【ウマ娘】”11月ダートLoH”全重要攻略まとめ‼やや特殊なダート環境に!?盛岡1600mリグヒ先取り解説 有効加速 レース環境 育成方針 継承固有 因子厳選 強いウマ娘!盛岡1600m【攻略動画】

皆さん、こんにちは。ペガです。今回は リーグオブヒーローズの攻略について 詳しく紹介していきます。 で、今日は11月開催のリーグ オブヒーローズの攻略をしていくんです けど、短距離チャンが終わって準備に入り たい時期とはなっていますよね。ま、ただ 次回のシナリオが近くて、また詳しい青書 版に関しては新シナリオ以降に解説をし たいなと考えてるので、今回の動画は あくまでも参考程度に見てもらえると幸い です。あとは12月のチャンピオンズ ミーティングの動画に関してもこちらもね 、え、新シナリオ以降に紹介しようかなと 思ってるので、そちらも確認をして ください。 で、早速内容に移っていきますが、まずは レース上の概要と流れから。今回の モチーフのレース上としてはマイル チャンピオンシップ南部杯の地方競馬の 重賞レースとなります。条件は森岡 1600mのダート左回り秋。他は ランダムの条件です。ま、レース上として は珍しいレース上ですかね。え、以前には 開催がないようなレース上となってるので 、しっかり内容については確認をしておき たいです。で、スタートの地点はここから 始まっていて、中盤で直線で終盤がこの 地点に入ります。え、最終コーナー手前の 第3コーナー地点が今回の終盤です。なの で終盤コーナー系の加速はいつも通り 使える環境。ここにプラスして最終 コーナーがですね、終盤から33mとなる ので、え、こちらの加速、最終コーナー系 の加速に関しても有効加速になるかなとは 思います。え、それ以降の最終コーナー 後半系とか最終直線系の加速に関しては 今回は遅延加速で、え、向こうの加速と なってしまうのでこちらは採用しないよう にしておきましょう。で、次に坂の関連 ですが、中盤に登り坂が375m で、中盤から終盤に下り坂が450mで、 最終着線に登れ坂が175mです。どちら も存在するレース上となっています。ま、 今までのダート環境のイベントレースって のは坂系がなかった、坂のないレース上が 多かったと思いますが、今回の盛岡レース 上に関してはですね、え、坂が存在してる 環境となるので、ま、この辺のスキルは 発動すると思ってください。で、特殊な 部分で言うと最初の500m区間ですね。 0から500mは虚務区間となります。え 、虚務区間に関しては直線でもコーナーで もない扱いとなるため、まるまる直線系と かまるまるコーナー系がこの部分では発動 しません。なので、序盤の位取りとかでね 、貢献する時に大体直線系、最初で言うと 直線系が、え、有効になったりすると思い ますが、その辺のね、スキルがないので、 ま、他のスキルを取らないと前で取ること が難しい、序盤中盤から前を取ることが 難しいレース上とも言えます。のでこの辺 で発動できるスキルに関しては優先度高め に、え、考えておきたいですね。で、いつ も通り追い越しモード不感も存在をしてい て、追い越しモード深に関しては700 から900mです。ちょっと後ろの方と いうか、今回は後半側にこの不感ってのが 入っています。ま、やっぱりコーナーに 入ってしまうとですね、追い抜きがし にくいですし、それよりも前はですね、 この不較感ってのが入っている。ま、そう 考えていくとそれよりも前の700m区間 ですね。0から700mの間にしっかり前 を取ってあげて、ま、そのまま終盤勝ち切 るってのが理想の展開になるようなレース 上です。また詳しい罠スキルとか重要な スキルに関しては、え、解説動画あげよう かなと思ってるので、え、詳しい部分は ですね、そちらで見てください。 次は加速スキルのまとめについて、まずは 終盤の1/4ランダム加速が有効率53% 、え、心弾でが1位6位、発行勝負力の 限りが先行の1位6位条件。足任せが5 条件、差し切り体制差しの5条件で切れ味 が追い込みの6条件です。ま、有効率が 比較的高いということで、今回のレース上 においては作用したい加速となります。ま 、切れ味は若干順位条件がね、後ろめと いうことであまり有効にはならないかも しれませんが、ま、足任せとかは候補枠 取っておきたいかなというところです。で 、サブ加速の候補としてコーナー加速が 有効率32%で比較的高めです。ま、 めちゃめちゃ高いっていうわけではないん ですけど、サブの候補としては入ってき そうな加速ですよね。または、直角と 掛け折り急効果は有効率32%。こちらも あるのであれば取りたいかなという印象 です。ま、無理に厳選するという感じでは ないですが、え、候補枠とかで言うと順位 条件の部分から若干ね、え、加速が不安定 だったりってことがあるので、ま、そう いう枠に関しては採用していってもいいん じゃないかなと思います。逆に加速が豊富 なウ娘はね、こういうサブ加速が必要ない と思うので、ウ娘の性能に合わせて取るか 取らないかは決めてください。で、最速の 加速の可能性は垂れマ回避がいつも通り 保険の加速で利用できる。