賢さ採用でUSを作る方法【ウマ娘/新シナリオ/編集5.8h】

長距離用USルートをかこ先行確定しまし た。今回の動画はこれをひたすら解説し ます。いわゆるUSのスピサポニマ採用の 賢さ抜き編成が主流ですが、長距離特化の 賢さシオン代表に1月の有間チャンミで賢 さ抜きは考えにくいと判断。前回の動画で 賢さ採用のUSを紹介しましたが、数 少ないシナリオリンクキャラに客室の方向 性がバラバラのサポートを使っていました 。もう少し実践よりにしたかったので スピードに成長補正のある先行馬なら真似 できる賢さを採用したルートを開発。 スキルポイントは7500に落ち着きます 。サポート編成先行指定の理由はスピ底王 の火力が必要なためです。アモアなど低用 以外のスピサポだとスピードの伸びが 下がります。ダメとまで言いませんがUS のハードルは上がります。今の長距離環境 だと強化できる枠は2箇所賢さシオプラス スタミナブーケ。正月の無料ガチャも 挟まるので理論上の伸び代はかなりあり ます。準備できるかは別問題。厳選を掘る 順番スキルポイントを最優先にすると目標 達成時のステータスアップの複産物として 賢さの友情ボーナスも上がります。この 強化が自然と重なっていくのですが人数が 集まった時のスキルポイントの上昇値は かなり高いです。分身システムがある以上 、1育成で数回左の画面例が発生するので 、これを賢さサポート抜きにして見逃すの はもったいない。温泉バフの表記は賢さの 友情ボーナスです。賢さトレーニングその ものの評価ではありません。光った トレーニングでなければ温泉のバフは乗り ません。画面例は終盤の4人賢さですが、 友情ではないので伸びが悲しいことになっ ています。友情が1人いるだけで伸びが5 倍も伸びるのでこれを逃すのはもったい ないという判断。賢さを抜く場合はこれを 上回るメリットがないとダめです。友情 指定のボーナスはスピードやパワーの強化 にも共通しています。去年実装された スタミナシャカールより実装されたばかり のスピテioの方が基本スペックは上です が友情ボーナス次第では性能が逆転する 場合があります。この動画で紹介する ルートの序盤はスキルポイントスタミナの 強化を優先しているので温泉バフが乗った トレーニングを踏む時はどのトレーニング が1番伸びるか確認をしてください。温泉 バフは乗らないのですが育成序盤は スピサポの絆ためを優先してください。 温泉バフが乗っていない時のスピを コツコツ踏んでいかないとスピードの上限 に届きません。育成完了時にスピの上限が 遠い場合は序盤のコツコツが足りていませ ん。青子スピード9パワー9この通りに 組まないと紹介するルートのどこかで ターンがずれる可能性あり温泉シナリオは 青子の種類によって温泉を掘るための装備 の性能が変わります。今回のルートは土岩 を最初に掘って1番上の砂を後回しにして います。最初にお見せしたUSルートの 489のところ。ここのターンが一致 できるならどの青石を使っても構いません 。最悪4はずれてもスキルポイント50 くらい減るだけですが、8、9がずれると バッツ。育成の目標レース次第ですが9の 人を11月のジャパンカップ直前に到達 できる調整をしています。なのでここが ずれるとスキルポイントを200くらい 減ります。各厳選1から9を掘り切るまで 何をどれだけ使ったか1回だけ集計してみ ました。大体厳選1箇所につき入浴券の 使用が23回。ニューヨーク権を増やせる PRの仕様は2年前半までに23回。ここ はゲージの減り具合と入浴券0の時に超 回復を引いた回数次第でもあるので必ず2 3回使うというわけでもありません。PR を1度でも使わない育成もあります。温泉 バフの超回復部分はスキルポイント100 が目玉ですがここと確定ヒント2回以外 ステータスに関わる要素はありません。な ので1年目と3年後半の超回復の強さは 同じです。育成序盤は体力がカツカツに なります。超回復が出現していない時に超 回復を確定させられるお出かけを序盤に 使っていくのが効率いいです。自然発生の 超を引けた場合、超回復確定のおかけを 使うのはもったいないのでPRで入浴券を 増やす流れになります。この場合育成2年 目で急いでお出かけを使わないと5回目 まで使いきれないパターンがあるので注意 。お出かけ開始イベントはデビュー前に 引けるのが理想です。なので女将が登場 する3ター目は最優先で女将のいるところ を踏みます。初手でニューヨーク拳を使う かは女将と一緒に他のサポートもいるか 次第です。お出かけ開始イベントの選択肢 。このイベントを引けたということは次の ターン以降お出かけを使って超回復する 可能性が高いです。