ドラクエ1&2の戦闘バランスはどう感じる? / ポケモンレジェンズZAをこき下ろす記事に異を唱えたい / 任天堂の特許出願が拒絶?パルワールド訴訟はどうなる? 【ゲームニュースまとめ】
[音楽] いや、チラほラとSNSとかでもなんか ちょっとこう色々意見が出てまいりました ね。ドラゴンクエスト12のね。皆さん どうですか?遊んでらっしゃる方楽しん でらっしゃいますか?いや、ただね、結構 SNS上の意見を見てるとドラクエ1が ちょっと難しいんじゃないかとか、 バランス調整がちょっと理不尽なものが あるんじゃないかとか、そういった意見も ちょっと見受けられるような感じになって おりますね。いや、これね、私もね、まだ 感想動画とかそんなお話をするような段階 ではないんですけど、現時点で私ね、 ドラクエ1ね、めっちゃいいです。いや、 俺ドラクエ1すごい心配だったんだよね。 いや、退屈になるんじゃないかなって思っ てたんですけど、すげえ面白、よくできて て、で、バランスも私はあれとてもよく できてるんじゃないかなって個人的な意見 としては思ってるんですよね。いや、ほら 、ドラクエだから結局レベル上げていけば どんな敵にでも勝てますよみたいな状況の ゲームになったり、それを遊びやすくする ためにただまっすぐ目的地に行くだけでも レベルが足りるようなバランスになってい て、ただ目的地に進んでいくだけでも全て の敵に勝てるような優しい感じのRPGに なってますとかだったら、ま、正直 懐かしくて楽しいけれども物足りないなっ て思うだろうなとは思ってたんですよ。で 、ところがですね、なんか所々強い敵が いるんですよ。 [音楽] ま、きっと皆さん多くの方が思ってると思うんですけど、こっち 1 人に対して敵の数が随分多いじゃねえかみたいな場面もありますしね。袋叩きにされたら死にますよ。何回か攻撃されただけでも死んじゃうよねみたいなそんなボスも結構な感じのバランスになってるんですよね。だいなとは全然思わっくできてるんですよね。 え、なんでかって言うと、その1回やられ た敵。あ、こいつらにこれどうやって勝つ んだよ。勝てねえじゃん。レベル上げんの かと思いきやレベルを上げずに違う方法を 試したら勝てたんですよね。これが1番 いいバランスって思ってて。いや、そう レベル上げたら勝てるのっていうのはそれ はもう当然として別の方法を使った時に またカ路が出てくるっていういくつかの 方法が用意されてるのって私結構好きなん ですよね。で、ドラクエ1、ま、1人旅だ からこそ多分それが実現しやすかったんだ と思うんですけど、そうなってるんですよ 。いくつかのシーンに関しては。ま、そう いうシーンがめちゃくちゃ多いわけでは ないんですけども、ポツポツとはあります よね。で、プラスあの、巻き物、巻き物を 手に入れなきゃ覚えられない特技とか魔法 みたいなのがあって、それが役に立つ シーンみたいなのとかあったり、特攻入る 敵がいたりとかするんですよね。だから 探索もちょっと大事になってくるんですよ ね。っていうところがちょっと私であれ、 これ面白いしいいバランスじゃんって今 すげえ思っております。え、まあなん だろう。私の場合なんか敵に苦戦してもう 1回やり直してどうやって勝とうかとか そういうサイクルを楽しむっていうのが なんか常日頃日常みたいになっちゃってる のであれかもしれませんがね。なんかもう ちょっともっとすっと行きたいんだけど先 にっていう人にはちょっとストレスになる のかもしれませんけどな結構良くなでき てるなっていう風に感じちゃいました。皆 さん皆さんはどのように感じてらっしゃい ますか?どうも皆さんこんにちは。現 チャンネルです。で、改めてあのドラクワ 2の感想に関してはもうちょっと先まで 遊んでからしっかり出そうかなとは思って いるんですけれども、ま、現時点で ドラクエは遊んでてそんな風に感じており ますね。結構思い切ったなとかって ちょっと思っちゃってるんですよね。え、 というわけで今日の動画なんですけども、 ここ1週間ぐらいのゲームのニュースや 話題で気になったものの話をダッとして いくで活期的な動画だ。そう、僕は オリッだ。はい。え、ちょっと久しぶりに たっぷりお送りで、え、お送りいたしまし た。こんなゲームのニュースが日本でも 海外でも話題です。パルワールドの訴訟に 関連している任天堂の特許出が拒絶理由 通知を受けました。えっとね、拒絶理由 通知っていうのは特許庁の審査の結果出し ているその特許が要件を満たしてないよっ ていう風に判断された際にその理由を通知 する書類のことです。