【ゆこま】空白の一日なので何でも質問してくださいの巻 #ウマ娘
はい、お疲れ様です。 こんばんは。 よいしょ。 あれ?チャットが 出てない。 いやあ、2日間頑張って起きて昼に放送 しようとしてたのに肝心な今日昼起きて なかったわ。 マジで金曜土曜とお昼起きてて12時更新 確認して動画作んなきゃつって肝心の更新 されるであろう最有力の日曜日に起きてな いっていうことやらかして全然だった。 はい。お疲れ様です。え、エビちゃん スリコーター君、え、メルティナさん、え 、ガニー曹、え、メゼさん、あ立ちさん、 え さん、ダービーさん、お疲れこんばんは。 あー、 せっかく昨日 トランス完成したと思ったんだけど。いや 、ま、トランス完成でもいいのかな?どう なんだろうか。 どうなんだろうか。トランス。トランス 完成でもいいのかな。なんか先手必勝ない 方がいいまでありそうだしな。本当に トランセ度に関しては。 いやあ 、 どうなんだろうね。まあでもSパ7より 明らかに強いから スキルポイントもうちょっと盛れるか。 いや、どうなんだろうな。使ってみないと わかんないな。 使っ たことに俺レンタルで乗り切れてしまうと いう誘惑があるせいで。 うーん。 でも後悔すんのかな?レンタルにしたら。 レンタルにしたで。 絶対必要なも。引いとかなきゃダメなん だろうけど。 ローレルがフランスの美味しいマクロンを くれたんだ。お金どうしよう かな。 ブルボン来て逃げ環境来るかと考えたけど、え、ダモムが有あるので、え、タンマイルでしかなさそうでちょっと安心。 大事な連絡は見逃さないように。 うーん。うん。なんかね、個人的には回さなくてもいいかもしんないなの気持ちの方が高いんだよね。 トライアルポイン 新人だ。 おっしゃ。 マジで個人個人的にはね。 バブルガムフェローだよ。よろしく。 ま、今月だけの話をするんだったら回さなくてもよくて俺なん他のサポが全部持ってるからレンタルに乗り切れるから。 私の犯起犯す扇風はまだこんなものじゃないよ。 もっしゃ。 そ、 バブルガムセ郎だよ。よろしく。 うん。こは負けられる。 私の起こす扇風はまだこんなものじゃないよ。 だろうな。 よっしゃ。そ 来月とかはね、逃げ使わないだろうし。マ記念も逃げ使わないだろうしね。 注目の1番。 私の起こす扇風はまだこんなものじゃないよ。 うん。まあ、ただ 2月、2月に必要だと思うんだよな。 2 月の頃にはスピードカードか賢さカードが更新されてる可能性があるんだよ。 だから2 月の頃にリーグオブヒーローズどうするかを考えて引くか引かないか決めた方のが良くて、ま、 1天井を回してボ体だけ手に入れておいて 決勝使わないっていうのも1 つ手かなとちょっと思ってて、なんか 2 月使わなくてもいい環境だったら使わないっていうのもね、 ただいま限定 全然いけると思うんだよね。決晶がね。 いや、で、待って。5個しかないんだ。 5個しかないんだ。 5個しかないんだ。 ローレルが おっしゃ。 てもらうぜ。 嘘でしょ? お、 お知らせが来てるみたいだ。 はい。え、ということでちょっと待ってね。このスキル振っちゃうだけやらせてください。 うーん。 編成は決まったけどどうするかな? どうするかな? いや、ま、2次決勝5個多いけど、だ、 例えば2月にやろうとした時にさ、じゃあ パワーブルボンが必要だっつったら4個 使って監凸させる形になるんだよ。 4個使ったら残り1個にしかなくなっ ちゃうよ。 したらなんかもう5個しかないじゃん。 残り1個になっちゃうから。 いや、今回リーグオブヒーローズ96取っ たら2月のリーグオブヒーローズ俺やら ないから。 だからその将来のことなんて考えないでも いい説 ありませんか?ないですか?ダめですか? だめだ。つい削れ。 きっていいか。 ま、それだったら 今回のガチャ回さなくてもいけるかな。 お、もうちょっとずつスキルポイントが 足んない。 12月に引き会見確定。ブルーレイ買わ ないから。 ブルーレ買わないから。 ま、賢さ賢さ。カシカシ カシカシ パワーっていうやり方もできなくたが。 カシカシパワー どうすっかな。 リゴフィールの賢ああ、違うわ。この子の場合はあれだ。パワーで引いとかなきゃいけないんだった。忘れてた。 まだまだ死から温めていくよ。 リーグオブヒーローズやるよりにチャンみでどの馬が強いかとか調査してもらった方が視聴者的。視聴者っていうか、それはあなた的にはでしょ。 ま、分からなくもないけど、リーグオブ ヒーロスも再生数全然取れないし。 惜しい。 うーん。 でも引きやブルーレイだったら出さないか な。 いや、それでもちょっと強いよね。 ちょっと待ってね。 裏で回すから。 トランテ度と必死。 おお。以上じゃ。 いや、友情ボーナス40% 乗ってるからさ。 やっぱ40強いんだよね。本当に 栄養補給用に買った腕。 えっと、 さて、 トレーニングが終わ。 40%は強いんですよ。他のサポート カードで比べても。で、まだ極端にパワー 弱かったからさ。 同時なら パワー弱かったからさ。 体はだよ。 友情40。 パワー25。 あ、違う。友情40やる気30俺効果 15。これあ、もう更新されてるのか。 栄養補給 スキルポイントプラスいでしょ。 ベースボーナスも10% もらえちゃってるからさ。 ね、今日は レスボ10 大きいよね。え、マジで?レスボ 10、レスボ 10大きいんだよな、これ。 トレーニング後のお風呂が楽しみ。 もう毎日動画やめたんですか?いや、起きれなかった。 体は 動画1本できてるけど、 今日出さないでおけば貯金が1個できる。 トレーニング。 てかなんでブルボンなんだろうね。もうブルボンブルボンばっかさ。ブルボンばっかなんかそのこういうの出されちゃったらさ、 いつまだあってもブルボンにブルボンが使えないをネタにしないといけないじゃん。本当にどうすんだよ。賢さカード。 賢2枚さ、 ブルボンブルボンって始まってさ。 え、どこ?まず初代、初代配布ブル。 栄養補給用に 初代配布ブルボンでしょ? 万弱ブルボンでしょ?どうすんだよこれ。ブルボンにブルボン使っとこの子先手と万弱詰めない環境でいるじゃん。うん。どうすんの本当に?で、またまた先手ブルボンでしょ。 これさ、思うんだけど別になんかそのあ、 まだまだ更新してない。 使えねえゲームミスいつもだったら更新してる癖せしていつもだったらいつもだったらもう新サポカの登場した段階で更新してる癖して今日曜日だから更新されてねえな これでしょ。 くそ。 きたちゃんま。いや、だからそれこそ 申し訳ないけど、例えばツインターボとか うん。 なんかそれこそツインターボとかさ、なんかあのなんつうの どうせなら こう 思い その申し訳ない。もうストレートに言うけど星 1 で使われないようなキャラでさ、なんか汎用的なのをバツンってぶち込んできて強いサポートカードンって入れてくればいいと思うんだよ。だってそうしたらその何々に何々使えないっていうのって基本的ないと思うの。 トレーニング。 え、そもそもツインターボとかってさ、確かあれ持ってるでしょ?自前で先手必勝。 持ってなかったっけ? 今のバイオリズム。 うん。そもそもそも先手必勝とか持ってるわけだからよ。 なんかこういうキャラになんかそういうの持たせてくればいいのになんかそのなんでブルンつのはちょっとあるよ。 なぜブルンつのは正直ある。 同時ならハーブについてい うん。 ダスカも正直ダスカにダスカが使えないとかっていう話あるけどやそもそもでもダスカ使わないでしょっていう言っちゃった。 推の方にはごめんだけどレ そもそも星 2 のダスカ使わないしアリマのダスカも使わないでしょっていうさなんかあれがあるからさもうなんかもうダスカとブルボンに関してはもう一生違い強いの実装してあげるしかない本当にはいえまそんな話は置いておいなんか友情 40強いっ思かなんか別に この子たちも友情40 だったんだ。知ってる。 じゃあなんか思ったほど思ったほど強くないのか。 体はもう めちゃめちゃ強い気になってた。 オッケー。 え、で、え、やる気 30。 やる気30の、 やる気30同じ同じぐらい。 心も。 え、トレ効果15。トレ効果15。 あ、トレ効果で5%高いのか。トレ効果で 5%高くて、えっと、 得意が もっとワクワクしたいのに。 得意率が100。100か。 情報通り 心も体もまった。 ヒントレベルが3も4にしようぜ。 4にしよう。パワー運 4にしようぜ。どうせだったら ヒント発生率80%めちゃめちゃ高い。 プラス30%されてる。 うん。初期絆ゲージ。 初期絆ゲージ35。 え、初期パワー25。 えっと、スタミナボナプラ 1パワーボナなし。 結構ポイントボーナス。 あ、なんか大して強くないんだ。 デスボ10。 ああ、なんだ。 行くよ。 めちゃめちゃ強えのかと思。なんか人様のサムネ見るとぶっ壊れとか人権とかっていっぱい言葉並んでたから。 え、そんなにテーブル強いんだて思ってたけど テーブルそんなでもないんだ。驚いた。なんか ねね、 今日は 普通だった。 トレーニング後の一緒に戦は先手必勝持ってるっていうことだけだった。 体はもうほかなしよ。 っていうことはまあなんかスキルポイントはアルダンぐらい稼げて スタミナはスタミナとパワーはスタミナはアルダンぐらい稼げてパワーは S4RC ぐらいあれなんか性能的に言うとそんなでもないか あー トレーニングが終 あとはもうヒント目。う、まずヒント面だな。あとは本当にヒント面だわ。いや、ま、逃げから見ると人権だけど。だからそのぶっ壊れは早くねっていう話俺ら分かってないし。だからよっぽどテーブルすげえのかなって思ってたけど見比べてみるとそうでもなかった。 ま、掘りやすくなるしね。温泉、温泉掘り やすくなるし。 まあまあケチつけるところはないよね。 これのおかげで今日やることがなくなく なっちゃったんだけど。 これのおかげでやることがしかも強いんだ よな。この出の方も 結出の方も強いし。 トレーニングに パワーのアイネス風人じゃあかんかったんか。いや、ま、そうなんだよね。本当それも思うわ。だから別にブルじゃなくてもいいんじゃねえっていうの思う。ま、だからシナリオリンクだからブルボンになったんだけど、だったらシナリオリンク他のキャラじゃダメだったのともちょっと思うし。 で、なんかさ、いや、結局さ、 これさ、シナリオリンクさ、ダートキャラとブルボンとさ、東海帝王使ったらさ、いや、もうこれ別に差しのキャラ育成する時シナリオリンク一切ないじゃんとかってなってくるんだけど、それなんかどういうつもりなんだろうね。 そういうそういうなんかちょっと細かいところというかなんかさ 情報通り心も体も なんかそうそういうそういうところもうちょっともうちょっとさ、もうちょっとなんかこう汎用たるマが来るんじゃ。 どんなどんどんなどんな距離こ それも先行なんじゃないの?汎用たってこと 汎用って先行なんじゃない? 心も体も いやだから東海帝王とか普通にさ強いスピードカードでさモンドアイからの更新とかでも良かったんじゃないの?多分ブルンボんは万 またブルが人権サポカにされて 中学の情報 大丈夫大丈夫なん頑張れるき あなただったらブルボンがいなかった世界頑張りきた頑張れまでもわかまそう明日パワーブルボン来るから逃げ作り直し確定っていうのはもう分かってたこ だよねって言われちゃってるからさ、俺らはさ。いや、俺も分かってたよ。昨日、昨日トランスエンドを完成させました。はい。昨日トランスエンドを完成させたけれども、どうせ明日パワーブルボンが来て壊されるよねって分かって完成させて海の でパワブルボン来てるから、ま、文句言うのは筋違いというか。うん。も、文句言うのはさ、 そうなんだよね。文句言うのは筋違いというかさ。 大勝利。これ得だしょ。 うん。分かってたよねっていう。なんか悲しくなるよね。うん。悲しくなる。本当に。いや、もう 10日でしょ。いやいやいや。 11日で3キャラ作れなんて無理だよ。 無理。 海の家の マジでさ。 無理だよ。11日で3キャラ作るなんて ねね。今日ことん付き合うよ。 いや、わかんない。なんか点監凸がいいのか 1凸とかでもどうにかなるのか。 ま、テーブルから考えるにはもうポッカポ レースボーナス10%がえっと 5%10%に伸びる形トレーニング効果 15%って3 凸監凸のところに影響しないのよ。普通に伸びてく感じだからトレーニング効果が伸びるっていうことはなくて、ま、もちろん伸びるからこれも重要なんだけど 多分テーブルのとかがレスボかうん。 レスボかレスボかトレ効果の 3つのどれかだと思うんだよな。 多分俺は1凸でも使える読みはするけど の体もあったまったし。 え、1凸金とレベル 3。ヒントレベル3が3 凸テーブルになるっていうのってあんまないんじゃないかなとは思うけど 期待しててよね。 どうかな。 いいや。は ここは大勝利。これ得だしよ。かない。ヒント率。 ヒント発生率80% って初めて初めてレベルのサポカだからわかんねえな。多分初めてレベルのサポカじゃない。 なんか最近実装された気 まだまだこっからしょ。 ここはま、 情報通り心も体もあったまったし。 まあ、東海帝王の 100っていうのはあるけど、ま、レベル 3でなんか東海帝王のテーブルが 情報通り、 ま、明日になれば分かることだからあれではあるけど、 ここは負けられる。 情報通り心も体も なんかこれ逆に見にくくはなってる。うん。 東海程度がね、3凸監凸でヒントだけど でも3凸テーブル ヒントレベル3だとうんっと思うんだよね 。ヒントレベル3の場2223っていう こっちのテーブルだと思うんだよ。 れなくない情報通 なんで 心も体もまったし効果とかじゃないかな。トレ効果 15。 うん。レ効果15のところもやっぱり3 凸テーブルだと普通にね最初から 10%持ってくれてるんだよね。 なんでブルモも多分普通にトレ効果初期 から銃持ってる形になるだろうし。 ってなるとね、レスボじゃないかなとは 思うんだよね。レスボ、 レースボス。 トレーニングが終わったこと付き合うよ。 うーん。ちょっとわかんない。どれかは。まあでも どれが来たとしても、ま、別にほぼ監凸した方がだ、するかしないかだと思うんだよ。逃げのサポートカードって。 だからそのリーグオブヒーローズケアしてうん。リーグオブヒーローズケアして監督を作りに行くか。 心も それともま、 えっと、もう持たない。リーグオブヒーローズか逃げキャラ捨てるっていう考え方。あのウ娘ってさ一応 4 つあるんですよ。みんな知らないかもしれないけど。 気いいから 本当にみんな知らないかもしれないけど逃げ先行差し追い込みっていう客室が 4つあって4 つのうち全部をやろうとするともうなんかサポートカードいっぱい持ってないといけないから本当に 情報も肌も マジでだからなんかどっか 1 つの客室捨てるぐらいの気持ちでサポートカード揃えていかないとお金がいくらあっても足らないんですよ本当 5つだ。え、マジで?5つ目知らない。ど 将来的に自在っていう マジで将来的に自在っていう客室も登場するかもしれない。大逃げじゃないかな。 注目の情報通り心も体もあったまった。 うん。ま、一般の人から考えたらね、この サポートカードいらん 。第5の客セクイノックス。 いや、そこにイクイノックスにもう1人 追加しよう。俺も最近追加していいと思っ てるあのウ娘フエバーヤンググっていう ウ娘がいるんだけど。ウ娘じゃねえや。 競争なんだけど。フエバーヤングも第5 の客室に追加していいと思うか。 一緒にエトイ マやの忘れ去られ逃げしちゃったことないじゃん。 そこ付き合うよ。 お、おは逃げやったことないじゃん。ええ。 注目の上 女神帝王1天井追うかパワーブルボンに 1天井プラス決勝4 つ入れるかジャグラー打つのやめるかどうかわかんないけどえっと女神帝王でいいんじゃないですかねえ 12 月のジャン美味の準備してるんですけど 12 月阪神ねえグランとルビーを差しで考えてますraの加速は入れますが西野も必要でしょうか?必要です。 えー、ま、その、あれが必要かどうかわかんない。ライアンが必要、ライアンが必要かどうかは分からないけど、西のは必要です。必ず入れてください。はい。