を紹介!
こんにちはあぎゲームズのあぎです本日は 2.0後半で実装された夫婦の性能につい て解説していきます夫婦の特徴おすすめの ビルド凸効果などをまとめてきました本題 に入る前ですが皆様のお役にも立つので 是非チャンネル登録高評価をお願いします それでは早速夫婦の特徴を見ていきます 夫婦は運学三陣営の炎属性の撃破キャラと なっています 裏から攻撃することに特化している撃破 キャラでほとんど表に出る必要がなく火力 サポートもできるという点でトリワーと かなり近い性能になっていますチーム全体 のレシル地の上限アップやレシル地の獲得 といった能力もあるため集結スキルの回転 を早めてくれるという点がサポート面では 1番の特徴となっています操作自体は かなりシンプルで使いやすいですが おそらく過去1ビルドが悩ましいキャラに なりますちなみにコア強化で上がるが回心 率となっていてこれは撃破キャラの中では 初めてですねあとステータス画面と待機中 のモーションが可愛すぎて一生見ていられ ます 続いてコアスキルを見ていきますコア パッシブは最近のキャラにしては比較的 シンプルです1点目は恋いというボンプの ようなキャラが自動で攻撃を行うように なりますこれはルーシーのイノシシシ みたいな感じのキャラで攻撃感覚は大体4 秒に1回くらいとなっていますそこまで 強力ではないですが地率も効果となってい ます恋の攻撃が命中するとイフという ゲージを獲得しが100以上溜まりフーフ が操作キャラではない場合自動で連携 スキルが発動するようになります恋の攻撃 で溜まるゲージは20ポイントとなって いるので5回攻撃を行うと1回連携スキル が発動するという感じですまたこの連携 スキルはブレイク時に発動する連携スキル とは別物で専用のスキルとなっています この連携スキルが発動時メンバー全員に虎 の方向というバフ効果を付与します効果は 回心ダメージが20%から50%上昇し 連携スキルと集結スキルの余めがアップし ます回心ダメージは夫婦の攻撃力によって 増加し攻撃力3400で最大となります そのため攻撃力3400は夫婦の目標 ステータスの1つとなっていますさらに 夫婦の身虎の方向状態の場合衝撃力が50 増加します効果時間は30秒とかなり長く 1回発動すれば戦闘中はほぼ継続しますが 福岡としては結構強力なのですがライトや トリガーの弱体倍率と比べると実は結構 負けていますこの辺りは後ほど詳しく見て いきます続いて追加能力を見ていきます 追加能力は強行仮面違派がいる時に発動し メンバー全員のデシルチの上限は線アック し強行または名波が集結スキルを使用した 際にそのキャラのデシルチを三増加させ ますデシベルチの上限アップは3000 から4000になるということですが集結 スキルに必要なデシベルは3000のまま なので1000ポイント余剰に貯めること ができるということになります集結スキル は敵のブレイク中に使用するように 立ち回ると結構で滑る値が溢れてしまう ことが多いと思いますが夫婦が編成にいる 場合はそのロスが小さくなるということ ですさらに強行メハの場合は集結スキル 使用時にデシュベルを三獲得できるので 実質2700で集結を打てるようになり ますこれは立ち回り次第で強さがかなり 変わってくる効果で教習線のような複数回 集結スキルを打つようなステージでは非常 に強力な効果となっています見た目以上に 恩恵が大きいのでできるだけ発動させる ようにしましょうシェンは2種類の集結 スキルを持っていてどちらの集結スキルで もデシベル地を獲得できるので非常に相性 の良いキャラとなっています続いて各手 スキルを見ていきますフーフはほぼ裏に いるのでほとんどのスキルは使用しない ため使用頻度が高いものから解説していき ますまずは特殊スキルから見ていきます 特殊スキルはいつものやつですこちらは いつものように使用しません評価特殊 スキルは倍率はやや低めですが発動時に イフと異性というスタックをスト得します イフはコーンパッシブの時に解説した連携 スキルを発動させるのに必要なゲージの ことです80ポイント獲得するため ほとんどすぐに連携スキルが発動するよう になります異性というのはIOとは別の スタックとなっていて一応小さいですが HPバーの下のバフアイコンで確認でき ます異性を持っている状態かつが裏にいる 場合恋の攻撃命中後に恋が高速回転状態に なり異性の数だけ連続で攻撃を行うように なります攻撃倍率自体は低いのですが高速 