【SNSで話題】キュレネに対する皆の正直な意見がコチラ【スタレ】【崩壊スターレイル】

今回はキュレネの使用感 SNS 上の正直な意見がこちらです。に対する開拓者様たちの反応集です。 ではどうぞ。 マジでキュレネかすごい迷ってます。もうさ、実際みんなの正直な意見聞きたいから教えて欲しいです。何凸してるかも書いてくれると嬉しいです。 [音楽] 無突で使ってみましたが所は少し遅いくらいで発動しちゃえばもう楽です。 語彙力 ファイノン無凸持ちあり、キュレネム持ち、淡々無凸無持ち、サンデー無凸無持ちです。 初動が遅くてもう1 度必殺技を使えばゾーンに入る感じですかね。全キャラ無凸でも楽に戦えるのは結構ナイス情報です。ありがとう。 [音楽] パプリズムよ。 ガチでわかる。開催宇宙出る時に画面の中にいるキャラに外に持ち出せ。 外に持ち出せって心の中で呟いてる。合計 [音楽] 6 個持ち出せたらガチャで凸狙う必要なくなるもんね。キュレネは 2凸持ちです。キャストリス E6S5長E1S肥安E1S1のPT で使っているのですが 1 ターン目で即事キュレネの必殺技できてとても爽快感がありましたね。相もレできました。 [音楽] 初手からドラゴン、クラゲ、ユニコーンが全員行動できるのは強いし楽しそうだね。レイラウンドクリアで 2 凸無凸持ちです。最初は無凸持ちで使っていたのですが、やっぱり必殺が遅かったので、私は他の黄金 [音楽] A アタッカーが無凸持ちのため高難易度できついかなと思いまして、無課金で 2 凸までしちゃいました。運が良かったです。高難易度などはまだやっていませんが快適です。 課金なしで2凸はなんと強運な味だったら OKなところあるよね。 まあいう言い方は 3否あるかもだけどセルランが 5カ国だか6カ国で1 位取ってる海峡を見ても引くのはありだと思う。 [音楽] 無突です。ファイノンで使ってます。初動は遅いですが必殺さえ打てればめちゃくそ強いし可愛いです。 [音楽] やっぱり必殺技が強烈なんだな。 そう聞くと初動が遅いのは割といい調整なのでは? 強いよ。無凸だとさすがに使いづらさが目立つ気がします。本当に突き詰めたいとか大好きならに凸はした方がいいと思います。凸するとだいぶ化けますね。必殺の行動順短縮が相の攻略でだいぶずるしてる気分でした。 [音楽] [音楽] 監凸の意見は貴重なのでありがとう。 2 凸しないと所が激そなのが唯一ででかい欠点。 あとは将来性はないのでオンパロス大好き愛してるって人のためのキャラ。 あ、確かに黄金A に対する特殊効果が魅力だもんね。所遅いのは例ウンド目指してる人からするとかなり問題だよね。これから先のストーリーで新しい黄金 [音楽] A が追加されてキュレネに進行化が追加される可能性は低いか。 現在に凸キャスに加えファイノン穴先などのパーティで大活躍。 無凸でも使ったけどほぼ確実にキュレネの 必殺を待つターンがある。キャスパ覗く。 ただ必殺ればかなり強いから0ターンに こだわらない裏わは余裕。位相攻略は無凸 微妙。0ターン攻略で報酬がもらえる ところは位想ぐらいだしその感じだと位想 も星3自体は取れそうだし案外汎用性も 相強そうだね。 ゆレネ凸無持ちをキャスパのキャス 2 凸持ち長好き無凸持ち批安無凸持ちで使いました。このパーティでならとても快適に使えました。 やっぱり記憶パだと問題ないんだね。私は記憶パで使う予定なので人。 2 凸しましたがキャストリスパーティなら無凸でも十分。ファイノンだと [音楽] 2 凸はまあ必でもないけど必要な感じです。 