米国弁護士「パルワールド裁判における任天堂の主張は単なる負け犬の言い訳に過ぎない」【スイッチ2】【Switch2】【ポケモン】【レジェンズZA】【PS5】【ソニー】【海外】【反応】
任天END堂とポケモンがパルワールドの 開発もポケットペアに対しモンスター ボールのような捕獲メカニクスやマウント 機場に関する特許侵害を理由に低訴した 訴訟が1年以上続いている。この訴訟で ポケットペアは特許の新規性を否定する 先行技術を視聴し例としてダークソウル3 のポケモン風MODをあげた。しかし 任天堂はMODがベースゲームに依存する ため先行技術に該当しないと反論。これに 対し、米国の知的財産専門家シグモ氏は 任天堂の主張を大間間違いで痛いと批判。 特許法では先行技術は文書化され、日付が 検証できれば足り機能性や市販性は問わ ないと指摘し、例としてダンジョンズ& ドラゴンズのマニュアルが先行技術として 認められたケースを上げる。シグモン氏は 任天堂の主張は負け犬の言い訳や ヘイルメリーに過ぎず特許の有効性を守る ための苦しい試みだと推測。日本の特許法 に独自のニュアンスがある可能性は認め つつ、MODを先行技術から除外する議論 は形式にこだわりすぎと批判し、ゲーム エンジンの例を上げてその論理の不合理さ を指摘訴訟の結論は未定だがシグモン氏の 見解では任天堂のMOD排除論は特許法の 原則に反し訴訟戦略として弱い立場にある とされる。 任天堂がMODは先行技術とか言い出した の笑ったわ。 それ言っちゃったら過去の全部のモッダー的に回すやん。 マジでアメリカの弁護士も呆れてたな。痛いとか理解できないって相当やぞ。任天堂が特許の守り方見するの珍しいな。焦ってる感じある。 多分MOD は既部だから独立して存在しないって言いたいんやろけど法律的には記録が残ってて動作確認できるなら立派な先行技術やぞ。 確かにそこは日米の特許文化の違いやな。アメリカは機能的なら OK。 日本は形式的に証明できないとだめ。シグモ士の発言も完全に US 基準やからちょっとずれてる気もする。 とはいえMD は参考にならん。ワークやわ。業界的には MOD 文化が技術発展を支えてきたのにそれを存在しない扱いするのは開発者から反カ買うぞ。 まあでもパルワールドってモンボっぽい玉のエフェクトとかモンスターを収納する動作が煮すぎなんだよな。任天堂がぶち切れるのもわからんでもない。 この裁判表向きは特許の話やけど本音はパルアがポケモンブランドに傷つけたって感情面でかいと思う。要は見せしめやろ。 特許って1 回でも向こうになったら信頼が落ちるからな。任天堂としては何としても勝たなあかん戦いなんよ。 だからこのヘイルメリー奇跡狙い発言 MOD が先行技術扱いになるってなったら業教会全体に破するぞ。同人改造ファンメイド全部が法的影響力持つってことになる。それはそれでカオスやな。 そもそも任天堂って昔からファンメイドに厳しいしな。マリオ 64MODとか潰されまくってたし。 MOD文化を敵と見てる説あるわ。 逆にフロムとかベスダは MOD 文化を公式が取り込む方向言ってる。だからこそこの構図が象徴的なんよな。日本のシニセブ Sオープンカルチャーって感じ。 シグモン氏の言い方はちょっときついけど特許の世界では完璧な動作は必要ないってのはマジ概念として存在してれば十分なんよ。 それ言うたらポケモンの捕獲メカニクスだってモンスターボール以前に類似概念あったと思うけどな。ドラゴンボールの封印ツとかデジモンのデバイスとか。 でも任天堂が強いのはそういう方法的抜け道も潰すこと。長年のホーム経験で前例作らせへん。アメリカ人が同うと日本国内じゃ勝てる 3段なんやろな。 パルワールドが悪いってよりポケモンに煮過ぎた結果見逃してもらえなかっただけや。他者ならスルーされてるレベルやで。 海外勢は任天堂を古い企業って叩くけど実際それがブランドの根換でもある。ルールを守る側に回り続けたから世界的信頼あるんや。 シグモン氏の任天堂の考えは理解不能って発言。