【崩壊スターレイル】Ver3.5末日更新!攻略方法を徹底解説【高難易度コンテンツ】
今回の末日難しすぎるんだけど、どうやっ たら攻略できるんだろう?何か方法があっ たら教えて欲しい。8月18日バージョン 3.5末日の原営が更新されましたが、 今回新しいギミックが導入されているので 攻略に困っている人もいるでしょう。と いうことで今回は末日の原影の攻略方法に ついて徹底解説。敵のギミックやバフごと の適正キャラと攻略パターンについて解説 していき、動画後半では無凸アーチャー などを使用した攻略プレイ動画をご紹介し ていきます。いくつか理解を深めるだけで 攻略の板口が見えてくるので是非確認して みてくださいね。 今回の末日の原営全体に適用されるルール を確認しましょう。敵が弱点撃破された際 のボーナスは味方全体の行動制限系デバフ 解除とSP回復。味方全体の必殺技発動 できるシステムになっています。また登場 する敵全体の持続非ダメージが25% アップし、戦闘スキル非ダメージも15% アップします。持続ダメージ優遇の ステージはこないだの高難移度以来かな。 今回相手となるボスはもはや高難移転の 常連となった風と末日の原営市場初となる 秘障が実装されています。炎、物理弱点を 共通として残りは漁子と雷弱点が振り分け られています。末日の原影に登場するボス は弱点属性以外全てに体制を持つため、 弱点をつけるかどうかは非常に大事な要素 になっていますね。ステージ全体で活躍し やすいキャラ候補を見ていきます。持続 ダメキャラと戦闘スキルの火力が高い キャラが候補に入りますね。後半ステージ で持続ダメージ関連キャラがいると ギミック攻略の助けになる部分があります ので、もし持続ダメージ系キャラを無理 なく入れられるなら編成も選択肢です。 今回の末日の原影攻略においてはカフカ など別のキャラを編成する必要性は薄く セイレンス単体でも十分攻略が成立します 。セイレンスだけ引いているという人は 今回の攻略に役立ててみてください。 やはり持続ダメキャラのうで難易度違って くるパターンか。そうですね。特に後半は セイレンスがいるだけで難易度が外に違っ てきますね。そのためセイレンスのウムで 難易度の感じがまるで異なるはずです。風 炎弱点が両方に入っているため雑に前半 後半両方で活躍できますし後半を雷属性 キャラで攻略したいため前半に回すといっ た戦略も有効です。ちなみに持続ダメ キャラ以外でも攻略は可能ですがより シビ谷なギミック理解が必要となります。 戦闘スキルが火力源のキャラでも比較的 攻略しやすいと言えます。ステージ全体で 共通の弱点をつけてなおかつ戦闘スキル 主軸と言うとファイノンとアナイクス先生 の2人が主になってきます。ファイノンは 強化戦闘スキルを軸とするため弱点撃破前 でも比較的ダメージが通りやすくなり アナイクスはフーレイ戦でフーレイとの タマ勝負に入った時の人生削り力が強い 特徴があります。最近アナイ先生ずっと 高難度の適正キャラとして擦すられてる気 がするんだけど強すぎないか?今回 ギミック解除に1番使えるダメージ システムは持続ダメージですので最悪戦闘 スキル関連キャラがいなくてもなんとか なる場合も多いですね。記憶主人公も全体 的に適正があるキャラと言えます。味方 全体が必殺技遅く発動できるようになる ため、その分オンゲージが反応し、 ミリオンの応援をその場で発動しやすく なります。弱点撃破した後のHP削りも 若干手こずる要素ですので、これは ありがたいですよね。次はボス的それぞれ の特徴と選択バフ適正キャラを解説して いきます。 前半と後半で登場するボス敵が固定。前半 は風戦となります。