【議論】マネーウォーズの最強PTは記憶パ?←いや、●●だろ!【スタレ】

今回はマネー坊ーズはまるまるパが最強だよな開拓者様たちの反応集です。 ではどうぞ。 マネーウォーズの最強PT 編成って何なんだろ?記憶パか HP パだと俺は思ってる。俺も記憶もありだと思うが。 [音楽] HP パじゃね?それ以外は敵からの攻撃が痛すぎて耐えられないぞって感じ。 ヒアンシーもワンパンされるからシールドナイトやってけん。 HP パでも痛すぎて批安以上で殺されることあるからバリア欲しい。欲しくない。 [音楽] どんだけHP 持っても上から殺されるから無理。裏にバリアは絶対いる。 バリアと回復を共存できる黄金エパナ。 HP 軸にこだわらず中夜の半神を組ませろ。バリアの単鉱と回復のヒアで手をめ、あとヒア星 [音楽] 3 にならないと足遅すぎて話にならんわ。手持ちのア速度 200なのに。 不限もだいぶいいぞ。 SP 軸だと不限単鉱がベストだと思う。花火と合わせて量子の絆も稼げるし。 [音楽] これ南世復活の食い縛り回復あんのがでけえよ。回復回数もターンが回ってさえすれば稼げる。 [音楽] 今日マネーウォーズ触ったけど楽しすぎてビったわ。 シレットはられてる白に悲しき現在 弱点撃破で遅延や。 星3 ホタル入れたらコマンド選ぶ前に敵消えるぞ。ソースはまあふで上ぶれた俺。 [音楽] 2からコイン溢れての後ろ止まらん。 まだやってないんだけど。もしかしてカードゲームなの? カードゲームとはちょっと違うかな。引くのがコマじゃなくてキャラクターそのものになってるフェイトイベって感じ。好き嫌いは分かれそうだけど一旦やってみた方が早いと思う。 なんか光栄のはずなのにひめこさんがガンガン前に出てくるんですが。 マネーゴーズってヒア安とサフェル特に強そう。あれ両方 [音楽] 3.3だな。PS5 だけかもしれないけど、マネー坊主内で異物化奇跡更新するとバグるね。すぐ治るかと思ったけどなかなか治らない。 マネー坊ーズのこでフォビコと比べ物にならないほど強くて笑っちゃった。それ天下は渡りだよ。 [音楽] 私が求めているものは HP小活黄金A のキャラの批安ヒルモーディスキャストリス長夜好き夜の [音楽] 4 人とあとはバリア晴れる単鉱とかも入れるからレアド後のキャラが HP消費のブローニャミャ黄金A のキュレネカ引けた方の軸でやれるから結構助かった。黄金 A 軸だとアナイプスリの光栄からの攻撃の手数も稼げる。 耐久キャラの指導がやたら遅くなって整う 前に23人やられるみたいなパターン引く こともある。強いキャラの凸持ちを自前で なんとかなるんだろうけどレンタルだと いつか限界。マネーズの最適PTはSP な。単鉱で30億ダメージは出るから。 SP バカい音月楽しすぎてやばい。上ごとのように天候の荒波繰り返してる音月好き。 [音楽] どのパーティでも不限入れとけばある程度は耐えれる。 資本の帝王まで行ったけど超絶早い敵がこっちの行動でさらに加速して超過力でこっちの行動順を遅延してくるようになって笑える。相のクソギミック天こかよ。 めこと言はとりあえずで入れて損ない。 とりあえずA 不の再影と冷飛で金にしてくれや。ただでさえ行動値少ないのに高速で動かれてアタッカーの行動遅延されたらどうしようもないわ。 ブラは積んだ持続パはすごいぞ。敵が行動しようとする度に爆発する。 1 番安定して強いのは読みパな気がする。火力ゲのキャラのレアドが高いと事故りやすい。 [音楽] デバフの読みやEP のセイバーライアちゃんあたりが序盤から整えやすくて事故少ないかな。 [音楽] HPパワーキャスがHP 削りすぎるから何とも言えない時あってな。裏に不限とか欲しくなる。 皆さんこれが上ぶれです。とても気持ちがいい。 低コストに強いキャラがいる軸はそれなりに安定するけど高コストに強いキャラがいる軸は弱い。 持続パとか高難易度どうすんだろ? 