もうライクラフトの加速との加速で足りるって考えるんだったら、えっと、メジロライアンはいらないけど、西野は入れてください。 え、なんでかっていう話なんですけど、え、 PS さんが同じような考え方でグランルビーとじゃあ例えば先行 1人入れようとかって考えた時に 同じ対戦相手の人たちと 3人とぶつかった時そうすると先行が 3人の差しが6っていう状況だから4 位のところが差しの席で開いちゃうんですよ。 なんで?えっと、そこの 4位にた時に加速を持ってないと、 えっと、色々と困ります。色々と困るんで、西野入れてください。で、西野は特にちょっと遅れても出るんですよ。さ、コーナー以降なんで極端なこと言っちゃうとなんか 50m とか遅れたとしても西のフラワーの加速って出るんで、ま、西種の方が本当入れてください。必ず入れましょう。 どう? いやあ、まあそんな感じかな。い なあ、これ知ってる。 お、まだ見てないんだよ。ロイヤルファミリー。まだ録画常に取ってる状態だから。録画に取ってる状態だから。 一緒にエね加減はな。 12 月のちゃんみも差しは特にスティールはパワーも必須ですか?その別に必須ではないと思いますよ。あった方が強いと思うけど。 知ってる。 うん。全然あった方が強いとは思いますけど必須ではないと思いますよ。 トレーニングが一緒に遠。 いや、まあ多分だけどスピード 2枚の編成がね、やっぱ結局 1 番強いから、ま、多分こういう形になるんじゃないかな。 ねね、 加減はな、 こうなんだけど 気分いいか。こうなんだけど候補が ここは負ける。 候補がね、えっと、ここの根性城のところで、 根性のところでステイゴールで入れてるけど、ステリーンラブの場合は候補で根性もっか連行切狙いでこれが入る必要可能性があるし、あとこれが電光切果だっけ?第 1ルミって電切ッカ果だっ こは負けられ通りだっけ?第 心も体もあったまったし。 あ、違うわ。 みんな続させてき。いいやいや。は、 連行果って何で取?目の 収穫はあったよ。次こそ。うん。こいつだった。こいつだったら忘れてい。 だ、これがここがウォッカが入る可能性があるのと、あと、ま、パワーのところが、ま、別にここで、 えっと、たまちゃん入れてるけど、 ま、別に 体も ま、でも他に入れるのないかな。こっちもウッカの可能性あんのかな?もしかしてこっちもウッカの可能性ある?パワーもパワーオッカの可能性が難さんだけど。 ま、でもパワーもオッカの可能性あるか。パワーもオッカの可能性ある。いと、あともう 1 つは、ま、ここが普通にあいちゃん入って バチバチの競り合いとか で弾も入ってこにウォッカ入れる。 なん根性2枚の編成。 またリレース 根性2 枚なんですね。ま、これもあるから、ま、なんかこれらの中から差しは 1枚選べばいいんじゃないかなと。まった 多分。ま、なんか別に切開入れるかどうかは分からないけど、ま、なんか候補としてはこんな感じかな。 両方とこと付き合うよ。 はい。え、アルホンさん、こんばんは。 昨日まで本育成してた逃げの子は全部水の 家だから。俺も同じこと言うけど俺もやっ てたけど、え、分かってたよねっていう 慰めにしかならん2人で。 分かってたよねっていう。 うん。分かってたよねっていう。慰めしか それは早めにやってた君が悪いよねって 言われたらそうだねっていう。 やつにしかない。 どうせなら楽しまないと。 栄養補給用に とことん付き合うよ。 まあ、なんかこういう感じが 1つ にいいから 差しのデッキでは見やすかな。 ま、何も気にしないんだったら普通にさっきさっきのやつでいいと思う。マジで何も気にしないんだったらこれでいいと思う。あったまった な。なんも何も気にしないんだったら差しのデッキはこれでいい。 朗報トランド で差しに電切果が欲しいからこいつを入れるは多分ない。 多分ない。もうなんかまるま1 個潰しちゃうからそれはないと思う。情報通り ないと思うんでこれはここはもうタクト使うのが多分正解だと思う。 12月に関して。 で、その質問の意図がちょっと分からないんで後のお風呂 申し訳ないんだけど、そのなんつうのかな、なんだっけ?えっと、弾も必須ですかっていう話は持ってないからレンタルしなきゃいけないのかどうかがわかんないけど一応最適がこのデッキになるよっていうところね。 たまちゃん持ってなくて入れられないんですけどっていう話だったらここ別にたまちゃんである必要はそんなないけど 心も体 でも他に入れたいサポートカードはない。 うん。他に入れたいサポートカードは正直 ない 。だ、他で代用できるところってなると、 じゃ、スピードだったら他に代用できる ものがあるかって言われると、ま、 ギリギリここだったらスティルで代用は できる。うん。一応 あの、その最後の直線の金スキルがある からうん。スティルだったら、ま、 スピードカードだったらここで代用はでき なくもないで。根性カードもステイ ゴールド以外で何かあるかって言ったら別 にステイゴールドじゃなくて うん。ステゴールドじゃなくてウォッカと かでも代用はできるけどでもウォッカ持っ てるんだったらステゴ持ってるでしょって いう感覚のサポートカードの差だから多分 こうなると思う。 こうなると思う。 パワー玉モから新骨が取れてそれが必須と 聞いたのであれでしょ。進化スキルが新骨 で進化スキルのあれがなんか順位条件が めちゃめちゃ緩くて強いからっていう話だ よね。ま、で他に候補がないかな。ごめん 。どう伝えたらいいのかわかんないけど。 他に候補がない。 他に候補がない。 新骨が進化すると、ま、0.35の4秒 って、ま、2.4秒から単純に新骨が 2.4秒からさ、えっと、44秒に伸びる のよ。まあ、1.8倍ぐらい。 1.6倍、1.8倍ぐらい強くなるの。で 、さらにこれ順位条件がなくなっちゃうん ですよ。やば、 やばって。順位条件がさらになくなっ ちゃうから。 うん。めちゃめちゃ強いんすよ。 なんで、ま、その、もちろん新骨は入れ たいけど、ま、別に新骨取れないんだっ たら取れないで、他のサポート、他の進化 すればいいだけでありっていう話だから、 ま、なんか必須というよりはあれかな。ま 、でも確かにこのスピードさ、この編成の 中から何が必須って言われたらたまちゃん が必須かもしれない。確かに。うん。この 編成の中からどれが必須ですか?玉モ クロスです。ま、確かにそうかもしれん。 若干レアリングタクトな気もするけど。 うん。たまちゃん必須っていうのはいやで もうん。タマステ5は必須かな?わかん ないけど。いや、どれも必須かな? え、ステゴのネバーギブアップ強いんだよ 。申し訳ないけど。 申し訳ないんだけどスゴのネバー ギブアップが強いんだよ。 た。 そう、根性。そうなんだよね。根本性だっ てステイゴールド以外で何かあるかと言う たら、まあ100歩譲ってウッカぐらいだ から ないんだよね。確かに 唯一唯一代用できる可能性があんのは賢さ カードのデアリングタクトのところがま里 のダイヤモンドだったら行けなくもない。 ダイヤちゃん。うん。ダイヤちゃん。 ダイヤちゃんは 代用できる。あとま、えっと アグネスデジタル代用できる。 うー、 ルドルフと ルドルフとあとイクノリクタス。これも ギリ代用ができる。うん。ま、こう なんでっていうのを考えるとデアリング タクトは絶対ではないかな。 で、えっと、Aフラッシュに関しては、A フラッシュか 、えっと、誰だっけ?ラインクラフト。 Aフラッシュか。LINEクラフトか。 えっと、怒涛か。 えっと、スティルインダブか。えっと、 根性のウォッカで大っ。 あるなんでそう考えると確かに必須かも 必須か。いや、だから大要案だって行くの とデジタ持ってる方が珍しくない。もしか したらすり抜けで持ってるかもしれない だろ。 持ってるかもしれないだろ。 でね、えっとね、ハイボルは正直差しには 若干いらないよりで、 ハイボルはね、若干差しにはいらないより で、そんなにね、編成をね、なん 牽制を意識しなくても差しの方は別にいい んだよね。 うん。いや、ちょっと待って。あの裏の 処理もするけど、今盛り上がってるからさ 。ちょっと待ってね。 なんかトランスエンドさ、フリーでやると さ、必ずファルコに任されるからさ、 フリーでやると2レース損しちゃうんだ けどさ。 でもなんか途中で止めるのがめんどくさ すぎて結局オートでやってしまう。 ああ、あれだな。俺ブルボンにブルボンに コーナー交者持っててもらいたい。 マジでブルボンコーナー交車持ってないか なああ。 まだまだから温めていくよ。 だと。 おお。 やれそうなやれそうな感じがしてる。 マイルダど気 青かしシャカ力 逃げ し力 ない。 だめ。 シャカリティ 。 ああ、やら、やれそうな顔してる。 マイルド温泉青かしき 。いや、でも左がないんだけど。 左シャカき なんでだよ。 なんか全部中途半端すぎる。 1番なのはどれだ? これか? これか?これか?これか? そろそろアルダ更新ありそう。 やったぜ。りちゃん サポートカード。あ、ま、アルダン1 年経ったからね。でもなんか先行に良くない?これ以上強化しなくても。 トランジェット 東海底王だけで結構東海底王だけだよね。それだったらマックスさっさと更新しろよっていう話が気がするけど。 さ、さっさとマック更新しろやっていう感じはするけど先成功だった。 ダスカでしょ。ま、逃げの方ね。栄養補給用によ。 トレーニング何する? うんとで話戻すんですけどえっとですね。 トレーニング後の曇い 栄養 さて 同時ええっと、阪神 1600 の場合なんだけど加速足りてて色々とこれ知ってる。 あ、ごめん。ちょっとブルボンの話はまた後で 朗も なんかもう今12 月のちゃんみの方がもうなんか盛り上がっちゃってるみたいだからちょっとそっちの方の 栄養補用に 放射。えっと、 トレーニングにな んだっけ?君の像じゃなくて名前なんつったっけ?あいつのスキル。あ、 あれ?L インクラフトのスキルな何つったっけ?君 ね ずっとずっと輝いてた。思い出した。 体はもうほっか。おしゃ。 こう 同時なら多分いうとずっとずっと輝い手が終盤最速で出て 1.3ぐ で、合わせてつぼみも出たとして 3.6馬ぐらい。ま、つぼみのところ アナボリックだと思って、 あの、最速で出るっていうことでそっちかもしれない。そっちかもしれないんで、ま、そのつぼみが最速で出るとも限らないんだけど、ただ、ま、最速で出てるものだと思って。 で、穴ぼと、あ、違う、ツぼみと穴ぼって結局その最速で出るタイミングは一緒なんで加速値と秒数が一緒だから同じ強さだと思う。で、えっとぼみとずっとずっとで 3.59 ぐらいでハイボルテージみたいなハイボルこを外んで 1.8秒1.8秒付き合うよ。 0.4の0.4 終盤のみでえ、これもま、仮に最速で出た として、 え、心んで1.5 でハイボルの方で2.7ぐらいになるんだ けど他の加速がランダム加速がえっと 体はもう あるじゃないですか言う と、 え、差し切り体勢とか オッケー。 差し切りとかあと一速飛びとか トレーニングにとかあと足任せて 朗そこと付き合う これ知ってるね。今日とことん付き合うよ。 同時なら 足任せ 1 速飛びであとえっと差しの加速もういとあとま、差し切り体勢と掛け折りかな。掛け折り。 ま、この辺のがあるんで、ま、 1 個ぐらいなんか加速があるんですよ。もう 12個ぐらい。ね、 一緒にエことん付き合うよ。 で、そうなるとそのハイボルテージ積まなくても、 ま、なんかある程度最速で出たとして 栄養補給用に 足任せが最速で出てきてるとすると、ま、ハイブルで 1.2 これぐらいに変わってくるんだよね。 情報通り なんで体なんだろう。 えっと、ハイボルが必要。ハイボルがいらないではなくて、ハイボルを積まなくても他のもので加速が足りてるから、この編成をしなくても 代用ができるっていうのが 心も体も これをするためにL インクラフトを入れないといけなくなっちゃうから、ま、別にラインクラフトを外したとしても回るよっていう話だ。 他をレンタルしても全然いいよっていう話 なんかそれを考えるんだったらハイボルで そのランダム性で1馬シとかを稼ぐよりは 、え、中盤速度スキルを詰める エシフラッシュとかを入れた方のが 西のフラワーの加速とかが安定して出せる んで、ま、ハイボールまではいらないか なっていう なくても足りるよねっていう感じ。ま、もちろん入れてもいいけど別にここなんかマイルのスキルが回収しや回収しにくいしデッキだとマイルのスキル回収しやすいト入れるっていうのも全然 体はもうポっカポカだよ。 それも全然ありだと。ま、自分の手持ちの中でデッキ決めればていうとこだ。 トレーニング後の なんか先行面白そうだけどね。デッキが強くなりすぎてるから。でもなんか 12 月以降ってさ、ダートやんなくなっちゃうからさ、結局そのシナリオリンクの強さを感じられないま終わりそうだよね。 今月だけトランスエンドとブルボン使うから 今月だけシナリオリンクの強さは感じるだろうけど でもなんか来月以降トランスエンド使うこともないだろうしよ。 なんかシナリオリンクの強さ全然感じなさそうだ。 一緒に戦闘先行だったらこれできるよな。先行は トレーニングが終わったら 先行こんな感じになるのかな。 うーん。先行こんな感じになるのかな? 楽しそうだ。噂以上じゃ。 このデッキは普通に楽しそうだけどね。 うん。行くのかハートになるんじゃないかな。ま、行くのリクタスのがちょっと使いっていいと思うけど。 ダートチャンビ来てねえからワンチャン2 月ダートだったりしない?2 月一応リーグオブヒーローズの予定なんだけどそこはどうする?ちょっと予定ずらす。でもそうするとそこで予定ずらしちゃうと今度またまたあれになっちゃう。 あの次の新シナリオの頭にリーグオブヒーローつきちゃ 3月。それはやだ。それは嫌すぎる。 おしゃ 賢さに。あ、全然全然ありだと思うよ。賢さにハート使うのとか。もうそこは自分の持ってるやつでいいと思いますよ。あの、その賢さの賢さのサポートカードってもうなんか色々あんのよ。まだまだ どれでもいい。正直。 まあまあ一応どれどれでもいい。収穫はあったよ。 次こそ ここはま、 ま、なんか先行で使おうよねってなるとなんかこんな感じにもうなんかどれでも選べんの情報通り心も体も どどれでも選べるのこれでどれが 1番いいかはもう好み好み好み好み好み ここは負けられる 情報通り 心も体もあったまったし。 いや、もうま、マジで本当好み。デアリングハート。ま、別に本当にデアリングハートでもいいしが欲しいと思うんだったらシャニムに入れてもいいし。え、イノリクタスだったら別に行クノリクタスいし。 うんとね、レスボがま、まずレスボの観点で俺は行くのリクタスを若干評価したくなるのと 収穫はあったよ。次こそ。 うん。そうだね。若干 この時点、ま、とりあえずね、ま、先行でこのデジタル使うってことはまずないからあれなんだけど待機がうん。どうなんだろうな。 わかんないけど、ま、ここに関してはもうどっちでも どっちでもいいです。あ、そうね。先行だったら確かにラインクラフト入れたくなるね。 さっき考えたのが これだったけど ここは情報通り心も体もあったまったし なんかさっき考えたのが確かにこれではあったけど確かにラインクラフト行けた。入れたいはあるよな。 うん。確かに確かにラインクラフト入れたいはある。 ま、入れるとしたら富士さん抜くんじゃないかな。 情報通り 富士山抜いてラインクラフトじゃないかな。まった これとかだもそれはもう本当に両方使ってみた方がいいよ。 両方使ってみた方がいい。 デアタックとデジタルどっちがいいですか?使ってみた方がいい。だ、さっきのデッキだとマイルのスキルがないから 大勝利。 マイルのスキルがないからさ、 マイルの印が用意できてないんだったらじゃ賢さんのとこであのデジタル使おうかとかさね、クドリディクタス使うかっていう話になってくるから。ま、何もデアリングタクト固定ではないし。 うん。だからデアリングタクトから変わるとそのスキルポイントボーナスプラ 2っていうところとレースボーナス10 っていうところが なんか他の 使った時にレスボが下がったりスキルポイントボーナスが下がったりするわけですよ。 