【ゆこま】超回復を理解すると序盤の立ち回りが変わってきた!!改訂版序盤の立ち回り #ウマ娘 #ゆこま
バクシン。 はい、こんにちは。さです。今回の動画のテーマは海底版序盤の立ち回り。私はスキルポイントを 100 損してたということでね、やっていきたいと思います。え、横浜音声の動画たくさん上がってます。 え、よければね、えっと、ま、更新が入っ てるっていうところで、例えば ニューヨーク券の使い方も変わりましたし 、今回の動画の内容はね、ここの序盤実践 編っていうところからの立ち回りが変わっ てるっていうところで、えっと、前回上げ た898屈作っていうのと天井超回復って いうね、この2つの事実によって、ま、 ここの部分の立ち回りが変わってるよと いうような内容の動画になりますので、 よければお付き合いください。え、新しい 事実も分かったっていうことですね。で、 今回の目次になりますが、この3つまず印 が弱い場合の考え方。2つ目に間違ってた 立ち回り、超回復のシステム。3つ目、 伝えたくないお出かけタイミングという ことでね、こちらをやらさせていただき ます。まずですね、過去の動画でコメント 欄なので印が弱い時どういう立ち回りに なるか教えてくださいとか、えー、そう いうねコメントたくさん頂いてるのですが 、残念ながらこれに関してはありません。 ま、ないというか結局のところは考え方1 つ、え、変わらないんですね。え、どう いうことかと言うと、私がお勧めさせて いただいてる立ち回り898型というのが ありますが、これの最前提というのは9月 の後半、ここの部分に伝説の人を掘り出し て9月の前半までに掘り切るということを 目標にしています。これをすることによっ てこれ以降ね、超回復を常に発動している 状態にできるっていうところで強いですね 。目標レースがマイルチャンピオンシップ 、有馬巻記念、ま、ジャパンカップなどが あるウ娘の場合はここにもね、ブーストを 乗せることができるのでスキルポイントを がっつり稼ぐことができます。で、これを やるためにはこの6番、ま、何を掘ってる かは別としてここの部分を9月の前半に 掘り切らなきゃいけないんですね。で、 これが1ターンでも早くなった場合ね、 屈策が思うように進みまくって1ターンで も早くなるとどうなるかって言うと、それ はそれで失敗になっちゃうんですよ。どう してかと言うと、ここの6月の後半に 掘り切るということはチケットが2枚、 さらに合宿の2枚で1枚溢れてしまう4枚 になっちゃうんですね。それはいけないと 。じゃあこの6月の前半までに掘り切れる かという話になりますが、6月の前半は システム上かなり難しいんです。てなると 最前手は9月の前半、ここのタイミングで 掘り切る以外がないんですね。ということ はここから先1ターン送れる、2ターン 送れるというのはその印が弱いとかデッキ が弱いっていう方、あとは立ち回りをミス してしまった場合に発生する予備ターンと いうことになるわけです。で、この余裕の ターンっていうのは最悪3ターン。アニマ 記念のところまでに屈策が終えれば システム上は問題ありません。スキル ポイントは減りますが。ということを理解 しておくと、その印が弱いから立ち回りが 変わるかということがまず基本的にあり ません。で、そのためこの最前提をこなす ために何をしなきゃいけないかと言うと、 ある程度の掘作量を担保しておかなきゃ いけないんですね。で、そうなった時に この1番、2番、3番ジュニア機に掘る このシック、面積任 この3つを8ターンから9ターンで掘ら ないといけないんですよ。で、これを掘る ためにイ子構成としてこれがね、ま、1つ 目安となりスピード4箇所、パワー2箇所 、ま、もしくはスピード3箇所、賢さ2 箇所、パワー1箇所。この辺りがね、1つ のテンプレの印構成になります。で、いや 、私こんな印用意できないよっていう方中 にはいらっしゃるかもしれませんが、 あくまでテンプレとなっているため、これ 大体フレンドで解決できちゃうんですね。 フレンド側でスピード9、まあ、3箇所 入ってる。こういうのをね、借りてきて しまえば、ま、基本的にここの部分って いうのはね、解決できてしまうため、あと はね、ある程度フリーで自分の印用意する ことができます。