風類は通常状態と 一気打ち状態の2つを切り替えて攻撃を 仕掛けてくるボス敵となっていて、通常の 状態ではフーレイ自身の人生値が保護され ています。弱点撃破しないといけないのに これじゃ弱点撃破ができないじゃないか。 周囲にいる雑魚敵を倒すことで通常状態で もフーレイの人生値を削ることができます 。ただしいずれかの敵が行動するか周囲の 雑魚敵が倒されるとフーレイのHPゲージ 横のチャージが溜まっていきます。この チャージが5まで溜まるとフーレイが即 行動し、その行動で一気打ち状態に強制 以降。打撃打ち状態では味方キャラ1人を 選択し、その味方以外が退場しますが、 フーレイの人生値を直接削れるようになり ます。出たフェーズ以降。この一気打ち 状態だと味方が不思議な動きをする気が するんだけどどういうこと?一気打ち状態 中にフーリーが行動すると攻撃を受けた 味方キャラが即行動するからですね。実質 味方1人とフーレイが高速で行動しまくる のでやはり自信のあるキャラを推薦した方 がいいでしょう。プーレイのターンが追加 で3回ると大技を打ってきて、その技を 打つと一気打ち状態が終了し、通常状態に 戻ります。基本はこの繰り返しによって バトルが進行します。フーレイの人生値を 直接削れるのは一気打ち状態の時だけか。 これは面倒だね。攻略する際のポイントが 2点ありますのでご紹介します。まず通常 状態では周囲の雑魚敵を集中して倒す動き がおすすめです。雑魚敵を倒すと倒した 味方キャラのアイコン上部に赤いマークが 出現しますよね。これは2層以上スタック 可能なバフ効果となっていて、このマーク の総数が多ければ多いほど一気打ち状態中 の人量が増えます。増加する量自体は一層 につき約2%前後とそう多くはないですが 、同じ攻撃手段でも弱点撃破に届くかどう かの分岐に関わるのでできるだけ増やし たいですね。ただ雑魚敵を倒すことで敵の チャージが溜まりフーリーが即行動して くるのでできれば2層可能であれば3層4 層あたりまで稼げるといいでしょう。 とりあえず周辺の座敵を集中して狙えば いいわけね。2点目はフーレイの人生値を より効率的に削る方法についてです。 フーレイはHPゲージ横のチャージを誤想 貯めると一気打ち状態に移行しますがこれ はフーレイのターンが回っている時にしか 起きません。例えばアタッカーの必殺技を 発動して雑魚敵を倒し、それにより チャージが誤に到達する場合、必殺技を 発動した瞬間にフーレイが速行動しますよ ね。ですが味方キャラのターンが回って いる時に必殺技発動を行うとその味方 キャラのターン行動が終わってから フーリーが行動することになります。もし アタッカーのターン中なら必殺技で雑魚敵 を倒しターン中の攻撃行動でも倒す機会が あるので赤いマークの総数をあげでき なおかつ風の人生値をより多く削れる場合 があります。一気打ち状態中に必殺技を 持ち越すことでも人生値を削れるため思考 錯誤が必要ですが人生削りが得意なキャラ にとっては割と大事なテクニックになり 得るので覚えておきましょう。 同様に行動直前の味方キャラがいた場合はダンス水や高の効果で挟める場合もありますが、このムーブのためだけに各種装備を揃えるほどの優先度ではないので注意です。 選択バフについてです。末日の原では前半と後半で選べる選択バフが全く異なりますのでそれぞれ取り上げます。 上のバフは味方がSPを消費するたびに 味方全体の余ダメージがアップするという ものでSP回復と消費量が多いで役に立ち そうなバフ構成となっています。このバフ と適性のあるキャラ候補を上げていきます と量子属性の純種キャラであるアーチャー がかなり得意とするバフ内容となってい ます。アーチャーは1ターンにつき5回 まで戦闘スキルを連発できるためかなり 短い区間でヨダメバフ効果を最大まで アップすることができますね。