【崩壊スターレイル】セイレンスは引くべきなのか?おすすめ度を解説
セイレンスを引きたいけど、今後のガチャ のことも見れて意思も温存したいし、正直 引いた方がいいのかな。バージョン3.5 前半ガチャで実装のセイレンスですが、 カフかもしくは読み編成での活躍が期待 できるので引くかどうか揺れ動く人もいる でしょう。ということで今回の動画では セイレンスを引くべきかどうかについて現 環境での立ち位置を見据えつつ詳しく解説 していきます。 レイレンスを引くための基準は様々あり ますが、今回は蹴リドラや覚醒なのか単鉱 ガチについてを優先度の判断基準に含め ません。なんとなく蹴リドラ以降がやば そうだから引くのを控えようという考えだ とそもそもこの動画が成立しなくなるので 単純に精錬姿を引くべきかについて解説し ます。ちなみにゲリドラの性能がある程度 判明してからセイレンスを引くかどうか 判断できますので一旦保留するのも選択肢 となります。ドラは限定調和だから活躍の 期待値が青天井すぎるのよね。その後の ガチャも含めて考えただけでもセイレンス スルーの材料が揃っちゃう可能性あるし 持続ダメージを大量に付与しつつも デバッファーサブ性能で活躍でき1凸で 味方の持続ダメージ性能アップ2凸で味方 全体に余ダメバフを配る性能になってい ます。セイレンスを獲得する際のポイント は大きく分けて4つあります。まず1つ目 は単純にデバッファーもしくはバッファー として獲得するという観点。2つ目は ガフカ持続ダメージ編成での使用。3つ目 は読み編成での使用。4つ目は後半ガチャ で復刻される金とどちらかを引く場合の 優先度です。全体を簡単にまとめると最新 のアタッカーで攻略していくパイプの人に とっては優先度が高くないのは確定と なりフカもしくは読み編成で使用するまた は金との2択である場合は優先度が上がり ます。やっぱりキャストリスとかあの 辺たりのアタッカーを使うならそこまで 必須ではないけど使う編成次第では引いた 方がいいって感じにはなるのね。 レイレンスはデバフにて敵全体の防御 ダウンと非ダメージアップ効果を持ちます が、このデバッファー性能自体はサフェル やトリピーあたりのサポートキャラで すでに実装済みです。今まで目立って限定 サポートキャラを引いていない場合は セイレンスを引いたことでゲーム体験が 改善する可能性はありますし、あと々 セイレンスを引いて全コンテンツ破壊して いるという人が出てきてもおかしくはない でしょう。ただしそのゲーム体験は サフェル、トリビー、金狼などを採用した 時も一緒なんですよね。限定サポキャラの 枚数が揃っている場合、積極的に引くほど の優先度ではなくなりますので、特定 キャラのシナジーを考慮しないなら確保の 必要性はありません。優秀なサポキャラが 渋滞しすぎて今の環境でも十分すぎるのが ネックよね。ではカフカ読み金狼入り編成 などを考慮に入れた場合を解説します。 持続ダメージ編成もしくは読み編成で活躍 させる前提であれば優先度は上がります。 ですがオンパロスアタッカーが対当する現 環境で今の時点でカフカと読み編成をどれ ほどの優先度で強化したいかどうかに かかっています。カフカ読をそれぞれ長く 使っていきたいならセイレンスを引くべき ですがセイレンスを引いてもオンパロス アタッカーを上回るパフォーマンスが 出せるとは限りません。アフカ読みで今後 も後難移動を破壊したいか、これからも 長く使っていきたいか自身に問うのが1番 早そうですね。私と視聴者さんが自身に 問い出したらこの動画の意味なくないです か?そう思われそうなのでイメージがつき やすいようにそれぞれ解説します。持続 ダメージ編成では無凸からでも活躍が可能 でブラックきもしくはサポキャラ編成の どちらでも起用が可能。ペイレンス無凸 もしくは1凸でもほぼ完成された パフォーマンスが出せますので確保推奨 です。カフカを引いてない場合ってカフカ と精に引いた方がいいのかな?カフカ読み 編成以外では突出した性能ではないため できるだけセットで引きたいですね。 サポートとサブ性能を両方を神すると 頑張っている方ですがトリ先生の性能が 浸透してしまった現環境でセイレンスに 汎用性を見い出すのは難しいでしょう。 防御とヒダメデバフだけではやっぱり何と も言えない感じか。