1回やってみたけどセレンスもブラックス 1 も高コストだからまるで戦力が足りなくて次元界位 1で戦闘に敗北してた。 序盤のひめこ頼もしすぎる。どれくらいかと言うと巨行時実装直後ぐらい。 低難易度は上ぶれしやすくて楽しいけど高難易度は資源カツカツになりすくて息き苦しいし敵が硬すぎて戦闘が長い。 [音楽] まだ最高難易度でもないのに HPやばすぎる。今のところスピードかい 軸が1番安定するな。コーレアで引けた 時点でだいぶ勝ちに近づくアーチャーが5 つアーチャー引けなくても角となる演花火 がコスト低めで早々に星増やせてそれで 突破できるしコスの青スメもいる。 姫めスライのシナジー楽しいし強い。お 互いに貯めて無限に攻撃出る。なんなら 追加攻撃軸より追加攻撃出る。 韓国の塩の割り込みしてくるやつが強すぎる。セーバーが勝手に必殺で敵倒しちゃうから即滅させられるわ。 高難易度は道中戦闘やボス戦のノルマある程度受け入れてやってく前提だよな。評価は低くなるけど地道に昇していくしかない。 どこにも書いてないけど投稿はキャストか長夜好きにはバリアを貼らずに回復する。 [音楽] あれ両界変だよね。夜紙で揃えるのに師障が出なくなってる。 確かどこかチュートリアルかも。デップ現象特性キャラはバリアの代わりにそのバリア分の [音楽] HPを回復するって記載はず。 HP消費の絆のとこで見たな。 とりあえず資本の帝王まで上げたけど今んとこ運ゲだな。ふとか引けたらクリア確定なんだけどな。 [音楽] 道中すんなり使いたい青紫引けないとほぼ進まない。リセットしてキャラ選ぶ余裕も同中ほぼないし。ケドライン月が楽しすぎる。 [音楽] スキルコピーでスプ全消費の全体攻撃かけるにや。 とりあえずデバフぶち込んで読みに必殺せまくれば勝てる。 というかそれ以外だと運が悪すぎて 4と5のキャラの狙ったキャラが来ない。 記憶パと夜の半神軸が強すぎる。死なないってのはクソ強だろ状態。 正直前で持ってないアタッカーは話にならんくらい弱いなこれ。最後の方とか足でまといにしかならんの苦しい。 自前で持ってないキャラはほぼ絆の数合わせにしかならんよな。激で気持ちよく衝度作戦実行したかったのにお試しブートヒルが弱すぎて諦めたわ。次元界 [音楽] 23は4 コスキャラに頑張ってもらわないときついのに。 お試しは光塩水もうちょいまともなものつけてくれ。銀河打車伝説じゃないんだからさ。 [音楽] パープルゴールドでの絆回収は順等に集めていくのは諦めて安定編成で [音楽] 3 まで行く絆装備作っておいてラストに集め直しが硬いかね。 ニカドリーとかいう高難易度の癒しキャラ。火力足りなくても鎧い砕き続ければいいし壊したらさらに削れるからお得だし耐久と行動回数さえ漏れてれば安定して勝てる。 [音楽] キャラガチャ上ぶれを祈るゲームか。結構楽しい。 [音楽] 突然生えてきた小のヒーラー要素イなん 料理人だからね。 読みパに置けるヒーラーになるつもりなんでしょうか?逃がさないわ。逃がさないわ。逃がさないわ。血闘だ。逃がさないわ。逃がさないわ。逃がさないわ。 [音楽] そもそも医者じゃなかったっけ? 2凸月によるSP 軸が安定して強い。行動値で EP 回復するアイテムつけれるまでは花火前半に置いて陰血引っ張る方がええな。 監凸とパーズを星3にして上級武器3ツた せたぞ。さあ、どうなる?矢印 25億 42億累計ダメージ 529億確定のおかげでトリも 100 億超えて確定ダメージの強さも実感した。 俺はルールが読めない開拓者自前と借り物の違いがあることを知る。それで持ってない秘モゼ小の仲良しみ組で遊ぼうと思ってたパーティーが最後経流風霊現凶の仲良しみ組にランキング乗っられてたのか。 だからレアキャラのパワーがアホ高いけど先定基準は何だったんだろ?これ みんなすごいな。すぐに順能している。 俺はSP 軸使ってるのに大抵の場合ダメージが足りず時間切れになることが多い遊び方とか編成を間違えてるのかは分からない。