最新情報!ナドクライ実装キャラ徹底解説 ― まさかの未プレイアブルキャラも…【原神/げんしん】
お帰りなさい、旅人の皆さん。さて、今日 は多くの人が気になっているなどくらいの 新キャラクターラインナップについてお 話しします。次の地域で誰が登場するのか 、大枠は見えてきたものの、まだ不明点や 矛盾、さらに内部関係者からの噂もあって 、単純には整理できない状況です。今回は リーク情報や公式の発表、そして過去に ホヨースが見せてきたパターンをまとめ ながら現時点で何が確定でどこがまだ曖昧 なのかを整理していきましょう。まず最初 に抑えておきたいのが人数の問題です。 これまでほよバースは年間でおよそ17人 前後の新キャラクターを実装してきました 。そしてくらいもその流れを投集している ように見えます。公開されたトレーラーに は11人の新キャラが登場しましたが、 ここで注目なのがサンドローネ開来です。 内部関係者の話では彼女はプレイアブル キャラとしてはカウントされないとのこと 、つまり祈願に並ぶことはないという矛盾 が生まれるわけです。なぜトレーラーに 登場させたのか、この点については後ほど 触れますが、もしこの情報を前提とする なら、実際のラインナップから開来を引い た結果、まだ7人分が未公開という計算に なります。これはナで水希、イファ、 バレサ、エスコフィエといったキャラが後 のバージョンで追加された流れと一致し ます。つまりこれまでの実装パターンと 数字はしっかり合っているということです 。次にすでに確定している名前を見ていき ましょう。まず大きな注目を集めているの がフリンズです。彼の一部の性能はすでに リークされており、星5の雷元素長い武器 キャラとして登場します。元素スキルを 使うとプレイスタイルそのものが変化し、 後範囲の通常攻撃が雷元素で強化される 代わりに落下攻撃が封じられる仕組みです 。元素爆発もスキル発動中かどうかで性能 が変わるため操作の精度とタイミングが 求められるハイリスクハイリターン型の キャラクターと言えるでしょう。イメージ としてはセノの変身とレザーの元素不要を 組み合わせつつさらに謎くらい独自の月 反応システムを掛け合わせたような存在 です。操作性の高さを楽しめるキャラを 好む人にはぴったりだと思います。 フリーズと同じ初期の祈願には星5の草 幻素、放規キャララウマ、そして星4の水 幻素、両手剣キャラアイも登場します。 ラウマは長らく話題になってきたキャラで 以前白馬の000人というリークと混動さ れていました。当初は理由に関連する謎の 000人あるいはニロに似た存在かと思わ れていたのですが、実際はこのラウマを 指していたようです。本物の白馬の人が 今後登場するのかは不明ですが、ラウマは すでにその幻想的で有利なデザインで注目 を集めています。一方のアイは詳細な性能 リークこそ出ていないものの水元素かける 両手剣という珍しい組み合わせでチーム 編成に新しい役割を与える可能性があり ます。そして6.0以降のロードマップに 目を向けるとさらに驚きの展開が待ってい ます。まず6.1では草元元素の弓キャラ ネフェルと詳細不明の星4キャラヤフォダ が登場すると見られています。続く6.2 ではあのドリンが登場予定です。そうモド の伝承に登場していた龍が新潟となり星5 の炎元素片手剣キャラとして実装されると 言われています。長年語られてきた設定が ついにプレイアブルになるということで 大きな話題になるでしょう。そして6.3 はまさに豪華ラインナップでファディ執行 間の1人である水元素長い武器キャラ コロンビーナ少女そして依然として謎に 包まれている白馬の妖精が控えています。 元素や武器の詳細はまだ不明ですが少女に 関しては信頼性の高い複数のリークで プレイアブルと断定されており確定度は かなり高いです。これだけでもくらいが これまでで最もファディ色の強い地域に なることは間違いありません。後半の パッチに進むといよいよ長らく待ち望れて きたキャラクターたちが登場します。 6.5ではついにファルカが実装予定です 。風幻想両手剣キャラでモドの初期 クエストからずっと名前だけ登場してきた 人物です。その後6.6にはニコリアンが 登場予定で氷元素キャラであり、魔女界に 関わる存在とされています。そして6.7 の目玉はついにアリス本人、クレーの母で あり伝説的な炎の魔女です。ニコルと アリスの両方がロードマップに含まれて いるというのは大きな意味があります。が ただ新しい顔を出すだけでなくモド フォンテーヌさらにはスメールにまで またがる長年の伏線を一気に回収すること になるからです。さてここで再び開来と いう特殊な存在に戻りましょう。彼女は 公式の謎くらいのトレーラーで他の キャラクターと並んで紹介されました。 しかし内部関係者は口を揃えて プレイアブルではないと言い続けています 。これは非常に奇妙な話です。通常 ファディ執行官が地域トレーラーに登場し た場合、いずれはプレイアブルになる アイズと考えられてきました。