大抵の場合体力回復は それで足りるので基本は序盤後舎レベル5 の下を選択。お出かけ3回目も同じ理由。 お出かけイコール超回復なので下を選ぶ ことが多いです。マネタイズ中広告を流し ています。最初に選ぶ厳選1剣人のU ベルセルクのパックが手パン連している マークスタミナと根性の温泉バフです。 先ほどのシャカールが上のはこの厳選1が 理由。デビュー戦手前で掘り切るのが目標 。青イン次第ではデビュー戦直後に 掘り切る場合あり2位面積の言ういわゆる 目標レース強化おまけで賢さの友情。 ちなみに野良レースには強化が入りません 。左が通常、右が温泉バフあり、ターボや オグリの目標で指定のレース回数を勝つで もダめでした。左右で同じスキルポイント 量。厳選1か2を掘っている時、残りの 数値が60前後になった場合、どう踏んで も2ターンかかるので、PRを踏んでお 出かけを使わずに入浴権を増やせる チャンスです。これは1年目の目標で指定 のファン数を稼ぐための野良レースに出る チャンスでもあります。ここを逃してファ をすると厳選89のタイミングがずれるの で注意。厳選3シックのUスピードと パワーの温戦バフ。これは1年目では 掘り切りません。3年最後の10まで残し ておきます。2年開始時に厳選切り替え。 厳選4転のU2の上位版。この4を5月 前半ダービーオークス前に掘り切るのが 目標。24のバフが合わさるとダービー 以降の目標レースでスキルポイント180 近く稼げるようになります。間に合わない 場合130くらいなのでスキルポイント 50近くの差が出ます。厳選後幻装のU スタミナマッチョのマークパワーっぽい見 た目ですが温泉バフはスタミナです。2年 画宿明けに掘り切ります。大体この辺りで 神の掛け4回目を使用。6合の不流湯足の マークパワー根性の温泉バフですが初回で は掘り切りません。 に温泉切り替え7人ゆコマこの辺りから毎 温泉バフをかけ続けるので厳選6か7の間 あたりでの出かけ5回目を使用最後の入浴 券がプラ2なので注意慣れないと計算が 狂い勝がちです。画宿前に7を掘り切って 86の2回目の選択になりますが画宿明け の9月前半にトレ1回で6を掘り切るのが 理想。この動きができるとそのまま最後 まで温泉バフを維持できます。自然腸回復 や青円次第では9月後半にずれる場合あり 、この場合は9月後半に6を掘り切って 入浴権を補充してから次の温泉9を掘りに 行きます。入浴権がない状態で次に進むの はバツ9伝説の人目標レース強化最大バフ 前の動画では最後10に設定していました がこの動画で紹介したルートであれば11 月前半に掘り切れます。このターンで 掘り切れると以降超回復が確定するので 11月後半ジャパンカップかマイル チャンピオンシップが目標レースの馬は超 回復のスキルポイント100を含めた目標 レースバフを上乗せできます。画面例だと 261+100稼げている計算。ここに 合わせるために89のタイミングが大事 でした。13の2回目12月ありマ前後で 掘り切ります。最終的に掘れる厳選は 910全ては取り切れないはずです。外し た10個目の瞬線のフスピ25%プラス ヒント上昇のバフですが、ヒントレベル4 を合間にコツコツ取り続けると超回復の ヒント確定2で大抵のスキルは取り切れ ます。画面例の右はヒントを取り切った時 のスキルが1つしか拾えなかった時の画像 です。スピ25%の温泉バフ欲しいと言え ば欲しいのですが、他のバフ40%と 比べると優先度は1番下となりました。 以上のルートを全てこなすとUSに届き ます。育成例タキオスタミナに補正がない 馬でスタミナ社カる1枠の場合はスタミナ の関素はほぼ不可能。スタミナと賢さが 上がる無人島シナリオ飲酒を大量に詰めば 前世マックスいいけるかもですがチャ味用 なら代表馬を含めた青白印の内容が優先さ れます。スピード補正のないイクノでも 試しましたがスピ上限は遠かったです。他 の馬でいくの目標レース分をスピードに 変換できればスピストできるかもですが、 今のところはスピテを採用できる先行馬に 限定されます。スピードとスタミナに成長 率のあるアリマを走れる長距離先行馬。 1番成長率がいいのは通常トプロ。1月 シャ味は両バ場です。性能で選ぶなら黒の ジェンティルとシングレ引き会で選べる 忍びクリークの3体が安牌。昔の馬だと ガローリブ水着マック正月オペラ王無料で 取れるアカスペも一応先行で走れます。 右下の端っこ今の長距離先行環境でトップ の水着縛はスピードに補正がないため今回 のルートではない別のルートを開発する 必要はありがあるとすれば厳選1と3の 入れ替えです。シュバッちお持ちの方はお 試しを。