アメリカ的には当たり前でも日本の特許長視点では別に川じゃない。 日米の包帯系が違うだけ。 正直裁判の本質はゲーム文化の衝突だと思う。著作権を守る文化と共有して進化させる文化の育。どっちが正しいかは簡単に言えん。 日本のファンは任天堂指示多いけど海外はパルはより多いのも面白い。やっぱオープンカルチャーとクローズ文化の違いやろな。 もしパルアが買ったら MOD 文化は確実に強くなる。逆に任天堂が買ったら捜作界隈は一気に意識する。どっちに転んでも業界の節目にはなるやろな。 結局この裁判が終わる頃にはパルアもポケモン自作出てるやろな。でも業界的には歴史的判例になるのは確実。 どっちが勝ってもゲームをどう定義するかって根元的な問が浮かび上がる裁判やわ単なるパクり論争で終わらんと思う。 日本のメディアは任天堂用語よりやけど海外だと任天堂が自分のルールを押し付けてるって批判も強い。特許ってそもそも共有地を発展させるための仕組みなのにな。 パルワがやらかしたのはモノマネの息を超えて対抗構図を煽ったこと。任天堂の沸展超えさせたんや。 あれがなけりゃここまで泥沼化してなかったと思う。 まあどっちが買っても MOD 文化は止まらんよ。ネットがある限り誰かが作って誰かが遊ぶ。それを止める法律なんて存在せん。 法律的にどう転ぶかよりも文化としてどっちが正義かを語りたくなる裁判やな。ゲームの自由と著作権のバランス。これが今後 10年の論点やと思う。 アメリ カって発明のアイデアでも保護されるけど、日本は形式として証拠があることが最優先。 MOD が大けに発表されてなかったら存在しなかった扱いになるのは当然やわ。 それを理解せずに任天堂が痛いとか言ってる海外弁護士文化を分かってなさすぎる。まあ、アメリカの弁護士は省としての発言も多いけどな。 MOD が先行技術になるって認めたら特許の世界は一瞬で崩壊する。 世界中のファンメイド全部が特許向こうの 証拠になっちまうんだぞ。さすがに企業と しては容認できんやろ。 てかMODを作品とするならMOD作者に も地材件発生することになる。じゃあその MODをベースに別ゲーム作ったら誰の 権利なんだよって話。混乱しかまん。 法律論抜きにしても任天堂は権利の象徴であって欲しいんだよな。任天堂が許したら全部 OK みたいな空気になったらマジでカオスになる。 一方でパルワ側の視聴にも一里あるのよ。アイデアは誰のものでもないって精神はインディ文化の根換やし。 Steam 界隈の自由差ってそこから生まれてるしな。 パルが面白いのはただのポケモンのパクりじゃなくて現代のゲーム文化を反映した皮肉になってる点。銃撃要素とか労働手みたいな描写も全部メタ構造。 任天堂ってモノマねには厳しいけどリスペクトには完了っていう絶妙な LINE 持ってるんだよ。ファンアートは目認するけど収益化商量利用した瞬間に牙を向く。 パルワが商量LINE を超えたものマねだからこそ本気で訴えたんだろうな。単なるディならスルーしてたと思うわ。それにしても MOD を先行技術にできるかどうかって今後のゲーム死に影響でかいぞ。 AI 生成コンテンツにも似た問題があるし、人間が作ったのかツールが作ったのかの線引も曖昧になってきてる。 つまり今回の裁判ってゲーム業界全体が次世代に向けて著作権の最低を迫られてる瞬間なんだよ。 MOD文化、AI 捜作、パロディ文化全部まとめて問われてる。 任天堂は保守的に見えるけど法的に最も安全な立場を取り続けてるだけなんだよな。守りたいのは自社 IP じゃなくルールの枠組って考えると筋が通る。 そもそも パルワの成功はポケモンが作ったモンスター収集という文化の上に立ってるわけで、それを特許で守らないのは任天堂にとってブランド自殺行為やろ。 アメリカ人の言うMOD は価値があるってのは理解できるけど日本的感覚だと未完成品を法廷に持ち込むなって思うわ。それが文化の違い。 逆に今回の任天堂の主張が通ると AI で生成されたアイデアも先行技術にはならないってことになる可能性もある。それ今後めっちゃ影響出るぞ。 