大体に3 回味方がスキル打てば必殺貯まるんで。 勝てる勝てないてよりは無凸と 2 凸はちょっとしたストレスの差なのかな。記憶パだと無凸で問題なさそうなのは割といい情報だ。 [音楽] 速度180 がどう頑張っても無理。持ちなしですか? イエス。ヘルタ光塩水艦凸で 12%しても160 すらかないのはさすがに持ち必須。 確か持ちは18% なのでそれだと持ちでも速度が足りないよ。厳選だね。厳選するしかないよ。厳選しよう。持ち武器を監凸したら [音楽] 30%アップするよ。 厳選部で終了。笑い。オンパロス効果で 180無事達成。 FF外失礼。速度 180はオンパロス抜きでの値です。 オンパロスコミ180 だとキュレネが必殺発動して精霊召喚するまでダメバフ含れないので 化けも来たので行けました。教えていただいてありがとうございます。無凸可愛い。あ、 可愛いのか無凸なんですね。可愛いのはとても良いですね。無凸でも可愛いのは大事だよね。 性能的なところ行ってしまえば予想してた通りそれ以上に遅かったですね。 [音楽] 大体の敵は必殺使う前に終わってしまうんで、やっぱりこうなってしまうのかっていうのはありました。まあ可愛いからいいけど。 マネーウォーズでバチくそ強いです。 マネごまだやってないけどありがとう。楽しみが増えた。最新コンテンツで刺さるのは評価高いね。 [音楽] 無凸持ちキャスに長夜に比安1の パーティーでトリチと比較したところ 絶対絶明に対して総ダメージ5000万 ほど差をつけてトリピーが買っていたので 相性はあれ正直トリ1凸より若干強いと いうのは出間な気がする。冷静に考えたら トリの1凸なんてトップクラスの化け物 効果なんだからそんな簡単に超えないよね 。両感凸です。黄金Aである程度固めて 必殺さえ打てちゃえば強いです。さすがに 黄金A一切いないと凸してても初動は遅い し、必殺バフは微妙ですけど、とりあえず 厳選は1段楽しましたが、厳選難易度が バカなのはちょっと気になりました。 なんでサフェルヒアンシーより自前の速度低いの? 無凸で無凸無持ち長月好き 1 凸持ち批安しい記憶開拓者で使っていますが初動がやはり遅いけど必殺技を発動したら安定感がマしになって 2 連必殺で長夜好きと開拓者にバフをすればそこから全員バフ永続発動するので全体攻撃を集中して使えキュレネも火力が出せるので初動の遅さ以外は文句はない感じです。 長代月き無凸持ちありキュレネ無凸 持ちあり安し1凸持ちあり記憶主人公と キュレネを今回入れ替えたのですが最初は 主人公が強く時給戦になるほどキュレネが 輝く感じでした。何PTが揃ってるかで キュレネの重要性変わりそうかな次の シナリオで主人公他PTに行きそうだしね 。無凸持ちり持ちレベルですがかなり強い です。速度180 厳選基地。武器ないと難しい。まあ速度異物セットでごまかすのもありかも。楽したいならヒアタに凸で速度ごまかす。 [音楽] 多分キャス編成が 1 番無難かな。オートがまあまあひどくないの意外だった。 ヒア安引くのに石に満も使ってしまったので私もキュレネを引けてないです。鬼物の名前を覚えたことはないが過重機物は大体好きだ。 [音楽] 2凸持ちの場合は黄金A主力パーティだと 最適監凸調和くらいパワーあると思います 。自分は好きすぎて量感凸しましたが かなり満足な性能ですね。画像は低重に フレステ1体のみの時のダメージです。 長夜2凸完全持ち 正直弱くはないですが 1凸程度だとトリ1凸よりは弱いです。 2 凸してみてどうなるか 現状相性が1 番いいと言われているキャスパでト B1 突層の攻略速度負けてるので正直コスパや将来性を考えてもトリが圧倒的にいいです。 