で、電光石果も ね、最速の可能性はあるんですが、順位 条件が6位12位ということで、ま、この 部分を考えると若干、え、採用しにくい ような加速とはなります。その他の加速 スキルの有効率26%終盤の1/2 ランダム加速は2のやで1み十分が1位 以上件、前列狙いが順位条件なし。え、 給付上が6位12条件です。ま、有効率が すごく高いというわけではないのでこちら も、え、無理して取るものではないですね 。で、有効率19%の仕切り準備が1位 条件で逃げ限定です。こちらも無理する ものではないと思います。で、今回のこう いう継承の加速スキルのところで言うと、 ま、終盤コーナー系とか最終コーナー系、 え、この2つがね、軸になってくるので、 この部分だけ覚えておけば問題はないかな とは思いますね。ま、終盤コーナー系の 暗スはいつも通りで1位条件戦闘はね、 大体残ることが多い、前残りしてくれるの で、ま、わざわざ1位条件の加速を積む 必要性はないっていう考え方になる方が 多いと思います。で、彼は6位、8位条件 の若干後ろの順位条件で、あの、ブリック は8位条件となってしまって、え、順位的 に罠となるのでこちらは積まないで ください。で、最終コーナー系は33mの 遅延で公園ギアが1位以上拳で、コンドル 波が49以上権の追い越し対象が存在、 クリスタルミストが5以上権です。で、他 の加速で言うとシューティングスターとか アイネバグーフアップがありますが、 こちらも、ま、いつもね、え、出される だけで、ま、特に採用するってことはない のかなとは思います。で、え、ミラクル ランもですね、一応コーナー回復の軌動と かバレブルボンの軌動とかってのはあるん ですが、ま、回復スキルにスキルポイント を咲きたくないので、あんまり現実的な 継承候補ではなさそうです。で、罠の関連 スキルはあっぱれば発動しない。 ビクトリーショットの最終コーナー後半系 も遅延加速で最終直線のトレ線応援団とか も今回は向こうの加速となってしまうので 採用をしないでください。で、注目の進化 スキルについてですがSPRRシチーが 終盤の1/8ランダム加速を持っています 。有効率は今回100%です。ま、この 加速があることでエポルシチは1段階、え 、抜け出してる強さを持ってるかなとは 思いますよね。で、電光切果の進化は アオルビーとドランダルがあって、順位 条件なしの変化。パオルBに関しては最低 限でも53%の有効率を持っている。え、 終盤の1/4ランダム加速では最低ね発動 してくれるので、ま、そういう強みはあり ますね。で、高列の進化の青はコと水着 たる前。この進化に関しては終盤スキル 発動時、え、条件が入っていて、その条件 を満たしていくとですね、加速の効果、ま 、最速加速につがります。例えばマーチ コパがですね、終盤最速で発動してくれる 、え、現在速度の速度となるんですが、ま 、この継承をしていくと青ファルクのね、 え、最速加速に繋がったりってことがある ので、ま、マチコパもですね、今回は継承 の1つ、速度継承の候補としての1つとし て、え、入ってくるかなと思います。 で、以上踏まえて継承加速のメイン候補と か、ま、加速の部分の話をしておくんです が、逃げ先行はこの2つが上がってくるか なと思います。ま、ただ暗式の1位条件は ですね、さっき言ったように1位は大体 残る前残りをするため基本採用しない方針 に、え、持ってくことが多いはずです。ま 、そうなってくると1位条件の幅広く発動 できるね、パルゼンスキーが候補となる ため、ま、逃げ先行通して採用したい加速 と言えます。そもそも継承加速の候補自体 が多くないので、ま、自前加速持ちの馬娘 も採用するってのもおすめのポイントです 。とりあえず通常丸全のね、継承は考えて おくといいですね。で、候補枠に関しては レースの形状的にも苦しい印象があって、 ま、加速を出しても追いつけない可能性 ってのは十分ありそうです。ちょっと 苦しいですね。ま、リーグオブヒーローズ 毎回ではあるんですけど、大体逃げ展開、 前方の展開ってのが多いため、ま、候補枠 はいつも通りの、え、部分かなとは思い ます。対応する場合は蒸気の加速から選ぶ ことにはなると思うんですけど、ま、 それぞれね、順位条件が違ったりとか、え 、あとは条件があったりってことがある ので、ま、それを踏まえて採用をして ください。で、中盤スキルの候補は ちょっと多いので2500と1500で 分けてます。まずは中盤2500族は こんな感じで、ま、夏滝はいつも通り、え 、マルゼンスキーが今回入ってきてますね 。ま、逃げで言うと特にお勧めできる14 位条件ということで、え、発動もしやすい と思いますし、中盤の前半なので発動1も 優秀です。で、衣装のヘリオスに関しては 1位6位移の序盤の競り合い条件で発動 することができる。体力-3%の効果が ありますね。ま、発動した場合は強いと 思いますが、そもそも序盤競り合いって いう部分が満たせない可能性もありますし 、あとは体力3%-3%の部分が、ま、他 のね、体力減少系と重なってくると ちょっと耐えられないっていう場合がある かもしれないので、ま、その部分含めて ですね、採用するかどうかはトレーナー さん次第の部分です。