えっとね、今回 任天ENDEN堂がその拒絶理由通知を 受け取った特許っていうのが、えっと、 特許のですね、分割出のものとなっており まして、あの、分割出がっていうのは親 特許複数の発明をギュっと内放してるその 特許があったとして、そのうちのいくつか の様子をピックアップして1つの特許とし ようっていうのが分割出眼となっており まして、え、どんな内容だったかというと 、アイテムを到的してモンスター捕まえ たり、アイテムを当的しで、何かしらの 効果を与えたりするみたいな、そういう 内容の特許でした。ま、それ聞いただけだ と確かにね、ゲーム普段やってる我々も あれっていろんなところである要素なん じゃないの?て思っちゃいますよね。ま、 確かにボールを投げて何かを捕獲するって 言われると最初に思い浮かぶのはポケモン のような気がしますが、何かを投げて 何かしらの効果を与えるっていう広い枠で 取るとどうなのかなとかって思っちゃい ますよね。えっと、特許庁から、え、拒絶 理由通知が出ておりますが、その内容は ですね、特許の進歩性がないという風に 判断が行われたようです。え、さらにそれ を裏付けるものの引用としてアーク サバイバルエボルブドなどが引用されて おりまして、なんかね、プレイ動画付きで 解説されているみたいなんですが、あの 麻痺する弓矢を打って対象のモンスターと かを麻痺させるとかそういう効果のもって 、ま、広くすでに知られてますよという風 に理由づけられているみたいです。じゃあ その特許は全て無効なのかって言われると 結構なんかそういうわけでもなさそうでし て、あのこれ特許庁のページなんです けれども拒絶理由通知書を受け取った方へ 諦めずにこのページを参考し拒絶理由通知 書に記載された応答機関に対応しましょ うって書いてあるんですよね。あ、どう やらですね、この拒絶理由通知書っていう のは結構多くのものに出されるものらしく てですね。え、今回任天堂が申請している 親特許になる特許。こちらも1度拒絶通知 を受け取ってそこから特許獲得まで行って いるということなんだそうです。 で、今回のこの特許の動きがどういう関連 性が出てくるのかっていう話なんですが、 いや、特許拒絶通知受け取ってんならもう その裁判自体が無効じゃんってなるかと いうとそういうわけでもなくてですね。 えっとこれは海外のメディアからの引用で はあるんですが、元々総点になっていた 特許が特許番号7545191 、7493117 、7528390 といった3つの特許が上げられてるみたい なんですよね。今回の出眼中の特許やその 元になってる親特許とはまた別の点でも 争われておりますので、裁判全体には さほど影響はないんじゃないかという風に 見られている点もある。この一方でまた別 のゲームメディアなんかは今回の出来事 自体がパルワールドは任天END堂を模法 したのではなく長い間にわって確立された 技術を基盤として構築されたという パルワールド側の主張を裏付けてしまって いるのではないかということでひょっとし たらパルワールド側まポケットペア側に 有利に働いちゃうんじゃないかという見方 を示しているところもあるようですね。 あの、問題が起きてからもう1年以上が 経っておりまして、ま、長いことこう争わ れているわけなんですけれども、果たして どういう結末になるのかっていうところは これ正直多くの人がね、注目するところだ と思いますから、え、今後もちょっとね、 あの、なんか動きがあり次第追いかけて いきたいなと思うんですけども、ま、ここ で1つちょっとごめん。基本に立ち帰った こんな愚かな質問してもいい。あの 著作権の侵害じゃダメだったんかな?いや 、著作権の侵害じゃあれ、それ行けないん かな?行けないんかな?そっちではま、 そうだよね。任天END堂側がそれじゃ 争えないよなと判断したんだよね。判断し たってことね。うん。でもなってくると あれぐらいの感じならオッケーっていう。 それもそれでやこしい前例できちゃってる よなとかちょっと思っちゃったりしており ますけれども ね、ま、そんなねえ、ま、ポケモンなん ですけど、ポケモンレジェンド絶対私も 絶賛遊んでる最中なんですけど、ま、 ちょっと待ってくれよと。これおい、何な んだよお前。これいい加減にしろよこれ。 えっと、文春オンラインがですね、え、ポケモンレジェンズ Z の、え、なんかレビュー記事みたいなのを書いておりまして、え、ま、なんだろう、数列批判と言いますか、え、ポロクソに書かれております。いや、ボロクソにっていうのも、いや、でも本当にね、そんな感じなんですよ。