で異風が溜まるようになるため連携スキル が高頻度で発動するようになります異風と か異性とかやこしいかもしれませんが実際 は強化特殊スキルを使用したらすぐに キャラを変更するだけで後は勝手に発動 するので特に覚えてなくても問題ないです 特に派生の攻撃もないため強化特殊スキル を使用したらさっさとキャラを変更して OKです続いて連携集結スキルを見ていき ます連携スキルは前術の通り2種類あり 通常の連携スキルは特に変わった能力は ないです倍率は結構高いのですが ステータス的にそこまで火力は出ないので 使用しなくても良いですイシェンと組む 場合はイシェンに2回連携スキルを使用さ せた方が良いですもう1つの連携スキルは イフが100溜まっていると自動で発動し ますY倍率は通常の連携スキルと比べると 低いですが発動頻度が高いため優秀です さらにこのスキルは追加攻撃と見なされる ためアンビーやプルクラのバフでダメージ が上がりますそのためアンビーとも相性は まあまあ良いです注意点としてこの連携 スキル含めて夫婦の裏からの攻撃は全て 銃撃効果がありませんそのためブレイク時 に連携スキルの誘発や状態以上の発生が 起きないですあまり困ることはないと思い ますが一応覚えておいても良いかもしれ ません続いて集結スキルを見ていきます 集結スキルは撃破キャラのためブレイク 倍率が優秀ですさらに発動時にイフを 100ポイント異性を6ポイント獲得し ますそのため集結スキル後に連携スキル2 回が確定で発動します合計のブレイク倍率 がかなり高くめちゃくちゃブレイクを蓄積 できますブレイクギリギリのタイミングで 使用してしまうと結構もったいないので 発動タイミングは多少気にした方が良いか と思います続いて支援スキルを見ていき ますクイック支援は倍率はやや高めです 弱くはないですがアストラあたりと組ま ないのであればあまり使用しないかなと 思います特に派生はありませんパリー支援 突撃はどちらも倍率はやや低めですあまり 強くないですが発同時に異性を1ポイント 獲得できる点が優秀です連携スキルの回転 率が上がるので夫婦を表に出す時はパリー を狙えると良いですね続いて通常攻撃を見 ていきます通常攻撃は4段の攻撃となって います 34段目が炎属性となっていて4段目の 攻撃は結構強めです3段目の攻撃時に攻撃 ボタンを連打すると3段目の攻撃をループ し続けますとは言ってもあまり強くないの でほとんど使用しないと思います4段目の 攻撃をする場合は3段目の攻撃中に攻撃 ボタン長押しか一旦間を置いてから押すと 発動します結構癖のある操作ですが夫婦は ほとんど表にいないので基本的に使用し ません通常攻撃はもう1種類ありこちらは コアパッシブの時に解説した恋の攻撃と なっています自動で発動し命中時に異分を 20ポイント獲得します続いて回避スキル を見ていきますダス攻撃はいつものやつと もう1種類ありますいつものやつは弱いの でいつものように使いませんもう1種類は ダス攻撃発動後に攻撃ボタン長押しで発動 しますこれも面白い攻撃なのですが弱いの で基本的に使用しませんまた異性を持って いる状態でこの攻撃を使用すると炎属性の ダメージとなり命中時に異風を獲得できる ようになりますさらにイフが100 ポイントある場合は連携スキルが発動する ようになりますただこの攻撃は夫婦が裏に いる場合は自動で発動する攻撃なので使用 するメリットはあまりないです回避反撃は 倍率はやや低めです特殊な能力も派生も ないため基本的に使用する必要はないです ウーフのスキル育成優先度はこのように なりますコアは和に影響するため最優先で 上げていきたいです年携特殊通常は使用 頻度は高いので荒ていきましょう支援に 関しては支援突撃で異性が溜まるのが優秀 なので通常より優先度を上げても良いです 回避に関しては倍率が低いのでほとんど 上げなくても問題ないですウーフの性能に ついてまとめるとこのようになりますバフ 効果は全体に回心ダメージよ継続時間が 長く発動条件も緩いのでほぼ永続します さらにデシベルの上限とデシベル獲得と いう唯一無のバフ効果を持っています使い 方は非常にシンプルで控えにいるだけで 一定の仕事はします強化特殊スキル集結 使用時以外はほとんど表に出る必要があり ません集結スキル使用時すぐに連携スキル も発動しブレイク蓄積が非常に高いため かなりがっつりとブレイクを稼げます続い てふーとトリガーの比較を簡単に行って いきますこちらはス値の比較なので実際の 