で、初期ステータスでも ですね、その掘作量に影響をするので、ま 、最低限ら弱くても星2で揃えられるなら 、今回のシナリオのスタート地点に立つ ことはできますので、まずは星の数は置い といても、この構成っていうのは意識して おきましょう。ね、初期捨てが低くて 898で掘れないっていう方いらっしゃる と思います。どうしても899になっ ちゃうんですよねっていう方ね、中には いらっしゃると思うんですよ。それこそ星 1の印象を使ってるとかってなるとここの 部分のステータスが低いとか、あとは育成 するキャラクターが星4か星5とかでもね だいぶ変わってくるっていうところになる と思います。で、そうなった場合のじゃあ スケジュールはどうなるかっていうところ をね、ここで、え、お伝えしたいと思い ます。今まで動画で紹介した898型。 この場合がですね、一旦ずつ遅れたりした 場合、ここが8、99とかになった場合は ここの部分がずれ込んできますので、ま、 こんな形になると思うんですよね。12月 の前半まで掘ってたみたいなところで。で 、これだとですね、898型だとちょっと ね、都合が悪い部分があるんですよ。ここ の6月の後半。これどうしてかって言うと 、例えばここが9ターンに伸びてしまうと 、この4番の転を掘るのがね、6月の後半 ぴったりになったりするんですよね。で、 そうなると画宿分と合わせてチケットが 溢れてしまうっていうような立ち回りに なってしまうので、どうしても899に なってしまうっていう方はこちら895の クラシック型というのをちょっとね、提案 だけさせていただきます。で、これをする とどうなるかという話ですが、まず、ま、 最初ね、シック面積、ここまでは同じ89 で掘るんですけど、ここの権任を掘る ところがまずね、12月の後半まで掘った 上でクラシックに入った時点で切り替え ます。転に。で、転に切り替えることに よって、ま、ここのね、屈策が始まってく のですが、899でしか掘れないって言っ てる方はそもそも屈策量が足りないと思い ますので、ここがですね、5月の前半 ぐらいまで食い込むと思うんですよ。で、 そうしたら、ま、次のね、屈策のもの、ま 、この場合は合客にしてますけど、合客を ですね、え、8ターンで掘ってで、え、 クラシックのね、ラストのところに剣任を 持ってきます。で、剣人を持ってきた場合 はここはね、ステータスがもびてるので 屈策量が上がってるので多分3ターンで 掘れるはずです。で、合計ここで8ターン になってるってことですね。で、そうなる と7番の人ゆ駒間になるんですけど、この 場合は屈策量が足りないので8ターンで 掘れないと思います。9ターンまで ずれ込む。で、そうすると、ま、伸びてる 部分っていうのがここの天とあとは人の 部分がね、2ターン伸びてるので、ま、 最悪12月の前半までに掘れるはずです。 で、さらにね、屈策量が足りなくてって なるとここの瞬、ここの部分がね、6 ターンで掘れると思うんですけど、 ステータスが伸びてるとさすがにこれがね 、無理で7ターンまでずれ込んでしまった 場合っていうのはこの 伝説の 人っていうのがね、12月の後半まで ずれ込んでしまいますので、ま、こういう スケジュールを意識するといいと思います 。なので、ま、印が弱いとか立ち回りが 不安だなっていう方はね、是非とも895 のクラシック型、これを1つベースとして 立ち回りしてみると余裕があるんじゃない かなと思いますね。ということで今回の 動画の本題となります。間違ってた 立ち回り、超回復のシステムということを ね、解説していきたいと思います。で、 こちらはですね、え、前回の動画お出かけ にも影響する天井超回復判明ということで 、超回復を損するケースっていうのがね、 今までの立ち回りで出てくるよっていう ことです。超回復の発生タイミングという のが若干明確になりつつあります。で、 これはですね、一応体力消費量の合計値と いうところで、ま、多分50ごとに判定が あるんじゃないかという形になってますね 。