【ソシャゲ事件簿314:RE】コナミVSウマ娘訴訟(ウマ娘プリティーダービー)
今回は2025年11月7日に突然和が 発表された馬娘とコナミの訴訟についてお 伝えします。実は夏に進展があったので それを含めて動画を編集している先に 飛び込んできたニュースなのでここから 終盤までは先日までの裁判状況を元にお 伝えさせていただくのですがその中で コナミがなぜ和解したのか分かる部分も あるので是非ご覧ください。和の条件など は非なので推測になりますが、事実と記録 から抜粋しております。発端は2023年 5月にコナミが馬娘をとっと侵害で訴えた というニュースから始まりました。 まず訴訟の内容ですが、サイバー エージェントが発表している書面を引用 すると低訴したのはコナミデジタル エンターテインメントで、訴訟の内容は サゲームスが配信しているウ娘の特許権の 侵害に基づく損害賠償請求と提供の 差し止め請求となっていて損害賠償の請求 金額は40億円です。経緯としてはウ娘の ゲームシステムとプログラムの一部につい ての特許で競技を行ってきたが再ゲームス の見解がコナミに受け入れられなかったの で訴訟になったとのことです。ちゃんと 構成に判断するためにコナミの公式サイト でニュースを確認してみましたが当時のお 知らせやニュースなどには何もないのに 決算で賠償請求の金額を目論んでいるの だけは覚えています。 馬娘は配信開始の時からタワプロに似て いるなどとも言われていたので心の奥で 納得した人もいたと思います。サイバー エージェントは今後の見通しとして特許権 を侵害している事実はないと考えており、 その政当性を本件訴訟にかかる手続きで 明らかにしていくとと共に情報も開示する と発表しています。強気で誠実な姿勢です が、サイバーエージェント自体もグループ に与える影響を見通せないとしてます。 その後に裁判記録でどの部分を想点にして いるか判明したものの詳しく説明しても 難しいのでざっくり説明すると特許資料の 画像を見て分かるように育成やチーム競技 場などの根換的部分です。加えるとコナミ が侵害されていると主張している特許は 全部で7つになっており、どのような部分 が争点になっていて進捗などもそれなりに 読み解けているのは過去にゲームに関する 裁判技術を気持ち悪くなるほど調べてきた 知識と経験が発揮されてます。 裁判で買わされた発言や内容については 裁判所に行くと記録として残されています が、ネット閲覧は当然できずに持ち出しや コピーも負荷で手書きで映すしかない苦業 なので、今後新しい展開に進んでも企業の 発表やニュースを待った方が良いとお伝え しておきます。特許の部分に関してだけは 特許情報プラットフォームのおかげで状況 が分かるためにその情報をメインとして 客観的に状況を事実と共にお伝えしていき ます。この訴訟でサイバーエージェントが 取った対策が任天堂とポケットケアでも 話題になった特許の無効の請求で訴訟対象 の7つの特許以外にも関連している特許に 対して請求しているのが分かっています。 確認できた限りでは全部で16件になって います。無効というのは特許に関してこの ような理由で無効だと証拠を提出すること で特許が無効になってしまえば訴訟その ものもなくなるという解決策になってい ます。この結果が有効か無効か一部無効に なります。 一部向こうというのが特許の対象範囲が 広いのでその中で条件にあった部分を特許 として認めるもので例えば東は東京23区 という特許に無効新刊が発生して一部 向こうになったとしたら夏の高校野球で東 は20区と伊豆諸島と小笠原諸島なので この範囲だけは東として認めるという感じ です。この審判に対して不服であれば上国 できるので件数も多くて時間もかかるため に話題にならないのです。 そもそも特許の範囲は広く取るのが一般的 で問題が起きたら範囲を絞って主張するの でそれが分かりやすかったのが任天堂と コロプラの国裁判の事例ではないかと思い ます。ただ特許のやこしいのは親とかこと 概念があって派生も増えるために分かり づらく特許情報プラットフォームの表で 確認すると特許の訴訟関連はこのように なっています。