サブ性能を伸ばす方向 で全体バッファーと組ませる方向性も 面白いですが、関心ダメ系のバフを弾いて しまうのが若干痛いですね。一応サフェル モチーフまたは決意を汗のように輝く公園 水を持たせてデバッファーに専念すると いう手もありますが、あくまでそれは本業 ではなく持続ダメ編成ありの調整がされて いるのは確かです。 では読み編成ではどうなるのか見ていき ましょう。なんとなく持続ダメ編成向けの 性能になっているというイメージは強いと 思いますが、読み編成でも応用が可能です のでできれば引いておいた方がいいです。 その安牌がどうなるかが問題よね。質問な んだけど小級サフェルとか他のサポキャラ 持ってる場合ってどうなるの?どかすほど 強いんだったら引きたいのだけど確かに そこは気になるところですよね。ざっくり 結論を言うと、読み2凸もしくは読み編成 運用の選択肢を増やしたいなら引くべき。 読みが無凸であるもしくは現状のままでも 満足なら引かなくてOKといった感じに なります。小級とサフェルトの枠争いに ついては明確な決着がつくわけではなく 必要に応じてセイレンスを出勤できるよう にしておくとより読み編成を活用しやすく なると言えます。小級とかしてセレンス 入れるべきとかそういうのじゃなくて場合 によるってこと。その通りですね。 テイレンスの最大の特徴として本来デバフ 付与ができない味方の攻撃手段全てを デバフ付与に絡めて読みゲージを上げると いう無突段階でも唯一にとも言える強みが あり、これが読み編成運用におけるコア です。小級の味方バージョン。味方が攻撃 しただけ読みゲージが上がると考えると 結構強いですがこれを活かせるかどうかが ポイントとなります。またサブ性能という 面でも他のサポキャラを超える性能のため サブ性能とデバフ与性能の2台要素が採用 理由になります。それが小級とかサフェル と競合できる最大の要素ってことか。過去 に実装されたキャラでは希望のサスライ ビトと2凸銀ロで似た動きが可能です。 希望のサスライトは味方単体を指定すると いう特性上複数を同時にカバーするには 監凸性能が必要。加えて防御ダウン効果と モチーフ性能を除きほとんどが激破キャラ 用のバフ内容であり編成での使用はいまい 普及しきらなかったんですね。2凸銀狼も 味方が敵を攻撃しただけでデバフ付与が 可能になったため読み編成を前進させまし たが2凸という育成リソースが必須です。 今回はセイレンス無凸でも味方全体が デバフ付与可能ですし、バフデバフ内容も 若干充実させながら自身もそこそこ火力を 出すためコスパよく運用幅を広げることが 可能です。ダメージの出し方も回心 ダメージを活用しない手を覗いて普通の 回心アタッカーと似ているので比較的扱い やすいのも特徴です。持続ダメージも 余ダメバフとか扱えるのは強い。ただ小級 やサフェルを完全にどかすほどの性能では なく戦闘ごとの状況によります。例えば 巨行女児などで敵の行動回数が圧倒的に 多い場合は小級が行きやすいですし、逆に フィールド上の敵の数が少なく最大HPに 偏りがあるならサフェルの必殺技が刺さる 場合もあります。デバッファー剣 サポーターとしての性能は無凸段階で小級 もしくはサフェルとほぼ同等レベル。それ にサブ性能と独自のデバフ付与システムが 加わることが差別点となりますのでデバフ を付与しない攻撃手段を持つ味方がどれ ほどいるかどうかが起用ポイント。デバフ 付与に特化したキャラで固めるなら起用 する理由が減ってしまうことになります。 つまり読 させる革命的な強さというよりは読用上の 穴を塞ぐ強化と捉えて良さそうです。部分 的な強化でもいいから読み編成の穴を なくしたいって人は精錬方が良くて使い分 程度の強化では必要ないと感じたら優先度 が下がるわけね。そうなりますね。小級は 敵側の行動回数に依存していたため プレイヤー側の介入要素が少なかったです がデバフ付与できないキャラの攻撃頻度が 高いほど有利になるため味方側で調整 できる利点もあります。キャラは装備 もしくは本体性能などで全攻撃手段で バッフ付与可能ですが、生存枠、調和 キャラは一部の凸や公園水効化なしでは デバフ付与が難しいキャラが多いです。 読賞 のアベンチュリンでも通常攻撃が2凸効果 、追加攻撃がモチーフ効果でのデバフよ。 