特定の消費量で判定があるというところ で、ま、50使ったタイミング、100 使ったタイミング、150、200 、250ということで、ま、超回復が全然 来なかったとしても、体力消費量が250 まで全体で使った場合っていうのは超回復 が確定で発動するっていう状況になります 。体感でやってると分かるのですが、大体 150この辺りでですね、超回復大体 なんか67割は発動してるなっていう イメージがあります。で、これがですね、 数字が大きくなれば大きくなるほど確率が 上がるのか、それとも特定の数字、ま、 今回は50で区切ってますけど、例えば実 は30ごとに判定があるとかっていう可能 性なのか、これをね、どっちなのかは 分からないんですけれども、つまり超回復 を発生させるには体力を使えば問題なし。 さらにもう1つ超回復の判定の体力消費量 というのは超回復でリセットされるという ね、2つの項目があります。で、この2つ の知識によってですね、今まで私が 立ち回りにお勧めてたものが最適会から ちょっと遠い行動だったっていうのがね、 分かったっていうことで、今回訂正と共に どうしてそうなるのかっていうのを見せて いきたいと思います。ということで実践し ながらやっていきたいのですが、まず最初 の2ターン。今まではね、体力気にせず 進めましょうて言ってたんですけど、 めちゃくちゃ体力気にしてください。この 後体力消費がっつりしますんでね。で、 1番理想的なのは多分賢さ2回連続で踏む ことだと思います。ま、絆を上げられるの がいいですよね。で、今回はいないので、 ま、さすがにね、悪いということで私は スタミナの方を踏んでいきます。え、絆が ね、2人上げられるっていうことで。で、 体力消費を使ってる状態になりますね。あ 、で、ま、タイミング悪くね、この回復 イベントが来ちゃったんですけど、ま、 なかったとした場合はこういうような盤面 になります。で、この時にスピード練習今 までは踏んでね、体力減ってる状態で次 温泉入って回復みたいな話してたんです けど、これをしません。なんでかって言う と、その温泉1回分の体力回復っていうの もかなり大きいんですよね。なんでここは 体力回復目当てでお出かけします。ま、 今回は回復しなかったですけど、こういう 状態で進んでいきましょう。 で、ま、満タで入ってると仮定した場合、 ここでいつもは毎回最初の1枚目ね、絆を 上げるためにサクっと温泉入っちゃい ましょうっていうお話をしてたと思います が、温泉入らないでください。これはその 体力消費量が多くなれば多くなるほど超 回復が発動しやすくなるので最初のところ のねこのここの状態で温泉入っちゃうと 35の体力無駄にしちゃうんですよね。 もったいないということでここに関しては 、えー、入りません。人数の多いところで 絆を上げていきます。で、このタイミング でですね、どこかで女将さんと一緒に1回 練習をね、したいのですが、ま、さすがに この状態だと厳しいので他の練習をします 。で、えっと、前回同様賢さというのは 貴重な一旦をね、消費するためにここ、え 、うまいことですね。え、人数が揃ってる 場合は賢さ練習踏んでいきたいです。 なのでこの場合はスタミナのが人数いまし たが、賢さの優先度が高いですね。 で、この場合はね、女将さんとお出かけし ながら50の掘作量を確保していってます 。 で、もうだいぶ何ターンか過ごしてます。 ここでね、体力もいくつか消費してるん ですけども、ま、うまくいってるとこの タイミングで超回復とかが発動します。 なぜなら体力を50以上消費してるから。 で、このタイミングで超回復が出ないて いうことは、ま、この後ね、出る可能性が あるんですよ。なんでまだこのチケットに 関しては温存していきます。 で、ここでも出なかった時に初めて体力が 減ってる状態でここでですね、え、温泉 入っていきましょう。さすがに34%は 怪我します。 で、このタイミングで絆さえ上がれば最初 の1ターンでお風呂入るのとさほど変わら ないですよね。絆の観点に向か考えて しまえば。なんでま、あれに関してはね、 私は間違えてたなっていうところで、え、 ここでね、え、ごめんなさいしたいと思い ます。すいませんでした。はい。で、えっ と、進めていくとで、このタイミングです ね、もう温泉入れないので10何%の怪我 率に関しては、え、そのまま踏むか、ま、 もしくは、え、賢さでね、一旦お茶を濁 すっていうような形を取るといいと思い ます。 