実際 フォンテーヌのアルレッキーのもそうでし たよね。予告で姿を見せ盛り上がりを経て 最終的に実装されました。開来の場合は 公式には地域の宣伝に含まれているのに プレイアブルの人数には数えられていない という矛盾があるのです。バースとしては 謎編の物語NPCとして登場させ、実際に 気が入りするのは次の賞以降に回す可能性 もありますが、現時点では見て、つまり 彼女は今のところ存在感は大きいがガチャ に来るかは不明というチューブラリンな 立場にあるわけです。そしてもう1つ注目 しておきたいのがリンネアという名前です 。彼女は冒険者教会に関わりのある キャラクターで生物に関する知識を専門と する助言者とされています。イネファが 彼女について言及しており、リークでも 名前が出てきました。このタイプのキャラ は探索や支援に特化した性能になることが 多いです。ナヒーダが探索をユニークな ものにしたり、ファルザンが風元素の環境 に影響したようにリンネアもそうした役割 を担う可能性があります。まだ具体的な 性能は出ていませんが、その立ち位置だけ ですでに際立っている存在です。こうして 整理すると現状ではまだ4人前後が全く姿 を見せていない完全に未知のキャラクター として残っていることになります。の初期 発表時にも影の未公開キャラがいたように 今回も同じ手法で例えば回答の公式配信 など大きなイベントでシルエットだけ先行 公開される可能性は十分あります。 おバースは過去にもそうした演出を使って きましたし、毎回大きな話題を呼んでい ます。ここでの大きなポイントはくらいが 単なる新システム、月反応システムを導入 するだけの地域ではないということです。 むしろ長年の伏線回収や亡実装が詰め込ま れた特別な地域だという点です。グリン、 ファルカ、アリス、そしておそらく少女 までこれほどまでに過去作からの大物を 一気にプレイアブル化するのは前例があり ません。従来の地域では過去からのキャラ が1人か2人程度加わるだけでしたから、 その差は歴前です。さらにプリンズの キットに見られる雷元素による変化型 スタイルのようにホヨバースが キャラクターの操作感においても新しい 挑戦を続けていることが確認できます。 単なるの信だけではゲームの面でもいいわけです。 さて、皆さんはどう思いますか?が トレーラーに出ているのにプレイアブルで はないかもしれないという点に違和感を 覚えますか?それともフリンズの雷付与 コンボのような新しい操作性に期待してい ますか?あるいはドリーンやアリスといっ た長年の大物がついに参戦することの方に 胸が高りますか?私は正直どちらも気に なっています。大きな名前にはやはり ワクワクしますし、同時にまだ影も形も 見せていない4人の未知のキャラがどんな 存在なのかとても楽しみです。彼らこそが 1番のサプライズになるかもしれません。 以上が現時点での全体像です。くらいは 新しいデザインのキャラクターと長年待た れた人気キャラが同時に集結する非常に 濃密な地域になりそうです。 そしてその全体を開来はどうなるのかという疑問が今後も注目を集め続けるでしょう。これからも性能情報のリーク、祈願ジュールの確定、そして物語上の繋がりを追っていきますので是非チェックしてみてください。 うわあ、見る目ある。 [音楽] H
さて、今日は多くの人が気になっている「ナド・クライ」の新キャラクターラインナップについてお話しします。次の地域で誰が登場するのか、大枠は見えてきたものの、まだ不明点や矛盾、さらに内部関係者からの噂もあって、単純には整理できない状況です。今回は、リーク情報や公式の発表、そして過去にホヨバースが見せてきたパターンをまとめながら、現時点で何が確定で、どこがまだ曖昧なのかを整理していきましょう。
⚠️注意:
動画やサムネに使用されている公式発表以外の画像はすべてファンメイドであり、未発表の画像ではありません 。
⚠️警告:
動画に含まれるすべての情報は、噂や憶測、および過去のパターンに基づいてます。
🎵 BGM:
➛ Klee OST extended to make you happy (tnbee mix)
➛ https://www.youtube.com/watch?v=47domTgcAZ8
#原神 #げんしん #GenshinImpact

22件のコメント
うおおお
原神がもっと賑やかになりますね!
原石が足りん…
3:34 ドゥリン新潟になってて草
ドゥリンはサポートキャラかサブアタッカー?
原石の供給をもっと増やしてほしいな
そんな事よりタルタリアやアルレッキーノ復刻を待てる!😅
フリンズとイネファ相性いい?
ネフェル大丈夫かな?ヤフォダが6.2で実装になったしドゥリンと少女が控えているから相当強いアタッカーじゃないとあまり引かれなさそう
道化実装してよ
おじさん使いたい
岩ってもう完全に忘れ去られたの?
炎、水、氷強すぎんか??
フリンズめっちゃナーフされたから引くか悩む ヴァレサと同じくらいの強さらしいし
?少女って法器じゃないの?