戦闘スキル を連発することで自身で余メバフを用意 するため若干過剰ですがそれでも火力は かなり上がるのでおすすめとなっています 。アーチャーで攻略するチャートを動画 後半でご紹介しますので詳しくはそちらで 解説します。ちょうどSP10消費で最大 になるからまさにアーチャーのために存在 するバフな気がしてくるね。他に風霊戦で 戦いやすいキャラとしては非少または運理 が候補に入ります。は戦闘スキルでSPを 消費しつつ、必殺技の人量が多いキャラな ので攻略に役立ちます。運理もカウンター 攻撃を得意とする物理アタッカーであり、 一気打ち状態では必殺技発動後の構え状態 からの強化カウンターが必ず決まるので バウンド攻撃のが綺麗に決まって爽快です ね。ただこれらのキャラはバージョン 3.1以前で復刻されたのを最後に復刻さ れていませんので最近始めたという人は そもそも持っていない。 パターンが多そうですね。運理が 3.1 前半で復刻された以来だったっけも持ってないっす。他にもいくつか補がいますが簡単に言うと他 2 つのバフの恩恵を受けにくいキャラが消去法的につけるバフ効果でもありますので該当なしであれば何も考えずに上のバフを持たせてしまっていいでしょう。余だメバフを用しないキャラは激破キャラ以外に存在しませんのでとりあえずでつけても大丈夫です。 真ん中のバフは敵を倒せば倒すほど敵全体 の弱点撃破非ダメージがアップするという ものです。弱点撃破ダメージ特化型弱点を つけるキャラはホタルもしくはブートヒル が該当します。ホタルは炎弱点を持たない 敵に対しても炎弱点を自前で付与できる ため通常状態にて周囲の雑魚敵を積極的に 倒しましょう。ブートヒルも攻略に役立ち ます。1つ芝居ですが、通常状態では雑魚 敵を先に狙うことでポケアドを入手し、 フーレイが一気打ちを仕掛けた際に ポケアド酸素を溜まった状態にしておき ましょう。いずれのキャラも攻撃属性の 弱点付与効果を持ちますが、元々炎 もしくは物理弱点を持たない敵は体勢を 持っているため撃破が少し難しいです。 火力に不安がある人は元々弱点がある雑魚 敵を集中して狙うようにしましょう。下の バフは味方が自身のHPを消費した時に 回心ダメージ55%アップするというもの です。弱点をつけるキャラで絞るとジ キャストリスヒアンシーの3人が該当し ます。ジは追加攻撃以外の攻撃手段でHP があるため有効。キャストリスは自身の 戦闘スキル、主龍はドラゴンブレス発動時 にHPを消費するため使えます。本体は モチーフ装備時以外で自身のHPを消費 する術がありませんが、イカルンの精霊 添付効果で自分のHPを消費して味方を 治療するため回心ダメバフが発動します。 攻撃してダメージを出すキャラは至カるん なのでこのバフと相性がいいですね。また ヒアンシーモチーフ自身と相性がいいです が記憶の精霊には恩恵がありませんので やはり3キャラに絞ってバフを使った方が いいでしょう。なお、自分で自分のHPを 消費する必要があるので、ジェイドの戦闘 スキルをかけて戦うなどの戦法は使えませ ん。基本的には上のバフ使っておけば無難 って感じで適正キャラいれば他のバフか。 なお、下のバフに該当しそうなキャラで あっても、サンデーもしくは花火、記憶 主人公などを採用する場合は回心ダメバフ が過剰になることもあるため、HP消費系 であるGを採用している人でも一応上の バフと下のバフ両方を試してください。 もしかすると陣で攻略する際上のバフが 効く場合もあるかもしれません。 後半は今回で初の非勝戦となります。敵 全体の人生値がそれぞれ300近くある ためまともに削ろうとするとかなり大変 です。秘匠本体が2ターン目以降に特殊な ギミックを発動。