あと金スキルが1個足りなくなると だからそういうところでどっちのがいいかっていうのは人それぞれその 好みの部分になるから 結構バテバテ マジマジで好みの部分になるからどっちがいいよ言っても仕方ない持ってるんだったらタクトでいいし もうん持ってるんだったらタクトでいいしって 注目の1番情報通り心 フラッシュの代でドラメンテはさすがに来ました。どういうこと?フラッシュの代王でドラメンテあ、ドラメンテドラ、ドラメンテね。ドラメンテ。 デラメンテはデュランダルじゃなくてドラメンテ 僕は明ら情報 まいいけど心も体こるぜ あったまったし ここ被るよネバーギブアップかま別になんか 2枚目代応用してもいいと思う ま持ってないんだったら仕方ないと思うんだよね いやいや その代王というかま持ってないところでスピードカード入れなきゃいけないん ま、例えばこの場合メまね、そもそもの話で多分ビブロスとか持ってないんでしょ。 ビブロス持ってたらビブロスどうですかとかっていう話になるわけじゃんとかあとそのね怒涛さん持ってたら怒涛どうですかっていう話になるけど持ってないからドラメンとどうですかっていう話になると思うんで まあなんか代応は別に何代応用しても全然大丈夫大用してもいいしビブロス入れてもいいし ドットさ入れてもいいしまそれこそねドラメンテしかないっていうんだった そのバギブアップ被るのを覚悟でラメンテ入れればいいんだけどそこは仕方ない。もう持ってないんだから。 え、12 月みはハイボルなしですけど、あと賢ランクあるからなしですか?いや、えっと育成してみると分かると思いますけど、えっと、ヒントが思ったより取れません。思ったより取れないんで、あの、電光切果欲しいんだったら俺はウォッカ使った方がいいと思う。 で、電光切果もそこまでいらないとは言わないけど、 またリース その ここは負けられ 情報通り ドランダルを使ってまで電行切果取るのは多分それはね、本末点頭だと思うんですよ。 なんでかって話だけど 電光切ッカってさ、ま、2秒のスキルなん すね。で、例えば、ま、ずっととツもみが 出てます。じゃあ、ま、心弾でも最速で出 てますとかっていう時の1速飛びの強さっ て、ま、約1.3馬シぐらいなんですよ。 1.3馬シぐらいで、これが仮に電光切果 に変わった場合って ね、2.38馬シってね、倍ぐらい倍 ぐらいの強さになるんですよ。 なんでいや電光切果のが強えから電光切果取りたいってなるんですけど 賢さのサポートカードを トレーニング ねえっとランダリに変えてしまうと賢さのサポートカードをねランダルに変えてしまうと 栄養に 何もないんですよ。 差しのスキルっていうのが何もない。何もないんすね。差しのスキル。で、金加速も電光切果は取れるけど、もう 1個のやつは差しには使わないんですよ。 てなってくるとね、普通にデアリングタクト使った方のが例え、例えばの話。例えばの話デアリングタクト使った方のが、 えっと、1 速飛びが取れる前提だったらこれだけのスキルが取れるからいい仕上がりになったよ。 で、金、金スキルも 2個取れるんですよ。独立独歩と迅速も体 ていうの考えるとこの ここで発生する1 マシンの差でそれに対してのトレードオフになっちゃうからそのわざわざデジュランダルを引っ張ってきてまで電行切果を取る必要性はないと思うよ。思います。 思います。 思う。なんでそこはもう一速飛びに抑えて他のなんか差しのスキルとかを取るとかそういう風なプレイイングをした方のがなんか綺麗にまとまってるしや俺電行果どうしても欲しいんすよ。ていうのであればそれはウォッカで解決した方が俺はいいと思うけどうん。 それを言うのであればここのスピードカードを根性かに変えた方のがまだまとまりつくと思うよ。まだまだここを根性化にした方のかまだサポートカードの編成でまとまりはつくで切が欲しいんだな。 トレーニング。 え、スピ底帝王監凸。スピークラフト無凸。 え、根性トランをレンタルするか、え、スピークラフトをレンタルして根性を捨て合監凸でやるかどっちがいいですか?ちなみに賢さはこ 2凸です。 え、今月の話だよね。多分 トレーニングが わかんない。ちょっと待って。スピード底王監凸。え、ちょっと待って待って。せ、先行。先行スピード低王監凸。 ここは負けられ。 え、スピークラップ無凸根性トランをレンタルするか。スピ行だったら捨て 5 でいいんじゃん。こっちでいいと思うよ。うん。先行だったら先行だったらこっちでいいと思う。 か、ま、賢さがコって言うんだったら普通にコパってい先行だったら先行だったらこっちでいいかも多分ねな。 えっと、一応なんでかの話をするけど、 注目の通り心も まったし言うてスピード練習って強いんですよ。えっと、育成中にね、スピード練習がやっぱり 1番踏む機会が多いと。 で、ここがね、無凸のクラフトに変わっちゃうと、ここがね、無凸のクラフトに変わっちゃうと、まずまずここのレースボーナスっていうところで悲鳴を上げます。本当に悲鳴を上げる。 えっとね、このシナリオデスボ 35以上にしないといけないんですよ。 いいから 最低でも35以上確か35以上じゃないと す 面積と転象を使んいいんだよね。名積と転象を使った時のバフの効果っていうのがそのクり上がらない状態になっててでスボをまず 35以上にしたい。で、35 以上にした上で5 もうご刻みでどんどん上げていきたい。ま、一応ね、段階があってどこだっけかな。 なんか40と45 だと差がつかないとかなんか色々あったとは思うんだけど、これとかくレースボーナスがめちゃめちゃ強いシラリオで レースボーナスが低いとスキルポイントが稼げませんと。で、そうなった時にさっきのデッキ他がねこれだけ組めてますってなった時にここが無凸だった場合行ってここだけ無突ですってなった場合に 結構バテバテなんだよ。 えっとレースボーナスどうなるかって言うと 10っていう35なんですよ、これ。 35、 今日は ぴったり35 だけど、ここがやっぱさ、コがそれなりに上がってると 10もらえるからこれで45なんですよ。 45 ってかなり違うの。スキルポイント多分 200ぐらい変わ、200で済むのかな? 200 ぐらい変わってくるはずなんでスボが大事なんでまずラインクラフトは監凸で使いたいと。で、えっと、トランスエンド使うか、えっと、ステゴ使うかにでいいのかな?わかんないけど。書いてないからわかんないけど。 あ、ステご監凸って書いてあった。えっと、トランスエンド使うかステイゴールド使うかっていうところだけど、えっと、ここに関しては別に金スキルの強さで言ったら変わらないんで、注目、 変わらないんでステイゴールドでいいです。 も でトランセ度使ったと使わなかった時にダートのスキルが回収できない問題は賢さんのコパノリッキー使ってるんだったらダートのスキル回収できるだろうから多分こっちでやった方のがえっとスマークで仮にここをね普通にトランにしたところでここが無突だったらやっぱりどうしてもレースボーナスのところがちょっと弱くなっちゃうんで 情報通り 多分監凸の えっとクラフト使った方がい え、聞いた話だと、えっと、今世が重要だと聞いてたんですけど、え、そこはなんとかなりますか?えっと、先行 3枚でやる以上、 えっと、今は気にしないで大丈夫だと思う。 続させて、 えっと、ね、今戦のありなしをめちゃめちゃ気にするのって 96ケとか掲示板300系以内 に乗ろうとする人のことだと思うんだ。 俺は今性をめちゃめちゃ気にするって言ってる人は今性が重要っていうのは 300ケを狙います。96 ケツを狙いますっていう人の話だと思うんですよ。あのプラチナ 4 を狙いますっていう方は別に今世のことは気にしなくて大丈夫です。 くない情報通り なんでその今目当てでトランスエンドをわざわざ採用する必要性もそんなないと でさらに言ってしまえばそれも先行か逃げかで話が変わってきてえっと逃げだったらコンスもしかしたら必要かもしれないけど先行だったら別にもうよりより今性は別にいらないと思う。 だから無理なくトランスエンドを採用 できるんだったら、えっと、コンセ取りに 行ってもいいけど、無理しないとこの ケースで言うと無凸のラインクラフトを使 うっていう話だけど、無理しないと トトランス使えないっていうんだったら もうえっとトラン捨てちゃってトランセを 採用するためのトランは捨てちゃ大丈夫。 あの捨てで全然問題の通りだけど、 またレース注目の情報通り心も体もあったまった。 え、今回のリーグオブヒーローズで有逃げ用のサポカがないです。はい。え、ただ底王は監凸してます。その場無理に逃げ出さずに先行で行った方がいいですかね。メンバーはエスポ 9 コパ新たる舞です。え、それでいいと思います。 えっと、96 ケ狙わないんだったら先行そっちでいいと思う多分。うん。 96ケ狙わないのであれば先行先行 3 人全然いいと思う。エスポ急パシたる前で全然大丈夫だと思う。 体はもう えっとはい、こんばんは。え、今回のシナリオって R の女神でやる場合の育成のごめん。俺がね、やったことないからやったことないからわかんない。 でもRのRの女でも全然問題ない気はする けど、正直 育成育成だけだったらRの目が女でも全然 問題はないと思うけどでもやったことが ないからわかんない。で、育成のコツって ありますかっていう話はチケットをどこで 使うか、入浴券をどこで使うかかっていう のがね、あの、ていう問題だけだと思うん ですよ。で、えっとね、 どれだけ変わるんだっけ?オッケー。 あ、なんかRとSSレアだと なんか入浴の道中の枚数が違うんだよな。 あ、ここだ。 え、くさにいや、無理だな。この ごめん。SSR1 枚手に入れて。ごめん、ごめん。 SSR1枚手に入れて。 もち準備万全だよ。 うん。なんとかなんとかもう無凸でいいから。無凸でいいから 1枚手に入れて用にそことん付き合うよ。 いや、もう単純にスキルポイントが 1000から2000ぐらい。1000、 1000ぐらい1000ぐらい変わる。 どうしてもR でやる。知らない。それはもう自分で開拓してくれ。 それはなんか俺に聞くことじゃない。自分で開拓するしかない。 イメージはつくけどなんか説明するのにあれになっちゃう。 トレーニング。 え、多分無理だよ。体力が回らない。これ 気分いいから。 うん。Rはね、体力が回らないよ。マジで そこは負けられる。 情報通り心も体もあったまったぜ。 なんとか 他は大丈夫? なんか重だった重だった質問は答えたけど 大昔に来てたらあれになっちゃう。あ、 そう。アキュートの話はまだ全然してない んだよね。 アキュートの話はまだ全然してなくて あれ話をしてる間にまたトラン度が1回 終わってる。早。 うーん。やっぱ全然スキルポイントが足ん ない。 全然スキルポイントが足んない。あー、 こうだね。 まだまだから温めていくよ。 おお 、秋力 しかり お 青かし お 海の あ、お惜しい。もねえした。くそ。 おお 。 左。 もうここの時点でまあギリギリ見る価値 ありだよね。これはさ、これはちょっと うわーって思うけどなんかこの緑のところ にある程度ギリギリかかってるわ。なんか 見るちゃ。しかもレースが4つしかないっ ていう。左 シャ しシャカおいいね。あ、おかしい。 ああ、くそ。 なんでだよ。 なんでだよ、これ。いや、1個目が1番強 そうだったわ。どうしようかな。いや、で もこれ逃げ、逃げも嬉しいけど。逃げも 嬉しいんだけど。 マイルついてないと逃げ選べないんだよね 。 てなるとこれかな。 もう1声どころかもう2声ぐらいないと 厳しい。 イエーイ。やってやったぜ、とりちゃん。 おお、終わった以上じゃ。 なんか結局色々作ってた。 色々さ、印とんど使えねえになって。もう結局よ、あんだけ早めに作り出してても 結局もうギリギリまで飲酒厳選させられる結果になるっていう。 どう然まないとね。 もう早めにやんのやめようかな。マジで 行くよ。栄養補給よ。おしゃ。 えー、ダートのリーグオブヒーローズだと 対抗のコパと通常コパで先行場合どっちが いいですか?俺はわかんないけど 通常コパのが強いんじゃないかなと思って ます。 正直通常 コパのが強いんじゃないかなと思ってる。 そんなに強いイメージがなくて なんかそのなんか安定してるけどやっぱり破壊力考えたら通常コパの方のがなんかその上れた時に もう 上ぶれた時に強くて通常コパなんじゃないかなと思ってる目標に他のトレーナーの馬娘も練習パートナーとして参加できるのです ええ、これを完全適正にするか子掘ってる親にレポート入れるかで迷ってます。これは下なんですかね?え、マイルにスピさん、えっと、こゆさんお強い。 うん。 うん。 なんか他の構成 うん。 はい。あ、えっと、しさんいいよ、別に。 えっと、次のチャンみの話でも 、えっと、 この 他のね、反対側の親とか、えっと、反対側 の祖父母とか、あとはその反対側の親の 印構とか、えっと、マイルの数とかそう いうのが分からないから、分からないから 何とも言えないんですけど、ええっと う、どうなんですかね、これは。 うーん、 どうなんだろう。ま、なんか入れても良さ そうだけど、 これ。 うーん。 なんかね、た、例えば俺がこ、最近やっ てんのはもうレポートがないからさ、ここ のマイルが2とかだったらなんか赤2でも いいかなって思ってんすよ。ここが2とか 3だったら。でもね、こでないか1の場合 ってやっぱりここ3にしたいかなって ちょっと思ってる。で、それと、えっと、 これ、それとね、えっと、232 じゃないですか?2、もう、もうここの2 ちょっと取り返しがつかないんだけど、 これって 反対側の印が固定されちゃうんすよ。 ま、親マルゼンだからダートのイチそんな に要求されないから別に全然問題はないっ ちゃ問題ないんですけど反対側のフレンド が例えばマイルダートダートだったら問題 ないけどダだダとかあとはダニ逃げ逃げと かそういうのでめちゃめちゃ強い印見つけ た時にこの構成だとねえっとマイル2 マイル2だとこれマイルの遺伝子狙えなく なっちゃうから マイルの遺伝子狙えなくなっちゃうんです よね。なんでえっと なんかま、ごめん。ちょっとその隅つく 感じになっちゃうけど、作る時点でここは そのマイルとかを入れるようにしていか ないとその 将来的に遺伝子の構成が 将来的に遺伝子の遺伝子を狙う時になんか その反対側のフレンドを選ぶようになっ ちゃうから今後その飲酒厳選する時リーグ オブヒーローズとかに向けて飲酒厳選する 時が もうちょっと祖父母のところのこの赤の数 を気にしながらやらやった方が多分いいと 思う。で、それを踏まえてこの印の状態だ とここにマイルを入れたところで字前の方 で6にならないから6にならない以上反対 側でマイルの遺伝子マイルの赤子1個必要 になっちゃうんでそのフレンドを選ぶ形に なっちゃう から、えっと、 そこは気をつけた方がいいかも。え、仮に この構成でやった場合ってもしマイル、 マイルさん、ここの、ここのね、ラモーヌ もマイルさんだったとするじゃん。ここの ラモーヌがマイルで、えっとさ、これ ダート3で親のところもマイル3だったと するじゃん。そうするとね、反対側でやっ た時に例えばダート9のこ持ってくると ダート9ダート9のこう持ってくると今度 この親の印厳選やる時の丸ゼンススキーで 必ずダートの印がくっつくようになるのよ 。100%えっと赤12だから赤10以上 だっけ?え、なんでダートの遺伝子が 100%つくようになってでさらにマイル の遺伝子が6あるから40%の確率で マイルの遺伝子もくっつくようになるのよ 。 なんで両方の印子がくっつきやすくなる。で、また逆に言うと親が丸ゼンスキーだからこの場合反対側にマイル 9を持ってきた場合ね、マイル 9 を持ってきた場合、ま、ダート丸ゼンスキーだから勝手に上がってくれるんで、そうすると遺伝子が 15 個ある状態になるからこれも確定で上がるっていうような形になるのよ。 