一通りパッと読んだら。待って待って。ていうかなんでなんで文章がゲームのレビュー記事書いてんのかちょっとよくわかんないんだけど。いや、あれか。そっか。 今だったらポケモンで検索する人多いから 検索に引っかかるようにポケモンの記事を 書いたっていうだけか。えっと、どんな ことが書かれているかと言うと、え、この ゲームをプレイして、ま、レトロゲーなん じゃないかという風に思ってしまったと いったことが書かれておりますね。え、 単性のRPGなどが古ル臭いということが 散々指摘されていて、今回はリアルタイプ になっているアクションの形式が採用され ているが、それでも急に変わることはなく レトロであると。道端に急に岩があって 進める方向が限られていたりとか会話の 選択肢で家を選ぶと牌を選ばせるために 延遠と無限ループしたりとまそもそも アクションになったバトルシステムも現代 のアクションRPGとはほど程遠いと。え 、そして最終的に、ま、現在ゲームは グラフィック性能が上がり、フォトリアル なビジュアルも増えてどんどん変化してき ている。こういった状況で古臭いゲームは 置いてかれてしまう。え、みたいなことが 書いてありまして、いや、これはね、 ちょっとね、記事としてはね、あまりにも ひどすぎますね。あ、全面的に否定させて いただきたいなとちょっと思うんです けれども、いや、まるで自分のことしか 考えていない記事でしかないなっていう風 にちょっと感じちゃいまして、 え、いや、ま、自分のことしか考えていな いったらどういうことかって言うと、ま、 もちろん記事書いてる人ですから、ま、 大人なわけですよね。ま、大人がプレイ すりゃそりゃ古ル臭いものにも見えたり するし、新しいゲームのすごい グラフィックのものと比べると随分と劣っ てるなってポケモン感じるところもあると 思うんですが、ポケモンそもそも大事な こと忘れてませんかと思って子供も遊ぶ ものなんですよね。小さな子供も遊べる ようにしてあるんですよ。ゆえに フォトリアルなグラフィックのものと 比べるのもおかしいじゃないですか。 フォトリアルなものにしてしまうと情報量 多すぎて子供が遊びにくいものになって しまうんですよね。夢にシンプルなものに してたりするわけですよね。化しない ゲームのデザインだとかキャラクターの デザイン、色遣い。ま、それこそポケモン のキャラクターなんてちょっとした形と色 だけでどのポケモンかっていうのがある 程度判別できるようにもなってるじゃない ですか。そういうデザインになっていて、 ゲームのデザイン自体、あり方自体も、ま 、子供でも遊べるように。ま、ただ今回の ポケモンレジェンズはちょっとアクショ っぽいところも入ってるので、少しお兄さ んっぽくしてるかなっていう感じはあるん だけれども、より多くの人がね、あの、 それこそゲーム普段遊ばない、もう遊ば なくなった人でも遊びやすく仕上げてい るっていうそういう状況が土台としてある ものに対して、なんかその育った自分の 大人の目線だけを当てはめて評価するのは それ別にね、そういう評価すること自体は 別にいいと思うんだよね。あの、大人に なってポケモン遊んだら違う感情になった とか、違う感想が湧いたっていうのは、 それみんなにあることだと思う。ただそれ をなんか記事としてレビューとして出す のってちょっとま、違ってるような気が するんですよね。いや、ゲームメディアと かもっと参考にして欲しいんだけど、 ゲームの、ま、ゲームメディアだって ゲームの記事、あ、レビュー書いてる人 って大人の人たちで、ま、子供の頃から今 までゲーム遊んできた人たちばかりだと 思うんですけど、ちゃんとそのゲームが 持っている特徴や目的、そのゲームの価値 は一体どこにあるのか。ラストオバースと ポケモンを比べる人はいないんですよ。て 全然別のカテゴリーなわけですからね。 カテゴリーが変わってくると求められる グラフィック品質や求められるゲーム システムも変わってくるわけです。そう いったところを全部神した上でゲーム メディアっていうのはレビューの記事を 書いていたりするわけですよね。個人的に 勝手にそう思ってなんかこうSNSとかで 個人で発信するのはいいけどもなんかこう いう媒体の記事になるようなものでその レベルの記事って正直どうなの?って私は 思ってしまいました。ま、ただね、あの ポケモンレジェンズZどうやらちょっと今 ね、ユーザースコアは結構低めだったり するんですよ。4.7えっとなんか最近 ポケモンちょっとそういう傾向があって、 え、ポケモンスカーレットとかも、えっと ユーザースコア3.5とかちょっと低め だったりするんですよね。