ランクはアイスチタンさん。 行動値少ないから死ぬほぼ目標達になるな。高難易度は耐久 2枚済み想定か。 単鉱のバリア上限まであっても敵の攻撃集中するとあっさり落ちるわ。あと上級装備耐久につけるのも大事か。 アグライアが弱いのミ所持だったからなのか。マネーウォーズのキャラで陰月だけ育ててなかったか育成したいんだけど。異物のビルドと持ち以外でのおすすめの光塩水って何が下さげ? [音楽] [音楽] 軽ミ所じ入れるだけでなんか強いんだけどこれなんでなの?ライト勢です。 黄金エパを組みキュレネを引きなんかいい効果がショップで出ることを祈る矢印ずっとこれやってる。 ミュリオン100列剣好きすぎる。 次元界1で2 億ダメージを要求されるの頭おかしくなってまう。 袋ってどこで取れるんだ? 1回も見たことない。 今ほど悲安しいないのを後悔したことはない。特にはちゃん一 周してみんな平等としか言えません。 少しでもやれば2 で書いてるけど平等にワンパンされること分かると思うんだけどな。 全然ダメージ出ない。100 万以上ポンポン出るは出るがそれじゃあ全然足りない。 昼神組編成で精錬って生きてる。他にエンブレムのがやっぱ強い。 こう難度だとヒア安がイカるん呼ぶ前にワンパンされるからな。螺折の方がまだ頼れる気がする。 [音楽] まさか不原因月が環境になるコンテンツが来るとは。 個人的には回復キャラよりバリア 2枚積む方が好き。 数値がバカでかいからこそトリの確定ダメが強すぎる。とりあえず線船の復活する雑魚と加速する雑魚とピノコニーの EPテレビはマジで消えろよ。 分かる?復活するやつマジで嫌い。この世から消えてほしい。 遭遇マスの難易度おかしいなんで弱い側選んでもボスより厄介なんだよ。 現状でもかなり楽しいから更新ごとにキャラ追加やレアリチ変更とかあればもっと長く楽しめそう。 [音楽] 個人的に持続パワコの並びがいい。エンブレムを序盤に引いて持続 [音楽] 4 セットの効果発動してセット効果で駆け抜けながら資金を貯め込むんじゃ。 全オア光栄ストのデバフはさすがに消して欲しい。このだけ重すぎる。 [音楽] スワンの確定10% が演させられた時は目を疑ったね。 コインつどのくらい使うかがいまいちわからなくて適当にバーって使ってるけど多分これのせいで全然昇格できてない。このラウンド数で行動遅延はやめろう。 キャラ死亡時のデメリット重すぎない? 難易度上がるにつれて一旦コイン 50 枚集めるまでがしんどい。立ち上がりみんなどうしてんの? 立ち上がれる組み合わせが来るまでリセマラやね。攻撃を受けた敵が加速攻撃を受けた味方が遅延のコンボやばすぎる。 たまたま編成完成してたから突破できたけどバリアすらまともに晴れず絶望したわ。 A7で遊んでたけど2凸ゲ楽しいね。 SP 軸強化するとなるとこれぐらいインチ獲得する方向なのかね。 [音楽] 富の想像手20 になれた最後の戦闘がこれ。目指す火力は [音楽] 100億規模かな? うおふ。まだまだパープルのクソ雑魚が参考までに聞かせて欲しいんだが。 耐久どんなもん?安倍炭鉱のバリア 2 枚は両方所持済みでもちもちゃんとしたの持たせてた。 [音楽] 所持済みで持ちあり単鉱の方は凸もしてたけどマネーウォーズの単鉱必殺使わないから凸効果はほぼ関係ないかな。バリアキャラを [音楽] 2 枚入れると全てのバリアが無制限に累積するようになるっぽいからこの 2 人の不与度だと戦闘の最初をしのげばなんとかなるしなんかより速度の装備をつける方が大切。 マネー坊主内の靴から合成できる奴らね。 いかがでしたか?このチャンネルでは今後も崩壊スターレールの攻略や情報に関する反応集を幅広く投稿していきます。反応集版攻略チャンネルとして役立つ情報を提供できるように今後も頑張りますので是非チャンネル登録グッドボタンをよろしくお願いします。 [音楽] 最後までご視聴いただきありがとうござい ました。 [音楽]