なんでそのマイルが確定で上がるかダート が確定で上がるかっていう主者選択が自分 でできるようになるから反対側の親 フレンドの親ねフレンドの親の印構成が だいぶ楽になるのね な何でも何でも行けちゃうのよだ強い ダート9でめちゃめちゃ強い子がいたら あの人使わせてもらおうってなるしマイル でめちゃめちゃ強い子がいたらあじゃあ マイルこれ使わせてもらおうで自分の親の マルゼキーのところの印ちょっと組み換え 赤いイシをちょっと違うのにしようとか そういう風にもできるから、 えっと、そこら辺はそのちょっと気をつけ た方がいい。 で、このケースだとなんか個人的には入れ た方が良さそうな気はするけど でもなんか入れないで親強いの作れるん だったらそっちに入れてもいいかなって気 はましなくもなかったりして ま難しい33ここ上げたところで5になら ないからさ。あ、5じゃない。6になら ないからさ。なんかその点では入れても 入れなくても一緒だし、下入れた時に赤に はまあキモいよなっていうのはあるから 入れたいなっていうのもあるし 、それはどっちもある。どっちもあるから ちょっと ちょっと入れた方がいいかどうか俺俺には 決めらんない。申し訳ないけど。申し訳 ないけど俺には決めらんない。 うん。だ、もしまだまだ祖父母の印厳選 やるよって言うんだったら、ま、正直ここ の部分ちょっと変えるとか、ここの部分 ちょっと変えるとかするとちょっと作り やすくはなるか。 すまん、 すまん。なんかいいアドバイス何にもでき なくてごめん。 えっと、え、池リさん、こんばんは。え、 トラン育成なんですが、パワータモと パワーアルダンと賢さダスカを自前で持っ てて、船から借りるのはパワーブルモと賢 さリッキーどっちですかね?つて明日に いや、えっと、トラの育成だったら、えっ と、 賢さリッキーじゃなくて、えっと、賢さの ダスカ使ってください。 えっと、そっちの方のが強いです。え、 ちょっと待って。わかんない。えっとこの 構成ができるかどうかだ。 え、ごめん、ちょっとそ、それだとわかん ないけど。えっと、 多分こでいいんじゃない? どこができないかで。どこができないか 次第。 ダスカか。 これでいいんじゃん。トランの育成だっ たら 賢さダスカを呪で持っててフレルから 借りるのはパワーブルンと賢さリッキ。 まず賢さリッキは借りないでいいと思う。 普通に。だからこ2枚はこんな感じになる からフレンドからクラフトかステイ ゴールド借りたら多分 え、ブルボン監凸予定ですか?えっと、 まだ全然決めてないです。ごめんなさい。 次のチャみビルシーナを出したいと思って ます。ビルシーナ。えー、逃げにするか 先行にするかもやってます。えっと、 ごめんね。えっと、せっかく質問してくれ たけど、それは分からん。 それは分からん。多分先行のが強そうな気 がするけど。逃げ流行んないんじゃないか な。逃げ流行んなそうだから。うん。逃げ 流行んなそうだから多分先行だと思うけど 。 えっと、超回復判定の体力、消費体力の ラインなんですけど、女将の効果で消費 体力が減った場合は減った後の参照すると いうことでいいでしょうか?いいと思い ますよ。えー、女将のいるところを踏み 続けると超回復出るの遅くなるという ことになるんですかね。なると思いますよ 。ただなるんですけど、あんまり気にする 必要がなくて、 あの、もう最初だけ、もうジュニア機だけ ですね。気にしなきゃいけないのはそれ 以外は気にする必要が本当ないです。 あの超回復の話に関しては あの分かっててもお出かけした方がいい ケースがいくつかあって あるんですよ。分かってても分かってても お出かけした方がいいケースがあるんです よ。 えっとね、 えっと その ちょイメージしてもらいたいんです 新人だからとか関係ないよ。 トレーニングが終わったらマッサージだ。 これ、えっと、その 1 番の段階掘ってる最中に、えっと、体力が減算しちゃって、ここら辺でお出かけするっていうことさえやめてもらえれば大体ね、このデビューの 7 月後半ぐらいには 1回目の超回復が来るのね。 大体大体 7月の後半かね、7月8月の前半あたりで 1 回目の超回復が必ず来るんですよ。普通に立ち回りしてたら。 で、ここの超回復やった後に基本的に即出かけっていうパターンを取ってくれると、 今度の超回復が大体ね、えっと、今度ね、ま、なんか 12 月の後半ぐらいとかになっちゃうんですけど、 え、ここの部分もできることだったら例えば 8月に超回復が来ました。えっと、は ね、9月の後半に超回復使います。 2ターン過ごして9 月の前半にお出かけするじゃん。 9月の前半にお出かけして10月の前半が 10月の後半のところでチケット1枚使っ たら即お出かけもう1回やってお出かけ 消費しておかないとその お出かけを使いきれないのねその超回復 待ちで何ターンか過ごしてると なんでそのえっとヤんやんさんが言って くれてるのもま一応その通りなんだ からジュニアのここだけ気にしてればよくて 1212えっと10月の後半ぐらいまで 気にしてればよくて 10 月の後半以降ってそれを気にしてその自力の超回復を引こうとして体力消費をしてからそのお出かけしようってするとどんどんどんどんお出かけするタイミングがなくなってきて後半にずれ込んじゃうんですよ。 ラスト1回、ラスト2回が なんであのしなくていいんですね。その超回復待ちっていうのをしなくていいわけじゃないんだけど、知識としてそういうのを持ってればいいだけであって、その 栄養補給4、 それをやってしまうとお出かけが使えなくなるんで。 ここ分かります。 体は なんでその女神女がいるところで体力現象のところを踏んだとしてもさほど影響がなくてなんだったら女将がいるところを踏み 両方取ら 踏んでスキルポイントとかを増やした方のが全然立ち回りしやすいっていうケースのが多分音恵のが大きいっす。 踏んだ方のかスキルポイント9 もらえるしでさらに言うと後半 今日はさ この辺この辺になってくると体力消費量自体がめちゃめちゃ補 給加減はなしよ。 体力消費量自体がめちゃめちゃ大きくなってるんで 3ターンぐらいで発動するんですよ。 超回復が女将のところを踏もうが踏まえが 34 ターンで超回復が発動する状態になるんでこの辺に来るとなんであのそこの知識だけ持ってればその いいんでその序盤だけですね本当に溜まってる状態でお出かけすると超回復 1 回損しちゃうなぐらいのよぐらいで大丈夫で クラシック入っちゃったらもうお出かけし た方のがいいまであるんで、あの、多少 100ぐらい体力使ってるのに超回復が 誘発できなかった。このタイミングでお 出かけしないとお出かけ使いきれないけど あと2回ぐらい練習踏んだら超回復来るん だよな。どうしようかな。じゃああと2回 練習踏むかかっていうのをやってしまうと お出かけが使いきれなくなっちゃうんで クラシックまで。 クラシックにそれをやると なんでクラシックは100 体力使ってるけどでもこのタイミングでお出かけしておかないともうえっとお出かけが使いきれないからじゃあ使おうっていう感じでいい立ち回りにしないと基本的にまず お出かけが使いきれないです。 加減はなしよ。 え、温泉シナリアとファン数が足りなくて固有のレベルが上がらね子がいるんですけど、野良レース増やした方がいいですか?えっと、僕は諦めます。 固有のレベルは諦めます。基本的に。 で、もしもうそれでもこういうレベル上げ たいっていうもどのぐらいのファン数が 必要かわかんないんですけど最悪余裕が あるところで1レース出るかそれってく策 量がちょっと足りなくなってるところ 例えばえっとこの県人のところ5番の ところとかでえっとこれ450掘らなきゃ いけないんだけどえっと12月の前半の ところで例えば残りの屈策量15とか20 とかってなるケースがあるじゃないです そういう時はレース出られるんで、そう いうケースの場合はレース出ちゃっていい です。なんで、えっと、そういう タイミングだったらレース出て構わない からそこでファン数を増やすとか、あとは 合宿中だと屈策に影響を及ぼさないんで、 なんで7月の全から8月の後半の間に1 レース出るとかそういうやり方するといい と思います。 で、これを、えっと、踏まえた上で参考にするケーって S4 Rシチのローテーションとかになるんですけど、 S4R シチって、えっと、ローテーションでね、南部杯に出るためにファン数 1万2000 人稼がなきゃいけないんですよ。 で、1万2000人を稼ごうとすると12 月の後半に全日本出ただけだと1万 2000人ないから、えっと12月、1月 の前半から10月の9月の後半までにもう 1レースどっかで出なきゃいけないん。で 、そうするとこの転を掘るタイミングの ところでレースに出ようとすると力が足り ないとね、えっと、レース出ちゃうともう 1ターン伸びちゃういがあるんですよ。 で、それをやってしまうと失敗になるから、一緒に行く。な んでかって言うと、ここの6 月の後半までに掘り切る形になっちゃって、チケット 1枚無駄にしちゃうんで。 で、もしそういう立ち回り、そういう屈策量しか確保できないんだったら、えっと、ここの夏がしの間に 1 レース出るっていうやり方にした方のが、えっと、エスポ 4 ポシティ自体は立ち回りがしやすくなるケースがある。なんで、それは自分の屈作量と相談です。 トレーニングに はい。 オッケー。 え、多分ダートの子たちはファン数が足りなくてほとんどはこういうレベルが上げられないはず。はい。え、メラさん 800 円のスーパーチャットごちそうさです。ありがとうございます。え、チミアクラフトをフラッシュのサポカにしてアモア抜いて西野の継承をやめてその分中盤ものはいかがですか?理由としては合い抜いてクラフトでマイルスキルが取れるのと西野の固有は順位や、え、条件が不 安定だからこそこで加速で安定はするかどうか、え、ご意見ください。 えっと、個人的な話をすると俺は最速加速 を切るのはやめた方がいいと思ってます。 えっと、初戦ランダム加速はランダム加速 なんで、ま、もちろんそのランダム加速を 軽しすぎ、軽視しすぎて負けたことはあり ますけど、それでも最速加速あってこその ランダム加速なんで、えっと、西の フラワーを抜くっていうのはやっぱ根本的 にないですね。多分。多分ない。 で、西のフラワー抜くイコール 1 速飛びとかも出なくなっちゃうし。うん。やっぱりね、そのランダム加速に頼るのは良くないと思う。やっぱり最速加速あってこそランダム加速だと思うんで、西のフラワー抜くっていうのはね、正直やめた方がいいんじゃないかなと、え、個人的には思いますけど、ま、別にその考え方もうん。ま、否定はしないけどないと思うな。 ここは負けられ いや、ま、分かるけどね。言ってることはまったぞ。 えっと、そのやっぱ加速がやっぱね、 2.5 馬シがね、確定加速っていうのはね。 うん。うん。 中学の情報通り 心も体も でこれがない状態のハイボルが最速で出たらそれこそれこそ 3.4 ぐらい出るんですけどね。これがね、ちょっとでも遅れちゃうとこんな感じでどんどん効果が遅れてきちゃうから。 ま、1/8ぐらいまでだったらまだ2 馬シぐらい出てくれるんだけど。 いいや。僕こは負けら情報 ね。 だって普通につぼみが最速で出てたとしたら 5.6馬シじゃん ね。ぼみがないのと比べてもやっぱさ 4 馬シぐらいだからこの状態でもつぼみが出るだけで 1.6 馬シぐらいの効果があるんでやっぱりツぼみ切るっていうのはやっぱ厳しいと思うんだよね。 なんで 情報 やっぱやっぱ最速加速あってこそだと思うな。 で、後ろの客室だとこの最速加速が出ることによって 1 速飛びが出る可能性も出てくるんでやっぱりつぼみはね、もう、もう、もう入れた方がいいと。 で、そもそも言ってるところの 話として 心も体も えっと西野の継承やめなくてもいいじゃないですか。だってサポートカードでさ、えっとフラクラフトとフラッシュのサポートカードを使ってる状態で甘い抜いたとしても、ま、別にの継承をやめる必要性はないんで だからそういう考え方でもいいと思うんですよ。 フラッシュとフラフトを使ってで西のも継承してハイボルテージ最速で出すっていうのもま全然ありだと思う。アモア抜くっていう 全然それはありありだと思うんで西野は採用した方が良くてあのデッキの構成で別にアモア抜いてクラフト入れるはま全然ありだと思います。採用していいと思う。 はい。え、たかたかさん、こんばんは。ブルボンの実装によりハーフのセレクトピックアップで、え、クラフトではなく、え、ドリームジャーニーを優先してしまったことがすごくあるある。え、温泉シナリオでどうしても USに到達できません。ライスの UA8が最適なんですよ。US まで行くためのコツってあります。 いやあ、それは トレーニングが終わった。 もう査程の内容を理解するしかないと思う。 多分こられ通り 多分それはもう射査システムを理解するしかなくて えっと程だけ伸ばしたいんだったら行くのディクタスとかあとはその育成しやすい子やるといいと思う成リタブライアンとか ここは負け 情報通り そそういう子をやる必要があると俺も US は多分行くのリクタスでしか今のところ作ってなくてえっとその他の子でも多分 US 作れると思うけど作ろうとしたら結局賢はめちゃめちゃ低いなんかハリボテの子でしか定程は作れないと思うやろうとした だ、結局このイクノクタス、あ、ごめん。 画面が出てないや。結局イクノディクタス が査程で作りやすいのって、で、えっと レースに対してのもらえるステータス ポイントとスキルポイントが多いから賢さ を抜いたとしても賢さの査程まで上げ やすいんだよね。 ここの部分が他のキャラに比べて、ま、 300とか伸ばしやすいで、ここの部分で 査程が伸びるのと、あとスキルポイントが 他のキャラよりも500ぐらい多くなる から、ま、その分の査程が伸びやすいって いうところでUSが安定するっていう ところで、仮に他のキャラで同じことを賢 さ抜きでやろうとしても結局賢さが900 ぐらいになっちゃうから他の部分の根性、 パワー、スタミナスピードっていうのを カストさせた上で、カストさせた上で、 あの、スキルポイント8000とかで、ま 、なんとかうまいことを振ってUSに乗せ るっていうようなやり方になっちゃうから 、それはそれで張りボテになるんで、えっ と、そのなんだろう、US取りたいだけ だったらイクノリクタスでやるのが1番 手っ取り早い。これぐらいのステータス でいくから。なんで、えっと、これぐらい を他のキャラでやれりゃいいんですよ。変 な言い方ですけど、これぐらいを他の キャラでやれればいい。だからもう 立ち回りが極まってくると、ま、もう ちょっといけると思うけど、えっと、賢さ もこんぐらいになって、スキルポイントも 8500ぐらいになるけど ね。えっと、立ち回りがちょっと、 あやふやな状態だとこれぐらいその イクノリクタスでもこんな感じになるん ですけど、他のキャラでこ同じような デッキ使 うん、他のキャラで同じようなデッキ使っ てスキルポイント8000ステータスを これをすればUSは作れる から、あの、そんな感じでUSまで行く コツとしてっていうコツを聞かれてるんで 、ま、あえて伝えるとすると、えっと、 待ってね。 あえ、あえて伝えるとするとごめん、 ちょっと1人も持ってない。 1人も持ってなかったけど。えっと、無人 島のシナリオ印。 無人島のシナリオ印象を書き集めて なんでっていう話なんだけど、えっと、 無人島のシナリオ印があるとスタミナと賢 さにおまけのが継承の時にもらえるんで、 あるのとだとそれだけでステータスの差が もうめちゃめちゃ高くなる。めっちゃ差 つく。だから賢さがその飲酒だけで 100とか150 上がるから、あの、無人島印でそのやるやる方がいい。 ありがとう。手を取って から、えっと、リーの人とかを見ると、 えっと、多分あった。 え、あ、ま、温泉鏡の印になってるけど、 この辺温泉鏡の石になってる。あ、ま、 根性賢さでもいいよね。賢さが伸びるから 。 温泉のでもいいけど、やっぱりその無人島 シナリオだとスタミナと賢さが伸びるから 、ま、シナリオ印だよね。シナリオ印。 シナシナリオ印象をもうなんかもう 18とかそれぐらい積み込むと 賢さもこれぐらい行くと思う。