原文:長距離用USルート(先行)
確定しました

今回の動画は
これをひたすら解説します

いわゆる USイクノ
スピサポ2枚採用の
賢さ抜き編成が主流ですが

長距離特化の賢さシオン代表に
1月の有馬チャンミで
賢さ抜きは考えにくいと判断

前回の動画で
賢さ採用のUSを紹介しましたが
数少ないシナリオリンクキャラに
脚質の方向性が
バラバラのサポを使ってました

もう少し実践寄りにしたかったので
スピードに成長補正のある
先行ウマなら 真似できる
賢さを採用したルートを開発
SPは7500に落ち着きます

サポート編成
先行指定の理由は
スピテイオーの火力が必要な為です
アモアイ等 テイオー以外のスピサポだと
スピードの伸びが下がります
ダメとまで言いませんが
USのハードルは上がります

今の長距離環境だと
強化できる枠は2か所
賢さシオン+スタミナブーケ

正月の無料ガチャも挟まるので
理論上の伸びしろは かなりあります
準備できるかは 別問題

源泉を掘る順番
SPを最優先にすると
「目標達成時のステUP」の副産物として
「賢さの友情ボーナス」も上がります

この強化が自然と重なっていくのですが
人数が集まった時の
SPの上昇値は かなり高いです

分身システムがある以上
1育成で数回
左の画面例が発生するので
これを賢さサポ抜きにして
見逃すのは もったいない

温泉バフの表記は
賢さの「友情」ボーナスです
賢さトレそのものの強化ではありません

光ったトレーニングでなければ
温泉のバフは乗りません

画面例は 終盤の4人賢さですが
友情ではないので
伸びが悲しい事になってます

友情が1人いるだけで
伸びが5倍も伸びるので
これを逃すのが もったいない
という判断

賢さを抜く場合は
これを上回るメリットがないとダメです

「友情」指定のボーナスは
スピやパワーの強化にも共通してます

去年実装されたスタミナシャカールより
実装されたばかりのスピテイオーの方が
基本スペックは上ですが
友情ボーナス次第では
性能が逆転する場合があります
この動画で紹介するルートの序盤は
SP・スタミナの強化を優先してるので
温泉バフが乗ったトレを踏む時は
どのトレが一番伸びるか
確認をして下さい

温泉バフは乗らないのですが
育成序盤はスピサポの絆溜めを
優先してください

温泉バフが乗ってない時の
スピ友情をコツコツ踏んでいかないと
スピードの上限に届きません

育成完了時に
スピの上限が遠い場合は
序盤のコツコツが足りていません

青因子 スピード9/パワー9
この通りに組まないと
紹介するルートのどこかで
ターンがズレる可能性有

温泉シナリオは 青因子の種類によって
温泉を掘る為の装備の性能が変わります

今回のルートは 土・岩を最初に掘って
一番上の「砂」を後回しにします

最初にお見せしたUSルートの

④・⑧⑨の所
ここのターンが一致できるなら
どの青因子を使っても構いません

最悪④はズレても
SP50くらい減るだけですが

⑧⑨がズレると×
育成ウマの目標レース次第ですが
⑨の秘湯を 11月のJC直前に
到達できる調整してます
なので ここがズレると
SP200くらい減ります

各源泉①~⑨を掘り切るまで
何を どれだけ使ったか
1回だけ集計してみました

だいたい源泉1か所につき
入浴券の使用が2~3回

入浴券を増やせるPRの使用は
2年前半までに2~3回
ここは ゲージの減り具合と
入浴券0の時に
超回復を引いた回数次第でもあるので
必ず2~3回使う という訳でもありません
PRを一度も使わない育成もあります