プレイヤー側が味方単体 を指定し、指定された味方の枠にちまみれ の人狼が召喚されます。な、何?今まで ここにいた味方キャラは キャラは一時離脱となり代わりに出てきた 人狼は別ユニット扱いになります。つまり 人狼が行動することによって一時離脱した キャラのターン経過は起きないようです。 ただし人狼のHPが0になると一時離脱し たキャラのHPも0になるため気をつけ ましょう。人狼は拡散攻撃を打つことが 可能で敵に付与されている持続ダメージの 数に応じて殺人量が増えます。他には塗装 状態を付与してくる敵ユニットが登場する など厄介なデバフ要素があるため、デバフ 解除もしくは抵抗手段を持つ味方キャラを 積極的に採用したいですね。フィールド上 に登場している敵ユニット3体を弱点撃破 するとボス原の弱点撃破が可能となり、 ここで初めてダメージが通るようになり ます。第1段階では敵が4体いますが、 そのうちの3体だけ弱点撃破すればOK です。なお、第2段階では非常本体の2 ター目行動時に一時離脱状態となり、他の 雑魚ユニット3体を残した状態になります 。非常本体の大技が発動するまでは敵3体 の状態が続くため、ワンサイクルで弱点 撃破を狙う場合は一時離脱する非本体右 から2番目のユニットを殺人せず、他の敵 3体を集中して狙うようにしましょう。 拡散攻撃を持つ味方の攻撃は 1番左の敵をメインターゲットにすると敵 3 体になった時にまとめて弱点撃破しやすいのでおすすめです。とりあえず敵 3 体を弱点撃破してあとはぶちのめせばいいのね。 バフごとの適正キャラを確認してみましょう。上のバフは味方全体の必殺技ダメージがアップします。必殺技ダメージバフの対象が味方全体になっていますので基本は下のバフと両方試していくのが無難ですね。 必殺技ダメージと見なされる系の強化 カウンターを持つ非と運備も活躍しやすい 環境となり、読みも活躍しやすいバフと なります。ただし読み編成を採用する場合 でもセイレンスを編成に組み込むなら 真ん中のバフが強いのでそちらを使った方 がいいでしょう。使用者は多くないですが アルジェンテを採用した攻略も取りやすい 状態となります。弱点撃破の必殺技も しっかりマックスまで溜まりますので、 しっかりとサポートキャラを固めれば まとまったダメージが出るようになります 。真ん中のバフは味方が通常攻撃または 戦闘スキルを発動して弱点撃破状態の敵を 攻撃するとその敵についている全ての持続 ダメージ系デバフが直ちにダメージを発生 させます。正直なところセイレンスがいる かどうかで難易度が2回りくらい違って くるくらいこの選択バフ効果が強すぎます ね。どれくらい強いかと言うと間と強みの 必殺技火力よりも味方全体で戦闘スキルを 振った方が雑に火力が出るくらい強いです 。なんだと他のバフと暗証の良さそうな アタッカーがいたとしてもセイレンス もしくはカフカが絡む場合は真ん中のバフ を必ず1回は試してみてください。少なく とも精錬水入りの編成では真ん中のバフ 安定ですので積極的に採用しましょう。 人狼の作人量も持続ダメージバフの数に 応じて増える仕組みで今のところ セイレンスが爆発的に相性のいい状態なの は確かです。攻略できないという人も セイレンスを引くだけであっさり解決 できるパターンがあるくらい壊れてるので よければ採用してみましょう。ちなみに セイレンスがいない場合の攻略パターンは 動画後半でご紹介しますが、限定キャラと コストが多いため参考程度にしてください 。下のバフは1枠にいるキャラが必殺技を 発動すると人生値を削りやすくなります。 弱点撃破に特化した性能になっていますの で、元々人が多いキャラとの相性がいい です。ファイノンは強化戦闘スキルで大量 に殺人可能な上、強化状態中は常に効果が 持続するためお得。