最初の2ターンのスタミナ練習ですべてが上手くいきます() ゆこま温泉シナリオ攻略 新シナリオ【ウマ娘】【Umamusume:Pritty Derby】
突然ですが、皆さん最初の2ターンでは どんな練習をしていますか?私はスタミナ 練習です。どうもバーベです。今回は育成 におけるちょっとしたテクニックを紹介し ていきたいと思います。皆さん最初の2 ターンでどんな練習を踏んでいますか?ま 、多くの方は絆を上げるために複数キャラ が集まってる練習を踏んだり、ま、体力を 運存するために勝ちこさ練習を選んでてる と思います。ですが、今回は特定のキャラ と条件によっては序盤に踏んでおきたい 練習があるという話をしていきたいと思い ます。え、例して春裏らを見ていき ましょう。ま、このような、え、デッキ 編成で春裏を規制する場合を考えてみます 。よくあるスピー2ランダー構築でスピー をね、18進んでるような編成になって ます。育成開始時のステータスはこんな 感じになるんですけど、この状態で スタミナFまで上げた時と上げなかった 場合、それぞれの掘力を見てみると上げ なかった場合は1人練習の時は53になり ますが、スタミナをFまで上げた場合は 1人練習で屈策力が54。つまりですね、 スタミナをFランクにすることによって1 ポイントの差が生まれてるということに なります。ま、この1ポイントの差かなり 大きいですよね。最初に1ポイント上がる ので、これが8ターン積み重になると最終 的に8ポイントの差につがるので、ま、 これは厳選を掘り切れるかどうかに関わっ てくる重要な差になってくるという風に 思います。だからこそ序盤の練習では ステータスの上がり方にも気を配ることが 大事というわけです。ただやりすぎると、 ま、体力が減ってお休みすることになっ たりするので、ま、注意が必要ですが、 これを意識することで屈策がかなり スムーズになるので、非常におすすめです 。もし最初のリターンで理想の練習ができ なかったとしても、ま、早い段階で スタミナだったりスピードを上げておく ことで屈策力が1でも上がると後々楽に なるのでおすめになります。なので多少 人数が少なくても、ま、屈策力が上がるん であればその練習を踏むようにしてます。 ま、例えば根性で3枚いたとしても、ま、 スタミナに2枚いるのであれば後々のね、 屈策力が上がるのでスタミナを踏むみたい なイメージですね。ま、いわば損して 特トレ、後の3を買うみたいな動きですね 。ま、なかなかく作うまくいかないって方 は是非ね、このステータスを意識する みたいな動きを試してみてください。ま、 具体的な計算式まではちょっとわかんない んですけど、ステータスのランクが上がる と屈策力が上がるイメージです。なので スピードEだったらスピードDにスタミナ GだったらスタミナFまで上げていけば 複数力が上がるので是非とも試してみて ください。ま、ただですね、今回のこの例 はSSRの東を採用してないから発生し てる状況になります。ま、低用を入れれば このような形で、ま、かなりね、掘策力が 上がるので、ま、やっぱシナリオリンクっ て強いなという風に実感するところです。 もしも定を採用してるのであれば、ま、 素直に賢さ練習を踏んでおいた方が、ま、 後々のステータスのね、整い方にね、 繋がりますので、ま、そういった場合は賢 さ練習を多めに踏むようにしてみて ください。ま、とはいえですね、この考え 方は中盤以降の屈策力の管理にもつがり ます。ま、当該定義を採用した場合でも、 ま、そのステータスみたいなところを気を つけてみてください。で、実際にですね、 あの、前回紹介した掘作チャートが結構 うまくいかないよっていうコメントも いただきましたが、ま、これもですね、 あのステータスを意識するだけでかなりね 、屈策がうまくいくようになります。特に 苦労するポイントはこのジュニア後半の 面積からのクラシック前半のテショの部分 だと思いますが、このエリアはですね、 あの土と岩を掘作するエリアになりますの で、パワーを上げることによってかなり スムーズに掘るようになります。ですので 、ジュニア後半からクラシック付きにかけ てはパワーを上げることを意識すると かなりスムーズに行くようになります。ま 、是非とも意識して育成してみてください 。ま、ということで今回の、え、動画以上 になります。皆さんご視聴ありがとう ございました。
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UAF D1ランクメジロライアン解説
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皆さん初めましてバーベと言います自分は基本的に無課金の方でも育成できるような育成をしています。動画なども出していますのでよかったら見ていってくださいこの概要欄の下の方にオススメの動画などもありますのでよかったら見てください
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2件のコメント
超回復のトリガーにならんから体力使わないように賢さ踏んでたな…
スタミナに限らず上昇の数値だけじゃなくてランクが上がるのを優先する必要性があるってことですね。上昇効率はスピ>パワ>賢>根>スタだったかな?今回は青因子とかチケットとか気にする事が多すぎる😅