ま、もちろん 楽しめる、楽しめないはそれぞれ個人には あるとは思うんですが、ちょっとこのね、 ま、文春の記事あまりにもちょっとひどい なと思って、なんかどう考えてもなんか その目立つためにこういう記事書いてるよ なっていう風に思って、ちょっとゲーム 好きな私からしたらちょっと随分と良く ないなという風に思ってしまいました ね。なんていう風に思うところもあるん ですけれども、え、ちょっと待って、 ちょっと待ってね。ポケモンレジェンズZ のユーザーア4.7低すぎない?ちょっと 待ってもっとあって全然いいと思うんだ けどな。そういう感じなんかな。え、皆様 はどうですか?ポケモンレジェンズ。是非 なんか感想あればね、なんか楽しんでる人 の方が多いような気はするんですけれども ね。あ、ところでポケモンのランクバトル なんですがこっちもちょっと賛否あるか 賛否っていうかなんか色々揉めてんな。 おい。えっと、ポケモンレジェンズZの ランクバトルにおける報酬メガストーンの 入手条件を緩和するっていうのとポイント と報酬に関するバランス調整を予定してる よっていう報告がありまして、ま、簡単に 言うと報酬がもうちょっと簡単にもらえる ようになったっていう感じになっており ますね。あのこれは結構遊んでる人たちの 中でもどうやら賛否あるみたいでして ランクマッチの限定報酬にそのメガ ストーンが来る。シーズン1だと月光が ナイトのメガストーンが手に入る形になっ てたんですけども、これがオンラインの ランクマッチをやらない人からすると ランクま、やらないと手に入らない アイテムになってるので、それが嫌だって いう意見が出ていると。しかも結構出てる と。で、それに伴ってなんかランクマやる 人とやらない人とでSNSで喧嘩してます 。もうまたすぐ別れ2手に別れてすぐ喧嘩 すんだからもうあの公式のポケモン情報局 月光がないとは欲しいけどランクが なかなか上がらないよ。そんなあなたの ためにランクバトルスタートアップガイド 公開っていうこのポストのコメントとか 見るとランクマやらなくても手に入るよう にして欲しいっていう意見はものすごく多 そうですね。いや、ま、でもこれ確かに その子供たって通信対戦はダめよとされ てる人も中にはいたりしますよね。ま、 子供たちが手に入らない人たちもね。ま、 そういう風に文句を言いたくな。ちょっと 待って。子供たちSNSでそこ書き込まん な。これ全員大人だな。ま、というわけで 子供たちがどう思ってるかは分からないと して、ま、いずれにせよランクマやら なきゃもらえないっていうのはどうも嫌 みたいですね。いや、でもここ難しい ところですよね。ランクマやるからこそ 重要なアイテムが手に入るとなるとランク マ賑いますしならランクやってみよう かなってなる人もやっぱり中にはいるわけ ですからちょっと難しいところですよね。 ま、報酬を、ま、ゲーム内の衣装とかにし ちゃうっていう方法もあるといえばあるか もしれませんけれども、私はね、なんか昔 のMMOとかやってたからゲーム内で手に 入る人と手に入らない人がいますみたいな 限定アイテムって割とありだなとは思っ てるんですよね。いや、だってそういう人 見つけたらさ、なんかうわ、この人すごい んだて。ゲーム内でのなんかその ヒエラルヒーじゃないけれど。いや、 そんなものを作るから悪いのか。もう時代 違うんだよね。きっとね、みんな横並び、 みんなに公平にそういう感じにしないと あかんのよねっていう話なのかもしれんね 。ま、でもよりたくさん遊んだ方が、 あるいはゲーム内でよりたくさんの課金を した方が何かしらの有利にな るっていうのは別に自然な形だと僕は思っ てはいるんだけれども、ま、ただそれやり すぎちゃうとね、あの品縮買うじゃない ですか。で、やりすぎて品縮買うと人が 離れていくって、そのバランスをうまく 取っていくっていうのがゲーム側の役割な のかなと思います。ポケモンに関しては 本当に遊んでる人の年代とかそうも幅広い ものですからね。ま、様々な意見が来て 中間ポイントとかを見つけるのは本当に 難しいだろうななんてね、なんとなく見て て思いました。 えっと、スイtチの話題が続くんです けれども、集まれ動ぶつの森Switch 2エディションが発表されました。えっと ですね、1月15日にSwitch2 エディション発売。えっと、Switch 版をお持ちの方は550円だっけ? 550円くらいでアップグレードできると いう形になっております。