新限定”乙骨憂太&残滓”は引くべき?忖度なし性能解説【呪術廻戦ファントムパレード】

はい、どうもゆりです。今回もアン張レ やっていくんですけども、今回はこちらの 新コツ君ですね、私の方で一通り使い込む ことができましたので、実際のところ引く べきなのかどうなのかというところについ てお話の方していきたいなと思います。え 、ここからはあくまで私個人的な意見の ものに塗りますので、そちらをご理解 いただいた上でのご視聴よろしくお願い いたします。そしていつも通りではあるん ですけども、コツ君が好きな方、押しの方 に関しましては是非引いていただけたらと 思います。まずですね、このビジュアル あまりにもやばすぎますよね。非常な生 までにかっこいいんですけども、ハンパリ 自体をその押しキャラ優先でやっ てらっしゃる方にとってこのおっこ君が 推しの場合はですね、もう引かない理由は ないんじゃないかというぐらいもう 素晴らしいビジュアルなんですけども、 おっこつ君は今回で2体目の実装で再び 劇場版限定キャラクターできましたよね。 見た目だけでなく性能もなかなかに ぶっ飛んでいますので、ま、推しプラス 強いとなってきますと、もうこれ以上の ことはないですよね。その、ま、好きな方 、押しの方に関しましては是非引いて いただけたらと思います。では、ここから おっこ君の性能解説に入っていくんです けども、その前に皆さんにお伝えしておき たいことがあるんですけども、今回の ガチャに関しては引くかどうか迷っている という方ですね、普段のガチャよりも かなり多くいらっしゃるんじゃないかなと 思います。今すぐにでも欲しいという方は ですね、既でに引いてらっしゃるんじゃ ないかと思うんですが、ま、特に急ぎで ない場合ですね。これから引く可能性も あるけど、ちょっとまだ悩んでる最中と いう方もいらっしゃると思うんですが、 この君を引くにしてもタイミングとしまし てはガチャの期限が終わるギリギリまで 待つのが一応ベストだと思っております。 はい。え、こちらのガチャの開催期限が 2025年11月20日となっておりまし て、11月20日といえば、ま、2周年の 前日なんですよ。この次の日、11月21 日が2周年になっているんですよね。です からおそらくその2周年キャラクターと いうのが21日の15時から、ま、1体目 の実装っていう感じになるんじゃないかな と思うんですけども、ま、ほぼ確実にです ね、それまでに2周年の公式放送がある はずです。で、そこで2周年キャラクター 、え、性能も一部公開されますかね。ま、 本実装されてからじゃないと性能は完全に は見れないとは思うんですけども、ある 程度はそうですね、公式放送の方で分かる かと思いますんで、それを見てからその おっこ君のガチャを引くかどうか決め るっていうのが1番安全なのかなとは思い ます。ま、今回の肋骨君、劇場版限定とは 言ってもとんでもない性能できましたから 2周年キャラクターも間違いなくやばいと 思うんですよね。そこでもし影の バッファーとかが追加されるとさすがに 困るので、肋骨て言ってもアタッカーです からね。基本はサポーターより優先度が 高くなるということはありませんから、 公式放送の内容を見てから引選択をするか どうか決めるのが1番安全なんじゃないか なとは思います。はい。というところで、 ま、今の前提としましてお話の方進めて いくんですけども、とりあえず性能解説 から入っていきますね。はい。今回の おっこ君、ま、ついにおっこ君2体目の 実装となりまして、え、影性のアタッカー ですね。ま、現のおこ骨君同様劇場版限定 キャラクターとなっていますから、まず 向上はしないですね。そして期間限定 キャラクター、ま、執年キャラ等ですね。 領気場先生だったり周年友人、そういった キャラクターは、ま、半年ぐらいで復刻は されているんですけども、劇場版限定は また違うと思いますから、ゼロイベって年 に1回あるかどうかですからね。ま、今年 はちょっと100のタイミングで2回目 ありそうな感じがするんですけども、もう おそらく劇場版でキャラは年に1回の復刻 という形になるんじゃないかなと思います 。ではステータス確認していくんですけど も、レベルグレードマックスで、え、無凸 の状態になります。潜在解放は54箇所 ですね。2層目も結構解放しておりますと 、え、まずHP対術、え、術式に関しては 、まあそこまでそのめちゃくちゃ高いって いうほどでもないですかね。ま、標準より はちょっと高いかなていうぐらいで初期力 はもうとんでもないですね。お骨君なんで 。で、これでも潜在2層目の初期力解放し てないので、無突でも80まではいきます 。