キャラが採用の場合も強化通常攻撃と必殺 技以外はデバフ手段が少ないです。 リアンシーのようにデバフや手段を モチーフに頼るキャラもいるので、そう いったキャラを読み編成に使いたい場合は セイレンスが選択肢に入ってくるでしょう 。ここで読の構成内容を振り返ってみます と、読の他に虚が1から2人、時折り調和 キャラ1人と耐久枠、もしくは高難度で 耐久なしゴリ押しをする人もいると思い ますが、虚務キャラ4人揃えて出撃すると いう人はそこまで多くないはずです。と なると現状の読も多少恩恵があることに なります。確かに大体の読耐久キャラ入っ てくるし、耐久なしならなおさらか。 セイレンスを確保した場合デバフ与とは無 関係の攻撃手段を多く持つキャラを入れ やすくなります。トリビーは戦闘開始から 最初に発動する必殺技を除き敵へのデバフ 手段がありません。その割には攻撃回数が 非常に多いのでセイレンスとの組み合わせ が刺さりやすくなります。実際に精錬数 運用で2凸花火より1凸トリのラウンド数 短縮機会が多くなる傾向にあるため現時点 でも読み編成の常識を覆えせるほどの ポテンシャルがあります。トリピー採用し やすくなるのでかすぎよね。小級で敵の 行動回数を稼ぐのも魅力的だけど確かに 味方側で稼げるのも魅力的すぎる。だから 無凸みと2凸強読みで優先度変わるんだね 。確かに無凸と2凸で優先度は変わります が、セイレンスは未来への投資の意味合い もあるため無凸強みでも余裕があれば引き ましょう。虚縛りを無視してでも採用し たい編成が出てくる可能性も否定できませ んからね。読みと生存補助キャラ以外の2 枠のいずれかにセイレンスが入る可能性に ついてまとめました。三角な部分は凸や 戦闘ごとの状況によって優先度がかなり ぶれることを意味します。また1つに かかるコストは人によって費用対効果の 考え方が違うため、2凸優先度のラは リソース問題を一旦無視して評価した部分 となります。左上のように星4キャラを 交えて無凸強みを運用している場合はまず 確保優先です。パカとブラック1両方を 採用して読み編成運用している場合も ブラック1の枠にセイレンスが食い込める ため確保が望ましいです。それ以外で限定 虚務キャラを固められる場合は無凸 セイレンス採用の明確なメリットが若干 薄まるので確保が必須ではないといった 感じになります。状況ごとにセイレンスの 持ち味であるサブ性能と読みゲージ アシスト性能が異なるためより読み編成の 活躍の場を増やしたい場合に引くといった 感じになりますね。小を引いてる場合でも 現状なんとかなるならそのままでも良さ そうだけど今後のインフレ状況とか考える ともっと編成幅欲しくなるよね。小や サフェルで通らなかったムーブが セイレンスに入れ替えたら突然通ったと いった場面は確実に発生するので保険とし て持っておくのはめちゃくちゃありですね 。特に最近の環境では場に登場するのに 攻撃してこない雑魚敵を大量配置する フレームスティーラーや紛争の化身のよう な母子が登場することも増えています。 小級のゲージアシスト能力が100%る 場面ばかりとも限らないので保険として セイレンスを持っておきたいですね。2 凸級を持っている場合は相方となるサポ キャラ枠にセイレンスを編成し、小級の 持続ためをアシストして打点を稼ぐといっ た動きも可能になります。なお2凸同士で 小級とセイレンスを比較した場合はバフ 性能に特化したセイレンスが全体的に有利 になりやすいため基本的に確保水奨となり ます。言うても小級と銀狼に凸以来読く 強化があったかと言うとちょっと微妙だし ついつい欲しくなってしまうのが読み使い の差がかもしれないね。の右半分は読み2 凸をある程度前提にしたキャラ配置となり ます。2凸読み編成の使用例では花火が 圧倒的に多い状況ですが、セイレンスの 実装によりトレビー作用という選択肢が いよいよ現実身を帯びてきます。既存の 虚務キャラ枠に入り込むよりは調和枠ごと 変えてセイレンス確保の意義を見い出す形 で読みセイレンストリビー残り1枠という 編成例が普及する可能性が高いです。間凸 花火耐久抜き編成で虚務枠を埋めつつ回心 サブ枠を務められるキャラを編成しない 限りトリビー作用が有利になる場面が増え てくるでしょう。