前半でも暴れ散らかし ているという噂はありますが、後半が きつい場合は後半で採用しましょう。 アナイクスもしくは非少など必殺技の頻度 が高めのキャラとも相性がいいです。上の バフは弱点撃破後の火力に特化した性能 ですが、下のバフは弱点撃破までの スピードが上がるという性能になっていて 、運用の方向性が全く違っています。弱点 撃破の火力が確保できそうであれば下の バフ安定となりますが、弱点撃波が極めて グだりやすい場合は上のバフを採用するの も手ですね。汎用枠は真ん中のバフを覗い た2つですので両方試していくのがお すすめです。 前半はアーチャー編成で攻略してみ ましょう。あくまで比較的低コストを 目指した編成ですので敵別のキャラと 入れ替えてもOKです。サーチャーと サフェルにはそれぞれモチーフを装備、 それ以外は星4キャラで固めています。 攻略の流れは慣れれば単純。通常状態の時 に低運バフをかけ、アーチャーで周囲の 雑魚敵を削っていきます。この時全体 もしくは拡散攻撃が得意なキャラが多いと アーチャーの追加攻撃が風冷本体を狙い やすくなってしまいロスとなる確率が 高まりますので注意です。プーレイの2 ターン目が回ってくるまでに必ず雑魚敵 一体は倒しておきたいですね。第1段階で は一気打ち状態に入る際SPを使い切って しまってOKです。一気打ち状態中は アーチャーのダメージが通りません。 ダメージを出す必要が全くないのでただ ひたすらに人生ゲージを削ることだけ考え ます。マーチャーが同一ターンで複数の 戦闘スキルを打てると、より効率的に殺人 できますので、戦闘スキルを打つターンは 必ず1ターンに集めてください。戦闘 スキルを複数ターンに分けてしまうとロス となります。必殺技も一気打ち状態中に 打ってOKです。一気打ち状態が終わると 低や花火のバフが切れているので早めに 書き直します。マーチャーの追加攻撃回数 が増えている場合はキャラの単体攻撃など で早めに吐き出しましょう。2回一気打ち 状態に入ると弱点撃破が近づくので 畳みかけます。アーチャーを操作して末日 攻略する時の必須テクをご紹介。今回は敵 を弱点撃破することで必殺技ゲージとSP 回復が入りますがアーチャーの戦闘スキル 発動直後にこれが発動するとその後も戦闘 スキルを連続させることができます。これ を利用して戦闘スキルで敵を弱点撃破し、 戦闘スキルを複数回打った後に必殺技を 打つと必殺技火力がかなり上がるのでお すすめです。第2段階は似たような動きを 繰り返すだけですが、一気打ち状態での敵 の攻撃が痛くなるので立ち回りに気を つける必要があります。通常攻撃を連打し ていると自理品になるので可能な限り高い HP体とSP量で突入するようにし ましょう。 打ち突入直前にキャラガーの必殺技を打っておくと安定しやすいのでおすめです。仮に間に合わない場合はアーチャーの HP がピンチになったら戦闘スキルを使うという挙動を徹底することで自己を減らせます。 2回とも弱点撃破できてるね。 ダンス公園水を手運に持たせてるみたいだ けどこれって必須なの?必須ではありませ んが可能な限りあった方がいいでしょうと いうのも風の動きが早すぎて連続行動さ せる可能性が高いからです。ダンス公園水 の効果は生似的な速度バフと同じなので フーレイの攻撃による自己要素を減らせ ます。なくても花火採用等であればかなり 安定しやすいでしょう。後半についてです が、ここで一旦セイレンス座り、編成の 限界を確かめてみます。正直この編成でも 星3クリアが可能です。星4キャラの ヘルタースターを採用。異物は超適当で OKです。真ん中のバフによって弱点撃破 した後に味方の戦闘スキルを当てるだけで 持続ダメージがどんどん発動する仕様を 利用し、セイレンスの持続ダメージを他の 味方で起動しまくります。