っていうか 、ま、こ、こんだけ積み込んだとしても、 もしかしたらイクノリクタスだと賢さこ 届くのって大変なのかもしれないし。 なんでまあなんかああ言うとしたら それぐらいコツとしては トライアルコインの あと構成が多分スピード 3賢さ2パワー1とかだと1 番最適になりそうな気がする。 で、あとはそれこそだった。 えっと、客室の えっと、ここをまべなく Aにする。例えば、えっと、こ、この ケースであればこの先行Bっていうものに 対して先行のスキル取っても査程伸びない から、えっと、ここだと印で調整して先行 AまでしてAを数取れるようにして、 例えば先行Aにして先行直線、先行 コーナーとかを取るようにすると、それは それでポイント効率が良くなるから査程が 上がりやすくなる。 いやいや なんでのシステムちょっと理解する必要するから大徳しょでえっと私がブルボン引くかどうかなんですけど私がブルモンボン引くかどうかなんです 情報 いやわかんない。俺1 天井でブルボンやめるかもしんないつかまずお金がない。お金がないのとレンタルで乗り切れちゃうっていうのがあるから母体を持ってる状態で乗り切ろうかなとはちょっと思う。 ここは負けられ通り 1 点は回す。 まったし。1点回して。 1 点回してどれだけ引けたかで決勝入れるかどうかを考えるかな。 またレ 多分来月逃げやんないし再来月再来月逃げやるかもしんないかな。 月まったしょ。 有巻き記念有リマ記念の時にうん。有記念の時にやるかもしれないけど有間記念で多分デッキなるんだよな。 逃げ、逃げるやるとしたら ありま記念の時って多分逃げやるにしても これちょっとちょっとわかんないけどね。 わかんないけど。 あ、記念ってこうだと思うんだよな。スタミナカード入れるはめになると思うんだよな。根性あれ知ってる。 トレーニングが終わ。 だから1 月のアリマ記念でもしかしたら使うケースあるかもしれないけど、ちょごめん。スピードの適切なスピードカードが他に思いつかなかったからファルコ入れただけでファルコ使うとは言ってないから。 ここは負けられ通り心も体もあったまったし。 で、俺、俺個人の話を言うと、俺個人の話を言うと、有記念は多分ドリームジャーニーで 宝塚記念のリベンジやるから多分 多分ドリームードリームジャーニーで 情報通り心も体も ドリームジャーニーでアニマ記念はまた今年のリベンジもう 1回やるだろう そうそう。なんクリスマスと 1 月でね、サボカの更新もありそうだし。いや、やっぱり俺モン 1天井かな。1点かも。1 点、1点です。ブルボン1 点です。タイヨロタロブルボン 1 点です。で、ボ体引いて俺は監凸せずに過ごす。 心 で、えっと、使わなかったら使わなかった。で、えっと 2月の5 周年の時のセレクトピックアップでブルボンとかをピックアップに入れる。ブルボンにピックアップとかの話を入れて、それでえっと進めていくそんな感じです。じゃ、 はい。えっと、WA さん、初コメです。あなたの初コメいただきました。こんばんは。 で、質問なのですが、序盤の特にジュニア、え、屈策作完了までターン数が必要で体力も少なく賢さ踏むのも微妙な時に超回復確定になってしまった場合、 PR って踏まない方がいいでしょうか?それともお出かけで、え、屈作ポイントとチケットの方を取った方がいいでしょうか?え、まずそうならないように立ち回ってください。 結構バテバテなんだよ。 ごめ、まずその質問がダめです。そうならないように立ち回ってください。 平報給オッケー。 は、 えっと、踏めるん、踏めるというか、 ここは負けられ通りこ そうなんだよね。そうならないように立ち回ってくださいとしか言えなくて、えっと、ま、でも仮にそうなってしまった場合に 8ターンで掘れるんだったらPR 踏んでいいです ね。ね。 うん。8ターンで掘れるんだったらこれ その これもね、えっと、そのこれもう動画見て 欲しい。もうその辺の立ち回りに関しては ね、めちゃめちゃやってるから正直本当に 動画を参考にして欲しいとしか言えないん ですけど 、あの ここがね8ターンで掘れるのと9ターンで 掘れるのと話が変わってくるんですよ。 序盤で、特にここの89っていうところで 、えっと、伸びたらどうなるかっていう話 なんですけど、序盤に伸び、えっと、序盤 の掘量が足りなくて899とかになると どうなるかって言うと、ここの掘作が1 ターン伸びるんですね。で、ここの掘っ作 が1ターン伸びると みんな続させてくれ。 期待しててよね。 注目の格は あのその 1ターぐらいだったら良くて1 ターン伸びると屈作が終わるのがこのマイルチャンピオンシップの段階になるんですよ。キャラによってはここに伝説のボーナスバフを乗せることができないった。 でもそれでもいいんだったらここで屈作が完了すればいい。 で、今月育成する例えばスマートファルコンだったりするんだけどスマートファルコンって 12月の後半、前半と 12月の後半にレースが2 レースあるんですよ。チャンピオンズカップと東京大商店っていう 2レースがあるんですけど。 なんでスマートファルコンの場合は最悪マイルチャンピオンシップまでに、えっと、掘り切ればいいので、えっと、屈作量を 899でもいいんですけど、少なくとも 89 っていうのはもう確定してる状態になるんです。 で、えっと、そこの 8 ターンの立ち回りはもう固定化しちゃって、 どう立ち回るとどうなるかっていうのを自分の体に染みつけた方がいい。 で、それを染みつけると結構バテバテなんだ。 ご自身の言ってる序盤の屈策完了までター数が必要で体力も少なく賢さを踏むのも微妙な時に超回復確定になってしまった場合っていうのはそのチケットがないってことですよね。チケットがないってこと。まずこれにならないようにした方がいいです。で、それってどうやるかっていうのはもう動画でやってるんだけど、ま、実践してあげるのが 1 番なんだけどごめん。えっと、育成が終わらない。 できます。大丈夫です。一緒に遠、 えっと、ユのであればお出かけがもう 9 月の頭りに告白があるかどうかなんですけど告白さえ早めにあるのであればできます。大丈夫です。 賢さんうまいこと立ち回ってください。その体力がなくなる前に。チケットと体力がなくなる前に賢さをうまく踏んでってください。できます。大丈夫です。 なんでそんそういう状況に陥らないように立ち回る立ち回ることが重要です。 情報通り心も体もまったぜ。 来月の差しのそポカサポカポカてどうせてくれそう 気分いい目標保存レースに登録 あ集周回用のサポかごめんてないからわかんない ごめん。考えてないからわかんない。ごめん、ごめん。考えてないからわかんない。来月のことは。うん。マジで来月のことわかんない。なんかマイルの印の方がめっちゃ大事な気はするけど。考えてないからな。 ま、とりあえず言えるのはスタミナイ貸 すっていうことだけだから。 うん。とりあえず、とりあえず言えること はスタミナイ種がスタミナイシが貸すって いうことだけなんで、 そこさえ気をつけてもらえればスタミナ だけじゃない。スタミナと根性印象がゴ ミっていうことだけなんだよ。 そこさえ、そこさえ気をつけてくれれば別に多分差し系よりマイル系優先ってこと?ま、多分差し系よりマイル系のが優先だとは決まったよね。 えっと、さっきも話してたんだけど多分 12月のデッキはこうでしょうという 12 月の差しデッキは多分こうじゃないっていう。 ローレルがフランス土産の美いしいマンをくれた。今のところだよね。 でも話が尽きなくて なんか飲酒次第だと思う。ま、これかね。 イベント開催中だって 12月ね。12月 私が様子を見に行ってくる。 これか。ま、これか。 ええ、 ミッションをクリアしたんだね。 さすがトレーナーさん。 これかていう話でで、ま、どれにおいてもマイルのスキル回収できないから、 ま、デアリングタクトじゃなくて、ま、マイルの他のサポートカードもありじゃないっていう エクノリクタスとかデアリングハードとかでもいいんじゃないっていう話があって膨ら でじゃ仮にじゃ、イクノリクタス採用した場合はマイルの印な、マイルの印ないけど、マイルのスキル回収できる スキル何回収ができないから決まったよね。 多分マイルのスキルとかだけど、ま、育成するキャラによってはマイル単直前直を持ってるかもしれないからそこに関してはわかんないけどでも普通にマイルのスキル死化するのが一番良くて だそれを考えるとさっきのデッキ構成で言うと 始まったら1番のりで楽しもう デッキ構成で考えるとなんか差しのスキルめっちゃいっぱい頑張って取ろうとしてたけど 娘たちもこなしたこの連 差しのスキルめっちゃ頑張っていっぱい取ろうとしてた えっと、ラインクラフト1 枚入れて、ラインフトと、えっと、アグネスデジタル入れてスキル取りに行った方がいいと思で弾も入るのねっていう話だけど、えっと、玉アームは絶対入れた方が良くて、弾は絶対入れた方が良くて、えっと、玉の新 こ長のスキルがシナリオリンクになると人 より湧く力に変わって0.35の4秒って いう破角スキルに化ける上に重条件が なくなるんで。えーたまちゃん最強です。 イエよかった。たまちゃんまだ使える。 たまちゃんまだ使える。2.4秒スキルが 2.4秒順位条件ありが4位から9位の スキルが うん。4秒になって順位条件なくなって 最強スキルに大化けするんでよかった。 たまちゃん使えでやった。 なんで玉クロス使ってください。なんで、 え、テンプレデッキはこんな感じになると 思います。おめでとう。 で、忘れてた。もう一向にワンダー キュートの話をさせてもらえない。 えー、で、ワンダーキュート 普通だったね。 なんか衝撃はなかった。良かった。でも なんか弱くなくて良かった。普通に強かっ た。でもこれ加速ないのちょっともったい ないよね。なんかたまちゃんみたいに なんか最速加速とかたまちゃんじゃねえや 。北攻たるまかたる前みたいになんか最速 加速とか欲しかったなっていう感じはする けど ちょっと残念だよね。 いや、でも芝でも押し活できるからね、 これね。 も固有がまず芝でも出るし。 ありかさんが喜んでたけど。 うん。 まあまあまあまあちょっと加速欲しかった なっていう気はする。なんか本当に0.1 加速でもいいからおまけ加速ちょっと 欲しかったなっていう気は するね。 ちょ、たる前のがやっぱちょっと インパクトはあるかな。 うん。たる前エスポのがインパクトある。 普通に。 お前の名前はセンジャー。 うん。お前の名前はダじゃんつって。 あと差しの適正がなんか上がったんでしょ ?これ元々元々の適正から 差しの適正が上がったんでしょうね。 確かにくえっとワンダーキュートし CからBに上がってだから真し1 個で良くなったでも確かに通常と差がないよね。うん。とそんなに差がない。 通常は固有が300m地点の固有だった けどで、あのね、覚醒スキルがどっちも 中盤だったけど こっちの方は固有が 速度で 進化スキルが中盤と中盤だから、 ま、そんな変わってないのがあるかな。 ま、話題はブルモに持ってかれるよね。 なんで、えっと、明日のガチャは 、えっと、夜引きます。 はい。ガチャはね、夜引きます。よろしく お願いします。昼間は引きません。 あ、で、あと告知しときます。ごめん なさい。忘れてた。人数多い時にやろうと 思ってて。え、来週の土曜日ですけど シュワっちさんとコラボします。え、犠牲 者です。よろしくお願いします。前々から 話してたんですけど、えー、ブエナビスタ を語りたいということで、え、さは ブエナビスタを語りたいっていうことで、 え、シュアッツさんをゲストにお出迎えし て、俺がただただブエナビスタのことを プレゼンするというコラボ企画になって ます。はい。え、よければ土曜日見に来て ください。よろしくお願いします。21時 からです。 はい、 犠牲者です。よろしくお願いします。 なんで、 えっと、ま、なんでブエナビスタかって いうのは、えっと、私が初めてでもないか な。もうめちゃめちゃ好きな競争なので。 え、あ、いた。よろしくお願いします。 楽しみです。もうね、あのね、あの、これ 裏話じゃないんですけど、ご本人がいたん で裏話じゃないんですけど、あの、シュワ さんにさ、その コラボしない。11月の15日空いて るって言ったら、あの、あ、別に日程は 言わなかった。うん。主発さんコラボし ない?今月って言ったらもう即頭で ちゃんとやりますって言ってくれて、もう あの企画も何も説明してくれないのして ないのにもうなんかやりますって言って くれて、で、企画説明した後も大丈夫です よって言ってくれたらよかった。もうあの 今までの信頼がなせるわ。え、ていうこと でね、あのシアさんが来てくれるので はい。え、あまり知らない方に、え、 ブエナビスタをプレゼンして、 えー、ブエナビスタのガチャを引かせる ための、え、プレゼンをしたいと思います ので、あの、魅力をたっぷり語ります。え 、皆様是非11月の15日見に来て ください。はい、 よろしくお願いします。 青子の構成を知りたいんですけど、 スピードパワーはどんなバランスで積み ますか?仮に積み数を妥協した場合に サポカの集まりやすさとかでまくれるのか 知りたいです。えっと、スピードを3から 下げちゃうと無理です。4以上です。あ、 3以上。スピードは3以上です。で、 パワーは最低でも1個。ま、別にパワーは なくてもいいかな。えっとね、1番理想的 なのはスピード3、賢さ2、パワー1。 です。 なんかえっとね、もうとりあえずそれが 最強。 スピ、スピ3にパワー1。それが最強。 で、自点でえっとスピード4、パワー2。 で、大がどこまでできるかっていう話に なるんだけど、 大がどこまでできるかっていうあれ、 え、代用がどこまでできるかっていう話に なるんですけど、えっと、スピード 飲子構成の イ子構成として、え、スピード44 えっと、パワー 嘘間違えた。スピード3パワー1 え、賢さ2。 これがもう最適。多分最適 で2つ目が、え、スピード4、 4、えっと、パワー2、 パワー2。 で、えっと、3つ目が 、ま、3つ目はないかな。で、ここまでは 1つで、で、他のところでスピード例えば 6、スピード6だったらどうするかって いう話なんだけど、そしたらこれ初手の、 え、シックを掘る時に、 え、装備レベル違うの選んで、 えっと、な、何だっけかな?あれを選ぶ。 えっと、な、何だっけ?土かな?土選ぶ。 だ、これで、これで改善はできる。 一応その最前はこれで、えっと、 他の場合なんだけど、 えっとね、スピードが3以上になっちゃう ともうまず無理なのよ。3以下だ。2以下 。スピードが2以下だともう無理なんで スピード3は必須です。これはこれはガチ でガチで頑張って うん。これはガチで頑張ってもらえた。 スピード3は必須。 3箇所で3じゃなくて3箇所 必須もこれができてないと多分底王とか 入れない限りシックを8ターンで掘 るっていうことができなくなっちゃうか。 で、えっと、スピード3、パワー1、賢さ 2っていうのにやると、これが 、えっと、まず、まずスピード4からに するんだけど、 スピオン、えっと、シックを掘る時の ボーナスがスピオンだと40%で、えっと 、 これにするか。 で、ちょっと待ってね。 これがね、えっと、スピードを掘る時の 掘作量になるんだけど、シックを掘る時 スピオンパワー2だと、えっと、40%で 、えっと、スピ3、 スピ3賢さ2だとこれが、えっと、42% になるんですよ。42%で、えっと、 メタルクラン を掘る時の掘作量が えっとスピオンパマニだと これが 、え、20 で、え、スピさ賢さにパワー位置。 このパワー位置だと これはえっと 22% 22%になるんですよ。で、えっと、権任 掘る時の倍率が これだと、 えっと 、462430% 30%と こっちが と 1821 こういう感じ。こういう倍率になるんです よ。