【先行解説】連続戦闘スキル!ケリュドラの性能を徹底解説【崩壊スターレイル】

使ってみたら複数の単体アタッカー編成で強いキャラだった…!
今回の動画では、先行プレイサーバーにご招待いただき性能を確かめてきました
どういった性能なのか?どういった編成で使えるのか?調べてきましたのでご覧ください

◆おや、アナクサゴラス先生のようすが…
<8月29日までに投稿予定>
◆Ver3.5新着動画
【前半ガチャ】セイレンスの性能徹底解説!

★崩壊スターレイル攻略★
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0:00 ケリュドラきた!
0:44 性能について
3:33 性能詳細
6:25 モチーフ
6:56 凸効果
8:24 ファイノン編成
10:38 アナイクス編成
11:59 アーチャー編成
13:37 モーディス編成(!?)
15:38 おすすめの育成方針
16:55 攻撃力4000目標
17:41 トンネル遺物
19:45 オーナメント
20:24 メインステータス
22:25 光円錐①
23:15 光円錐②

※YouTubeポリシーに沿ったコメントをお願いします。

#崩壊スターレイル #hsrguide #honkaistarrail #hsrcreators #ケリュドラ

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29件のコメント

  1. 2凸ノン+ケリュドラで暴れる予定だったけどセイレンスと長夜月めちゃ欲しい…復刻で引くのも渋いし調和引いとけ説で大人しくケリュドラ引くのが安牌か…?

  2. 攻撃アタッカー全般に使えそうだと思ってたけど、思ったより汎用性低そうで悲しみ。
    闇なのか、たんたん、キュレネがチラついて温存を考え始めてしまった。
    うーん…でも調和だしなぁ…
    とりあえず予告番組までスルーかな。

  3. ファイノン、モーディス、アナイクス(全員2凸)のワイ、大歓喜!
    ケリュドラ1凸したくなってきました…!

  4. 鏡流と名前や色合いが似てるから「鏡流ドラ編成」組めるか?

    と思ったけど、強化版はHP参照だからそこは噛み合いが悪いかも。
    強化前は攻撃力参照だからまだ噛み合うとは思うけど…

  5. セイバーのこと言及してくれなかったけどどうなんだろう🤔
    強化戦闘スキルが倍率そのままで2回打ててep回復も2回発動するとかなら可能性なくはないかな?

  6. 速度バフが攻撃者基準だと、ハイキャリの場合ケリュドラはサンデーよりちょい下調整が良さそうだけど、そうするとウェーブ切り替わる時にケリュドラの行動が1回無駄になるのがもったいない気がする

  7. モチーフの説明で必殺技"で攻撃行ったとき"SP回復の注釈あったほうがよさそう?
    無条件でSP回復と勘違いする人出てきそう

  8. スキル2回発動は強いけど、恒常的に発動するのは攻撃上昇だけで、爵位状態じゃないと他のバフ発動しないのどうなんだ??
    劇的な強さは感じなさそう

  9. 性能尖ってて汎用性ないのは全然いいんやがケリュドラ自身で中途半端に火力だそうとしてるのが気になる、追加能力で会心率100とか攻撃力めっちゃ盛るから会心ダメ変換とかあるけど別にケリュドラ自身そんな火力でないよね?ヒアンシーみたいにしたかったんか?

  10. トリビーをキャスパに入れるってなった時にマルタパのトリビー枠にケリュドラ入れてアナイクス(星4ヘルタ)にバフ付けて暴れてもらうのはありか?

  11. ケリュドラってゼーレと相性いいかなって思ってたんだけど実際どうなんだろう
    コピースキルと元スキルで追加ターンを2つ獲得できるんじゃないかとか思ってるんだけども

  12. キャラデザ好みだしずっと待ってた、1凸餅まで引くしかない…!
    オンパロス男子全員2凸してるからいろんな編成で遊べそうなのも嬉しい

  13. 引くかどうかの判断は生放送後にしようと思っていますが、
    サンデー餅が1枚余っているので、無凸餅無で引いて残りは温存が丸いかなと思いました。
    新キャラもそうですが、アナイクスとヒアンシーを引きたいので。

  14. いろいろな人の解説見たけど、オート戦闘でケリュドラが戦闘スキルを重複して使ってくれるのかわかんなくて、気になって気になってガチャが待ちきれねぇよ……😢
    見逃してるのかなぁ

  15. 常時で付いてるバフが攻撃力千数百、速度20
    軍功所持時の戦闘スキルに対するバフは破格だけど頻度がまぁ高くはない、謎にサブアタしようとしてるけど単体バッファーがそれやっても弱い
    Sp効率が強味かな?って思ったけど速度バフ欲しいなら戦闘スキルは振りたいからSp欲しいなら餅がまぁまぁ欲しくなる場面が多そう
    実際に使って挙動確かめないとわからん事は多いだろうけど書いてることはちょい微妙に見える、単体バッファーなのにhcで全体バッファーと比べた時との変化が少ないのがなぁ

  16. 他チャンネルで「実装当初はなんやかんや微妙といわれるが、色々と使い方が模索されて後々評価が一気に上がりそうなキャラ」って言われてたけど本当にそんな感じ

  17. モーディスのところの4枠目、ヒアンシーにしたらどうなるんですか?
    そこを変えただけで、トリビーとケリュドラの差がもう少し離れると思ったんですが…