2凸しても汎用性で言えばトリかな。 振り鬼物持ってても効果踏み倒せる水上の所 凸です。 アタッカーのオンパロス勢がキャストリスしかいないのに避安持ってないから。 お前がアタッカーだ。爆発回るから使ってて楽しい。 キュレネム凸ヘルタ持ちです。相は通常キングを手動で [音楽] 2凸キャス、2 凸寄る無凸避安でレイラウンドできました。キュレネ必殺はタイミング多面エップショで発動するといい感じでした。 1凸トリより少し余裕を持ってクリア。 米メ印キュレネ以外無凸持ちあり。 無凸記憶パーティはめちゃ強くなった。何も考えずにキングレキャス 2 凸ファイノはならなんとか他コンテンツは初動が辛い。 2 凸記憶は順等に強くなりましたが凸の必要性は感じませんでした。ファイノンやクスなどでも初動が改善されパワーを感じた。 監凸下行動地消費の変態用です。 いまい持ち安しいシーです。安シー感凸キュレネ記憶開拓ストーリー配布持ち鳥 B1 凸持ちこれでナイト無撃派のキング後ちょいのとこなのでおそらく 2凸したらいけます。ヒア安 C3で鳥B サフェルでは全く届きませんでした。 仮天井で2枚引きをしたので1 凸です。記憶パではくっそ強い感じがします。 180 連確定天井で無凸無持ちでふどっちも 1R かかったとはいえ弱体化ごキングだと鳥 B1凸ダンスダンスダンスの方が 0Rに近づけた キャスE6S1長月きE0S1キュレネE 0S1比安E2S1 で絶対絶明ではないのですが相例 R はいけました。キャスパで使うなら全然無凸。ヘルタ光水持つ前提でもいいけますね。 [音楽] 持ち引く余裕なくてもキャスパだけ考える なら引くべきですね。あとトリを他で 使えるのがでかい自分1凸と持ち無凸です 。使ってみた感じはすごくいいのですが、 他の方もおっしゃっている通りまず黄金A 以外だと必殺が全然打てないです。やはり 記憶でキャス長夜好きレネ が快適に使えました。これ以外の パーティーで使うなら2凸まで感じだと 思います。無凸無持ち 強いかどうかは知らんが楽しい。 無凸ボ体無凸持ちですが必殺を発動できれば強いですが必殺溜まるまでが長い印象。裏庭では最後の敵の最後のゲージでやっと溜まる程度。 まともに異物厳選してない雑使用感ですが速度を重視するなら辛い。そうでなければなかなか強いのではといった感じでした。 [音楽] ファイノンのサポーターとして使いましたが発動してしまえばって感じでした。 [音楽] 初動が気になるけど1 回必殺ればガンガン攻められる印象。キャストリ安シーキュレネで監凸キャス 25は2 凸持ちで絶明キング特攻オートで勝てたので強化はされてると思うんですけどこんだけ押したキャラなら昔のルアン名みたいに鳥入れとけってキャラにして欲しかった。 2凸持ちキュレネです。 キャスパで使ってますが2 凸なので初動くそ早いし龍の自爆が思ったより火力伸びててめちゃ強でした。 2凸はマジでした方がいいです。 現在無凸もうすぐ少したら戦闘に突っ込む。あんだけ批判されてましたが無凸無持ちの使用感は全然いいです。ただ最初の召喚ちょっとしんどめではありますね。記憶パならまだ回しやすいです。 [音楽] 1度使えば後はほとんど銃に貯めるだけでいいから強いけどぶっちゃけに凸までしたい感じではありますね。ヘルタ光遠水でも十分使えます。 キュレネム持ちですが記憶染めなので初動以外は爆速で溜まります。 持ちとか引いて使ってますけど本当に初動が遅すぎますね。差で速さを見たんですけどキャスが 4 回必殺使ってたあたりからやっと使えるレベルでしたね。 