投率 になるんで、 あの、その、ま、キャラにもよるんだけど 、えっと、立ち回りのしやすさは12って いう感じで、これがスピード3以下で他の 印がバラバラになってしまうとシックを 掘る時の屈策量の40っていう、ま、40 というか、ま、これぐらいの数字が足り なくなっちゃで、えっと、スピード3箇所 っていうのは必つで、えっと、スピードが 6箇所の場合ってここのシックの倍率が その60%まで伸びるんだけど、他の部分 の倍率っていうのがなんかその弱くなっ ちゃうんで、 えっと、メタルクラウンかここの権任の ところのブーストが弱くなっちゃうんで、 えっと、スピードを6箇所入れてる場合な のでスピード18とかっていう印象をやっ た場合は、えっと、初手にメタルクラウン を選ぶ 装備レベルをね、これ、これをメタル クラウン、メタルクラウンを選択するって いうような立ち回り。本当だったらホール ディガーを選んでスピードの掘作率上げる のがいいんだけど、えっと、メタル クラウンを上げることによってそれが 賄えるから、えっと、こういうやり方が ある。そのイ子のバランスはあれ で人数で賄うっていうのもこの辺の掘作量 がほぼギリギリなんでそもそも道中で3人 とか4人の上ぶれがないとちょっと 難しかったりするからえっとサポカの 集まりぐらいで挽解できるかっていうのは 考えない方がいい。基本的に それをやってるとリセット回数が増え ちゃうんで、ここら辺の最低限の掘作量 っていうのはここから得られるっていう風 に思った方がいいかな。 大丈夫。そんな感じです。よろしく。 スピさンパワーさんはどうなんだろうね。 あんまり俺はどうなま、スピさンパワーさ でも良さそうな気はするけど。ただね、 シックのスピードが高いと序盤の立ち回り がすごくしやすくなるから、そのさっきさ 、質問でやったPR1回してもいいですか みたいなところも6ぐらいしかPRできる チャンスだよね。最初のタてく なんでここの屈作量がでかいっていうのはまあなんかそのリカバリーがしやすいっていうのもあっ 収穫はあったよ。 うん。 次こそ うん。ここのここのねここが顔が気持ち悪くなってる。めっちゃ顔が気持ち悪くなってる。 またリース。 ここが情報。 ここがね、なんか 7ターンプラスアルファで掘れる時は 1回PR 挟めるから序盤のリセット率っていうのが下がるかなと思ってるけど、ま、少なくとも結局スピード 3 でかもう、もうなんか言っちゃえばスタミナと根性の印子使わないでかな。うん。 スタミナと根性の印子使わないでっていう感じだと思います。例えばスピード 3、賢さ3とかだった場合って、えっと いい仕上がりになったよ。 なんかのやつを誰だろう。えっと、メタルクラウンのレベルを上げればいいだけだから多分スピードさん、賢さんてやったら メタルクラウンのレベルを上げればいいだけだから。 切られ 全然それは問題ないし だからスピード3パワー2賢さ1 とかでも多分掘作できるけど スタミナと今度スタミナ1 箇所までだったら全然いいけどだ例えばスピード 3パワー1賢さ1スタミナ1 とかなんかそういうのだったら構わないし 4パワー1かスタミナ1 とかだったらそれは全然全然問題ない 根性 3箇所とか根性2箇所とかスタミナ2 箇所スタミナ3 箇所ってなると多分もう屈作量が足らないはず。 オッケー。 うん。сэн作力が足ないからそこそこは気をつけた方がいい。 多分ね、みんなが失敗する。失敗というか、みんながうまくいかない要素って、みんながうまくいかない要素ってね、もう 2箇所、3箇所 朗報ランセン だけと思うんだよね。マジで 栄養放棄ターに あのね、みんながうまくいかない。 期待しててよね。 注目の情報通り心も みんながうまくいかないところて 多分多分 ここの屈作が 899になるか 体オッケー 899 えっとね、ここの作になっちゃうとか、 あとは、えっと、の 伝説が8 ターンで掘れないっていうのと、明で掘れない。あ、明じゃない。転、転が 8ターンで掘れない。伝説が 8ターンで掘れないっていう。この2 つか。 ま、もしくはあと899 になっちゃうっていうところのこの 3つだと思うんだよね。この3 つのうちどれがどれがどういう理由でできないのかっていうのがすごく 大きくて えっと屈策力が足りないのか それはイ酒とかね印酒とかの屈策力が足りないのかそもそも馬娘のローテーション的に 8 ターンで掘れないのかていうところなんですよ。 8ターン9ターンで掘れないのか。え、 例えばスマートファルコンの場合ってここ に2回レース出なきゃいけないのがどうし てもあるせいでその 8ターン9ターンで掘るのが難しかったり するのね。スマートファルゴンってえっと ジュニア機に2回レース出なきゃいけない から。そうするとここが強制的に9ターン になる可能性があるから9ターンになっ ちゃった場合はどういう立ち回りをし なきゃいけないのかって切り替わります。 仮に9ターンになってしまうとここが えっと898の順番で掘ろうとしてる ところが899になっちゃうとここの クラシックのところが2月の後半まで掘る ことになっちゃうんでえっと転勝を掘ろう とすると6月の後半までずれ込んじゃうと 6月の後半にずれ込んじゃうとチケットを 1枚無駄にしちゃうケースが出てくるんで 例えばスマートファルコンの場合は屈策の 順変えてえっと 1月の前半にもう最初から検証を掘っ ちゃってこういう風な順番にや るっていうようなやり方にしないと スマファルの場合はそもそも そもそも無理なケースがある。だからこれ ができるのかできないのかを確認した方が いい。スマファル8ターンで掘れるんだっ たらこっちでもいいし、8ターンで掘れ ないんだったらこっちにした方がいいし。 うん。で、えっと、あとは ここの 、えっと、伝説がおグりキャップとかタモ クロスとかアグネスデジタルみたいに野良 レース出なきゃいけないレースだとケース だとここの ここの屈策が8ターンじゃまず確実に 終わらないんで、え、もうそれは諦める しかない。諦めるしかない。おグり キャップだったらまだなんとかなる。1 ターン伸びるだけだから。だけど、えっと 、たまちゃんって3レースだったかな? たまちゃん3レース、アグネスデジタルか 3レースとかになるから3レースだともう 確定で2ターンぐらい伸びちゃうんで、 もうその、そういうキャラは諦めるしか ない。あとシュバルとかか。その辺はね、 もう諦めるしかない。 だ、屈策力の問題じゃない。で、転が掘れ ない。 転が8ターンで掘れないものが9ターンに なっちゃう。それは屈策力が足りてないん で飲酒で解決するしかない。 え、899になっちゃう。え、ファルコと か以外に特別な理由がなくて899になっ ちゃう。これも飲酒を解決するしかない。 っていうところで飲酒の解決するにはどう したらいいか。さっき言ったところで、 えっと、ここの、えっと、スピード3以上 も3箇所必須として、えっと、スタミナと 根性を使わなければ、まあ、まあ、まあ、 大体達成はできるよっていう感じで。 スピード6箇所使った場合はメタル クラウン1個上げようねっていう、そう いう感じになっちゃう。 はい。え、とりさん 初コメ失礼します。あなたの初めて いただきました。こんばんは。え、 クラフト1凸を決勝使って3凸にしたいの ですが、凸に比べてスペックの差って やはり気になるものですか?ちょっと待っ てね。 ちょっと掘らせて。 あれ、ラインクラフトって監凸の方がいい んだっけ?なんか中途半端に3凸まで 進めるのってちょっとどうかなって思う けどどうなんだろうね。見てみないと わかんないな。 あ、レスボが死んじゃう。 レスボが死んじゃうんだったら監凸なん じゃないの?それってもしかして うわあ かすい。めっちゃあまりおった。 緑何も回収してない。 まだまだ から温めてくよ。いやいか本当は今日本 育成したかったけどな。 ゴミ ゴミ マイル うーゴミ 中距離ゴミダート 秋き しかり カす逃げ しき カ イエーイ。やってやったぜ、ちゃん。 はい。えー、ブルボン関凸用意できないのでカルでしかなくて、え、クラフト自前で 3凸かなと処方的な。いや、ま、 初歩的な質問というのもありますが、ま、別に初歩的でもいいんですけど。 黄色って好きなんだ。おお、 明るくて元気が出るでしょ。 ブルーと合わせると華やかだよね。 1 凸、3凸、カ凸。うん。レス 5か。 えっと、まず無凸で使うことと 1 凸で使う、3 凸で使うことの差になるんですけどね。 えっとね、まず体感の話で言うとスピードがね、やっぱり伸びるのがちょっと厳しく感じるはず。 そのダブル友情の確率が下がっちゃうから。 で、前提として ごめんね。ちょっと前提としてデッキの話するけど、こういうデッキだと思うんですよ。多分ね。多分こういうデッキになると思うんです。 まと、えっと、どのキャラ育成するか覚えといて、トランスエンドの場合は根性がステイゴールドになるし、 ツイートポテト、 えっと、他のキャラの場合は、 えっと、ここがトランセドになると思うんでね、こういうデッキになると思うんですよ、多分。でね、こうなった時に、えっと、ここの、ここのね、えっと、ラインクラフトが 1 凸か監凸かの性能差っていう話になるんですけど、 私が様子を見てくる。 こうするか。 マヤって感がいいから 1位言えば10分かってくれるんだよね。 これがね、早く 1凸か 1凸かえ 3凸かの性能差になるんですけど まずここの 得意率の差で、えー、得意率の差とかで数こなすとスピード練習 で、ダブル友情を踏むのが前は体感で変わります。 と一緒に勉強するんだ。1 個変わります。 お互い得意。 で、これが変わるとどうなるかって言うと、 ま、もちろんスピードを踏む回数が増える可能性はあるんですけど、あとスキルポイントがね、若干少なくなるはず。ダブル友情踏め踏め回数がね、確率的には低くなるんで。 武道のパルフェス。 まず1個。 2 つ目に、えっと、レースボーナスがとごめ 3凸にしようか。 レースボーナスが、えっと、 5と0 になるんで、えっと、元々あるところってあれ、これ 女さんってレースボーナスいくつだっけ? 早くチェックしないとね。 レースボーナス5。 大事な連絡は見逃さないように。 えっと、ここの部分になるんで 15 30 ありがとう。手を取ってくれて 本当な 40 レースボーナスがある。あ、ここがしかも 10だから違う。ブルボンが10 だから私、 えっと、3045 レースボーナス45と レースボーナス45と40の違いの5% が出てきます。で、この5% がどうなるかっていうと、えっと、目標レースの時のスキルポイントの量に変わってくるんで、そこでも体感ができるはず。 ルートであ、えっと、ここのヒント、あ、ここのヒントレベルは 3 凸だったら変わんないかていう感じなんで、えっと、 3凸にする価値はあります。 1個多分スキルポイントがね、 200とか300 ぐらい体感で変わるんじゃないか。 200 とか300ぐらいは体感で、ま、200、 300は言いすぎかな。200 ぐらいは変わると思う。 多分でここが監凸になるとさらにえっとヒントレベルっていうのが上がる上にえっとレースボーナスがさらに 5 伸びるんでここで体感でまた 300とか350 ぐらい体感で変わってくるはずスキルポイントがなんで別にえっとクラフトをえっと 3凸にしてだから2 個入れるのは全然ありだと で凸とのスペック差の体感になるとじゃあどこが出ますかっていう えっと、レースボーナスのとが 5と10変わるので多分 どれぐらい1レースあたり10とか1 レースあたりスキルポイントが10 変わるとしても 14レースとか変わるんで150 ぐらい変わるイベントをや スキルポイント140とか150 ぐらい変わるはず 番のりで楽しもう 監凸と3凸の差はであともう 1個言うとヒントレベルのところが 2と3 に変わるからヒント潰しようとするとえっと 50えっと5% 分スキルポイントを損するはずれたんだ。 で、ま、両方潰そうとした時にそのヒント潰しをせずにやろうとするとこれらのヒントの数があるんで、ま、下手したらうまいこと潰れない可能性もあるからヒント潰した方がいいケースが出たなら もう心はしまったよ からま さあ 体感はできるよ。 凸との差は多分明確な差としてスキルポイントのところとヒントヒント回りのところでなんかスキル 2個ぐらい変わるはず。期待 単トと3凸の差はね、スキル2 個ぐらい変わるはず。 今日も復筋しておこうと。 でも無凸と 1凸と3 凸の違いもそれぐらいあるから。それぐらいあるから。 ま、 3凸使った方がいいよね。で、元気が出るでしょ。ブルーと合わせると華やかだよね。でもブルボン用意できなくてもこっち用意できる。こっち用意できる。 てるみたい。 早く。 ま、トランス度は別に捨てゴでもいいか。 大事な連絡は見逃さ。 トランスエンドは別に捨てでもいいか。 いいかも。まだ 4時間半あります。 1日だった。 うん。 トランセ路と。 あ、序盤の立ち回りでもやる。せっかくだからせっかくだから序慢の立ち回りでもやる。 なんかさっき誰だっけ?WAさんにもう それは立ち回り変えてっていう話をしたん だけど立ち回りでね別になんか序盤に関し てはどうとでもなるんだよね。 ちょっと印違うけどこれでやってみる。 いやでもスピード2箇所しかないけどこれ で行けんのかな?わかんないけど。 おお、噂以上じゃん。はい。え、こんばんはの方。こんばんは。全然挨拶してなかったけど、今日は 体を えっと、えっと、動画をいっぱい見てくれた方はごめんなさい。え、ここはですね、本当にあの、 体力使わないでください。 あの、体力満タな状態でギミックに突入してもらいたいんですと。い、 あ、まあまあまあ、多分飲酒のデッキでもいいと思う。ま、それよりはスピードが 900、900、 スピードが200 乗らないせいでちょっと屈作レベルが足んないかもしんない。序盤の立ちまりは変わんないと。 あ、まあまあ46あればいける。ギリギリ ちょっと行かないかも。 えっと、これ初期の作量って 46になってるけど、多分スピードが 200に乗ったら、えっと、屈作量 1 上がるはずなんで多分、えっと、ま、問題はなしで じゃ、 最初入浴使わずに普通に体力を減らしていくと で、えっと、賢さはこ この入浴権2枚と2枚で8ターンを過ごさ なきゃいけないんですよ。次のク、次の 入浴権が手に入れるまで。ここの間ってお 出かけしたくないから。なんでここの8 ターンの間の賢さ練習っていうのは、えっと、結構 大事なんで、人数が迷った練習、賢さが例えば 2人、えっと、スピードが 3 人とかだった場合でも体力の残量を気にして賢さとかを踏むようにした方がいい早めに。 で、あ、で、ごめん。 で、さっきの言ってた屈策量っていうのも、え、スピードの数字が 200を超えてるので1上がってるから 47に届いてるんで、そうなると、まあ 51とか、ま、あと50 以上の練習を踏んでくと、 ま、8 ターンで屈作ができるよねっていうのが分かってる状態になるので、あとはここの 50以上を常に意識する。 で、ここも、えっと、 8ターン過ごしたいんだけど、あと残り 5ターンで掘れるわけじゃな したら回復しながら5 ターン行けるのかなっていうのを計算して 根性か賢さどっちがいいかなっていう風な感じにした方がいい。で、もし迷うんだったらもう賢さ踏んでターン数稼いだ方がいい。 で、残り4 ターンで掘れる状態になってるんで 1個は使いたい。入浴拳。入浴券 1個は使いたい。 でも体力まだ十分あるから、え、超回復待つ上で超回復待ちます。ここまでは おしゃいでもうここまで来たらもう入浴使わないといけないんですよ。 これは超回復でもないないし、体力もないからなんだけど、えっと、残り 2ターンで掘り切れる。残り2 ターンで掘り切れる。2 枚持ってる。屈作完了したら溢れちゃうから、ここはもう絶対使わなきゃいけなくて、ここを使う。で、体力が回復してるから、これで確実に残り 2ターン練習踏んで踏める状態です。 こじ 踏める状態です。 確実に2 枚チケットもらえるから体力回復も継続できます。っていう状況だからさっきの質問のあるところで体力がなくなっちゃう。どこだっけ?だいぶ前なんだ。 やばいやつだ。 そう、ここだ。えっと、屈作完了までター数が必要で体力も少なく賢さ不ものも微妙な時に超回復が確定しまった場合ってなるんだけど、そうならないような立ち回りをしてるのだよ。 