任天堂、パルワールド訴訟で大誤算か?特許庁が「拒絶」通知!

こ、これが最強ホーム部の姿なのか。 任天堂訴訟の霧札が拒絶で備えの行方に激進大ヒットゲームパルワールドオメブル任天堂とポケットペアの法廷闘走に新たな動きがありました。任天堂が訴訟に関連して新たに出が眼していた特許に対し特許長から拒絶由通知が出されたことが明らかになったのです。今回はこの 1件が今後の訴訟にどのような 影響を与えるのかを深掘りします。 まずことの経緯を整理しましょう。任天堂 及び株式会社ポケモンはポケットペアが 開発したパルワールドが自社の複数の特許 権を侵害しているとして東京地方裁判所に 定訴しました。この訴訟の根拠となって いるのが複雑に分割出された一連の特許軍 です。その大元となる親特許はフィールド 上のキャラクターを狙って捕獲を投げる モードと戦闘キャラクターを投げてバトル を開始するモード。この2つを備えた ゲームプログラムに関するものでした。 今回注目されているのはこの親特許から 派生した岩場第2世代にあたる特許出の1 つです。今回拒絶理由通知が出されたのは 2024年3月に提出された特許出番号 2024031879 です。この特許は親特許の内容をさらに 拡張し的するアイテムを単なる捕獲 アイテムに限定しないより広い権利を 求めるものでした。例えば捕獲の成功率を 上げるアイテムや敵の動きを制限する アイテムを投げるシステムなどが含まれて いました。しかし特許庁はこの質眼に対し て進歩性がないと判断したのです。その 根拠として引用されたのがなんとアーク サバイバルエボルブドのプレイ動画でした 。アークにおける麻痺で敵を昏水させる システムはすでに広く知られており、今回 の出眼内容はその技術から容易に考えつく 範囲のものだと指摘された形です。 この衝撃的な展開に対しネット上では様々な声が上がっています。最強ホーム部どうすんの? これを元に訴えてたんじゃなかった。そもそも無理筋だったんじゃ。 アイテムを投げて敵を弱らせて捕獲なんてもはやゲームの基本システムみたいなもんだろ。これで特許取ろうとする方がおかしい。 こ、これが最強ホーム部の姿なのか。 まだ拒絶さじゃないから政府みたいな用語も見他のゲームをざしで指摘されたのはかなり痛いよな。 先行事例があるって言われたのをひっくり返すのって相当難しくないか専門家じゃないからわからんけど。 つまり他のゲームですに実装されてるシステムを後から自分のものとして特許出したってこと。それってちょっとどうなのよ。 ストムさん、どうしてなんだか見てて悲しくなってきた。 様々な意見がありましたが、今回の問題の本質はどこにあるのでしょうか?まず重要なのは拒絶由通知許審査における一般的なプロセスの一部だという点です。 これを持って直ちに任天END堂の敗北が 決まったわけではありません。事実、親 特許も1度この通知を受けた後、内容を 修正して登録に至っています。しかし今回 の通知で具体的なゲーム名が引用された点 は極めて重要です。これはゲームシステム の独自称を特許で保護することの難しさを 象徴しています。既存のアイデアの 組み合わせと見なされやすいゲーム業界 特有の課題が改めて浮き彫りになったと 言えるでしょう。皆さんは今回の件につい てどうお考えになりますか?今回は パルワールドおめぐる訴訟で任天堂の特許 出に拒絶理由通知が出された件について 解説しました。これが最終的な拒絶処分で ある拒絶査程ではないものの訴訟の行方に 一席を投じる出来事であることは間違い ありません。この特許は最終的に認め られるのか?あなたの意見も是非コメント で教えてください。このチャンネルでは ゲーム業界の気になるニュースを深掘りし ています。見逃さないよう是非チャンネル 登録と高評価をお願いします。

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大ヒットゲーム『パルワールド』を巡る任天堂とポケットペアの特許訴訟に新たな展開!任天堂が新たに出願していた特許に対し、特許庁が「拒絶理由通知」を出していたことが判明しました。その理由として、なんと人気ゲーム『ARK: Survival Evolved』の存在が指摘されています。これは単なる手続き上の出来事なのか、それとも任天堂の戦略に大きな影響を与える一撃となるのか。今回の動画では、複雑な特許の関係性を図解から読み解き、この「拒絶理由通知」が持つ本当の意味と、今後の訴訟への影響を徹底解説します。

#パルワールド
#任天堂
#特許訴訟

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・本動画に登場する人物や企業・団体の名誉を傷つけたり、
 権利を侵害する意図は一切ございません。

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23件のコメント

  1. 特許のこと知らなすぎだろ
    ストレートで登録まで行くのなんて稀だし、先行技術としてゲーム名が引用されるなんて当たり前

  2. アメリカで勝てなくなってから守りの動きになってる。
    一番の顧客のアメリカで世論も最悪だし今後どうなるかな?

  3. 何十請求項目を出して一部だけ進歩性とか、新規性がないと拒絶されることが多いけど
    今回は第三者が提供した資料により全16請求項目がすべて拒絶されたwwww

  4. ‥やっぱり任天堂側は日本特許庁と連携確認獲れる会社🏢へ成長するべき、☝️で残すはSwitch2ゲームとポケモン事業全滅のタイミングを待つ他に無いし😁!

  5. 任天堂「MODはゲームじゃないのでパクり放題にしろ」とか特許庁に言ってるしなぁ
    これが海外でめちゃくちゃ叩かれてる現実をちゃんと見ような

  6. パルワールド訴訟も先に発売しているパルワールドに対して後から出願した特許で訴えてるからな~
    任天堂が勝訴したらほとんどの類似ゲームが問題定義されるだけやろうな~

  7. ステマダイマに金かけて必死でIP強いアピールしてるけどバカとガキ以外引っかかってるの見たことねぇわw任天堂信者はそういう扱い、ただcvにそこまで力入れてないのは偉い。ゲームが声豚に忖度するのマジで意味不明

  8. 構成やシステムの問題点じゃ無く純粋にモンスターのデザインがあかんやろ。どう見てもポケモンなんよ。
    そこをOKにするならポケモンのアイデンティティは死んだも,同然

  9. 『進捗性無しと先行例に抵触せずにパルワールドを訴えられる補正内容』なんて現実的に無理だからこの特許に関しては終わりですね
    残りの特許も先行例に同作品が含まれてるから拒絶で補正を要求されるのも時間の問題だろう

  10. そらあそうだ これ拡張されたら3Dで何か投げるデバフやら釣り・投網・敵の武器を奪う魔法なんかも抵触する話になるんだから

  11. パルワールドらしさと言う意味では麻酔銃捕獲でよかったけどね。
    PVで見られたブラック労働や加虐要素が現状空気やし。

  12. デマ流されてAI生成って言われて、
    殺害予告まで出されたポケットペアが
    かわいそう。特にデザイナーの人達。
    ソニーという言葉に過剰反応し、
    過度な炎上を起こす輩のせいで、
    訴訟せざるを得なくなった任天堂かわいそう。
    特に負ける事を許されない法務部。
    碌に準備する時間すらなかっただろうに。