しかもその回心サブア枠 もセイレンスのデバフ付与で役割を奪う 可能性すらあります。例えば秘匠を読み 編成で使用する場合、デバフ付与機能を 持つトパーズモチーフを採用するなどある 程度工夫が必要でしたが精霊入りだとその 必要がありません。非傷側もモチーフなど を持たせて暴れることもできますし、2凸 セイレンスの余メバフを味方全体が受け られるため打点も保証されます。実際に 強いかどうかは置いておき、そういった トリッキーな遊び方もできるようになり ますね。なんとなく読みと非合強そうだと 思ってやめてたけど、組み合わせやすく なるんだったら試したくなるかも。無凸 セイレンスでも有利になる場面があるん だったら確保する意味はありそうだね。 ただし2凸銀狼と無凸セイレンスを比較 するとセイレンスの強みであるデバフ付与 性能を銀狼も所持していることになるため 当然なガラスレンス確保の旨みはなくなっ てきます。違う凸状況を比べるのはフェア ではありませんが、2凸銀狼をすでに所持 している人で無凸確保レベルのリソース のみならスルーでもOKです。セイレンス 無突確保もしくは2凸するくらいなら最新 サポキャラを狙った方がいいと考えるのか 、もしくはセイレンスにリソースを抑えて まで読み編成の新たな可能性を広げたいか 。この辺りは皆さんの採用次第になりそう ですね。 金セイレンスのどちらかを引きたい場合は どうすればいいのか見ていきましょう。 結論から言うといずれも似た性能を持って いて同等の活躍が可能なため移動を詰め まくる人でない限りはどちらを引いても 大丈夫です。高難移動を詰めたい場合は 陥りやすい状況に応じてどちらを確保する か判断するといいでしょう。金能は アタッカーの弱点を持たない敵に対しても 体勢ダウン付きの弱点付与が可能なので非 弱点の敵に対しては金能が有利に働く場面 が多いです。アタッカーの弱点属性がなく ても元々弱点を持っている状態を 作り出せるのが金労の強みなので アタッカーの打点が高い場合は金労が行き やすくなります。逆にサポート枠のサブ アタッカー性能に着目したいなら セイレンスが有利となります。持続 ダメージは精錬必殺技発動で起動できる だけでなく敵のターンが回った際にも発動 します。サブ性能が高いということは トリビン1凸などボス集約型の確定 ダメージも強くなるため合計火力だと セイレンスが圧倒的に有利を取りやすく なります。アタッカーの弱点を元々つける んだったらセーレンスが有利そうだね。 デバフ性能だけを見ると金יןに軍配が 上がります。レイレンスは防御ダウン 25%と非ダメージ20%アップと倍率は 悪くありませんが、金は必殺技で防御 45%ダウン。添付効果によって防御 12%ダウンと防デバフ量が多いです。 この表は防御デバフを10%ずつ持った際 にその上昇文または合計が最終ダメージ 換算でどれくらいの価値を持つかをグラフ にしたものです。非ダメージアップ系は 余ダメと同じく累積するほど1%あたりの 上昇幅が鈍くなるのに対し防御ダウン デバフは累積するほど1%あたりの上昇幅 が上がっていきます。防御関連の効果が ない状態で5.6%ほどの上昇幅ですが、 合計値50%から60%に上昇した際の 最終ダメージ換算量は10%を超え、 バフデでバフのない敵に対する非ダメージ 10%アップよりも傾向として価値が高く なります。金労の防御デバフの合計は無突 本体性能で57%ですので上乗せされる 防御デバフ系はほぼ全て学面通りの最終 ダメージアップ量を上回ることになります 。敵のレベルが下がるとこの効果が若干 薄まってしまいますが、高難移度で より高いステージを攻略する際は行き やすくなるため、デバフ性能単体で言えば 金能が優れていると言えるでしょう。敵の 非ダメージがダウンしていた場合は セイレンスの火ダメアップが効きやすく なるためセイレンスが有利になる場合も ありますが、末日の弱点撃破や漁行女時の フィーバー状態では敵の非ダメージが 上がるため金を確保しておいた方が無難と いう形になります。やっぱりセーレンスは 持続ダメサポートキャラの立ち位置が強 すぎる感あるか。高難易度適正について ですが、これは複雑な要素が絡むため結論 は出せません。