本当にこれだけ で成立し売るのでかなり強いですね。弱点 撃破は人狼が3回動くまでに大体完了する ので解説することがほぼありません。激ハ はご覧のあり様なので無事3ラインに塗り ました。何これ?別例だけどセイレンス なし編成の1例としてアナイクスとレイサ を採用した編成をご紹介します。ルアン メイを採用することで弱点撃破効率を さらにアップ。レイサとアナイクスが効率 よく敵全体を殺人していくので弱点撃破 までの道中がかなり楽です。人狼はルアン メイを指定します。ルアンメイは回が ありがたいので人狼にして封印すると ちょうどいいでしょう。人の心解ないのか 。完璧な実験サンプルですよ。やっぱなん でもない。続けてくれ。人狼の殺人に依存 せずに味方キャラの自力で削るため割と 早めに弱点撃破できていることがわかり ますね。このように敵全体への作人量が 多いサポキャラがいると弱点撃破が楽に なります。ブラックスワンもしくはカフカ を入れて人狼の人値を増やすのもありです し、撃破キャラもしくはアスター採用など の人生削り要因を採用して撃破前の攻略を スムーズにするなど採用しやすい戦法を 取り入れましょう。ということで以上と なります。新ギミックが斬新すぎてかなり 戸惑った人は多そうですね。手にかけた 味方キャラを狼の姿に変えられて正直 ビビったよね。ちゃんと元に戻れるようで 良かったけどストーリーを知ってる身から したら冗談じゃないのよ。今回の後半敵は どうしても時間がかかってしまう要素が 普段より多いと感じましたがセイレンスが いるとあっさり通ったのでこれまで以上に 新キャラ優遇の気配です。どうしても セイレンスなしで攻略したい場合は拡散 攻撃以上の攻撃が得意なキャラを複数用意 するようにしたいですね。皆さんはクリア 状況どんな感じですか?攻略上の参考に なる編成例などがあればコメントで教えて くださいね。このチャンネルでは他にも 崩壊したアレイル関連の攻略情報について 取り上げていきます。よかったなと思っ たらチャンネル登録、高評価お願いします 。 最後までご視聴ありがとうございました。
Ver3.5末日の幻影が更新!(8月18日~9月28日)飛霄の影が初登場し、新ギミックが登場しています。斬新がギミックが多すぎて攻略に困っている人も多いでしょう
今回の動画では、末日の幻影の攻略方法について徹底解説!
敵のギミックやバフごとの適性キャラと攻略パターンについて解説していき
動画後半では無凸アーチャーなどを使用した攻略プレイ動画を解説・ご紹介していきます
◆Ver3.5新着動画
【でっかい魚】セイレンスの性能徹底解説!
【Ver3.5最新版】カフカの性能解説【3回目の復刻】
◆高難易度攻略
【Ver3.4】裏庭攻略について解説
【Ver3.4】虚構叙事攻略
★崩壊スターレイル攻略★
他のキャラ解説動画(再生リスト)
スタレ高難易度攻略まとめ(再生リスト)
◆階差宇宙攻略(再生リスト)
◆模擬宇宙攻略(再生リスト)
0:00 ギミックが難解!末日攻略について解説
0:39 攻略概要
1:32 適性・全体
3:46 前半攻略
7:18 選択バフ・適性(前半)
11:39 後半攻略
13:36 選択バフ・適性(後半)
16:36 実践・前半
19:40 実践・後半(セイレンスあり)
20:24 実践・後半(セイレンスなし)
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#崩壊スターレイル #hsrguide #honkaistarrail #hsrcreators #末日の幻影

30件のコメント
うおお行け!!ファイノン!! 飛霄とタイマンだ!!!