もうバトル開幕からスキルはバンバン 使っていきますと。最大力も160多い ですね。で、必殺ゲ1752と めちゃくちゃ重たいんですが、これは オートスキルの関係で実質的には軽いん ですよね。それも後ほど解説の方していけ たらなと思うんですけども。はい、では ここからですね、おっこ君の強みに関して を大きく3つに分けてお話の方していき たいなと思います。はい。まず1つ目なん ですけども、圧倒的な継続火力の高さです ね。これに関しては影キャラトップクラス かなと思います。まずこの必殺ですね。 特急過剰音量も、え、スキルの倍率が敵 単体なんですけども、遠隔術式1718% レベル9の時点ですね。レベル10になる と1800%になるんですが、ま、 なかなかその影のキャラクターでこれほど の倍率を持ってるキャラっていないですよ ね。もちろん必殺火力だけでなくスキル3 の、え、スキル変化をですね、これが とにかく異常な性能しているんですけども 、折り元リカ状態というのは必殺を使った 後に付与されます。え、自力消費30で来 ちゃダめだリカちゃん。こちらレベル10 の時点で遠隔の術式960%検査ヒットの ダメージ。はい、もはや必殺ですよね。ま 、スクナの時も同じことを言っていたん ですが、不可の斬撃の自力消費90が 1200%近くありますから、ま、スキル 3が波のアタッカーの必殺ぐらいの火力は 出せるんですけども、これ少なに関しては 不可士の斬撃自力消費90もあって連発は まずできないじゃないですか。このおっこ 君のやばいところがですね、これ地録消費 30なんですよ。30消費は普通なら 重たい部類には入るんですけども、おっこ 君の場合これ全く重たくないので、なん なら連発し続けられるくらいなんですよね 。この倍率960%のスキルをマイターの ように使い続けられる。この時点でいかに このおっこつ君がやばいか伝わるんじゃ ないかなと思うんですけども、敵が単体 だけであれば基本的にそのあの少なよりも 効果力は出していきやすいですね。なん なら場所によっては1凸の少なぐらいの、 え、強さをこの無凸の肋骨が発揮できる ようになっております。ま、例えば受例 相当戦のハードとかですかね。基本的に敵 単体だけであれば少ない以上の火力を出す ことができると思います。にその全ての 場面とまではね、ちょっと言えないんです けども。で、逆にま、おっこ君は全体攻撃 を持っていないので敵が複数体いる場合に 関してはさすがに少なに部があるかなと 思います。それでも敵単体に関しては少な にも大体肋骨君の方が効果力は出していき やすいので強いことには間違いないですね 。とにかく継続火力が高いというところが 強み1つ目になります。そして強み2つ目 に入っていくんですけども2つ目が自己 バフの豊富さですね。これ全性の アタッカーの中でもとんでもない量の自己 バフを持っているんですけども、まず スキル2ですね。こちらスキル変化前は 対心率、そしてひめダウンのバフが何倍率 もそこまで高くはないんですけども、変化 後のアフレダ出す時消費70°結構重たい んですが、え、レベル8の時点でですね、 自身に術式76%アップ特殊不要、え、 こちら持続5ターンとなっております。で 、ターン上がきなんで、ま、どの タイミングで使ってもいいですかね。で、 敵全体に回心抵抗55%ダウン特殊不要5 ターンターン脇き。はい。ま、回心抵抗 ダウンの倍率も相当高いので回心がかなり 出しやすいです。自己バフだけじゃなくて デバフの方も優秀ですね。で、今回の肋骨 君は回心がとにかく大事なキャラクターに なっていますから、ま、この回心抵抗 ダウンは相当ありがたいです。はい。 そしてスキル3の変化後にバフが付いてる かな。ま、変化前もついてるんですけども 、え、こっちは体の方になりますかね。 これが変化後になりますと、え、スキル コードの最後に自身に回心時の斜め50% アップス反タがけも2回できますかね。 100%アップまで付与することができる んですけども、今回のお骨君はとにかく 回心が出しやすいので、このバフとの相性 が抜群ですね。はい。さらには必殺スキル 。こちら折元リカ状態が付与されてる時に ですね。え、無条件で術式70%アップ 付与で、余め100%アップ。これは対象 がブレイク中の時に効果ですね。ちょっと もう自己バフ量おかしいですよね。はい。 影のバッファーがいない問題をもうなんか おっこつ君自分で解決してるというか。ま 、この上で影のバッファーまで追加され たらどうなるんだっていうレベルなんです けども、特に今現状影では学長枠の バッファーがいない中でこの術式のバフを 持っているっていうところがとにかく ありがたいですよね。