画面がね、 ちょっとくっきりクレイになってますよっ ていうことで、公式のトレーラーなんかで もどれぐらいくっきりしてるかっていうの を見せてくれてます。結構くっきり。これ ね、あの公式はちょっとくっきりぐらいに しか言ってませんけれども、結構くっきり すると思いますよ。その他にもマウス操作 でデザインができるようになったり、内蔵 マイクを使って住民のこと呼ぶと住民が 返事してくれてどこにいるか分かるとかっ ていう機能が出たり、オンラインもね、 最大8人から12人にパワーアップして ます。あの日本で限定するとSwitch で1番売れたゲームって集まれ動ぶつの森 なんですよね。ま、多分世界にすると マリオカート8デラックスってなってくる んですけれども、いろんな追加要素が来る ことはすごく嬉しいことなんじゃなかろう かと思います。 え、では続きましての話題です。 バイオハザードレの予約受付が開始され ましたね。先日Steam売上でなんか トップ10に入ってたりしましたけれども 、2026年2月27日に発売を予定して おりまして、予約開始と共に様々な エディションがあることが公開されており まして、え、こちらはデラックス エディションですね。ま、ゲーム本編と ちょっと待って。コスチュームがこれ バイオハザードビレッジなんだが。いや、 この格好したら大概のもの怖くないだろう ね。でね、なんかゲーム内のフィルターと かもあって、え、画面フィルター アポカリプスっていうのがあるみたいです ね。ちょ、ちっちゃくて見えんねえな。 おい。つかコスチューム計5点だからね。 これ以外にもあるってことか。え、 デラックスエディション欲しいじゃあ。あ 、でも待って待って。コレクターズ エディションもあるんですよ。それはどう なってるかって話なんですが、え、 コレクターズエディションはですね、今回 なんかちょっとしょっぱめですね。 スティールブックとかオリジナルスリー ブっていうところは今まで通りなんですが 、今回アクリルスタンドなんですよね。 いや、これでもあれか、こっちの方が みんな嬉しいのかな?アクリルスタンドっ て飾りやすいですし。これね、フィギュア がつかないから今回結構リーズナブルなん ですよ。いや、ここ近年のバイオハザード のコレクターズエディションといえば、 これはRE4のコレクターズエディション ですね。これ、ま、顔が似てるかどうかは 、さて、大きいレオンです。レオンさんっ て紙もっとさらさらでよ。ま、ということ なので、ま、グレースのフィギュアが手に 入るかなと期待してた方はちょっと残念か もしれませんね。え、そしてさらにですね 、限定のコントローラーも発売されるん ですよ。え、それがこちらですね。 バイオハザードレクイレムデザインの スイッチ2プロコントローラーちょっと アップにしましょう。うわ、ちょっと待っ て。私まだSwitch2のプロコン手に 入ってないんですよ。え、これでもいいか も。え、でもどうだろう?なんかそれだと さ、Switchのプロコンとパっとみ あんまり違いがないかな。あの、スイッチ 2のプロコンってちょっとなんか色が少し 違う部分があって、あれいいデザインだな と思ってたんですよね。うん。いや、 どっちがいいか?え、でもグリップとかの 質感はなんかちょっと高級感ある質感だよ ね。いや、そりゃそうだよね。値段だいぶ 違うもんねえ。どうしよう。すげえ迷う。 デザインはね、なんか割と好き。ちょっと ありなんじゃないかなと思って。いや、で も待ってごめん。これ バイオハザードレクイエムは多分PS5か パソコンでやるので、え、そうなってくる とちょっとなんかちぐハグしてくるよね。 うーん。通常のプロコンでいいかな?いや 、Switch2でレクイエムや るっていう方はこれ買った方が多分すげえ 雰囲気出る。雰囲気出るっていうかなんか 気持ちが乗るよね。 ね。ま、そんなカプコンも今ね、ちょっと モンスターハンターワイルズの売上が なかなか、え、伸びずですね。結構シク ハックしているんじゃないかなと思うん ですよ。ま、みたいな話は、ま、先日別の 動画でお話ししてて、ま、とはいえね、 カプコンまだ売上も利益も前年を2桁以上 伸ばすっていうね、すごい快挙が続き続け ているんですよね。ま、ていう話の流れ から、え、コナミの決算発表がありまして 、2025年度上半期ですよね。コナミ いろんな事業があるので、ま、全部言う つもりはないんですが、ゲーム事業かなり 伸びてますね。今ね、売上や利益が20% 以上それぞれ伸びてるんですよ。その伸び てる理由っていうのがこのデジタル エンターテイメント事業。