パルはも悪い意味で自由の限界を見せた感じするわ。真似でも売れれば OK って空気が広がると創作意欲が死ぬ開発者も出てくる。自由の裏には責任があるんや。 海外勢は任天堂は恐竜企業とか言ってるけど、恐竜だからこそ滅びない生き残り方を知ってるんよな。新しいものに飛びつくだけが進化ちゃう。 シグモン氏の任天堂は理解していない。発言。海外メデイアが切り抜きすぎ。全分読むとちゃんと日本法にはニューエン Cがあるってフォローしてるのに。 つまり炎上の構造ってどっちの文化も自分の常識だけで相手を測ってるところにある。 任天堂は形式重視、アメリカは発想重視。そりゃ噛み合わんわ。 結局さ、任天堂もパルアもゲームの未来に関してはどちらも正しいんだよ。守るものと壊すものが両方いなきゃ業教業界は前に進まん。 そしてこの裁判が10 年後に振り返られる時、ゲームの権利と想像の教会を定義した裁判として教科書に乗ってる気がするわ。 日本のファンは任天堂が買って当然って言うけど、もし弱点判決出たら MOD文化するで。 Steamはお祭り騒ぎになるやろな。 逆に任天堂が買ったら AI 捜作とかパロディゲームのノり性が一気に進む。どっちに転んでも業界のルールが書き変わる。 任天堂のやり方が正しいかは別として長期的にブランドを守る戦略としては完璧やな。それを痛いって切り捨てるのは短的すぎる。 パルも任天堂もどっちも時代の象徴やな。自由と保護。この対後の 10 年。あらゆるゲーム起業が避けて通れんと思う。 任天堂がここまで強候に出るとは思ってなかった。 単なるポケモンの真似なら警告で済ませると思ってたけど、今回は完全に見せしめ業界に対してうちの IP に触れたら訴えるぞってメッセージを送ってる。 ポケットペア側の発言も挑発的だった。ポケモンの不安がパルワを見てにやっとしてくれたら嬉しいってコメント。あれ完全に地雷踏んでる。任天堂的には我々の文化を利用して商売したって千引なんだろう。 MODやAIの扱いを巡っても今回の件は 象徴的。AI増しげるコンテンツもMOD もどこから作でどこまでが既損の引用なの か。これ法的にも倫理的にもまだ引きない から裁判で方向性が作られるかもしれん。 任天堂の考え方は古いようで実は一貫し てる。捜索のは認めるけど商量利用は絶対 ダめて線を昔から守ってる。 ファンアートは放置するけど売り物になった瞬間に潰す。ポリシーとして筋が通ってる。 パルワ側がモンスターボール風みたいな要素を出した時点で似てるけど違うの微妙なラインを意図的に沿ってた。あれは創作というより挑戦上。それを受けて任天堂が本気出したって構図やな。 日本の特許法は先行技術を厳密に定義してるから MOD は独立した発明物とは見なされないって主張も理解できる。それを痛いって切り捨てるのは警察卒。 この強化された武器を持ってると俺怖く見える。 任天堂のホーム姿勢って完璧主義すぎて冷たく見える部分もある。ユーザーからしたら夢を壊されたって印象が残るのも事実。 企料としての正しさと文化的な優しさのバランスが難しい。 パルワールドはポケモンの闇を買いためた作品みたいな解釈もできる。労働、手、従会、任天堂が書かないテーマをあえてやってる。だからこそ刺さった層もいるし、客に怒らせた層もいた。 任天堂の特許市張が通れば将来的に似たような捕獲召喚育成システムは全部審査対象になる。 つまり業界全体の捜索スピードが鈍るリスクもある。 それを防ぐためにパルワみたいな事例を放置すると偽砲題が横行する。任天堂はその危険性を 1 番分かってる。だからこそ徹底して潰す。ある意味自衛本能やね。 海外のファンは任天堂は怖い会社って言うけど逆に言えばルールを守る企業とも取れる。自由市場を維持するためには誰かが教会戦を示さなきゃいけない。 MOD 文化って面白いけど、グレーゾーンの上で成り立ってるのも事実。そこを技術的成果として特許に持ち込みもうとするのは危険でもあり、確信的でもある。今回の裁判がその基準になるかもしれん。 アメリカの特許とは想像の証えと日本の特許とは証拠の積み上げて考えの違いが実に出てる。