ま、70%とスキル 2で、ま、レベル10になると80になる んですけども、術式のバフが豊富っていう ところが素晴らしいです。で、さらには まだあるんですよね。オートスキル回心 強化なんですけども、自身が回心を発生時 に回心率アップ、そして回心時の余目 アップのバフですね。え、こちら持続4 ターとなっております。 ま、最大重ねがけ3回可能ですね。で、3 回連続で回心出すことができましたら回心 時のダメそれだけで90%上がってるかな 。スキルさんのバフを合わせるとんでも ない倍率になります。で、回心出すたびに 回心率上がっていきますんで、安定して 出せるようになりますからね。この圧倒的 な事場不良が強み2つ目になりますね。 はい、では3つ目に入っていくんですけど も、3つ目が自力効率の良さと必殺の回転 率の高さになります。自力に関しては もちろん初期自力が高いっていうところも あるんですけども、必殺を使うにですね、 自身の時を50回復できます。現の骨と 違って1回必殺を使うと必殺ゲージ上昇 無効とかつきませんので、使ったその ターンから必殺ゲージがどんどん溜まって いくんですよね。必殺を使うたびに自身の 事力を回復することができるのと、折り元 理下状態の時ですね、毎回開始時に自身 の力を10回復が追加されまして、元から 10回復することを合わせますと、マイ ターン20回復することができるんですよ ね。ですから自力に困ることは基本あり ませんと。で、そして必殺の回転率の高さ なんですけども、え、回心を出すたびに 必殺ゲージが追加で110回復していき まして、え、そしてもう1つのオート スキルかな。この優太をいじめるなんです けども、開始自身に上昇量5%アップ。え 、折り元リカを付与一旦。こちら君に常時 付与されているものになりまして、ターン 開始自身のHPが少ないほど効果量アップ 最大50%ですね。HP40%の時に効果 量最大になるわけなんですけども、ま、 ここまで減っていなかったとしても常時 この必殺ゲージ上昇量のバフが付与されて いますので、その上で回心出すために必殺 ゲージが追加で回復していく。ま、回転率 はめちゃくちゃいいんですよね。で、 さらに落こつくにこちらの残子受例投稿を つけることによって追加で必殺開心出す たびに200回復していきますから、もう とんでもない化け物が誕生します。必殺も 早かったら34ターンで帰ってきたりし ますし。で、使うたびに自力が回復します からスキル3も使い放題なんですよね。 おっこつ君と地例投み合わせると特に やばいことになります。はい、以上がです ね、強み3つ目なんですけども、え、 おっこ君の強みに関しては一通りお話の方 しましたので、ここからは弱みの部分に ついてもお話の方していくんですけども、 正直なところですね、このおっこ君使って いて、ここが使いづらいなとかね、ま、 ここが弱点だっていうのがほとんど感じ なくて、ま、結構影のアタッカーとしては 割と完成されているキャラクターかなと 思うんですけども、ま、それでも無理に 上げるとすれば、ま、1回目の必殺を使う までの戦力の低さですかね。必殺を使う までは折り元理下状態を付与されていない のでスキル変化前の状態で、え、立ち回っ ていかないといけないんですけども、ま、 この間だけはあまり強いとは言えないかな とは思います。ただ先ほどもお伝えした 通り必殺の回転率が異常にいいので1回目 の必殺も結構すぐに使えちゃうんですよね 。もうそこからは本当無双状態になります から、ま、特にその大した弱点でもないか なっていうのはありますね。そして、ま、 今回のお骨君は回心がとにかく重要な キャラクターになっていますから、ま、 回心が出た時と出ない時のその火力の差 っていうのももちろんなんですけども、ま 、必殺ゲージの溜まるスピードにも関わっ てきますので、多少回心に左右され るっていう意味合いでは、ま、そこに関し ては一応弱点にはなりますかね。ただ、ま 、私個人的にはそこまで気にはならない ぐらいではありますね。はい。という ところで、ま、これまでのお話を踏まえた 上でですね、実際のところを引くべきなの かどうなのかっていうところについて入っ ていくんですけども、え、まず性能的には 引いても間違いなく損するキャラクターで はないと思います。なんですけども、今 タイミング的にですね、どうしても今引い た方がいいということをですね、私は ちょっと言うことができなくてというのも 、ま、あと1月で2周年じゃないですか。 ま、冒頭の方でお伝えしましたけども、 そこでどんなキャラクターが来るか分から ないんですよね。で、ま、この影のおこつ 君言ってもアタッカーなんですよ。 