すなわちゲーム ですよね。というかゲームの事業が主に 売上の中心となっているんですがコなミの 上半期にはメタルギアソリッドデルテア サイレントヒルFが発売されておりまして デジタルエンターテイメント事業だけでも 前年に比べて371億円 も売上が増加してるんですよね。同じ ぐらいのバランスで営業利益とかも上がっ てるので、なんか無理やり売上叩き出して 利益を下げてるみたいなこともなくとても いい感じなんですよね。ま、それすなわち どういうことかと言うと、サイレントヒル Fやメタルギアソリッドデルタの、ま、 開発費に対して順等な売上が稼げてい るっていう話ですよね。いや、ほら、 どちらもさ、100万本以上の売上とかっ ていうところ発表されてるんですけど、 ゲームによっては200万本とか300万 本あるいはそれ以上の売上を発表してたり するゲームとかもあるじゃないですか。 それに比べてやっぱり小さいよねって感、 100万売れて売上小さいよね。は、は ちょっとさすがに厳しい気はするんだけど も、ま、そういった視点ではなくって、各 ゲームの規模に対して売上がちゃんと取れ ているかどうかって考えるとかなり大きく 取れているという風に見てもいいでしょう 。ましてはこの2本のゲームなんてこれ からもどんどんね、引き続き売れ続けると 思いますから。いや、だって今サイレント ヒルFまた話題になってるしね。あの、 清水ひなこ役の加藤夏さんがゲーム実況を するっていうのですげえ話題になってて、 いや、しかもめちゃめちゃ同時視聴、再生 数めっちゃついてるんですよね。ま、 おそらく普段ほとんどゲームをしてこ なかったであろう方がこのちょっと難しい ゲームでもあるものを、ま、シクハックし ながら進んだり、ま、なんかすごく新鮮な リアクションを見せるのが、ま、見てる人 にとっても楽しいコンテンツになっている というですね。サイレントヒルだけでし 発売されてから何回そのなんだろう、 トレンドのウェーブ来たっていうぐらい。 いや、マジですごいパワーだよね。という わけでですね、是非刑事チャンネルの感想 動画の視聴も是非お願いします。ま、感想 動画だけじゃなくて、あの、ゲーム実況も やってます。そちらの方も是非。でもさ、 おかしいよね。ゲーム実況見ただけでは 感じ取れない面白さがあるよみたいな気に 口の感想動画になってるのにゲーム実況見 てねはなんかちょっと違和感あるよね。ま 、そういう風になっちゃうの人仕方ない。 そういうパワーがあるのがサイレントヒル Fだよっていう話でコナミの話に戻るん ですけど、えっとこの後下半期も桃太郎 伝鉄2など、えー、ま、売上が大きく期待 できるのはおそらく桃鉄2だとは思います けれども、ま、今年度はおそらくコナミに とってゲームを中心としたすごく好調な年 になるのではないかなと思います。ま、逆 にじゃあコナミ来年以降どうするんだよっ ていうところもありますよね。あ、でも 来年はあれか、野球か。クロスPパワー Proこの辺か。ちょ、コナミ強えな。 それって考えたらね。 えっと、では続きましての話題です。え、 PlayStationPlus11月の フリープレイが発表されておりまして、 こちらの3本となっております。えっとね 、なんか真ん中にドンと来てるストレイな んですけれども、え、元々発売の タイミングであれなんだっけ?確かフリー プレイだっけ?フリープレイかもしくは ゲームカゲームカタログか。ゲーム カタログで来ていたので、え、なんか すでに遊んだ方も多いかとは思います けれども、ここ最近で、ま、PS5を手に 入れたっていう方はまだ遊んだことがな いっていう方もいらっしゃるかもしれませ ん。是非遊んでみてください。えっとね、 4時間か5時間ぐらいでサクっと遊べる、 ま、猫がサイバーパンクの街から脱出 するっていうですね。可愛く癒し系でも ありでもちょっとハラハラするみたいな なんかそのすごく遊び終えた後になんかあ ってなる感じのゲームとなっております。 いや、俺今の表現絶対正解だと思うよ。今 の表現それをなんか言葉に表せなかった だけで言葉で表すのが俺の役割なんちゃう んかいとちょ自分でも疑問感じたんです けれどもたまには態度で表してみるのも いいんじゃないかなと思いました。はい。 そんなわけでですね、ここ最近のゲームの ニュースや話題でお話ししていました。ま 、なんかどっちかって言うとなんかゲーム に対する感想とか意見とかいろんなゲーム が発売されたので様々飛び交っている ところに対して私なりの意見を述べる みたいなことの方がちょっと今日の動画の 内容としては多かったかもしれません けれどもね。