温泉バフの「超回復」部分は
SP+100が目玉ですが
ここと 確定ヒント2回以外
ステータスに関わる要素はありません

なので1年目と3年後半の
「超回復」の強さは同じです

育成序盤は 体力がカツカツになります
超回復が出現してない時に

超回復を確定させられる お出かけを
序盤に使っていくのが効率良いです

自然発生の超回復を引けた場合
超回復確定のお出かけを使うのは
もったいないので
PRで入浴券を増やす流れになります

この場合 育成2年目で
急いで お出かけを使わないと
5回目まで使い切れない
パターンがあるので注意

お出かけ開始イベントは
デビュー前に引けるのが理想です
なので女将が登場する3T目は
最優先で女将のいる所を踏みます

初手で入浴券を使うかは
女将と一緒に 他のサポもいるか次第

お出かけ開始イベントの選択肢
このイベントを引けた という事は
次のターン以降 お出かけを使って
超回復する可能性が高いです

大抵の場合 体力回復はそれで足りるので
基本は序盤巧者LV5の↓を選択

お出かけ3回目も 同じ理由
お出かけ=超回復なので
下を選ぶことが多いです

最初に選ぶ源泉①「堅忍の湯」
ベルセルクのパックが手パン錬成してるマーク
スタミナ/根性の温泉バフ

先ほどのシャカールが上なのは
この源泉①が理由

デビュー戦手前で掘り切るのが目標
青因子次第では
デビュー戦直後に掘り切る場合有

②明晰の湯
いわゆる「目標レース強化」
オマケで 賢さの友情

ちなみに野良レースには強化が入りません
左が通常/右が温泉バフあり
ターボやオグリの目標で
「指定のレース回数を勝つ」でもダメでした
左右で同じSP量

源泉①か②を掘っている時
残りの数値が60前後になった場合
どう踏んでも2Tかかるので
PRを踏んで お出かけを使わずに
入浴券を増やせるチャンスです

これは1年目の目標で
「指定のファン数を稼ぐ」為の
野良レースに出るチャンスでもあります
ここを逃してファン数稼ぎをすると
源泉⑧⑨のタイミングがズレるので注意

源泉③「疾駆の湯」
スピード/パワーの温泉バフ
これは1年目では掘り切りません
3年最後の⑩まで残しておきます

2年開始時に源泉切り替え

源泉④「天翔の湯」
②の上位版

この④を5月前半
ダービー/オークス前に掘り切るのが目標
②④のバフが合わさると
ダービー以降の目標レースで
SP180近く稼げるようになります
間に合わない場合130くらいなので
SP50近くの差が出ます

源泉⑤「健壮の湯」
スタミナマッチョのマーク
パワーっぽい見た目ですが
温泉バフは スタミナです

2年合宿明けに掘り切ります
だいたい この辺りで
女将のお出かけ4回目使用

⑥「剛脚の古湯」
足太のマーク
パワー/根性の温泉バフですが
初回では掘り切りません

3年開始時に源泉切り替え

⑦「秘湯ゆこま」
この辺りから毎ターン
温泉バフをかけ続けるので

源泉⑥-⑦の間辺りで
女将のお出かけ5回目を使用
最後のみ 入浴券が+2なので注意
慣れないと計算が狂いがち

合宿前に⑦を掘り切って⑧
⑥の2回目の選択になりますが

合宿明けの9月前半に
トレ1回で⑥を掘り切るのが理想
この動きができると そのまま最後まで
温泉バフを維持できます

自然超回復や青因子次第では
9月後半にズレる場合有
この場合は9月後半に
⑥を掘り切って 入浴券を補充してから
次の源泉⑨を掘りに行きます

入浴券がない状態で
次に進むのは×

⑨「伝説の秘湯」
「目標レース強化」最大バフ

前の動画では最後⑩に設定しましたが
この動画で紹介したル―トであれば

11月前半に掘り切れます
このターンで掘り切れると

以降「超回復」が確定するので

11月後半
JC/マイルCSが目標レースのウマは
超回復のSP+100を含めた
目標レースバフを上乗せできます
画面例だと261+100稼げてる計算

ここに合わせる為に
⑧⑨のタイミングが大事でした

⑩、③の2回目
12月有馬前後で掘り切ります

最終的に掘れる源泉は「9」
10全ては取り切れないはずです

外した10個目の「駿閃の古湯」
スピ25%+ヒント上昇のバフですが
ヒントLV4を合間にコツコツ取り続けると
「超回復」のヒント確定2で
大抵のスキルは取り切れます