で、え、怪我率、ま、6%ぐらいですけど 、これぐらいはね、ちょっと勇気を持って 踏んでいきます。 そうするとそろそろ超回復が発動するって いうタイミングなんですが、ま、まだ出て ないとなので 温泉入って そうするとですね、このターンで屈策が 完了するので チケットが2枚手に入るっていうことで これをすることによって体力を使いながら 次のチケットまでね、きっちり、え、8 ターン回収できるっていうことで無駄が なくなってきます。で、これを分かって ないと、例えば今のタイミングで告白が来 てしまって、じゃあ体力が消費してるから 告白お出かけして超回復の状態にしよう みたいなことするとせっかく減らした体力 消費分っていうのがね、リセットされ ちゃうんで、お出かけもまず1回目の超 回復が来るまでは様子見をした方がいいっ ていうことですね。 まだ、え、体力の方がね、全然消費しきれ てないっていうところであります。 いいタイミングできました。で、これがそのミスしやすいところなんですよ。どういうことかつうと、この状態でね、あ、超回復発動のためにこ 女さんとお出かけしようってなっちゃうとここまで使った体力分全部まるまる無駄にしちゃうんで、で、チケットがあります。体力がないです。で、で、この状態の場合は、えっと、温泉使います。 [音楽] で、え、体力を使うとそろそろ超回復。 そう、このタイミングで超回復が体力消費 量が一定数まで行くので、ここで確定で 発動するっていう状態になりますね。運が いいとこれが3ター目に発動してます。な ので最悪ね、チケットも3枚ぐらい使っ てると思うんですけど、3回のうち2回超 回復発動してるケースがあ るっていうことになるんですよね。ま、 今回はだいぶ1回目が手間ったのでそこ までね、えっと、伸びなかったですけども 、こういう形になります。で、ここから、 ここからになるんですけど、もう超回復1 回やってる状態なので、先ほどまで使った 体力っていうのはもうリセットされてる 状態なので、またね250ぐらいまで体力 消費をさせる必要があるんですよ。で、 この場合はもうすに超回復になってるので 、この後にですね、お出かけをすれば女将 さんとのお出かけで強制超回復状態に できるんですよね。なんでそうなるとです ね、リセットされてる分がまたすぐに リセットされるので無駄がないっていう 行動になります。で、ここの1ターンって いうのは体力消費をしても結局超回復お 出かけをすることで天井分リセットされ ちゃう。体力の消費量分がリセットされ ちゃうので、このケースの場合は、ま、 体力回復もそもそもできないんであれです けども、こういうね、え、体力を使う練習 を踏むよりは賢さとか踏んでいくと 場が繋げやすくなりますね。で、今超回復 のターンとなるので、 [音楽] ここで超回復を発動させます。 これでね、スキルポイント100、えー、 増えてる状態になって、で、ここはですね 、一旦練習をするっていうところになるん ですけど、ま、ここも、えー、次お出かけ が予定に入ってますので、賢さが強かっ たら賢さの練習を踏むみたいな形を取って おくといいですね。ま、この点に関しては ね、屈策量、え、注意してください。 こっちに気を取られすぎると屈策量のこと 忘れちゃうんで。 で、この練習の後の特訓に関しても、え、 できるだけ上を選んでね、体力消費使っ てった方がいいと思います。で、今回の 場合はもうどのみこの後リセットされるの で下を選んで回復選んでるっていうところ になりますね。で、え、ここのターン、ま 、屈策量を確認して、ま、46っていう 掘量になってるので、ま、この時にですね 、お出かけしてもいいんですけど、お 出かけしちゃうと今度屈策量が足りない みたいな状況にもなりかねないので、え、 ま、今回はこんな感じで、え、体力使って おきます。そうするとこのタイミング超 回復にはなってないですが、超回復までは 体力消費量っていうのが遠いですよね。な のでこのタイミングでお出かけしちゃい ます。 え、そうすると1枚もらえて超回復状態に なるので、このターンですぐに超回復使っ て、 そうするとちょうど82という数字になる ので、この持ってるチケットを使って2 ターン過ごせば屈策が終わる。