【パルワールド/PALWORLD】デコボコな場所に建築する方法 気付いた注意点など【Steam版/2K/5.1ch】

[音楽] チュワスーブラちんです今回は前回投稿し た土台の支え判定の延長視して成長をして 拠点を立ててみ ますでテストとして適当に土台を敷き詰め てたら建築がやめられなくなり上物も作っ ちゃってたんですけどね 一旦仮に作った拠点がどんな感じか見て いき ましょう下は鉱石と石炭がまとまってある ので資源の場所だけど台を置かずに採掘 できるようにして ます上に上がると主にパルたちが働く エリアになっています畑や牧場妖怪路や 調理鍋などがあり ます [音楽] 配合場も作りましたがまだ触ってません 働き手がもう少し増えてからでないと 人手不足になってしまい ます拠点のエリアのサイズ一杯の広さで 立てましたが快適層に見えて実は移動距離 が増えるのでもう少し狭くてもいいのかな って感じ ですさらに上は作業台やロッカーを置いて ますテストで作っただけなので特に建築は してませ んこう見てもやっぱり無駄に広すぎる感じ です ね マップの真ん中あたりの雪山の近くのこの 場所崖上が拠点のエリア範囲とほぼ一緒 です崖上でルートがない成か一切襲撃が ありませ ん拠点の修復を気にせず好き放題建築でき ますねっていうかなんなら設定で襲撃なし に変えればいいだけなんですけどね とりあえずテストで作ったため外壁を全て 窓にしてしまったのでさらにして建築 し直したいと思い ます パルボックスを先に壊してしまいましたが 野生のパルが湧くことがあるようですパル にやられるとリスポーンポイントもここで 分けなくなるので考慮してパルボックスを 壊した方がいいです ね [拍手] 収納してあったアイテムは落下せずにその 場に残るようです面倒がらずにちゃんと 荷物の整理はしておいた方が良さそう です さらになりました元の地形はこんな感じで 中央が盛り上がっていて周囲に鉱石があり ます木もかなり生えてましたが邪魔なので

伐採して ますそれではここからが本題です土台を 敷き詰めて正置していき ましょう 無駄に土台を高く設置してますが何の意味 もありませんただなんとなくそんな気分 だっただけ ですテストで作った拠点で思ったのですが 普段パルたちが働くフロアにいる時間が 長いので今回はそこにパルボックスを設置 しようと思い ますとその前にパルボックスのエリアの 確認をしておき ましょう建築解体モードなどにすると落下 してるアイテムを拾わずに歩けます重量で 動けなくなりそうな時に便利 です部分的にエリアが崖下になってしまい ますがほぼエリアのと同じ広さ です 鉱石は範囲内に収まりそうですね最初の 土台4マスの中心にパルボックスを設置 する感じで良さそうです ねワンフロアの高さは3段にします階段の 先に床が設置できないので土台下げをして 支え判定を延長していき ます 壁の上に床を設置してますが下にスナップ できます工程はほぼ変わらないのでどっち でもいいですけど ね前回の動画を見てない方はここからは よく見ておいてください ねまず土台を平行に置かないといけないの で向きの調整をします基準の土台の角や 模様と画面の端を揃えてもいいですが私は ホイの白い線を目安にして ます左右の向きの調整はコントローラーに はデッドゾーンがあってやりにくいので マウスの方がやりやすい です左右の向きが決まったら先ほど下げた 壁に合わせて土台を設置します 上下の視点移動はコントローラー必須です スティックは多少左右にずれてても真上に 補正されて入力されるから です豪快に上を向いてしまったので左右が ずれたんじゃないかと思って調整し直して ます 前後左右の移動もコントローラーなら わずかな入力が可能ですキーボード派の人 もこの作業の時はコントローラーを用意し て ください土台を設置する位置ですが1度 普通に地面に設置した土台に壁を設置し どれくらい重なってるかをよくご確認 ください 下が平じゃないので苦戦してます何度でも