ま、あくまでも私1個人の 意見なので、ま、あの100人いたら 100通りのね、ゲームに対する感想や ゲームの感想に対する感じ方っていうのが それぞれあるかと思いますので、ま、それ はそれで全然いいと思います。私は あくまでもこんな感じで思ってますよって いうただの意思表示です。意思表示。いや 、まあまあまあまあね。ここは元々そう いうチャンネルよ。あのチャンネル始まっ て以降好きなことしかしてない。自分の 好き勝ってやってきたチャンネルだなと 思います。自分がいいなと思ったものいい と言ったりなんか自分でふざけてみたり そんなことを繰り返して早や10年ですね 。10年10年間好きかってやってこれた のも皆様のおかげです。 引き続き、え、お付き合いください。というわけで、また次回お会いしましょう。ほじゃね。 シャイニングさ続れば夢に眠る幻が手のひ に降り注ぐ 新たな世界へアルビボマセンセーション 果てしない道の向こうで う。
ここ最近の気になったゲームニュースをまとめました
00:00 ドラクエ1&2の戦闘バランスは悪い?難しい?
03:40 任天堂の特許出願が拒絶理由通知を受ける
06:05 これでパルワールド訴訟は不利になるのか?
08:06 ポケモンZAをこき下ろす記事に異を唱える
12:59 ランクバトルの報酬に賛否?
16:18 あつまれどうぶつの森にスイッチ2エディション
17:20 バイオはザードレクイエム予約開始
19:57 コナミの業績が絶好調
23:08 PSプラス、11月のフリープレイ
#ゲームニュース #ps5 #switch2
★★★★★★★こちらも登録お願いします★★★★★★★
ゲーム実況チャンネルhttps://www.youtube.com/channel/UCBpzH4AHE6WNZUdUAlSQp-g
twitter:https://twitter.com/keiji_ch
Instagram:https://www.instagram.com/keiji_ch/
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
動画の中には以下のサイトより使用している素材がある場合がございます
素材提供 PIXTA
素材提供:daidaicolor / https://daidaicolor.com
音源提供:DOVA-SYNDROME
◆本動画内の音楽については、DOVA-SYNDROMEの許可を頂いております。
エンディングの楽曲は以下の曲をランダムで流しています
カラオケ 愛の物語(曲名)/ 魔王魂(アーティスト名)
シャイニングスター/魔王魂

27件のコメント
ドラクエ1よりも2の方が本当に面白いです。ストーリーも厚みが増してて戦闘バランスもいい。昔ドラクエ2やった人もやってない人もかなり楽しめるとおもいます
Z-Aの渡邉さんの記事は、ゲームファン・ゲームライターが陥りがちな、技術的な凄さとか「一定の流行りの型」的な評価基準に固執してそれ以外の"面白さ"は「時代遅れ」とか「技術力不足」とかで切って捨てる典型的なタイプだと思ったな
「アクション性、遊戯性」だけをゲームのエッセンスだと断じて、「キャラの良さ」や「着せ替えの楽しさ」もゲームをプレイして実際に感じる体験なのにそれを一段下に見る必要があるんだろうか
ボタンポチポチも最初はたしかに物足りなかったけど、記事でも言われてるように徐々に位置取りとか発動時間に"うまくやる余地"が出てきてやり込んでいくと「自分が戦うんじゃなくポケモンに指示を出して戦ってもらう」って感覚にフィットしてるように思えてくるし
唯一不満があるとすれば、あんなたくさんあってポケモンと仲良くなれるというそれなりに重要っぽい機能のある「カフェ」でできることが写真撮影だけってのはどうかと思ったw
ドラクエ1の戦闘難易度は確かに中盤以降高くなっていると感じますが、装備や戦術の見直しで十分対応できますからバランス悪いとかは感じませんでした。自分は緊張感があって結構好きですね。
この世は全部パクリです。でも実際は〇〇に影響を受けてで成立しています。ピカチュウは使えないけど雷のネズミは使っていいのです。でないと何も使えなくなります。
サムスとロックマンどっちが先か知らないけど、腕が銃が使えなくなると今後に困りますからね。
こないだまでポケモンやドラクエの予約スタートしたかと思ったら次はもうバイオか〜
時が経つのが早いわ😅
けいじさんのドラクエ1実況を見て、私も久しぶりにドラクエ遊びたいなとなったので、ドラクエ3購入しました!