屈策が 終わるとまた2枚もらえるので、次の8 ターンを2枚で消費するっていうような 行動ができるようになります。 ここはもうお出かけを使って超回復を発動 しているところになりますので、体力を 存分に使っていきたい。え、こんな感じで 、え、強い練習でね、屈策を進めていき ます。 で、この辺りからはまた体力がね、50、 100、150になる。ま、そういう ところで判定があるだろうっていうところ で野ラの超回復を期待するっていう形に なりますね。 [音楽] で、え、ここのタイミングに関しては、ま 、この屈策量約400ですね。400を できたら2枚、ま、もしくはお出かけ1回 使って3枚で使おうとすると8ターンで 掘る上で4ターンはこの温泉状態に入れる ので4ターンは余裕があるんですよ。超 回復を待てるか超回復の発動をね、え、 狙えるところが4ターンあるので、え、 現在の体力量と相談っていう形になります 。73っていう体力量なので、ま、まだね 、ここの1は遊びに使っても問題ないなっ ていうところで、え、56の掘作量50を 超えてるので問題ないっていうところで 踏んでいきます。で、次55になるので、 まだここもね、え、体力十分あるよって いうところで0%達成できてるので踏ん でくんですけども、ま、ここに関しては、 え、賢さ強いんで普通に58のところね、 掘していきましょう。 で、ここでまた体力を消費狙います。 で、残念ながら超回復にはならなかっ たっていうところになるんですが、 [音楽] [拍手] ここ20%のね、失敗率があるので、え、 回復させて 折ります。 そうするとここでね、超回復が発動っていうような状態になったので、え、次のターンにね、え、超回復をさせるっていうところですね。で、ま、トランスエンドの場合はここ全日本出たいんで、全日本出ちゃいますね。 [音楽] [音楽] そして、え、ま、残り3ターンで掘れるの で、え、ここの部分ですね、え、もう超 回復状態なので体力を消費してもあまり 意味はありません。で、練習を見た上で、 え、掘り切れるかっていうの確認をするの ですが、ま、問題なく掘り切れるのは 分かってると。で、そうなった時に、ま、 スタミナ踏んでもいいんですし、ま、あと は賢さ踏んでもいいんですけど、ま、ここ でね、え、判断を決めて普通に進めていき ます。この場合はちょっと賢さ踏んでおき ましょう。 [音楽] そして、え、超回復状態となるので、その ままね、え、最速で使っていきます。 この2ターンを使ってね、体力また使って いくんですけれども、これ野良の超回復と なるので、次はね、できたらまたお出かけ を使いたいっていう状況になってます。え 、体力消費してもあまりは意味はないん ですけども、数字ね、ここを間違えない ようにしながら、え、立ち回りをしてい くっていうところで 残り17っての待ってますね。え、練習見 てもし弱かったらこのタイミングでお 出かけしちゃっても全然問題ないと思い ます。ま、この場合はね、スピードが普通 に強いのでスピードを踏んでチケットをね 、がっつりもらった上で 壊せます。 そしたらこのタイミングなんですけども、 えっと、またね、体力使いながら進めてっ てもいいんですけど、お出かけしてると そのお出かけが回りやすくなるんですよね 。回復になってお出かけも消費できてって いう感じになるので、このタイミングで できたらお出かけした方がいいです。で、 盤面見た時にここの練習めちゃめちゃ強く てね、ああ、このスピード練習めっちゃ 踏みたいなっていうケースもあると思うん ですよ。で、踏んでもいいんですけど、 そうするとその分お出かけがどんどん窮屈 になるので気をつけてもらいたい。ま、 この場合は、ま、別に使ってもいいんです けど2ターンちょっとあれになるよねって いうところはあります。 ま、私の場合はね、このケースであれも もうお出かけしちゃって3枚目もらって 超回復にするとで、次のターンこのまんま [音楽] 温泉入って超回復をまた回すというような 形になると、ま、その分ね、やっぱり スキルポイントがどんどん増えていきます 。