最近知ったんですけどリークって犯罪なんですね。
胡桃の館さんは大丈夫なんですか?
ドゥリンとネフェルどっちが先に実装されるんですか?
2:40 白馬の仙人ってイスタロトの化身の一つじゃなかったっけ
ファルカ……6.5……?待てる……待てるかな……
ヤフォダ星4まじか
ナド・クライ星4キャラ2人目になるのか
ヤフォダは星5だと思ってたのに
ヤフォダ星4なら、まだ楽になるかもしれない
お願いだから傀儡実装してくれ……
ホヨバで1番好みな女性キャラなんだ……
ガチャの復刻枠誰になるんやろうなぁ…6.0~6.5までの(ヌヴィ復刻きたら満足)
傀儡お願いほんとにほんとにほんとにほんとに
3:00
ご存知の方も居るでしょうがアイノの詳細貼っときます。
武器
両手剣
基礎HP
11201
基礎攻撃力
242
基礎防御力
607
元素熟知
96
誕生日
9/21
星座
ビョンビョン・ボックス座
所属
カチャカチャ・クルムカケ工房
神の目
水
通常攻撃
最大3段の連続攻撃を行う。
重撃
継続的にスタミナを消費し、大剣を振り回して周囲の敵を攻撃する。
重撃終了時、より強力な一撃を放つ。
落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
倍率詳細 (Lv.10)
1段ダメージ
131.5%
2段ダメージ
130.8%
3段ダメージ
97.3%×2
連続重撃ダメージ
123.6%
重撃終了ダメージ
224%
重撃スタミナ消費
毎秒40.0
最大継続時間
5.0秒
落下期間のダメージ
147.4%
低空/高空落下攻撃ダメージ
295%/368%
スキル
妙想キャッチャー
前方に「妙想キャッチャー」を投げ、水元素ダメージを与える。同時に自身を前方へ引き寄せ、移動終了時に周囲の敵に水元素範囲ダメージを与える。
長押しすると攻撃方法が変わる。
長押し
照準モードに入り、「妙想キャッチャー」の投げる方向を調整できるようになる。
倍率詳細 (Lv.13)
1段ダメージ
139.4%
2段ダメージ
401.2%
クールタイム
10.0秒
元素爆発
精密水冷装置
特製スーパー噴水装置「落ち着きなサイ」を投げ出し、噴水冷域を展開する。
継続期間中、「落ち着きなサイ」は一定時間ごとに近くの敵に水弾を発射し、水元素ダメージを与える。
倍率詳細 (Lv.13)
水弾ダメージ
42.7%JP0D
継続時間
14.0秒
クールタイム
13.5秒
元素エネルギー
50
固有天賦
モジュール式効率運用
アイノはチームの月兆に応じて、強化効果を獲得する。
月兆・満光:元素爆発精密水冷装置が強化され、「落ち着きなサイ」が水弾を発射する間隔がより短くなり、より広範囲な水元素範囲ダメージを与えるようになる。
構造的パワーアップ
アイノが与える元素爆発のダメージが、アイノの元素熟知の50%分アップする。
月兆の祝福・全力演算
アイノがチームにいる時、チームの月兆が1レベルアップする。
小型識別探知機
ミニマップで周囲のナド・クライ地域の特産の位置を表示する。
また、アイノは何らかの方法で「落ち着きなサイ」の外観を変えることができる。
星座
1. 埃と力場のバランス理論
アイノが元素スキル妙想キャッチャーまたは元素爆発精密水冷装置を発動すると、アイノ自身と周囲のフィールド上キャラクターの元素熟知+80、継続時間15秒。
この命ノ星座による元素熟知のアップ効果は重ね掛けできない。
2. 歯車の差分の進数原理
元素爆発精密水冷装置の噴水冷域の継続時間中、アイノが待機中の場合、出場している自身のチーム内キャラクターの攻撃が近くの敵に命中した時、「落ち着きなサイ」がその敵に対して追加で水弾を1発発射し、アイノの元素熟知100%+300を基に水元素範囲ダメージを与える。この効果は5秒毎に1回のみ発動可能。また、与えたダメージは元素爆発ダメージと見なされる。JP1B
3. ケーキと機械修理の芸術
元素爆発精密水冷装置のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
4. バターと猫とエネルギー供給の法則
元素スキル妙想キャッチャーが敵に命中すると、アイノの元素エネルギーを10ポイント回復させる。この方法による元素エネルギーの回復は10秒毎に1回のみ可能。
5. 金属と光の永久タービン
元素スキル妙想キャッチャーのスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
6. 天才なりの構築責任
元素爆発精密水冷装置を発動した後の15秒間、周囲のフィールド上キャラクターの感電、開花、月感電、月開花によるダメージ+15%。
月兆・満光:上記反応によるダメージがさらに+20%。