ばっちりいい位置に決まるまで諦めずに 繰り返しましょうここが適当だと支えの 判定にはなりますが延長下土台に壁が設置 できなくなったりし ます 置かないん かいこんな感じに設置すると支えの判定を 延長できます前回の動画を見てない方への 説明ですが高さを変えた土台と元の土台は 顕在で繋がってる必要があり ますアクのように土台を飛び飛びに置い たりはできないです連結している階段など を解体すると支え判定がなくなり拠点が 崩壊するのでご注意 ください建築の予備知識ですが実際は地面 から離れてるのに木に対して土台を設置 できてしまうことがありますファルがその 木を伐採すると土台も一緒に壊れ支え判定 を失うことがあり ます土台を設置する場合は必ず木を先に 切っておいて方が無難 です鉱石に重なる土台は後で撤去するので 未確認ですが木の時と同様にパルが採掘 すると重なってる土台は壊れるかもしれ ませ ん後席に重なる土台を撤去した後ですが支 判定のない土台ができてしまった場合は 支え判定のある土台と壁と天井を使って 連結すれば大丈夫 です仮に連結しておき拠点建物の天井と壁 が連結できれば後から壊しても問題あり ませ んここで問題発生 ですずれて ます 許せないのでほぼ全てを無に戻しやり直し ます最初は地形のせかと思ってましたが このように本来設置できそうな場所に土台 が置けない時点で最初の土台さげがずれて ます 基準の土台から壁を下げました壁の厚みの 中央に土台の端が来ないといけないのです がかなりずれちゃってます ね向きを基準の土台と平行に合わせる時 このように左右に歩いて目印が真っすぐに なっているかを確認し ましょう金属の顕在が見やすいですが石材 などでも角から角へ目印が移動できてれば 平行になってい ます前後の奥行きは目で見て判断するしか ないですが青い輪郭線が少し壁に埋まる くらいがちょうどいい位置かと思い ますばっちり位置が決まれば最初の基準の 土台の四方をぐるっと下げた土台で囲う ことができると思います設置できない場所

がある時は失敗ですので諦めずにやり直し ましょうの延長ができればいい拠点の壁は 土台とずれてもいい浮かせて拠点立てる からいいって場合はここまでこだわる必要 はない です動画が長くなりそうなので要点以外は カットしました基本的に冒頭の仮建築した 拠点とほぼ同じ構造の拠点 ですで解体する時アイテムの移動をせずに 崩壊させてから散らばったアイテムを拾っ たんですけども素材が足りないんですよ ね卵深きも設置していた数が作れなかった ので自分で解体しないと素材が全部帰って こなかったりするのか なもしくは散らばったままのアイテムを 放置してると一定時間で消え ちゃう感覚的にですが保管してあったも 半数ほどに減ってたのでアイテムの移動や 設備の解体は面倒でも1つ1つ自分でやっ た方がいいかもしれません ね最後に外観を見て終わろうと思いますが 現状はまだ未完成です設備が配置し終わっ てないので作業エリアの建築が未定 です上に居住エリアを作る予定ですが作業 エリアが決まらないことには進められない ですね壁はなんかなくても開放的でいい ような気もします [音楽] ね今回は温泉を1つも作ってないのですが 産地が回復する餌を与えてれば温泉は必要 ないのかな今のところ健康的に働いてくれ てます ねといった感じで支判定の延長や建築に おける注意点なんかを中心に動画をお送り しまし た前回の動画が思いの他好評で登録者も 増えて嬉しかったのでまた動画を投稿し ましたが基本的に私は気になったことしか 投稿しないですなので投稿したいネタが ない時は数ヶ月でも投稿しませんまたパル ワールド専門の投稿者でもないので不意に レビュー動画をあげたりもし ますこんな私でもためになったよという人 はお情けでもいいので高評価ボタンを押し てくれたりチャンネル登録をしてくれたら 嬉しい ですまあ収益化するほど伸びるとは思って ないですけどねではではまたいつの日 か そうそう音声を5.1チャンネルで投稿し てますがYouTubeにアップされると うちの環境だとセンターの音声が ちっちゃくなっちゃう気がするんですよね ステレオで視聴されてる人は違和感ないか なステレオで動画作った方がいいと思う人

は是非コメントでご指摘 [音楽] ください [音楽] JA

前回の動画で『支えが足りません』状態から、崖や斜面での支え判定を追加延長する方法をお伝えしましたので、実際に平らじゃない場所で建築してみました。

前回の動画より、もう少し丁寧に土台下げの方法を説明してます。
前回の動画を見て、いまいち上手く土台下げ、支えの延長が出来ない方は、もう一度こちらの動画もご確認下さい。

失敗例を主に動画にしてますので、この動画のようにならないよう、工夫してみて下さい。

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