で、後半になれば後半になるほど体力の 消費量っていうのが増えてくので、2回か 3回練習踏んだらまた超回復が 来るっていうね、超回復のループに入るん ですよ。そういう意味でも前半のうちにお 出かけをこのタイミング野良超回復の後に 即お出かけ超回復っていうのを被すことに よって後半の超回復ループの時にわざわざ お出かけをしないで済むっていうような ケースが作れますので、是非こんな感じの ね、立ち回り試してみていただければなと 思います。そうなってくると1つね、あれ 、こっちの方のがいいんじゃないかって いう立ち回りも思いつきます。紹介してい たところの898 名積任 という順番ですが、ここのね、面積と シックの順番を入れ替えるっていうのも1 つの手としてはありですよね。どうしてか と言うと、この面積 レースに対してのパーセントがね、30% アップするっていうことで、ここのね、 ジュニアのデビュー、デビュー戦もね、 ブーストをかけることができます。ま、 スキルポイント20ぐらいしか変わらない んですけど、この立ち回りだとその分 スキルポイントは20増えると。ただこの 立ち回りでやってしまうとここのね、あの 8ターンで済んだものが9ターンになって しまうので、またちょっと立ち回りが 難しくなるっていうようなパターンもあり ますので、ま、是非ね、こっちどっちのが やりやすいかなっていうところ試してみて 、そのスキルポイント20のところに魅力 を感じるかどうかっていうところで1つ 判断してみるのもありかなと思います。 そして今回の動画最後として伝えたくない お出かけタイミングということでこれいい ことじゃないです。あのまだねこの シナリオ慣れてないよっていう方は是非 ともここの段階でブラウザーバッグして いただきたい。いいこと全く何にも言い ません。はい。夢がないです。えーでどう いうことかと言うと 今回超回復のやり方が分かったことで女将 さんとのお出かけのタイミングがねほぼ 確定しちゃいます。野良の超回復が発動し た後に強制超回復のためにお出かけをする というような使い方がね、楽になるんです よね。そうなってくると入力権の使い方も ほぼ確定しちゃいます。 お分かりでしょうか?例えばなんですが 898型。こちらのねローテーションで 考えた時にまずシックを掘り切って入浴券 を2枚もらいます。2枚もらった時に多分 体力消費をね、してると思いますので超 回復がこの辺で発動してると思うんですよ 。1枚使って超回復、お出かけして超回復 っていうような形でやるとこの面積を掘る ターンですね、ここが3枚で8ターン、ま 、もしくは9ターンっていうのを消化 するっていうのが1つ確定になります。で 、うまいことやるとここで超回復が2回 発動するんですけど、そうするとですね、 この権任を掘る時にまたチケットが2枚 もらえるので、このね、女将さんを使った 後のお出かけからの体力消費を踏まえて、 ここの8ターンで超回復を2回発動させる 。野良を1回やってお出かけを1回するっ ていうやり方がね、この8ターンででき ますよね。するとここの4ター目転を掘る タイミングでもね、剣人掘りをあった後に 2枚もらえるのでこの権任を掘ってる間に 体力を消費した分で転の間に超回復を発動 する。女将さんでお出かけする。で、また チケットもらってっていうような形になる ので、この2つお出かけタイミングと ニューヨーク圏の使い方が確定するとその ターンでやることがほぼ確定しちゃうので 道中の友情練習待ちしかね、このシナリオ やることなくなっちゃうんですよ。 さあ、4ヶ月耐えられるのかっていう ところもですね、ありますので、やっぱり ブラウザーバックして欲しかったなという ことをお伝えさせていただきます。ま、 この先ね、立ち回りもっと詳しくやって いける機会がありましたらこの辺詳しく やりたいなと思ってます。うん。正直 あんまやりたくないんですけどね。という ことで今回の動画は以上となります。 こちらに。ということで今回の動画の内容 改定版序盤の立ち回りでした。見え いただけましたでしょうか。まあね、今後 ももしかしたら新情報が発表されると 立ち回りね、実は間違ってたみたいなね、 ところで、え、紹介はしていく可能性は ありますけど、え、だいぶこれで洗練され てきたんじゃないかなと思いますので、 よければ参考にしてみてください。という ことで、今回の動画は以上となります。 この動画が参考になってる、ためになっ てる方いらっしゃいましたら是非とも チャンネル登録、グッドボタンよろしくお 願いいたします。皆様の応援が励みになり ます。それではさくでした。またね。バイ バイ。 [音楽]