使用感とは別の話ですまず単純なバフ量に ついてはステータス次第ですが火ブレイク 時はトリガー優位ブレイク時もトリガーの 優位は多少下がりますが基本トリガー優位 ですフーフは集結スキルと連携スキルの 威力は高いですがそれ以外だとトリバーの 和の方が高めですとはいえ夫婦はこれ以外 にレシルチの和があるため集結の回数が 変わってくるようであれば十分強力です ブレイクについてもトリバーの追加能力が 最大発揮している場合はトリバー優位です 衝撃力とブレイクバフは比較するとこの ような感じになりますどちらも6番の メインステータスは衝撃力の場合衝撃力は 多少夫婦が高いですがトリガーはブレイ ボーナスがかなり高めですそのため裏から の攻撃についてはほぼ鳥が歩いとなってい ます使用頻度が高めな強化特殊スキルから の攻撃については大体同じくらいとなって いますそのため強行キャラについては概 トリバーの方が優秀でメイハキャラの場合 はトリバーの追加能力が発動しづらい点と モチーフが無意味な点を考えると夫婦が 優秀という感じになります以の場合は集結 スキルが多くレシュベルバフの恩恵も多い ため非常に相性が良いと言えます強方 キャラについては夫婦の汎用性がかなり 高いので組めはしますが悲損の限定と 比べるとあまり変わらないか代打候補と いった感じになります特に通常攻撃と強化 特殊スキルにはヨダムバフが乗らないので この2つがメイン火力のキャラの場合は他 に限定撃破がいるなら集結スキルの増加 次第ですが基本はそちらが優先されそう です特に氷炎属性についてはライトのバフ が圧倒的に強いのでライトがいるなら ライトの方が良いですクレタやプルクラと 比べるならさすがに基本的に夫婦が強め です続いてビルドについて見ていきます 各手比較の前に前提となるダメージ割合や ステータスを見ていきますダメージ割合は 概猫のような感じになります編成や 立ち回り対象ステージで変わってきますが 基本的には連携スキルが大部分を占めます 編成全体でのダメージではこの編成の場合 は概が夫婦の火力となります敵の弱点でも 変わってきますがほぼ意戦のダメージと なりますふーのステータスはこちらを ベースに計算を行っていますまたこの シミュレーション結果は絶対的に正しい わけではありません敵のシナリオ ステータスの違いで結果は大きく変わる 可能性がありますあくまで目安としてご 利用くださいそれでは早速温度機から見て いきます 温度はこのようになりましたモチーフが 優秀ですが他の温度きもそれほど大きな差 はありませんでした20%は小さくはあり ませんが一は余ダメは結構あるので割と どうにかなる範囲ですブレイクの回数や タイミングが変わってくるようだと触れて きますがアタッカーの温度きと比べると 重要度はそこまで高くはないかなと思い ますモチーフ以外だとクレタカ攻撃力 30%のSQが比較的優秀ですがほとんど 変わりません和龍の差は夫婦の攻撃力の差 なので厳選を頑張れるならどれも一緒です クレトモチーフが控児にエネルギーの回復 があるため持っているならこれが無難層 ですただモチーフ以外の激破音同機は結構 厳選を頑張らないと和に下がれてくるので 厳選をサボりたい場合は攻撃力が上がる 運動機が楽です続いてディスクセットに ついて見ていきます 4セットディスクはタイ山がおすめです またダブル撃破編成の場合のバフは重複し ないのでその場合は夫婦にスイングか プロトパンプにするのがおすめです アストラを最大化できる編成ならアストラ が強いですがフーフーは連携スキルの頻度 が高いのでスイングの発動率もかなり高め で優秀ですフーフのメイン火力はほぼ連携 強化特殊なのでショックスター4セットは あまりマッチしていないです回心率50% 未満の場合体山のバフは回心ダメージ 15%となりスイングなどの余ダメ15% との比較だとアタッカーの余ダメは大体 100から200%くらいなので回心 ダメージが200%超えてくるようだと 余ダめの方が強くなっていきます2セット 効果については一応数値を出していますが 基本的に厳選次第です攻撃力が足りてい なければ攻撃力回心率50%未満の状態で ウッドペッカーで回心率50%超えるなら 回心率です攻撃力3400回心率50%を 確保できているならあはお好みです続いて メインステータスを見ていきます4番は これも厳選次第ですが基本は回心率がお すすめです5番は夫婦の火力は余めが最も 上がりますが攻撃力3400確保できない