セイレンスのサブ性能を 生かす場面が出てくることもありますし、 金労の弱点付与で戦闘が大きく前進する 可能性もあるなど、何が生きるかは場合に よります。レイレンスは巨行女時の雑魚 処理に貢献しやすいですが、金は第2 ウェーブ名光の精鋭エネミーに対して弱点 付与で特攻を仕掛けられる点が強いです。 今回の裏には第12ステージ前半で読み 編成採用ならセイレンスの本体削り性能が 反映されやすく金労の弱点付与性能が若干 腐りますのでセイレンスが有利。仮に アタッカーとセイレンス両方で弱点をつけ なかった場合は弱点付与性能によって アタッカーの打点が大幅に向上するため銀 有利です。これはどちらかを選択する時点 でどちらかの戦略を捨てることになるので 好みで最終判断しても構わないレベル でしょう。みんなは銀ロとセレンスどっち に投票する?どちらも引けはそれはそう すぎるのでなしでした場合はどうなるかと 言うとセイレンスの性能が有利になります 。セイレンスの2凸効果がなかなか強いと いうのが主な理由。金2凸はセイレンスが 無凸で獲得できるアップとデバフ手段を 備えますが、セイレンスは無凸段階で すでに獲得している性能です。また2凸で 味方全体の余ダメージを最大90%バッフ するという特大クリティカルをぶち込んで きます。 読みなど本体性能などで余れるキャラもいますが、余ダメバフを 200% ほど漏れていたとしても最終アップする性能です。これが味方全体に適用されますので影響は大きいですね。 ほぼ調和キャラだもんね、これ。 まとめレンスは本場の調和キャラと比較すると性能が地味になりがちにはなります。 崩壊スターレイルというゲームは敵の体制 貫通効果と火ダメアップを常時ブリ巻き ながらロケットでチクチく嫌がらせする謎 の幼女やアナイクス先生の魂を狙い打つ 攻撃用にかける2連撃させる作も実装予定 ですしワンオペでアタッカーを超絶バフ するロビンファンクラブ1号など魔境も いいところなのでとりあえず蹴リドラの 性能が出てからの判断でもいいでしょう。 負かまたは読の活躍予定がない場合は無理 に引く必要はありませんが、逆にそれらの 編成で活用するなら引いておいた方がいい でしょう。ただそもそもカフカやを今の 環境で強化して使いたいかどうかは人に よるため編成への思い入れや自分自身の中 での扱いによって決めた方がいいと思い ます。1凸は持続ダめ編成強化。理凸は全 編成で活躍しやすい性能に仕上がってい ますが、2凸するリソースにしては リターンが少ないという印象を受ける人も いると思いますので、好みでOK。少しで も読み編成を強化したいという人は セイレンスの存在自体が大きな差別点に なるため確保推奨。2凸できるかどうかで 他のキャラ枠を食えるかどうかがかなり 違うためできなければ諦めるでもいいです し無凸でも念のため確保しておくという 選択肢もありとなります。金論は役割が似 ているため枠を食い合いますが、2凸性能 が絡まないのであればどちらを引いても OKです。ただ読持続ためなどの例外を 含めるとセイレンスが画然有利になるため 、その場合はセレンス優先です。という ことで以上となります。ユーザー全体の 雰囲気としては後半ガチャの蹴りドライに 意識が向いていそうですが、カフカ 読み使いにとっては朗方な性能なのでは ないでしょうか。やっぱり実装が悪すぎる の一言よね。でもお塩確かに強くできる なら引きたい。皆さんはセイレンスを引き ますか?コメントで教えてくださいね。 このチャンネルでは他にも崩壊した アレール関連の話題について取り上げて いきます。よかったなと思ったら チャンネル登録、高評価お願いします。 最後までご視聴ありがとうございました。
セイレンスってぶっちゃけ引くべきかどうか悩んでる人多いですよね。多い…ですよね?(圧)
というわけで今回は、セイレンス引くべきかについて4つの観点から解説していきます
既存の編成バランスと迷った場合に参考にしてみてください
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【Ver3.4】クソ硬いスヴァローグを破壊せよ!裏庭の攻略方法解説
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◆模擬宇宙攻略(再生リスト)
0:00 セイレンス引くための基準とは?