で、バレンタインの 雪の美人は26位で追い越しモード不感と ちょうど被る可能性がある。ちょっと早め の発動だとですね、被ぶってしまうので、 え、その部分は注意していてください。で 、そしはですね、いつも通りクラウンが 入ってきます。で、中盤の速度1500族 はこんな感じで、ま、特に注目の部分で 言うとラモーヌの、え、速度アップがです ね、追い越しモード不間感よりも前の タイミングでタイミングとしてはですね、 すごくいいので、ま、継承できる場合は 積んでいってもいいかもしれません。あと は嫁のエアグルーブとかもですね、中盤 最速発動で36位条件、ま、逃げの下レ ケアとかには候補として、え、入ってくる かなと思います。で、マーチコパはさっき 言ったように高列の最速の起動として利用 することができるので、ま、加速の部分を ですね、しっかり強くしたいなっていう方 はですね、この軌動とかも、え、持って おくとですね、え、活躍しやすくなるかも しれません。基本的に中盤重視の考えで、 え、継承は考えてもらっていいと思います 。ま、逃げ3編成ならしっかり終盤13位 を抑えたい。逃げ2プラス先行1でもです ね、やっぱり123位をね、え、終盤で 取っておくってのは理想の形だと思うので 、とにかく中盤を重視して、え、前を 取れるようにね、育成してあげるといい ですね。で、終盤の候補も一応上げておき ますが、余裕があればね、積む程度です。 ま、ただ余裕あるかと言われると多分ない と思うので、ま、逃げとかは特に余裕は ないはずです。え、残り400mは若干 注意で加速が腐発をすると無効になる可能 性があります。ま、加速全体加速がある 場合はですね、しっかり有効として働いて くれるとは思うんですけど、加速がをした 場合はですね、加速中の可能性になって しまうので、ま、最大値を出すためには ですね、200m、300mとか最終直線 系の方がおすすめとはなっています。で、 目標ステータスと編成について、ま、 新しいシナリオでの育成となるため、ここ は正直分からない、ま、不明な部分では あるかなとは思いますよね。え、編成は 不明と書いてありますし、ま、目安の値と しては一応上げてるんですが、ステータス の上限値、例えばスピードの上限値が 変わってくるとスタミナの部分もまた 変わったりってことがあるので、ここはね 、本当に参考程度に見てください。あとは スタミナサポートカードなしでどこまで スタミナが漏れるかってのも重要ですよね 。今のシナリオ環境で言うと、ま、 スタミナカードなくても1200まで 盛り切ることができるんですが、もしかし たら新しいシナリオではスタミナ1200 まで盛りきれないなっていうパターンも あるので、ま、要注意の部分にはなってい ますし、体力減少系のスキルとかも多いの で、その部分のケアとして多く持っておく 、スタミナを多く持っておくってのは、え 、1つのポイントになりそうです。で、 イ子厳選のスキル候補としてはこんな感じ で、緑スキルは秋馬娘左回り、交流重賞、 踏み込み上手、根距離、盛岡、レース場。 で、汎用はダートとマイル直線コーナー、 客室直線コーナー、え、その3秒速、他に はレコメンドとか砂蹴り砂アび、魔剣、 ペースアップ、ま、こういう前を取り やすいようなスキルとかも重要ですし、 加速の心でとかも、え、持っておきたい ですね。で、特殊なものは親髄体とか即 剣化、海か、字がめ、ためい系。特に今回 は逃げ先行ためが有だと思います。で、 客室ごとでは一応こんな感じで上げてい ますが、ま、全部取ろうと思うと無理なの で、ま、本当にサポートカード、本育の サポートカードから取れにくいようなもの を厳選して、え、印化しておくと、え、 本育育成では役立つと思いますよね。で、 最後に活躍できそうな馬娘のまとめ。これ から検証が進む&新しい馬娘が来る可能性 がある状態なので、そこまでね、参考に なるかってのは分からないんですが、一旦 上げておきます。ま、前残りのしやすい レース上ということで、最終直線も短い ため追い比べがしにくい。そうなってくる と候補枠もね、上がりにくい環境ではあり ます。で、構成で言うと逃げ3もしくは 逃げ2プラス先行1、現状の構成案はここ が定番になっていそうです。ま、今後の ガチャ更新で環境変化はサポートカード 含めてね、え、あるかなと思いますね。ま 、新しいシナリオがダートの子たちが多く いるので、ダートに関連者サポートカード 、ウ娘ね、え、新のトランスとか アキュートが来る可能性も全然あるので、 ま、その辺含めてですね、まだ、え、待っ ていたい状況ではあるかなと思います。ま 、とりあえずね、新シナリオの、え、理解 を深めてから本育を入ることになる、本育 に入ることになると思うので、一旦ね、え 、新シナリオ考えてもらって大丈夫です。 ということで、今回はですね、え、リーグ オブヒーローズの先取りの全解説について 紹介をしていきました。また聖書版重要 攻略の部分は上げるので、え、そちらも見 ていただけると幸いです。 最後までご視聴ありがとうございます。 今後もウ娘の最新情報や攻略情報を最速で 発信をしていくので、是非チャンネル登録 と高評価お待ちしています。それでは次回 の動画でお会いしましょう。おやすみ。

