【開発費数十億】高評価なのに売れない?アカツキが見逃した落とし穴とは…【怪獣8号 THE GAME】

引用:

キャラビジュがとにかくいい『怪獣8号 THE GAME』の3Dモデルは職人の“妄想”から生み出されていた── 開発の中核を担うアートチームに訊くキャラクター造形の極意。追及したのは原作には”存在しない顔”?

『怪獣8号 THE GAME』は「運営型ターン制RPG」だからこそ実現した。遅れを許さない“アニメと同時展開”の苦労とメリットを、プロデューサーに訊いた

目次:
00:00 はじめに
01:18 怪獣8号 THE GAME
03:09 どんなゲーム?
05:19 討伐遠征
08:39 売上は良いのか問題
09:48 このゲームの強みと弱み
12:48 厳しい版権事情
13:43 謎の空白期間
15:26 まとめ

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Game-i(よく引用している売上サイト。金額はどんぶり勘定。)
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49件のコメント

  1. 世界基準でもかなりハイクオリティな部類ですが、ゲーム自体は無料なので商品じゃないんですよね
    数十億規模のソシャゲって本当に難しいなと思いました

  2. 怪獣8号読んでたけど、なんでここまで持ち上げられてるのかよくわからなかったですね
    本来ならアニメ化もゲーム化も無理なレベルだと思いました

  3. 同じキャラのレアリティ違い系はめっちゃガチャ欲削がれます。面白みがない。
    そんなキャラいないのでしょうがないですけどね。

  4. 映像すげえな でも原作知らんし、リリースされたことも知らんし、TLにも上がってこなかったわ

  5. 綺麗なゲームを作るのは金かけて人集めればいいので簡単。面白いゲームはそうはいかない。

  6. この動画だけでも凄いクオリティが高いことが分かる。オリジナルipだったらやってたかもな。

  7. 原作が明らかに面白くないのによくこんな予算突っ込む気になれるね
    発行部数〇〇万部とかしか見てないんだろうな

  8. 他者IPで予算かけていいのはワンピースドラゴンボールとかくらいだよ。
    流行り廃りの早いマンガアニメIP使うなら短期で開発費回収してさっさと畳むしかない。
    結局日本ソシャゲが廃れる原因でもあるIP依存をドストライクに突き抜けてるから、その中で技術とかぶっ込んでも腐ったままだよ。

  9. マジ、もっと寄り道しろよ!って漫画だった。もっと色々出来ただろ感凄いから、むしろそれをゲームでやっちまえば良かったのに…

  10. やってみてグラフィックとか凄いと思いました!8号はすぐにカンストダメージ出せたのはビックリしました。
    現段階でやれる事が少ないのですぐに終わります

  11. IPの選択に疑問を呈してるバカコメがたくさんあるけど
    ゲームを作るのにどれだけの時間がかかると思ってんだ、数年前から作ってるに決まってるだろ
    そして怪獣8号は初期の評価は高かったわけで

    まあただ、IPありソシャゲで大作つくろうって判断がアホなのはそうかもしれない

  12. 「ゲーム作るのってお金かかるよね」が前提になりすぎてない?
    とりあえず形仕上げて「一生懸命やりました」でお金もらってるの完全に学生ノリやん。んで会社潰れたら転職して〜の繰り返しが成立するなら本気でゲーム作る意味ってなくね?
    技術学んで手を動かせば当たり前に金がもらえる環境で人がたるまない訳ないし、裏側は知らないけどぶっちゃけそうにしか見えないよ。頭脳労働できないなら工場で働いた方がいい。

  13. すごい映像クオリティだけど、やっぱり原作人気がな
    このクオリティ鬼滅でしてたら結果は変わったのかな

  14. 衣装変化できない、基本的に既存キャラのパワーアップメインでキャラ数も少ない、敵キャラもほぼエリンギで無名の敵メイン、初動以降で伸びる機会が少なすぎるなぁ…

  15. キャラゲーとしては良くて、オリジナルシナリオって事は脚本次第で原作より面白いとか案外言われるの可能性あるのでは?各キャラの掘り下げもあるし、仮に展開改変しても元のストーリーの評判考えたら案外上手くいくのでは?って思う。

  16. 商業って難しいな。キャラゲーってクオリティ低いと炎上するし、クオリティ高くてもコストかかるし…ソシャゲだとどこで金をとるべきなのか…
    素晴らしいクオリティのソシャゲはもう日本から生まれてこないのかなぁ…

  17. 何十億もかけてるから、一からオリジナルIP作った方がよくないか?なんで毎回毎回他人のIPで作ろうとするのかまじで理解不能。
    コンシューマーで出すとかいうけど、これ8800円とか言われたら買うかね?
    プレイヤーの時間とお金は無限じゃないので、ソシャゲーだろうかコンシューマーだろうか、やる必要性を感じないゲームは爆死に決まってる

  18. 怪獣8号は、コンシューマならともかくソシャゲには向いてない。ガチャ回してもらうための弾がないでしょ……?
    原作をバリバリ改変してオリジナルストーリーとオリジナルキャラクター連続投入できたらワンチャン。

  19. 原作ありきのゲームは原作の人気がないとどうしようもない
    序盤だけは面白いから多分ゲーム作り出す前は人気あったんだろうな、こればっかりは運が悪い

  20. まおりゅう(転スラ)やっている身からすると、キャラが可愛くない、肌色(お色気)が足りないかなぁ。

  21. こうやって失敗と吹聴することで失敗として拡散される
    余計に失敗のイメージが強くなって人が寄り付かなくなる
    ゲームや時事ネタ扱うyoutuber失敗とかネガティブな言葉好きだよな