それぞれの正義がぶつかってる感じ。 SNS 見てるとポケモン信者が起こってるってより教会人が注目してる感じ。開発者にとっては他人ごとじゃない。 AI ツール使ってる企業は特に震えてるやろ。 AI が作ったアイデアに権利はあるのか?て議論も近い。 MODやAI をツールとしてみるか、創作者として見るかで未来が変わる。この訴訟がその分岐点になる可能性ある。 任天堂が保守的なのは創作を守る最後の砦出でありたいって意思もある。世界が AI と自動生成に流れる中で人間の捜作を守る企業が 1社くらいあってもいい。 アメリカ人弁護士のMOD が証拠になる。論理はテック業界には都合いいけどクリエイターには地獄。一瞬で他人のアイデアを構築化して無効化できる。 結局MOD 文化を守りたいならファン活動の枠内にとめるべき。商量化した瞬間に突作権の世界に踏み込む。そこは線引きしないと危険すぎる。 任天堂が恐れたのはコピーの拡散。 AIMOD パクリゲーの協会が曖昧になっていく中でどこかでブレーキをかけないと手遅れになる。 特許を守るって要するに未来の捜作の質を守るってことでもある。短期的には冷たく見えても長期的には文化を維持するための仕組み。 逆にパルワが勝ったら AI が生成した似たゲームが合化される可能性ある。もう人間の発想が AI に埋もれる未来になるかもしれん。それを止める最後の砦出が特許。 今のゲーム業界自由すぎて逆に疲弊してる開発者多い。 真似される前提で作ってるやもいるし、任天堂のような存在がバランスを取ってるとも言える。 でも結局はどっちも必要なんだよ。守る文化と壊す文化。任天堂とパルアの戦いは体じゃなくて強心化の過程なんだと思う。 いかがでしたか?このチャンネルでは今後もネットの話題に関するまとめを投稿していきます。 動画の感想や意見をコメントして 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14件のコメント
弁護士にパクワのが有利だーと言わせて、パクワが有利で任天堂がやばいって風潮にさせようって魂胆
まぁ…寄せなくても良いのに…持久戦だね…🤔
印象操作しないと、いよいよ風評を保てないところまで来たかな
特許の新規性を否定する例として挙げるのがポケモン風MODって、それもポケモンパクってるだけでは?
なんの想像力もないやつがパクリで商売すんのがダメ
まあ任天堂は無理矢理すぎたわな
一時期の感情に身を任せて行動するからこうなる
「自由」と「保護」の対立?違うよ
「自由」と「無法」の対立だよ
自由とか権利というのは言葉の意味を分かってから使おうね
残念ながらどこぞの弁護士だけでなく、元ポケモンの最高法務責任者すら任天堂&株ポケ側の主張に無理があることを語ってる
Eurogamerとのインタビューにおいて、元ポケモン株式会社最高法務責任者であるドン・マクゴーワン氏は、この特許はおそらく無視されるだろうとの見解を示しました。
同氏は、召喚メカニズムを採用した既存ゲームが数えきれないほど存在するため、仮に任天堂が侵害訴訟を起こしたとしても、その特許は法廷で成立しないだろうと述べています。
業務提携テンセントでお察し😊
害人の文化レベルの低さには呆れるね、同時に日本人は民度や文化レベル、知的レベルが世界一とも言えるのをよ〜く理解したよ
このレベルまで世界が追い付いて無いから、そりゃあ海外に行くわけ無いww
モンハン、、、、、、
アタリ、、、、、、、、
状況が停滞してる感じで現状何とも言えない
ただSteamのポケットベアのページ見るとアプデ頻度やパルワの正規版リリース決定等とやたら強気なのは気になる
裁判の行方は別にして、負け犬の言い訳はマジで言ってるなら理解不能
任天堂やポケモンがパルワに負けたのか?なにで?
まぁここで負けても任天堂が所持するありとあらゆる特許でライセンス料厳密に徴収したらゲームなんか作れんからな。
パルワ側は負け方を考える以上の話にはならないことを前提に覚えておいた方がいい。