件数が足りないのは大雑貨 にもう1系統があるので表示しきれない ためになっています。これに対して無効し ているのがこれだけあります。 保障にしていない案件にも無効されている ので関係があってもコナミはダメージを 追っています。そして2025年10月 現在で判明している結果がこちらで訴訟 案件は全て無効と進され、それ以外も一部 無効となっているのが一目瞭然となって いる驚きの結果なのです。コナミが始めた 訴訟にも関わらず持っていた特許を失う 流れになりつつあるのです。ただ確認する 限りでは前術のように上国できるのもあっ て確定ではありません。大きなポイントと しては2025年8月に神結の予告という 言ってしまえば判決の予告で結果はこの 内容なので不満がある場合は期間内に上国 するようにとコナミに伝えたのが重大な ポイントであるこの部分の特許でこちらの 一部無効になる特許がこれらになるのです 。この事件を知っている人であればSNS で目にしたことがあるであろう問題になり そうだと言われた図面でここが向こうで あればコナミが不利になっているのがよく 分かると思います。向こうの理由を抜粋し てざっくり説明するとタドラや蹴り姫など でも分かるようにこの特許は先行技術に 基づいて者が容易に発明できたもので無効 だとしています。それ以外にも色々とあり ますが、難しいので割愛してまとめると 発明ではないと主張して向こうと判断され た特許の1部分が1番話題になったで あろうという根的な部分だったのです。 2025年10月時点では確定ではない もののコナミが相当不利な状況であるのは 確かでそれだけでなく訴訟をしたら関連 する特許がどんどん向効になっていく目も 当てられない状況です。初の前はウ娘と システムが似ったゲームが色々と配信され ているのはご存知の通りですが、訴訟後は 急激に減っただけでなく配信済みのゲーム もどんどん終了していったのも周知の事実 です。もしかしたらこの和の結果では サイド馬娘のようなスマホゲームが乱発さ れるのだろうか。そして2025年11月 7日に和が成立したとニュースになった ものの和条件は非公評としています。ただ ゲームスの公式サイトで無効診について 一覧が公開されているので和解の条件は非 と言ってもコナミが痛い目に合っているの は明白です。数えてみると無効が18件な ので自分が把握していた件数よりも多いの も分かります。自分の視点では再スが大 勝利どころかカウンターを与えているよう に見えますがコ波のメンツを立てて和解し て条件を非にしているのではないかと思い ます。 それでも気が収まらなかったので無効に ついては公表して分かる人には分かるよう にしたと思います。10月にコナミが発表 した第2市販期決算では川山用だった請求 金額がないのも納得です。ちなみにコナミ の公式サイトも確認しましたが訴訟の行方 は全く触れていませんでした。今回は以上 です。 どうや? [音楽]
多くの人が揉めているのは知っているKONAMIとウマ娘の訴訟ですが、なんと2025年11月7日に和解が成立したとニュースになりました。この動画は進展があったと編集していたのが結果が出てしまった為に突貫で再編集しているのをご了承ください
✅【関連動画】
【ソシャゲ事件簿038:RE】ぷにコン事件(白猫プロジェクト)
✅【ソシャゲ事件簿RE:再生リスト】
タイトル:ウマ娘プリティーダービー
配信会社:Cygames
事件発生日時:2023年5月~2025年11月にかけて
CV:さとうささら(CeVIO)

26件のコメント
遊戯王と抱き合わせで自社他TCG(テニスの王子様、ハヤテのごとく等)を入荷するよう強要したり、他社音ゲーを入れたゲーセンにはBEMANI製品を入れないと脅迫したり…
もうその頃から二度とコナミ製作品は触れないと決めましたし、今回の件でそれは断固たる意志へと変わりました
自分のやってるソシャゲだとウマ娘より先にあった
シャニマスも育成システム似てると思いつつやってるのですが
そこらは全然大丈夫なんでしょうかね?