なら攻撃が強めです6番も攻撃力が足りて いるなら自由ですモチーフがある場合は 攻撃力1箇所で攻撃力3400は達成可能 なので厳選を頑張る人は5番を攻撃力にし て4番を回心率6番を衝撃力エネルギーが おすすめですそれ以外の場合は4番を回心 率にして残りを攻撃力にするのが良いかな と思いますちなみにふーで火力を出して 行きたい場合は6番を攻撃にして5番を 余だめにするのが最も強いです ふーフのビルドについてまとめるとこの ようになります温動機はモチーフが当然 優秀ですが結構他の温動機でも代用は可能 です厳線頑張れる人は激破温動機厳線 サボりたい人は攻撃力や回心率が上がる 温度機がおすめですディスクは体山が無難 に強いですが場合によってはスイングや プロトパンクもありです2セットは ステータス次第なのでバフの条件に足りて ないものを補うのが良いかと思います メインもステータス次第になってきますが 基本は4番が回心率5番と6番は攻撃がお すめですこれをベースにしてあとはご自分 の厳選によって6番を攻撃以外にするのが 良いかなと思いますサブステータスは攻撃 と回心率優先であは基本的にお好みです 回心ダメージを上げれば火力が上がります がアタッカーの厳選をした方が基本は強く なりますふフの目標ステータスはこのよう になりますこのステータスは戦闘中の ステータスではなくステータス画面の ステータスですまた理想ステータスでも 必須ステータスでもありませんこのくらい のステータスになっているとある程度厳選 できているという目安でしかありませんご 自身の指針がある場合はそちらを優先して ください火力に期待しない場合は回心率と 回心ダメージは当然ですがもっと低くて 問題ないです要ステータスで攻撃力が 上がる温動機だとかなり簡単に攻撃力 3400回心率50%を達成できるので 厳選にソースが足りてない場合は とりあえずこれにしとくのはコスパが結構 良いかもしれません 続いて凸効果について見ていきます1凸は フィールド入場時フーフの回心率が12% アップしイフを100ポイント獲得します さらに連携スキルが命中した時ターゲット がブレイク状態の時弱体倍率35%アップ します回心率12%は夫婦の火力も上がり ますが体山のバフ確保がかなりしやすく なります弱体倍率も当然優秀でブレイク中 のダメージが23%アップします継続時間 30秒とかなり長いのでブレイク解除後も 弱体倍率が継続するのかなと思いましたが 検証してみたところ残念ながらブレイク中 のみのようです明記されていないので当然 といえば当然ですが30秒も継続する意味 あるんでしょうかブレイク中のダメージ 割合次第ですが50%がブレイク中の ダメージだと10%前も火力が上がります 7割閉めると17%上昇となります体感度 追加とほとんど同じ能力なので結構強い です1つはバフ効果にさらに回心ダメージ が22%アップするようになりメンバーが 集結スキルを使用すると異性を3回復する ようになります回心ダメージのバフ効果は 無難に優秀で体山を含めると合計で回心 ダメージバフは102%となります強い ほとんどのキャラが回心ダメージ200% を超えてくるので2凸ふーと組む場合は 回心率100%を目指しましょう回心 ダメージ22%はステータス次第ですが 大体7から14%くらいダメージが上昇し ます異性については連携スキルの頻度が より高くなりますが本量は監凸効果の補助 なのかなという印象です4凸は虎の方向 状態の時夫婦の回心ダメージが35% アップします風の身ノバ効果に加えて上昇 量が結構小さいのでこの凸は橋休め的な 感じですね6凸は連携スキルの余ダめが 30%アップし高速回転状態で異性を消費 して敵にぶつかると追加でダメージを 与えるようになります異性を1消費すると 480%の追加ダメージが発生するので 評価特殊スキルの場合は1440%の ダメージが追加され大体合計のダメージが 1.6倍くらいになります集結スキルの 場合は2凸効果で異性が急獲得できるため 合計のダメージ倍率が4320%となり ます集結スキルの合計ダメージが1.7倍 くらいになる感じです突らしくの火力は めちゃくちゃ上がりますがそもそもの火力 自体がアタッカーと比べると少なめなので 編成全体の影響度はそこまで大きくはない です無突と比べるとふーフの火力は大体倍 くらいになるので一戦編成だと20から 30%くらいが夫婦の火力になる感じ でしょうか1凸かモチーフかについては どちらも大きく変わりませんが数値的には 