↓
ファイノン「🐺<ワン!」
🤔🤔🤔🤔
前半のファイノンが強すぎて後半沼っても星3取れました
セイバーにルアン入れて一番下のバフ取ったら必殺で飛霄の靱性ぶっ飛ばせて楽しかった
後半に撃破パでルアン使うより、調和開拓者の方が強くて助かった
おかげで前半にルアン回せたから、後半に撃破パを使うなら参考に
最近全てを先生とノンで破壊してたからゴリ押し出来て助かった。持続必須だったら無理だた。
ファイノン使うの下手すぎて手動だとホタルの方がスコア出た
後半戦はホタル・帰忘・ルアン・ギャラガーの撃破PTオートで
1・2戦目:ギャラガーが人狼になって即壊滅、スコア1~2桁
3戦目:ボス討伐←←←?????
何だか知らんがとにかくヨシ!ってなりました。
今回めっちゃ簡単に感じた
前半セイバートリビーサンデーアベンチュリン
後半セイレンスカフカブラックスワンヒアンシー
テキトーにやって星3クリア余裕でした
また露骨にHP増えてるなぁとか思ってやってました
前半:ファイノンC1R0,サンデー,花火,サフェル
後半:黄泉C2R1,カフカC1R1,セイレンス,羅刹
で12取れました。結構敵攻撃パターンの運もあって大変でした…😅
自ら実験サンプルになるルアン・メェイ
前半 ファイノン サンデー ブロ 記憶主 後半 黄泉 流離人 霊砂 ルアンで6693で一発クリア
いつも通りキャスとヘルタでとばした
前半キャスヒアンシー記憶主人公花火
後半黄泉セイレンススワンフォフォ
カフカはいないけど余裕だった
流石に撃破PTでのゴリ押しはそろそろきつくなってきたかなと思う
ワイ将、ノンとか先生HCとかキャスよりマダヘル(全員無凸)の方が早い
前2人はサンデーいないで分かるけどキャスより早いのは何なんや……???
後半は2凸ホタの餌でした、余裕
後半、人狼の通常がなぜか全体回復だからアナクサゴrrス、サンデー、ルアン、記憶主のノーガードでいけました
フーレイおまえどこにでもいるな・・・
前半アーチャーで一騎討ちスキップできる
後半ルアンとギャラガーがめっちゃ活躍してくれた
多分ギャラガー半分くらい靱性削ったわ
前半 キャス開拓者ルアンヒアンシー
後半 マダヘルアナクサトリフォフォ
でクリア出来ました
後半2凸ホタルで全然いけた
ただ流離人1凸もしてるのにこんなに靱性削れんかとインフレを感じたわ
前半ホタル、後半セイレンスで余裕!
花火なしのアーチャーパで一騎打ちでギャラガー選んで靭性削るのはアリですか?
後半のギミックオートでやってたらキャスで靭性削り切らずに倒してて笑った
後半のファイノン二凸してるから隕石→カウンターで敵の攻撃食らっても全く削れてなくて笑っちゃった
ファイノン耐久力高いしカスライナ中に弱点撃破しとけば変身終了時即必殺技打てるから相性良さげ
まってた〜
ありがとうございます😊
前半 スティーラー無と餅、デーさん無と餅、ブロ1と餅、ブフォ無と無餅
後半 キャス無と餅、トリ無と無餅、記憶主 、いかるん無と餅 で7000点くらいでした。
椒丘とか結界張れたら仕事ないから人狼候補にしてる。人の心など高難易度コンテンツでは不要。
前半はキャス、主人公、トリビー、ヒアンシー
後半はセイレンス、カフカ、ルアン、ふげん
フルオートで1発クリア
ギミックとか一つも理解してない
セイバーとキャスで星3クリアできました!
質問です。後半で弱点撃破を早めようと思い、下の「自身の弱点撃破効率アップ」を選びました。その際、1枠目にヒアンシー配置したのですが、イカルンの攻撃も撃破効率がアップしているのでしょうか?
今回はキャスが破壊してクリアできましたが、今後攻略する際に参考にしたいので気になりました。