岩盤内での敵対的なMobのミールリーチはひどく不公平で、適切に機能しません。特にヴィンディケーターに対しては、最初に攻撃を受けずに攻撃することはできません。彼らの常軌を逸した範囲で攻撃を受けずに真っ直ぐ攻撃することは文字通り不可能です。これはトーンダウンする必要があります。これをさらに分析するためのデバッグ モードがないのは残念です



by Failfoxnyckzex

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