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26件のコメント
晩酌しながら育成してたので、ミスしまくりです。
無人島の方がいいかもしれないです。
お出かけタイミングを教えてくださり、ありがとうございます!今、1番欲しい情報だったので、桜さんから情報を仕入れられて良かったです。
まー、LOHプラチナ勢なのでシンプルに898でステで殴ることにしますねー。チャンミは青因子も白因子も妥協しませんが。
桜さん正直で大ファンですw
温泉チケット余らせない、溢れさせない。これのやりくりして温泉掘り掘り…てか温泉シナリオ虎の巻暴露動画草www
細かい点を解析してくれるのは感謝だが
育成プロセスを変えてるだけのゲーム設計だから限界が来てる
なんにせよ今シナリオは、最適解こそあれど
因子やデッキから自分のテンプレを作って、それを当てはめていく感じかな
このシナリオは一言で言ってめちゃくちゃ窮屈。自由度がなくて正直辛い…
今までで1番マスクデータ(厳密には数えれば分かるが)が問われるシナリオなのか。
複雑な事情があるし超回復について動画出せないままの配信者さんが多い
そんな中、桜さんは誤りを認めて動画出したのは立派だと思います
解説動画ありがとうございました
現状サイゲ的なやらかしはなく、4ヶ月更新で良く考えられたシナリオではあるけど、考えられてるが故に突き詰めると攻略の幅が狭くなってしまう…みたいな感じなんだろうか
ある意味矛盾かもしれないけど、因子ガチらず対人も適当なライト層の方がこのシナリオは楽しめるのかもしれない
粘って通常超回復起動しようとして毎回マイナス体力天井付近まで引っ張られてお出かけ全部使えなくなるまでがセット
ものすごく有益な解説ありがとうございます。テンプレ化できたので、かなり有意義に育成ができるようになりました。後この育成シナリオの問題は、サポカ完走です😢
ありません(絶望)
野良レースなしキャラでスピ9スタ3根性6で11月後半で伝説掘削終わる感じだから堀り方さえきちんと考えればなんとかなるなる
ここの言い方で言うと8810型かな?友人+配布SSRでもやれてたからどのサポカ構成でも大抵いけると思う
お出かけのタイミングはまあそうなりますよねwどんどん詰められていく。さっさとLOHの子作ってチャンミ用の因子周回に入るかな
無理にお出かけしてチケット溢れてたので、初手2ターンとお出かけの考え方参考になります。
ファルコだと野良レースの関係で898ほぼ無理ですよね?
なんか今回のシナリオ無料10連終わった途端にみんなログインしなくなっちゃった😢
初期は回復量が低くてチケ1枚じゃ練習2回分取り戻せなくてじり貧になる。超回復は賢さ1回踏みで8月後半まで出なかったから。
8T9Tってのは理屈を説明すべきなのはわかるけどプレイ中は絶対数えないので、エンジョイ勢としてはその結果である「この時期にこれ!」まとめの方がいい。895なら年初めから8・9Tなので「5月!次11月!」
ちょいちょい修正を細かく上げて頂けるのも素晴らしいんですが、どこかのタイミングで決定版みたいなまとめが欲しいっす。
895のローテはシニアの一番最後に堅忍の残りをやるんじゃないの
このパターンだとジュニアで9-10-3でもいけたことある
青因子指定が無理 それするなら指定パスで青と赤選ばせてくれと
入浴券の枚数が多すぎる気がします
多いから漏らさず使おうとするとみんなと同じになるという…
温泉とかいうゆるふわっぽいシナリオからまさかのガッチガチロジックシナリオなんだよなこのシナリオ
あんまり眼鏡キャラ育ててないから知らなかったけど
トランってメガネつけたまま水泳するんだ
因子は固定、キャラやサポカ資産次第で自分で育成毎に微調整が必要…超回復タイミング良く来るかは運ゲー…過去一思い通りに育成できない窮屈なシナリオなのでは…