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【引用元】
・崩壊スターレイル / © HoYoverse
・HoYoLAB / © HoYoverse
・© HoYoverse
・© COGNOSPHERE
・5ch
・youtube
・X(@pom_starrail)
・ttps://houkaistarrail.gamedoo.net/
・ttps://houkaistarrail.gamestlike.com/
・ttps://houkaistarrail.gamerstand.net/
・ttps://houkaistarrail.gamers-labo.com/
・ttps://seikyuresyasokuho.com/
・ttps://wikiwiki.jp/star-rail/

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20件のコメント

  1. 今富の創造者6だけどお試しは弱い
    序盤でかトリビーと長夜月かヒアンシー引いてごり押すのがいちばん早い
    道中キャス 開拓者 キュレネ ルアン回収すればゲームクリア
    30とかは多分バリアないときつそうな予感

  2. まだ7回くらいしかやってないけど、黄金裔で固めてキャスパに以降してくようにしてるかど、いつの間にか終わるのが多いから良さそう。ファイノンはまだ試してない
    キャスパでヒアンシーがたまにダメージキャス追い越すのは理解できぬ

  3. 自分の持ってるキャラの強さが反映されてるのかこれ キャストリスがやたら強いと思ったら

  4. こればっかりは持続パが1番安定しやすいと思う。
    帝王まで進めたけど上振れすれば50+10の敵の難易度でも全面完全勝利できる。
    少しもたついたとしても評価A〜Sは貰える程度には削ってくれる。キュレネ入れると持続ダメにも確定ダメが判定されるからダメージがすごいことになる。
    欠点は最初のボーナスステージでカフカを引き当てないといけないこと。

  5. 火力高すぎて耐久2体いる!
    符玄いればめっちゃ耐久できる!
    飲月強ぇ!
    宇宙の蝗害で阿鼻叫喚してた時期思い出して泣けてきた

  6. 飲月パは序盤からメインとなる飲月、花火が揃えやすいから序盤も安定するしだいぶ強いんじゃないかなと思った

  7. パーティに欲しいキャラだけ露骨に出にくくない?
    キャスパでキュレネ狙ってるのに何回更新しても他のキャラばっかりでイラッとくる

  8. 持ってないキャラの格差がすごい
    ブートヒルと黄泉しか育ててないからマスター、富豪くらいまで行くと他のパーティはだいぶきつい

  9. 富の創造主でほぼ全キャラお試しでやってるけど、次元界1を全部勝てる事がほとんどない。連勝ないと中盤以降キツすぎー