1凸が優勢ですただあまり変わらないので お好みか無凸無持ちでも強いので両方とも 取らないのもありですね続いてイシ編成の バフ比較を見ていきます イシンの編成を見ていく前に一応ふーの 火力の上昇量も見ておきますこちらは サポーターのバフによって風の火力がどの 程度上昇するかの数値です使い勝手などは 考慮していないのでその点はご了承 くださいはいと違って攻撃力なので普通に アストラが強いですライトも追加能力が 発動する編成ならふーの火力もかなり 伸びるようになります限定アタッカーと 違って自己バフもりもリというわけでは ないので上昇量も今までと比べると結構 大きいですねとは言っても何度も言ってい ますが夫婦の火力自体は編成全体の影響度 は少ないのであくまで参考レベルのもの です続いてイシェントの組み合わせについ てみるとこのような感じになります真位に ついては根本的に立ち回りが変わるので他 と比べても本当に参考レベルです単純な バフ流だけで見るとアストラやパンイーフ と比べてほんのちょっと下になっています 当然ですが異戦のステータスで変わって くるので回心ダメージが低かったりすると この差はひっくり返りますレシベルバフの 数値化というのが正直かなり難しいのです がレシベル集結スキルのダメージが ざっくり1.3倍上昇に相当すると仮定 すると大体10%くらい火力が上がります この数値はかなりざっくりで極端な話 ブレイク時に集結スキルを打つために デシベルを毎回回線近くまでロスしている と夫婦が加入することで1.7倍くらい 早く溜まるようになりますそのため デシベルバフは対象のステージや立ち回り 次第で大きく変わるバフ効果となってい ますフーフーのダメージブレイクのしやす さなどを加すると基本的に強化になると 思って問題ないかなと思います続いて イシンと夫婦の残り1枠で比較するとこの ようになりますトップは真位編成となって いますが先ほども言った通り立ち回りが 変わるのであまり意味のある筋ではない ですまたダブル撃破編成の場合弱体倍率が 最大化するまでにブレイクしてしまう可能 性もあります宮の敵の場合はブレイクが 重要なので賃囲を入れるのは強めかなと 思います時点でファンフ編成となってい ますただアストラ編成やアストラトリバー 編成もほとんど変わらない結果となってい ますまた夫婦の火力上昇をもすると アストラ編成がほんのちょっと上になっ たりもしますこの数値は実践ベースの ダメージを出してるわけではなく単純に イシェンと夫婦のダメージの割合を決めて 倍率をかけているだけの単純なものです ただ実際の使用感としてもアストラ編成の 方が使いやすくて強く感じましたニコも バフの組み合わせ的に維持できるなら相 変わらず強めです夫婦の火力もかなり 上がるので使いこなせるなら結構ありです ねトリガーについてはアストラディスク 想定ならもう少し通知は上昇するので こちらも強めですデシベルバフ込みで 考えるならこの辺くらいまではバフの数値 的には既損の編成より強くなりそうです 強行アタッカーとの組み合わせについては 的には概トリガーのちょっと下くらいに なるため今回は割愛します 最後におすすめの編成について見ていき ます同人のイーシェントの編成が非常に 強力です 限定撃破は現状夫婦以外は追加能力が発動 しないのでその点だけで見ても アドバンテージがありますイシンは集結 スキルが2種類あるのでデシベルの獲得 機会が多く分かりやすく集結が打ちやすく なります上限アップのおかげでブレイク中 まで集結の温存もしやすくなるのでかなり 使いやすくなっています同人陣営という こともありしばらくは最適な相方になるの ではないでしょうか残り枠はファン イーフンアストラトリガーあたりが使い やすくて強いですイシェン以外とは 取り分け特別なシナジーがあるわけでは ないのでバフが優秀なキャラであれば他の キャラでも問題ないです2.1で2人目の 限定支援キャラの実装が決まっているので そのキャラで一戦編成が一旦完成する可能 性もありますその他強キャラであれば追加 能力は発動するのでトリガーと同じような 感じで使用できますただしバフの比較の ところでも見ていきましたが単純なバフ量 については基本はトリガー相花です デシベルバフをうまく生かしてあげないと トリガーなどと比べるとあまり強く感じ ないかもしれませんとはいえあくまで他の 限定と比べるという感じなので普通に強め ですデシベルバフに加えて集結スキルの 余メバフもあるので集結スキルの回転率が 元から高い集結アタッカーのようなキャラ が来たら大化けするかもしれません以上で 夫婦の性能の解説は終わりですこの動画が 参考になったと思ったら是非チャンネル 登録高評価をよろしくお願いします感想や 要望などがあれば是非お気軽にコメントも してくださいそれでは次回があればまた 会いましょうまたね