で、え、ここはもう、えっと、怖いけど 8、えっと、8%の勝負感じ。9% 失敗率で9% で通すとこれで超回復が来るから減ってる状態。で、そうするとこれでチケット 3枚になります。超回復で次の屈作行く。 で、超回復状態で体力回復する。 両方 で、えっと、また今度は、えっと、屈作量 1番多いところ。 ま、できるだけ今度9ターンで掘らなきゃ いけないから9ターンで、えっと、400 、400を9ターンで掘るっていうのを 考えると 、え、1回あたり44.4掘らなきゃいけ ないから、えっと、その0の部分いない ところ掘ろうとすると41になっちゃうん で、 えっと、ま、45、44以上のところで、 この45以上のところ選んでかないとここ のレースのところが42っていう作量に なっちゃってるんで のせ これはせい。 えっと、イ子厳選のためにすごいバランスの悪い印子であって、根性印が 1個入って、賢さ、 賢さ3、えー、根性1スピード2 っていう印構成になっちゃってるから作量が足りてないんだけど、 45 以上のところを狙って踏んでくとで、もしここでここでお出かけができるのであればこのタイミングに女将さんとお出かけしちゃって 1 チケットをもらいながら超回復状態にしちゃうんですよ。もしもしここでお出かけができるのであればえっとお出かけをしちゃいます。 なんでかって言うと体力がえっとまだその超回復から見てまだ 3ターンしか経ってない上に電習 2 回しか踏んでないから体力全然減ってないと 体力消費量がまだ減算されてないからこのタイミングで超回復行っちゃうのがね 1 番いいでえっとここも人数が多いところ踏みたいんだけどまないとま 1 番多いところで根性なんで根性を踏みますともう体力がない でもチケットは持ってるっていう状態だからこうなったらえっと温泉使います。普通に 大丈夫です。そう使っちゃって大丈夫で回復します。で、まだこれ告白来てないからまだ賢さの練習の優意性っていうのはちょっと高いんですよ。ターン数稼がないと今度体力なくなっちゃうから。チケットがない状態で体力がなくなっちゃうっていうのがあるから根性を踏みたいんだけれども性の人数が足りてないから 43しか作ができない。43だと9 ターンで掘れないから、もうこういうところはしぶしぶこっちの 45の方形になっちゃう。 これはもう仕方ない。もうそういうそういう状況になっちゃった。 で、ま、ここ、ここは、え、こことかは その、えっと、他の練習、例えばこれ スピードめちゃめちゃ強いと、えっと、 友情練習光ってるし、3人いるから屈策量 47って増えてるんだけれども、ここで スピードをもし踏んでしまうと体力が残り 20で次のターンに1枚使えるんだけど、 1枚使った後に、えっと、残り何ターンか を過ごさなきゃいけないんですよ。 チケット0 枚の状況でね、これを踏んでしまうと、えっと、残り 結構5 ターン。残り5ターン。残り5 ターンで屈索しなきゃいけない状態で、これを踏んで体力を減らして次温泉入っても 5ターンを過ごしきれない。残りの2ター ぐらいで体力もない、チケットもないって いう状況になっちゃうんで、そうなって しまうとさっき言ってた体力もチケットも ない状態でお出かけした方がいいですか? PRした方がいいですか?ていう状況に なっちゃうんで、この場合はこのスピード 練習踏むよりも賢さ練習踏んだ方が良くて 、あの、そのターンを稼ぐ、温泉のターン を稼ぐ意味でも45以上をクリアしてる から、こういう場合は賢さ踏んだ方がいい 。 で、えっと、ま、ありがたいことに告白が 来たと。で、この時は、えっと、いつも なら下選むんだけど、えっと、残りの単数 的に今超回復の状況が溜まってる状態だ からできたら体力回復選んで、えっと、 ターン数稼ぎたいからここは体力回復選ん じゃう。 で、で、 あと トレーニング あと4ターン。あと4ターンをまあん にする時みたいにさ、 ちょっと待って。あと4 ターンだよね。多分あと 4ターン。あと4ターンを59とあと1 回のお出かけ分で回収しなきゃいけないから、ま、練習 3回と賢さ1回かなイメージとしては練習 1回と賢さ3 回ってなった時に、えっと、ま、まずここを踏むとスピードでこの時は温泉入らずに踏んで超回復お願いします。 ん、超回復でしょ。 で、そうなったら、ま、ちなみに今超回復来たのはラッキーね。ラッキーパンチ たまたま、えっと、 うまいことかで超回復します。え、人数確認します。掘れるところ行きます。 トン付き合うよ。 あと2ターンある。どう? 人数見ます。1 番掘れるところ賢さだから賢さ掘ります。 で、ここが9ター目で 9 ター目に人数いるところ掘ります。についてい チケットもらうでしょ。 で、2枚になります。そしたらこの タイミングでさっきの超回復、自力の超 回復から3ターン立ってると3ターン立っ てるけどまだそんなに体力消費してない。 え、2回の練習に1回賢さ踏んでるから 大体50ぐらいしか体力回復してないんで 、このタイミングでもうお出かけしちゃい ます。 このタイミングで体力もあるし、チケットもあるんだけど、このタイミングでお出かけしちゃう。で、超回復発動させて、で、これで、えっと、体力の減算の部分、合計値っていうのが 0 になるから、またここから体力減らす形になるんだけど、 同時、 えっと、多分また即かけするケースになると思う。 で、えっと、超回復 1枚使う。 練習見ます。えっと、屈策量52で1回 トランセ度の場合はレース野良レース1回 出なきゃいけないから、えっと、その分の ことも考えるとく作量ちょっと多めに考え た方が良くて 52のところ選ぶ トレーニング。 え、ま、52のところ選ぶ。 これできたらごめん。できたら温泉本当お出かけしたかったんだけど作り量足んないかもしんない。 で、え、ここで ねね。 え、前半さ、新しいことしたい。 お出かけしても足りるかな?ごめん。足りなかったらごめんね。 そう。 えっと、屈作量 247 っていうところになってるから、あと5 回練習すればいい状態で 49になってると。で、えっと、ここは 1回お出かけしちゃいます。 で、このお出かけを連発してるのは超回復 2 ターン練習超回復お出かけ超回復っていう形で超回復のその体力消費量のところをリセットしてるのとあと後半に向けてお出かけを使い切っておかなきゃいけないからえっとお出かけを早めに使ってるっていう状況後半になると超回復連発しやすくなるんで体力消費量が増えて でこの状態で1レース出ますでこれ1 レース出ちゃうと今 が足りなくなっちゃって55 以上にしなきゃいけないんだけどない情報通り ここで1月の前半で 1 個レベル装備レベルを上げられるんで屈作量が上がるはずです。 なんで898で継続する場合はそもそも ここの段階で屈策量1上げられるし895 でクラシックの後半に屈策を回す場合は 屈策量も上げられる上にステータスも 上がってるから残り3ターンで掘れるはず 。1レース出たとしても、 その敵下印構成にしてたらで、この場合 一応とりあえず継続する形でやるけど ここで1個上げられるから作量が上がるん で多分 ちょっと1足かもしんない。このイ子構成 当然 そうするとさっきよりもこのね、あの屈量 が上がってるんでよかったよかった。これ 行けるかな?行けそうな気もするけど。 アークについて3 ターンで掘れるはず。あと ねねね ごめん。人数がいないから行けないかも。いや、行けるか。 57だから行けるか。行けそう。 トレーニングが終わったらまず あ、ごめん。ここもお出かけしちゃう。 が楽し間違えたかも。 ごめん。タンス間違えたら行った。 1 個前だ。お出かけするの。チケット余らした。 どうせなら楽しまないと。 で、ここでえっと3 ターンで屈作自体はできるんで 1個前だね。お出かけの場合は 栄養補給用に でこれでえっと屈作が完了するんでえっと屈作自体は 9 ターンででき、あ、8 ターンでできてます。 で、えっと、1個前でお出かけしてたら 入浴拳1枚分使ってるんで、 えっと、入浴権もここで溢れさせてない はずで転に切り替えてここから転 でこの場合でいくとえっとクラシック後半 に回さなかった分転の段階でえっと装備 レベルが1高い状態になってるからえっと もし転が毎回9ターン かかるって言うんだったら、えっと、そのクラシックの段階で 898 で掘り切ってる状態でテンションに切り替えちゃった方のが、えっと、その 体はもうほ、 そのこのあ、でも関係ないのか。土のソのレベルだから。土のレベルは関係ないか。だ、証に関しては屈作力は関係ないわ。ごめん。 で、ここからテンションを掘ってけばいいんで、ま、その序盤の立ち回りはこれだけ意識しとけば大丈夫。で、あの、女さんとの告白が早ければ早いほどそのお出かけループを 早い段階でできるんで来たからね。 やりやすいはず。ごめん。分かったかな?ちょっと最後ミスっちゃったのがすごく残念なんだけど。 栄養補給用に買ったゆで卵の完成音だ。なぜか激しい ていうのをやってけばあまあまあまあ問題なくす。 作者の意読めなくて笑いしたけどね。 なんでま、そのやっぱり体力をなくなる ような立ち回りをしない方のが重要かな。 多分多分。 トレーニングが終わったら 一緒にエ チケットの使うタイミングミスってました。 まあ、今ので参考になれば ジュニアキはあんな感じで立ち回ってくと、ま、全く同じことができるんで、あとは超回復がいつ来るかだけで、超回復が早ければ早いほど、告白が早ければ早いほど全部が前倒しにできるようになるから立ち回り自体はね、ミスしなくなるはず。 で、で、極もうやること同じになるから 大体完成するキャラクターのスキル ポイントとかってデッキで決まってくるん で、ま、なんか私の場合は7700ぐらい のスキルポイント量がほぼ確定してる感じ になる。 7700とか7800ぐらいの キルポイントになるんで注目これさえこれ さえ覚えちゃう。 シナリオマジでメイ細かいテクニックを使いながらやるんでもうメイクラです。ここは本当にそうそう。 深夜はね、ほとんどバフがかかってる状態だし、あと深夜は超回復になりすから、そのお出かけ自体をそんなに使わなくなっちゃうし。 もうチケット回りだけで、その、ま、キャラによって本当変わる。 ま、でもキャラによっても変わるとは言う けど俺はもうなんかどのキャラやってても なんかこっちか こっちかこっちなんか898とか895の 5元は何ですかとかって言われるんだけど さ、5元も減ったくないでも説明してん だろうってちょっと思うんだけど まなんかその俺がつけたわけじゃないけど 8ターン9ターン8ターンで序盤をををね やる上での言い方で、898 っていうのを俺が言ってるだけなんだけど勝手に説明しやすいように心も で、その 898か895 どっちがいいかっていうのは、ま、キャラにはよるんだけど、でもどのキャラやっても俺 898 のがやりやすいから俺個人の話をすると 俺個人の話をすると898 のがやりやすいから、ま、なんかわかんないんだったらとりあえず 898でやってみて やってみて立ち回り理解した上 で、895 とちょっとやり比べてみてっていう感じかな。 多分 895系たまにやるんだけど895 でやってもね、あんまりいいことがなくて 魅力を感じなくて 情報通り あえてあるのは本当にここのオークスのところにボーナスが乗るか乗らないかだけなんだけどでボーナスを乗せるためにねボーナスをボーナスをもらうために 898でやった方のが結 結局チケット周りが前半良くて俺はこっちのが立ち回りしやすいんだよね。でね、後半の時にそのなんだっけ?トランセンドでこれをやれたらここのチケット周り良くなるかなって思ったんだけどそれはそれでここのね 9月の前半から10 月の後半までのチケット周りがすごく面倒だったからなんかどっちも変わらなくて 今の場 どっちも変わんなくてね。 うん。 バチバ1 回ね、ここの画宿入る段階でチケット 2 枚もらうことでここでね、リセットされちゃうのよ。 で、えっとね、多分だけど 895でやるとここ、えっと、チケット 2枚もらって9月の前半のところで1 枚も持ってない状態で突入するはめになるんだよね、大体。 でね、898でやるとここでチケット1枚 持ってる状態で突入できるから、そのこ 選択できる行動のパターンがちょっと多く て898の方がなんで俺は898で 掘り切っちゃってる方のがやりやすいかな とは思ってなんで好きな方でやってていう 感じはするか。え、賢さって勝つため に上げる必要ありますか?あります。 えっと、最近始めたのでどのぐらいまで ステータスを上げられるのか分からないと は思いますけど、賢さ900と賢さ 1200は明確に違います。明確に違う。 もう900のキャラは勝てない基本的に。 ただその勝てないって言っても他の ステータスがきっちり整ってることが前提 なんだけどスピードがちゃんと最高速に 乗るようになってます。スタミナが走り きれるスタミナ量を持ってます。 え、パワーとか根性が最低限 1200以上ありますってなった時に 900と1200の差は賢さのね 1200の差はもう明確に出る。明らかに 900の方はもうえっとも体も 中盤の挙動が弱い。え、その賢によって判定があるものってそのペースアップモードっていうのとあと下り坂モーっていう 2つのランダム要素があるのね。 このランダム要素でスピードを上げるんだ けど、それが賢さが高いと発動しやすく なるのよ、ランダム要素が。なんでそれは 1200まできっちり上げておかないと そのランダム要素で負けちゃうな。ま、 単純にじゃあその賢さが1200の場合と 900の場合でランダム要素が11回出る のか10回出るのかっていう差が出るのよ 。例えばじゃあ1000を基準として 1000だったら10回出ます。900 だったら9回しか出ません。1200 だったら12回出ますってなると2 回分スピードアップの恩恵があるので。で、そのスピードアップの 1回の恩恵で1 馬変わるっていう考え方になると 2馬シ変わるんで3馬シ変わるのよ。賢さ 900と賢さ1200だと単純に3 馬シ変わると思って ま確な数字じゃないよ、これ。分かりやすく分かりやすく言ってるからね。 3 馬の差がつくと思ってそれだけ。 ただこれはあくまでランダム要素だから、 たまに900の子が上ぶれて1200の 子よりも前に行っちゃうことていうのある のよ。ランダム要素だから。だけ10戦と か20戦とかってやるときっちりやっぱり 賢さ1200の方が勝つから、えっと、賢 さは重要ですというか、ま、重要だけ 1200あれば足りるからいいか。 1200あれば足りスピードは1200 から先があって1900まで上げないと いけないけど賢さに関しては1200まで 上げればとりあえず一旦は大丈夫。そこ から1400とかにする必要はないかな。 ま、あった方がいいんだけど。あった方が いいけどとりあえずは12001つの目安 として1200まで上げればいいでしょ。 え、アリマチャーミの質問ですがオルフェ で加速は直線だけで十分ですか?多分足り ないと思います。わかんない。計算して ないんですけどわかんないです。ごめん なさい。3 ヶ月先のことなんでお許しください。計算してないです。で、直感ですけど足りません。も体も 直感の話するけど足らないです。なんでできたら迫るか積んだ方がいいかも。はい。はったり君お疲れ。え、 2日で13 番負けました。質問です。スローで勝てる方教えてください。朝一セットだけ行け。 朝一、朝一セットだけ行っとけい。 あと行かないっていうのも手がある。 13万もどうしたらまあでもま、負け るっちゃ負けるしな。今の段階で。 トレーニングオッケー。 注目の1 番情報通り心も体もあったまったし。 ブブブ。 とレールガンと、え、絶対将撃。え、レールガンってスロットで出てたっけ?パチンコのやつ。 ブブブブってブブ2 注目の1番情報通り。 はい。え、肉さんお疲れ。明日のブルボン監凸頑張ってください。私は寝ます。おやすみ。エスポは逃げと先行どっちが強いと思います?いや、ま、それはデッキによる。デッキじゃない。なんか客室分布によるんじゃないですか。あ、自分の編成によると思う。 