【絶対無理】気づくわけないサイレント修正された要素6選!【ゆっくり解説】

今回はv0.6.6のアップデートについて、サイレント修正された要素の中でも重要そうな要素を解説したぞ!

みんなの中にも、サイレント修正されたと思った要素があったらコメントで教えてくれなんだぜ!

☆☆おすすめの動画☆☆

・【パルオワコン環境終焉】人間最強環境に終止符が打たれたv0.6.6アプデを徹底解説

・【常識崩壊】知らないと大損する理解不能すぎた隠し仕様5選!【ゆっくり解説】

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11件のコメント

  1. みんなの中にも、今回のアプデでサイレント修正されたと思った要素があったら教えてくれなんだぜ!

    過去に投稿したゾーイ捕獲の謎仕様について解説した動画はこちらからチェックだ!

    ・【常識崩壊】知らないと大損する理解不能すぎた隠し仕様5選!【ゆっくり解説】

    URL:https://youtu.be/6m25c2iJSBE

  2. 来訪者イベントは今までの方がわかりやすくて良かったですね…。

    33.-510の辺りにいた異世界おじさんがいなくなっていたのもサイレント修正かもしれないです。
    そろそろ捕まえたかった…

  3. 毎回バグ修正が丁寧なのはありがたいんですが、シールドバグや壁にめり込むみたいな長期間発生していたバグはさすがにサイレント修正じゃなくてしっかり広報してもらいたかったです。あと、食料の腐敗時間がリセットされるバグはそのままでいいです。

  4. 来訪者イベント今やったら表示になってた。表示されたり非表示になったりするのかな

  5. 3:00 魔理沙「まずパルワールドをプレイしたことある人なら当たり前に感じると思うが…
    ダンジョンがあるのは知っているか?」ワイ「おう」
    3:16 魔理沙「檻で囚われているパルがいるんだが…」ワイ「!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?」

  6. 商人の通知来ないやつ、拠点に入ってきた商人に突然パルが攻撃するのが何回かあったからバグの可能性もある
    拠点パルじゃなくて手持ちのやつだったから積極的に攻撃にしてたのが原因かもしれんけど

  7. 「プレイヤーが有利になるバグは修正しない」のではなかったんか?
    ボスがゲットできるバグを間違って修正してしまった。と正直に言ったのは好感持てたのに、変わってしまったな……