アタッカーの中では結構最上級の強さはし ているんですけども、アタッカーの時点で 、ま、サポーター、バッファー、 デバッファーよりはその優先度っていうの は私個人的には落ちるんですよね。もし2 周年で去年の領域先生クラスの キャラクターが出てきた場合はもうそれは 引いておかないとちょっと今後に絶対 関わってくるはずなので、領域先生の時も そうでしたよね。もうそもそも持ってい ないとハンパレ自体を快適にその遊べない と言いますか、もうほぼほぼ高難易度 コンテンツは領木場先生が入ってくる みたいな感じになってましたので、そう いったキャラクターがもし出た場合に引け ないとさすがにまずいですよね。ま、そこ までの汎用性を持っていなかったとしても 普通に影のバッファーが実装されるので あれば私個人的にはおっこ君よりは優先度 は高いかなと思いますので、1番大王が 効きづらいのがバッファーデバッファーに なりますからね。おっこ君で言うと少なも 大用には一応なりますのでこれからそう ですねおっこ君が活躍できる場所かなり 多く出てくるとは思うんですけどもかと 言って同じ影の術式アタッカースナがいけ ないっていうことはさすがにないんじゃ ないかなとは思います。ま、おっこつくの 方がクリアしやすいという場面は出てくる 可能性は高いですけども、ただ少なじゃ ダメということはさすがに考えづらいです し、ま、少ながない場合もそうですけども 、アタッカーがないだけであればなんとか なる可能性は高いので、ま、バッファー サポーターそういったキャラクターを持っ ているとですね、ま、その全然余裕がある 方に関しましては是非引いていただけたら とは思うんですが、ま、このタイミングで おっこ君引いちゃうと2周年が全く引けな いってなりますとさすがにそれはお勧め できないので、それだと2周年に温存して おいた方がいいかと思います。ただ今っこ 君引いたとしても2周年も引けるっていう 場合であればそれは全然行っちゃっても いいぐらいの性能はしていますのでその 場合はお勧めできますかね。はい。そして 新骨君のガチャでピックされています残 ですね。軽く触れていくんですけども、ま 、この残子に関しましては、ま、今回限定 ですね。向上値もせず、ま、キャラ同様 同じく劇場版限定になっているんですけど も、性能だけで言いますと、その残子目的 で引くほどの性能はしていないかなとは 思いますね。全然そのどちらはもうなかっ たとしても今後困るという可能性は低いん じゃないかなとは思います。ま、ちょっと 言い切れはしないんですけども、その他の 三子で大体大が効く感じにはなっています から、唯一の無理の効果とかあるわけじゃ ないですからね。ビジュアル的には めちゃくちゃいいのでイラストで欲しいと いう場合は全然引いていただけたらとは 思うんですが、その性能だけで考えると なかったとしても困る可能性は低いんじゃ ないかなとは思います。ですから残子の 性能目的で引くこと自体はあまりお勧め できないですかね。はい。 というところで、え、今回の、ま、ガチャですね、新骨君、そして残性能解説はい、引くべきかどうか色々お話の方していったんですけども、ま、私個人的な意見としましては以上こんな感じになっております。 はい。 まあ、本当かっこいいですよね。もうイラストだけでちょっと組織欲しくなるレベルだとは思うんですけども。ただやっぱりタイミングが問題ですわね。 2周年のそうですね、一前にまさか 限定が来るとは思っていませんでしたから。はい。 ちょっと衝撃を受けたんですけども、ま、 最終的に引くかどうかに関しましたらシ さんご自身で決めていただけたらなと思い ます。ま、少しでも今回の動画で皆さんの ガチャを引く参考になれば幸いです。はい 、ということで今回はここまでにしたいと 思います。よかったらチャンネル登録、高 評価、そしてXのフォローもよろしくお 願いいたします。今回もご視聴いただいた 皆さんありがとうございました。それでは お疲れ様でした。

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#ファンパレ #呪術廻戦 #jujutsukaisenphantomparade

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13件のコメント

  1. 乙骨強いんだろうけど、周年で開宿儺出たら影宿儺より強い性能だからチケだけかな
    まぁ宿儺のほうが好きだし…

  2. 周年が11月で百鬼夜行が12月だから劇場版限定ガシャは引きたくても引けない人多いだろうな

  3. 残滓どうなのかなーと思っていたので、代わりがあるならきっといおりさんが教えてくれるから大丈夫ってことですね