いつもご視聴ありがとうございます!

【✅12月チャンピオンズミーティング】

【✅11月リーグオブヒーローズ】
★ダートLoH先取り解説 https://youtu.be/gyuZdrH-DTk

【✅無人島シナリオ/新シナリオ関連】
★無人島シナリオ育成法完全解説 https://youtu.be/R4xeV1SH_1s
★完全自動の因子厳選法 https://youtu.be/8PnyChDE7F4
★改訂版最強格サポカ解説 https://youtu.be/ZfPi892vMLE
★無人島育成コツ重要攻略 https://youtu.be/8aBKH3uX1dw
★無人島シナリオ基礎知識解説 https://youtu.be/kVFMlj0siJ8
★スピ5編成の最強サポカ解説 https://youtu.be/-z3hQpj0ZF8

【✅初心者さんはここから】
ウマ娘雑学Ⅰ https://youtu.be/s00CY3i3t-s
ウマ娘雑学Ⅱ https://youtu.be/xVmg9EabdbY
ウマ娘雑学Ⅲ https://youtu.be/yAWrnrDCySg

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7件のコメント

  1. 引き換え券で青ファル子を確保した方がいいのかな〜他に欲しい娘は水着シュヴァルくらいしかいないし

  2. 今回は祖父母の因子もこだわる必要があるので大変…。
    また、明日12時には1月チャンミのレギュレーションも発表されると思うので注目ですね。

  3. そういやリグヒなんだよなぁ
    エスポは新シナ待ちで育成してない
    逃げ先行で固めて行くのが基本か
    ファル子、リッキー、エスポかな

  4. 今回は逃げ3でいいでしょう?
    強いのは判るけどアイネスフージンを育成する余裕はないのでファル子、エスポ、リッキーでいいでしょう。