うんお前ら我儘やな(´・ω・`)
サイレントヒル2リメイクのノロノロ歩きとテンポ悪さが苦手で、序盤でやめちゃったけど、サイレントヒルfは遊びやすいですか?
おしゃってる内容にとても共感でドラクエ1の戦闘バランスはマジでめちゃくちゃよくできてると思います!
ガンガンレベル上げしなくても、死にゲー的な感じで敵の行動パターンとかを覚えて対策すればちゃんと勝てるの楽しいし快感すぎる。
3が酷い出来だっただけに期待してなかったのがいい意味で裏切られました!
けいじさん、再生数稼ぎのためやドラクエとポケモンが人気コンテンツだからって忖度する必要はないんですよ
面白くないものは素直に面白くないと言っていいんですよ
ランクマ1時間もせず報酬貰えた
これぐらいやれない人は貰えなくていいかもな
ドラクエ1.2プレイしてますが、文句言ってるのは近年の初心者に媚びた調整のゲームしかしてないんでしょう。レトロゲームではよくある難易度な気がします。
オールドメディアはもう終わりですからね
ポケモンレジェンズクリアしてやり込みしてます
楽しいですよ アルセウスはやってないので初レジェンズですが、大満足です
そもそもポケモンに完全なアクションは求めてません 原体験はGBA〜DSなので
むしろアクションに移行してFFみたいに完全に変わって欲しくは無いというのが本音です
そもそもオープンワールドも求めてない ポケモンはポケモンらしく挑戦して、変化していけば良いんです
XY以降のポケモンのほとんどが、ユーザ―スコア3~4点台。ちなみに、あのワイルズが7.2、ラスアス2が5.8。
任天堂訴訟の件、みんな顔を真っ赤にして長文でお互いの意見を叩き合ってて見てらんないんでもう和解してくれ
他のゲームがあり過ぎて、ドラクエⅠ&Ⅱ出来てないです😣皆んな進んでるのに勿体ない💦加藤小夏さんのサイレントヒルf動画、自分も観ました😉面白かったです。けいじさんもバカ殿で対抗して下さい😆
加藤小夏さんめっちゃファンになった
「レビュー(記事)は自分本位過ぎてはいけない」という考え方にはあまり賛同できません。
レビューはあくまで書き手その人の評価であって、どれだけそのゲームの本質をついていないものであろうが否定されるものではなく、読み手がどう受け取るかの問題だと思っています。
あと「検索に引っかかるように書いているだろ」っていうのはただの推測ですよね。
報酬欲しかったら1時間くらいランクやれ、で終わる話なんだよな。それすら嫌なら諦めたらいいだけ。駄々こねて公式動かそうとするのはどうなの。そんな事より王冠が買えなかったりして、ランクやるために同じ作業を延々と繰り返して準備しなきゃいけないほうが問題。ランクをやらせたいのかやらせたくないのか方針が分からない。
10:14 「小さな子供が遊ぶんだからシンプルなグラフィックで良い」という意見には反対です。子供が遊ぶものだからこそ本気で作ってほしいし、「こんなに綺麗な見た目のゲームがあるんだ」という夢を、ポケモンだからこそ見せてあげてほしい。「情報量が多いと子供が遊びにくい」というのは子供をバカにした詭弁、言い訳です。
戦闘は本当に楽しいです
ZAは始まって5~10時間以外は面白い
ポケモンzaが面白くないというか、
70ドルのゲームとして見たときの不満な感情が大きくレビューに影響していると思います。
正直にブラジルだと子供向けゲームに70ドルは冗談だろって笑うぐらいべらぼうに高いです。
特許の話で言うと、スマホのフリック入力の特許持ってた人の話が面白いです。
今年のGOTYですが予想をお願いします。日本から何作品ノミネートされますか?
文春でポケモンの記事書いてるのは例のIGN JAPANの奴。
「〜の"納得の理由"」みたいなタイトルのネガ記事ばかり書いてる。
最近IGNで見ないと思ったらこんなところに出没してたのか。