画面例の右は
ヒントを取り切った時の
スキルが1つしか拾えなかった時の画像

スピ25%の温泉バフ
欲しいといえば欲しいのですが
他のバフ40%と比べると
優先度は一番下となりました

以上のルートを全てこなすと
USに届きます

育成例 タキオン
スタミナに補正がないウマで
スタミナシャカール1枠の場合
スタミナのカンストは ほぼ不可能

スタミナ/賢さが上がる
無人島シナリオ因子を大量に積めば
全ステMAX いけるかもですが
チャンミ用なら代表ウマを含めた
青・白因子の内容が優先されます

スピード補正のないイクノでも試しましたが
スピ上限は遠かったです
他のウマで イクノの目標レース分を
スピードに変換できれば
スピカンストできるかもですが

今の所はスピテイオーを採用できる
先行ウマに限定されます

スピードとスタミナに成長率のある
有馬を走れる長距離・先行ウマ一覧

一番成長率が良いのはNトプロ
1月チャンミは良バ場です

性能で選ぶなら クロノ・ジェンティルと
シングレ引換券で選べる
忍クリークの3体が安パイ

昔のウマだと
餓狼ナリブ・水着マック・正月オペ
無料で取れる赤スぺも
一応 先行で走れます

右下の端っこ
今の長距離・先行環境でトップの
水着シュヴァルは スピードに補正がない為

今回のルートではない
別ルートを開発する必要有
可能性があるとすれば
源泉①と③の入れ替え

シュバっちをお持ちの方は お試しを

出典:ウマ娘 プリティーダービー/©Cygames,Inc.
https://umamusume.jp/

使用BGM まんぼう二等兵
・Trick style
・Lizard

#ウマ娘 #umamusume

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22件のコメント

  1. シュヴァルはシニアの大阪大賞典まで目標レースがなく、かつ5つしか目標レースがないから無人島育成の方がマシなのではと思ってる。

  2. 攻略を画像で上げてくれてる人、掘削の順番やお出かけのタイミング人によって大きく違いますが
    育成キャラの成長率や目標の数で違いが出そうなのでただ真似するだけでは半端に終わってダメみたいですね…。
    とにかく温泉券補充タイミングを考えつつ臨機応変に判断する理解が必要なシナリオですね😓

  3. 動画にしなくていいから
    クラシック正月、クラシック合宿前、シニア正月、シニア合宿前のステ教えてくれ~
    そこ目指してやれるから

  4. デイリーミッションのためにおまかせにしてみたらスピトレを選ぶ分手動より上手だった

  5. 昔あった「メカウマ専用機のスタミナシャカール」のように今回は「温泉採掘のためのスピードテイオー(New)」ってわけですね
    とりあえず『無料80連終わってから天井目指せ』てなわけで、サポカは近いのを入れてもスピードテイオーの完凸は将来的な布石になりそうですな
    まぁ「友人は無凸で良いですよ」との評価だししかたあるまいか

  6. 今回考えることが多いな、保科さんとユノハナがいいキャラしててシナリオとしては好きだけど

  7. 無人島までは因子指定は赤中心で青は二の次でいたから、今更青の内容揃えないといけませんはきついな、対人戦想定でどのくらい妥協できるだろうか…

  8. 無人島が計画外アッパー修正のせいでおそらく運営の想定以上に快適だったのもあるのかな?
    温泉なのに非常にストレスフルな育成に感じる笑
    青因子揃えてから本育成はしんどいな……

  9. 因子が関わって面倒なのはその通りだが青の星までは関係ないからな
    たらたらと因子要求はクソだと文句垂れ続けるような奴ほど因子以前の問題なことが多いと思う

  10. 青因子から周回やらないといけないって事かこのシナリオ…
    うーん、無人島の雑にやっても形になるって楽しさから、因子周回含めてコツコツやるってのはしんどいなぁ…

  11. 因子に文句言ってる人ら
    掘削力に関わるのは青因子の種類だけで星の数は関係ないから星2でいいし
    根性以外の因子は2箇所の掘削力上げるからごちゃ混ぜでも無駄にはならんぞ

    青が賢さ+スタミナのみはだいぶ土掘れないけどな!

  12. コツが掴めずUB多発
    良くてUA
    UA後半は出せてるからコツさえ掴めればUS出せる筈なのに…
    無人島帰るか…

  13. 今更スピード以外のまともな青因子なんて作ってないからそこが何よりきつい せっかく作った白因子捨てれば青だけなら真似できるけどさぁって思う・・・

  14. もしかして対人用でも赤因子(距離S)は白因子(遺伝子)で賄って、祖父母/親の育成完了時はスピを指定しなきゃいけない?
    それともUSを目指すというだけなら青因子をきっちりするべきで、UA後半でいいならいつも通り赤因子指定で青は適当でも大丈夫な感じ?

  15. 厳選できて、かつサポカが揃ってないと駄目って感じがすごいな。
    そしてわかったのは頭が悪い人にはできないよ!ってことだ。よって私には無理だ…。