フーフーの解説動画となります。
【目次】
0:00 はじめに
0:22 福福の特徴
1:12 コアスキル
4:03 各種スキル
9:08 スキル育成優先度
9:33 福福の性能まとめ
10:11 トリガーとの比較
12:16 ビルド解説
13:07 オススメの音動機
14:07 ディスクセット
16:05 ビルドまとめ
17:45 凸効果
21:02 編成バフ比較
24:21 オススメの編成
【ダメージ計算式の解説】
【状態異常のダメージについて】
【全Aキャラ解説】
【X(旧Twitter)】
Tweets by asagi_game
【注意点】
概要欄や動画内で説明している内容の質問は基本的にスルーします。
以下のコメントは予告なく削除する可能性があります。
・根拠のないキャラ下げ
・煽りと受け取れる発言、誹謗中傷行為
・リーク情報]
※議論するのは悪いことではありませんが、罵りあいのような低俗なコメントは削除してブロックします。他所でやってください。
【よくある質問】
Q. この編成とこの編成どっちが強いの?
A. 厳密に比較しようとする場合、基本的にはケースバイケースであることがほとんどです。逆にざっくりでいいなら、大抵は悩んでる時点で大体同じです。
Q. ◯◯すべき?◯◯は必須?◯◯はダメなの?◯◯はありですか?
A. 前提として、特に条件が無いのであれば、このゲームに必須事項は無いです。目的が何か、をハッキリとしてもらえると回答しやすいです。
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VOICEVOX:四国めたん

20件のコメント
サポーターのモチーフは微妙と言うかアタッカーと比べて「火力」を求めてる訳じゃないから基本的に必要じゃないことが多いのが嬉しい
大山(おおやま)じゃなくて「たいさん」なの初耳
虎柄と言いあの選手を意識してるかと思ったわ
ぶっちゃけ性能的には微妙。現状師匠以外はトリガーライトの方が強い。ただ命破キャラには上記2人より適正度高いから、今後のポテンシャルは高い。石がない人は復刻まで待つの全然アリだと思う。
餅無しで開幕攻撃力3400目指すのなかなかキツくて草
会心率50%もいるから並のアタッカーより厳選大変だなこれ
引くのに石全部持ってかれたけど大山4ショック2無餅で目標ステ到達できて満足
オルペウスさん炎の命破で出てきてください
衝撃力とエネルギー無限に悩む……
大山、ウドペ、クレタ餅だけど4.5.6番全部攻撃メインにしたら会心50、攻撃3400思ったより楽だったからオススメ
クレタ餅で会心70、開幕攻撃3400にできたから満足や 衝撃力は低いけど、トリガーによろしくする
会心率が意外と簡単に50%超えるから、攻撃力厳選さえ頑張れば餅なくてもいけそう。
石化コアでもメインステ攻撃3個ならなんとか行けました!
攻撃実数値が意外と馬鹿にならない
ステータス画面でタイミングよく右に2回遷移するとクルッと回ってからポーズとってくれるのカワイイ
とりあえず餅と大山スイングで50%3400到達したけどトリガーいないからイーシェンがギャグみたいな強さになった
一生動いてて画面が賑やかでおもろい
大山4、スイング2、燃獄ギアで会心率50%の攻撃3400いけた
最初は攻撃3600だと思い込んでアストラ2でやってた…
パンダとアストラが大差無い、のであればアストラを他のPTに回せるから上々だ。
どのPTも理想編成にアストラが組み込まれてるせいで3PT中2PTは妥協編成で危局やらなきゃならない現象に辟易してたから。
1:08みんな!!ここ重要
ステータス画面の笑顔にやられました。なんだこの可愛い生物は・・・
ちょー細かいけど、2セットはホルモンとアストラ並べて書いて欲しいな…
同じ撃破と属性のライトさんがのちに大化けしたから大姉弟子も大化けしそうなんだよな・・・。炎キャラなぜこんなに実装してから少し経って化けるキャラが多いのか・・・。
餅なし3400、4を会心率にすると1,2,3,4で全部サブ攻撃9%以上引かないと無理そう。
餅なし会心率70%で3400って盛りすぎてるような・・・・