0:25 ポイント
2:54 持続ダメ編成
4:42 黄泉編成
10:34 既存キャラ別・優先度
14:38 銀狼との比較
19:23 まとめ
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#崩壊スターレイル #hsrguide #honkaistarrail #hsrcreators #セイレンス

23件のコメント
対持続パ接待敵って硬くてだるいんですよね…新エンドやりたいしカフカも引いて持続パ作ろうと思ってます
みんなはセイレンス引いたらどの編成で使いたい?
スワン使わないと死ぬ病だからカフカと連動する都合上引くのは前提として餅2枚引くか迷う
今のスワンのステータスを見る度にサンポに見つめられる現状を終わらせたいけどスワン目線での餅の違いとタイミングで四苦八苦
カフカ、黒鳥いるのでセイレンスほしいけど、限定調和が花火ルアンだけなので、ケリュドラも欲しいです
一凸セイレンス、無凸カフカ、無凸無餅ルアンメイ、ギャラガーのパーティーにおいてセイレンス、カフカそれぞれの光円錐はショウキュウ餅、サフェル餅、クエスト完凸のどれがいい感じですか?
弊列車では無凸黄泉・椒丘・アベンチュリン・ペラというパーティで運用してるんですが、ペラ枠をセイレンスに置き換えたらいいのかな?
カフカブラスワ2人無凸無餅で持ってるんですけど、キャラの好き嫌い置いといて性能って言う点で見たら引いた方がいいと思いますか?
素直に引きたいけど、3.6のピックアッブが強すぎるがあまり、すごい悩むことになってるんよなー
ずっと持続パ待ってたので引きます
カフカブラスワ1凸はいますがフォフォがいないので耐久枠は悩み中ですね
カフカブラスワをうまく活用できず悶々としていたのでセイレンス引きます!
2凸黄泉パのバリエーションを広げたい意味でも引きに行く一択ですね
3PT目に持続パがどれくらい必要とされるかが一番気になるんですよねぇ…… 持続パ編成の限定キャラ持ってないので ただ今更カフカ引くのかっていうのもちょっと抵抗が
黄泉セイレンスカフカは微妙?
セイレンスを黄泉パで使う場合、セイレンスと耐久枠のアベは速度もりもりの方がいいですか?
3.2で復帰したけど育成が全く追い付かない
黄泉のためだけにセイレンス引くかでずっと迷ってる…
椒丘・サフェル・銀狼 全員未所持だから普通はそっちを引いた方がいいんだろうけど、性能面以外では特に欲しいと思わないのに対して、セイレンスさんはビジュが既にかなり刺さってるんよなぁ。ストーリーでさらに好きになりそうだし。
見た目も声優さんも好きだし、最推しの完凸カフカを更に強く使えるから絶対お迎えします!
やっとペラから卒業できる
以前カフカが復刻した際に引かなかったことを悔やみ続けて早1年弱…ケリュドラ以降を見据えて引くのを辞す考えとの間で揺れ動いている…
キャラデザ、戦闘時のエフェクトが好きすぎる。アクアリウムが好きだからどストライク。でも持続キャラ持ってないし、黄泉パ揃ってる‥‥直前まで悩む
カフカが一番の推しだから引くしかない
黄泉最推しだしカフカ好きだしセイレンスめっちゃ好みだけど石無くて泣きそう
スワン、カフカ、セイレンス、耐久で使います!カフカは鷹+クエストが良いらしいのでカフカ餅だけ引くか悩みどころ…😕
ケリュドラ、闇なのか、たんたんは引けなくなるけど持続を強く使いたいのでガチャ禁解除です!!
黄泉1凸、椒丘無凸無餅、クエストペラ、アベ無凸餅ありの場合だとセイレンスを組み込むならペラが抜けると思うのですが、その場合の優先度はどうなるんでしょうか?