特許だの訴訟だの全く素人なので判別がつきません。
今でこそサイゲゲーにどっぷりな自分ですがコナミも昔は音ゲー大好きで好きな会社だったので
この訴訟問題でちょっと心象悪いといわれがちで複雑でした。
何はともあれウマ娘も存続できそうで良かったです。
コナミは内心苛ついてるのかもですけど…(;´Д`)
コナミが特許ゴロして自爆しただけ…パルワと任天堂の訴訟にも影響与えそう
音ゲー裁判の大失策から何も学んでないなという展開だったけど、
とりあえず首の皮一枚で撤退したなら、多少は学んでいたのだなと・・・
多分、ソシャゲ屋だと思って舐めてたんやろうなぁ
まあ、こうなるわな。
分かってるだけで18件無効化
これ以上争っても意味ないから和解かな
根幹部分で負けたから和解したのか
無事に解決したようでよかったです(小並感)
vs ジャレコ(日本、VJやロックンスレッドなど) 和解
vs ナムコ(日本、ギター3兄弟) 和解
vs アミューズワールド(韓国、EZ2DJシリーズ) 勝
vs アンダミロ(韓国、Pump It Upシリーズ) 1勝1敗で和解
vs ネオプル(韓国、新野球) 敗
vs ペンタビジョン(韓国、DJMAXシリーズ) 和解
vs ロッカーゲームス(アメリカ、In The Grooveシリーズ) 勝
vs ハーモニクス、MTV(アメリカ、Rock Bandシリーズ) 和解
(New) vs サイゲームス(日本、ウマ娘) 和解
合計2勝1敗6引き分け(和解)となりますかね(詳しい説明付けようとしてたらコメント非表示になってたので省略)
音ゲーマーとして恐ろしいのは法廷バトル中にも他社のアイデアを自社のコンテンツに持ってくる(3倍4倍などマルチ倍速、ヘッドホン端子投入、足ボタン、スタートボタンを押したまま倍速調整機能、地雷ノート、楽曲のマッシュアップなど)とかゲーセンへの脅しとかいろいろありますよね
これで任VSパルの戦いにも影響がありますね多分
今のKONAMIにはスポーツジムが似合っているよ…
ソシャゲはサイゲに任せておきなよ
( ゚Д゚)動画化はやっ!!!
裁判記録をコピーが手書き?ノーパソ持ち込めなかったっけ?
まぁ、お疲れさまでした、ってね(カチカチ)
まぁコナミ(パワプロ)は言う権利はあると思うし世間的には理解されると思うよ
勝てるかどうかは別として
しかしこんなにあっさり「◯◯らしさを象徴するシステム」を後発の別会社にパクられるってどうなってんだろうね
パワプロを好きな人はずっとサクセスが好きだと思うが、パクった側のウマ娘は今じゃ面白ないし
サイゲってハースストーンもパクってシャドバ作ってたし(こっちももちろんお察し)
リンク召喚「しくじったぁ!」
汚いなさすがコナミきたない
とりあえず一件落着したようで良かったです。ウマ娘を運営するサイゲはもちろん、コナミも面白いメダゲー出してくれてるのでお互いに吹っ切って発展していって欲しいですね
上上下下
訴訟権利訴訟権利BAのコナミコマンドが自爆コマンドになってしまった
サイゲは良い意味でバンナムの上位互換だからしゃあないが、コナミをそこまで擁護するわけでは無いが···
コナミアンチはあまりにも、過激すぎるからくたばれ
↑悪魔城やメタルギアを潰された気持ちは分かるが、任天堂アンチやサイゲアンチより低脳でコメ欄荒らしまくって···(特にニコ動のRTA)
コナミは最初の要求が酷すぎてな…40億くれもあれやけど、サービス停止要求まで乗っけたらそりゃ893言われますやんって感じ
マスターデュエルやってる人ですら苦言言ってたし
両社の和解における報告文が全てですかね サイゲは『特許権侵害の事実はないと確信しておりますが』と改めて主張しています これは譲歩された側であればあり得ないでしょう 何より早い解決となって良かったです
KONAMIとサイゲの決算はどっちも好調だから、これ以上やってもお互いメリットが無く和解したが正解な感じがします。
どっちかが業績悪かったら、さらに泥沼化してた
KONAMIが特許カードを場に数枚出した後訴訟カードで相手にダイレクトアタックかけようとしたらCygamesがカウンターで
特許無効カードを連続して出しそれが妨害されなかったのでKONAMIの出した特許カードが無効化されダイレクトアタックの攻撃力が著しく低下し
次にダイレクトアタックかけるとカウンターもらって自分にダメージが入るから結局この場をサレンダーしたということ?
サイゲもコナミもどっちも好きなゲームあるから和解で解決してよかったよ
コナミのせいで株価が下がったと言われていたし今回の件でサイゲの株が回復すると言われているが無理じゃろ。そもそもコナミが訴訟しようがしないが1250、便座、三女神、三期大炎上、ヤケクソ調整その他諸々してる時点で必然的に大幅下落下するのよね
極悪企業KONAMIの末路
極亜久高校(KONAMI)vsトレセン学園(Cygames)
コレにてゲームセット
結果 和解
j-platpatが使いにくくて無効審判請求の状況把握を断念したので助かります。
かなり無理筋だったのにKonmaiはアホなことやりましたね。
もうコナミはあの特許(と言えるレベルにもないけど)で権利主張はできないでしょう。年金払うだけ損。