なんか先行3 でやるんだったらそれ先行のがいいし先行 2 とエスポでやるんだったら先行のがいいし ちゃん味じゃないからさ今回はうんで逃げ 2とやるんだった逃げ2 と組ませるんだったら俺は絶対逃げの方がいいと思うし 情報通り心も体も 2 スマスロのレールガン出たへなんか動画でも見てないからわから なんか ショートで回ってくるの全部ブブブ2の話 だから スマのノレールガン見てないな。なんか 真層をやってから 前にも行ってないし全然新シナリオ来て から前行ってないからわからん。8は行っ てないから。え、12月阪神マイルで スティルグラン青ルビーにハイボール積む かどうかでスピクラフトに決勝突っ込むか でもやってます。今日ねその話題ちょっと やってる。 僕はシークバー探して。シーバー探して。えっと、俺は積まないでいいと思ってるからクラフトに決勝突っ込む必要はないと思ってるけど。 とことん付き合うよ。 トレーニング 一緒にエンジョイ。 ここは負けられ通り心も体もったまった。あ、声知ってるね。 そことん付き合うよ。 ここは負けられ通り心も体もあったまった。 期待してて。 ま、明日までにトランスエンド作って明日から 明日ファルコのうちょっと待ってくれよ。 注目の これで勝てないのかよ。 収穫はあったよ。 次こ 実力は引りません。覚はあったよ。 いや、飲厳選じゃもしかして勝てない?俺のデッキじゃ勝てないまである。 これもしかして ありそう。 俺のデッキじゃ勝てないまであるんだ、これ。こステータス 注目の情報あったっ たもったぞ。 本育成はスキル取らないと負ける。でもさすがにスキル取ったら勝てるからあれだったけど、ま、パワー低いから無理かなって思ったけどギリギリ勝てた。 へこみ抜きが対人強いですか?へこみ抜 きっていうのはどういう意味だろう? うんと、ま、さっき言った通りにスピード は最高速度マックスまで上げる。 スピードは最高速度マックスまで上げる。 えっと スタミナは走り切れる。ちゃんとスタミナ 量まで上げる。 だから例えば短距離のレースなのにスタミナ 1800持っても無駄なわけですよ。 短距離ってね。 うんと、ま、スタミナ800 ぐらいあれば走り切れるの。単純なところで言うとスタミナ 800 もあれば短距離だったら走り切れるわけですよ。ま、マイルだったら 1000だと思う。マイルだったら 1000、中距離だったら1200とか でいう状況で 1000 で走り切れる距離のところにスタミナ 1800 まで持っても意味ないじゃんね。あの、だから長距離のマラソンランナーみたいな体を作るのと短距離みたいに筋肉むきで作るんだったらどっちのがいいかっていう話よ。 無理したらや なでその短距離のレース出なきゃいけないのになんかマラソンランナー作っても意味がないからそれは必要スタミナ量でとめるとでそれ以外のパワー根性賢さはえっとスタミナが上がらない分そのデッキ構成とかで変わるからここら辺がそのもうムキムキになるとだけど休み えっとマラソンランナー作っちゃうと今度スタミナのステータスが高くなるから長距離ね長距離走る時は そのスタミナを1800とかまで伸ばさ ないといけなくなっちゃって、そうなると どっかのステータスが犠牲になると。で、 どこのステータス犠牲にしたらいいのって いうのは、それはもうバランスよく犠牲に するか、もしくは根性を伸ばさないとか パワーをちょっとへこませるとか、ま、 なんかそういうやり方が必要になってくる んで、それはもうケースバイケース走る 距離によって変わるし、走らせる場所に よっても変わるから場所は変わんないか。 走らせる距離によって変わる。についてい ねねね。 なんでへこみ抜きが対人強いですかっていうのではなくて走らせる距離ですね。距離距離になんだよ。 え、逃げさんでエスポにするとエスポい比べに参加で単機で走ること多いんですけどサポカ編成とかとかでどんな対策してます?えっとそれは これからする。 マジ?これからする。 これからする。ま、だからもうわかんない。 トランス度に先手必勝とか乗せちゃいけない可能性あるからさ。 体はもうポっカポカ。 うん。トランスとかスマートハルコンに先手必勝実は乗せちゃいけない可能性あるから今回のブルボン編成するのは全然構わないけどなんかま気にせずに先手必勝積んだせいで逆に死ぬっていう可能性はあるしうん。 ま、あとはちゃんと海のをエスポに積ませるとかそういうのはあると どうせなら楽しみ。 あとはSRが確実に3位走るんだったら、 えっと、例えばあのバレ雪のを入れるとかいいから 例えば例えばバレ雪の入れるとか ここは通り心も体も 水着った 水着オンを入れるとかま対策としてはそういうやり方もあるよ。うん。 出足絶対負けるって言うんだったらその辺 のその辺のスキル入れる。はい。え、しな ちゃんこんばんは。え、今日シルクの 出シ場が勝ち上がってくれました。お めでとうございます。1点くらいは回せ そうですがブルモってどんな感じですか? うん、わからん。分からんというかうんと リーグオブヒーローズやらない人は別に ブルボンいらねえんじゃねえかなって思う 。 で、リーグオブヒーローズやる人もなんか状況によってはブルボンレンタルで賄かないそうな気もするから 期待しててよね。 なんか俺は今月全部レンタルうブルボンレンタルで耐えられるから 1天井だけ回して 1天井の引き次第で考えようかな。 自分で監凸作らないんじゃないかな。フレンドから借りて監凸使うっていうようなやり方すると今月は。 で、今後必要になったらその時に決勝 入れるか、えっと、2月の後半35周年 まで凸進めないでいい状況がもし続いた 場合、 続いた場合はえっとセレクトピックアップ とか選択権使ボン監凸させるとま、でも 少なくとも1天井を回してボ体は手に入る で1天井を回例3凸とか2凸まで進んだ 場合は気にせずに決晶を2個2個とか1個 入れて自分で使うと思うそんな感じ 自体はそんな強くないっすね。多分 サポカ自体はね、そんなに強くない。 持ってる、持ってる金スキルが バチバチ 持ってる金スキルが優秀なだけでサポカ自体はそんなに強くない。 え、た、たまちゃんとほとんど同じみ続させてまたレース だ。たまちゃんと違うのはちゃんとした逃げのサポートカードだから逃げ育成する時に強いよねっていうところで、そういう意味では本当強いけどサポート効果の強さだけはサポート効果の強さだけはそんなにそんなに触わない。 だから逃げの育成やらないんだったら見ほブルはいらないと思うし多分 体はもう 最悪ま連でかなんか将来的に困るのは根性とかスピードで逃げのサポートカードが登場したりしたらちょっと困っちゃうかな。なんか両方レンタルでりはできないからそっちも引きに行かなきゃいけないよねっていう話が来月のちゃ味の前にもう 1度けオ来る可能性あると思う。 それはないと思う。それはない。来月は さすがにタキオン来ないと思うけど さすがに来月はないんじゃない?いや、 もういや、そしたらもう情説にしろよって いう話になっちゃうし。 1 月じゃない?あるとしたら年明け年明けじゃない?タキオン来るとしたら トレーニングが終わったら トレーニング後の 一緒にエンサクエン。 えっとブルボンが実装されたので 1250とかまで頑張ります。6 番情報です。 えっと、ブルボン実装前の時に、 えっと、1000 を考えてスタミナのパーマー使ってたんですけど、えっと、 その継承で引っ張ってきたもの次第でスタミナの消費量って変わってくるんで、ま、例えばシャカ力系後先をドレずなり振り構わずって 3種類プラスあとえっと検 マシュアップ情報通りと心も体 レースの新たいっていうところがあるんだけど全部積むとなんか最悪なデメを引いた時にスタミナ 1200じゃ足りないんですよ。 なんで完成度と相談して 調整する。 で、それ以外で対策できるとしたら、えっと、緑スケルのスタミナの森岡と根換距離とあとは道中で発生する、 えっと、針のイベントでコーナー回復と直線回復取るっていう、ま、その辺の選択肢で考えてるから、ま、スタミナは 1200。とりあえず一旦目標。 目標で、ま、ブルボン出てくれたおかげで 、えっと、スタミナカードとパワーカード 使って、なんかその1900、1700、 1700、1200、1400っていうの は作れなくもないから、ま、なんかワン チャンなんか強いスタミナカードを考えて そういう編成したりはする可能性はあるか もしれない。でもスタミナカードで使い たいサポートカードも金回復乗せないって なるとそんなにないんで、ま、多分 スタミナサポートカードを編成するやり方 は多分取らないとは思う と、取らないとは思うから、ま、だ、多分 1200なんじゃないかなと思ってるけど 。 はい。え、さもさん、こんばんは。 まだまだ死ぬから温めていくよ。 1200はね、やっぱちょっとそれなりに 上ぶれないと難しいかな。ちょっと待って ね。完成してるキャラをちょっと今お見せ するけど。 え、100はね、ちょっと 1200はね。 イエーイ。 ちょっと やってやったぜ。 ちょっとうまくやらないと無理かも。 モンブランブドのね一応今の段階で完成してるのがこのトランス度になるけど、今キがこの構成でやってんのね。 パワースピード2枚、パワー1枚、根性1 枚、賢さ1枚で、ま、大体こんな感じ で、これの平均値が これ違う。 これも違う。 これも違う。 まあ、大体ね、こんな感じれたりするとね 、1073とかで止まっちゃうんですよ。 やっぱり、やっぱり止まっちゃうのね、 本当に。 あとこんな感じ。1171とか、ま、これ は根性1700まで伸びてるんだけど 1200行かないぐらいで止まっちゃうん ですか、大体。 なんで、ま、まず1つパワーでやるとこう なっちゃうっていうのが1つで、で、えっ と、スタミナ入れてやると こんな感じにな、1570のパワーと スタミナのやり方すると、ま、こういう形 になる。で、ま、ちょっと上ぶれてくると 根性が1200とかまで伸びるようには なるんで。 うん。なんで、えっと、ブルボンがここに 当てはまるんであればスタミナカードで 強いサポートカードがあるんだったら、 えっと、スタミナ型も、ま、全然作って いいかなと思ってる。ただスタミナ型 作ろうとしても スタミナ型作ろうとしても使いたい スタミナカードがなくて うん。使いたいスタミナカードがないんだ よ。 まず金回復いらないからこいつ使わない じゃん。 で、えっと、はや手も ね、あるから使わないし ってなるとマイルで使いたいスタミナ サポートカードってないんで。 ないんで。 ないんだよ。だから結局スタミナカード 入れようにも入れらんないっていう感じ。 なんかダッシュ取れますよとかなんかあと はなんだろうな。ま、なんかなんか取れる よって言うんだったらあれだけどまね ブーケ行ってもブーケで取れるね白スキル なんて全部先行だしね。ここで取れる金 スキルも先行なんで全く意味がないから なんかスタミナカード使いたくても使わ ないとってなるとじゃ結局スタミナのね パーマしかなくていやパーマだったら別に もうなんか先手必勝回収できるじゃんって なってるからま結局1200のスタミナで パワー型でやるんだろうな。パワー根性型 でやるんだろうなっていうイメージはえ、 変わらないですね。そんな感じです。 からまあまあ そういうイメージで立ち回ることになるか な。 はい。 え、ということで、えっと、ただただただただ話してた 3時間半となりましたが、 本当にき麗な 明日ボンの実装ということで宣 ガチャ回す方は一緒に頑張りましょう。えっと、明日の夜回します。え、もうね、事前にね、枠立てておきますので、 え、よければ明日のガチャ応援しに、え、見に来てくれると嬉しいです。お昼の配信も、えっと、起きてたらやると思いますのでお付き合いください。 私の走りで勇気が出たなら ということで終わります。 心はしまったよね。 お疲れ様でした。 さあ、 をそう。 お、えっと、ご飯ちゃんメンバーシップ、マイルストーンありがとうございます。
温泉郷
・デッキの編成→5色編成優先。(4色+女将)
↳・秘湯ゆこま:体力回復+30。スピードの友情ボーナスが45%。
スタミナ、パワー、根性、賢さの友情ボーナスがそれぞれ60%上昇。
編成しているサポートカードのタイプが5種類以上なら
編成サポートカードから追加で3人トレーニングに現れる。(電撃)
例:スピ2/パワ/根/賢/友人
友情ボーナスに影響する温泉パワーは強力で、
最終盤に友情トレーニングを実行すると、
とんでもない量のステータスが上昇しました。
ただ、逆にいえば、温泉パワーを使ったとしても
友情ボーナスが発生しないトレーニングに対応するステータスは
伸ばしにくいとも言えます(ファミ通)
ギミック
・掘削
・入浴券
・温泉パワー
・いつものチェックポイント
・掘削
①因子で初期の掘削量が変更される
②セクション毎に、掘削する場所を選ぶ
③シナリオリンクで掘削量にボーナスあり
④練習、お出掛け、レースで掘削。
⑤掘削時の装備
入浴券
①入手方法は、多数あり+PR活動で入手
・温泉パワー
①掘削でブースト値を上げ、入浴券を使って発動するギミック
②入浴券を使用後2ターン効果あり。
③使用直後の体力回復を含め、常時発動を狙いたい。
・超回復
①温泉パワーの一部で発動。
②体力消費量に応じて発動率に変化アリ(後半は連発出来る?)
③女将とのお出掛けで確定超回復
・掘削
①因子で初期の掘削量が変更される
↳青★1と★3でどれだけ差が出るか?!
合計★6or★18 その差12が掘削量に影響するか?!
今後青★3が要求されるかも…?
②セクション毎に、掘削する場所を選ぶ
↳全てのボーナスは得られないので(掘削出来ない)
どこを優先して掘るかでプレイングが変わりそう。
③シナリオリンクで掘削量にボーナスあり
↳現状はあまり関係なし。トウカイテイオーのシナリオリンクは優秀🦆
④練習、お出掛け、レースで掘削。
↳友情練習がやはり強め…?!お出掛けやレースは抑えめらしい。
⑤掘削時の装備
↳岩盤には種類があり、砂、岩、土の3種類があり、
装備によって向き不向きがある。(どうなるか確認)
入浴券
①入手方法は、多数あり+PR活動で入手
・お出掛け:5枚
・PR活動:1枚獲得(体力消費あり)
・初回の源泉選択時:2枚獲得
・源泉の掘削完了時:0~2枚獲得(※)6枚
・夏合宿開始時:0~2枚獲得(※)2枚
・最終湯浴み会終了時:1~2枚(※)2枚
(※)保科健子の友人サポカの有無とレアリティで枚数が変動。
18枚=36ターン
72ターン+α
下振れ時>PR活動だけど。。。結局レース出そう。
・温泉パワー
①掘削でブースト値を上げ、入浴券を使って発動するギミック
・ターン数は消費せず。強い練習や体力が少ない時に使いたい。
②入浴券を使用後2ターン効果あり。
・レースの時は無駄打ちになるので注意したい🦆
③使用直後の体力回復を含め、常時発動を狙いたい。
・超回復
①温泉パワーの一部で発動。
↳入浴時に追加効果があり。(練習性能が上がるわけではない?!)
体力大幅回復/ヒント回収/スキルPtGET
②体力消費量に応じて発動率に変化アリ(後半は連発出来る?)
③女将とのお出掛けで確定超回復
↳女将のお出掛けは、ほとんどが体力回復なし。
入浴券の使用のタイミングを含めて
ある程度固定化してもいい🦆
↳また、入浴券も貰えるので手持ち枚数に注意。
当日確認したい事。
・掘削の場所の数。
↳シナリオ通して、何か所掘削できるか?!
シナリオリンク
①トウカイテイオー/アンストッパブル 砂の地層に対する掘削力が+10される
②ミホノブルボン/踏ませぬ影 土の地層に対する掘削力が+10される
③トランセンド/コンセントレーション 土の地層に対する掘削力が+10される
④ホッコータルマエ/見事な砂蹴り 岩の地層に対する掘削力が+10される
⑤ワンダーアキュート/猛追 岩の地層に対する掘削力が+10される
⑥保科健子/全身全霊 源泉パワー発動時の超回復が発生しやすくなる/入浴券の獲得枚数が増加する
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