ただスキルだけで確定ダメージバフが入る のと必殺を打てた後の削りがいいので必殺 だけどうにかなればですかね。一応2凸 狙えるので頑張ります。無凸です。黄金A 適当に突っ込んどけばなんとかなると思い ます。2凸でかけるだけで無凸でもそんな にちっとらないですかね。あと可愛いです 。落ち無凸で黄金 A3人跳躍しほ1凸でも裏には前半で 1ト山残15 行動値で起動できました。長夜好きとフォ [音楽] 1 凸効果が強すぎるだけな気もしますが思ったより強くてびっくりしてます。 ヒアンシーは西風の果てに消えたのでいません。 とりあえず鬼厳選して2凸持ちで速度 182率98添付50%込みダメ2 使用緩和は2凸だと圧倒的な速さで必殺 溜まるから無凸だとちょいストレスかも キャス長夜好き組めば無凸でもすぐ溜まる らしいあとアグライアの編成に入れてみた けどアグライアの火力が凄まじいことに なった無凸無持ち爆発はやっぱすごいんだ けど初が長いな。 無凸持ちでもレ行けたのでキャスパなら強いのかなと思いました。暇なら 1凸トリビート比較してみます。 2凸使用感ですか? いい感じですよ。心つくしか軽くなったような気がします。 今使ってる財布 無凸持ち2凸ライア3 凸避安フェルとかいうよくわからない爆速黄金 A 女子パで使ってるけど全員足早すぎて初動の遅さはあまり気にならない参考にもならないが 無凸無持ち初動遅い矢印集回には向かない発動したら思ったより強いから高難易度向けかも 記憶開拓者長よ好き 1凸キュレネム凸安凸で使ってます 2凸さす にしないと使い勝手悪いかと思いましたが、全然ストレスなく使えてるので凸は一旦見送るつもりです。 記憶パーティーで使うなら全然無凸でいいですね。 星くのプリズム使ったらさ、オンパロス元に戻りそうな気がするんだ。だってだって凸を進めることで文明 1つ進めるだろ。相棒 2 凸ですが記憶染め編成なら無凸でいいんじゃないかと思います。 ファイノン編成は2 凸してちょうどいいなって感じです。 無凸持ちです。アナイクスパーティで使用しており裏庭では 1 ウェイブもクレイラウンドギリギリで必殺技で 2 回アナクス動かして突破できため良いとは思ったのですが HP 係数が増えたら厳しそうと感じました。裏には以外のエンドコンテンツでは問答無用で強いです。初動の遅さをその後のメリットが上回ってます。 [音楽] 無突持ちです。記憶なら問題ないどころか 確定ダメージが常にPT全員のダメージに 入るから火力めっちゃ上がりました。 必殺技も適当にやってたら勝手に溜まるの で快適です。それ以外のPTで使うつもり がそもそもなかったので無凸で満足して ます。輝くトラペゾヘドロンサイコロ 無突でも強すぎる レベル70持ち1 レベで相ワンターンキルした 3凸です キャスカ凸無持ちキュレネム凸ヘルタ Vトリビーダンス V安無持ち所速遅いし爆発ためづらさ目立つけど爆発切ったら明らか火力上がりました普通に強いです キュレネキオパでフルオートキング星 30ラウンドでした無突無持ち速度 180は無持ちだときつ 記憶初動遅い。耐久抜くと早くなる。可愛い。 [音楽] 無凸持ち無凸で運用していますが覚悟していましたが無凸だと初動は想像よりずっと遅いので高難易度で運用したいならやはり 2 凸は必須だなと感じました。ですが高難易度を勝てればいいだけであれば無凸持ち無凸でも十分運用するに異りました。 無凸持ちありファイノンパだとまるま 1ウェーブぐらいで売るとたまる。 無凸初動がやはりキモかと流れに乗れれば強い。バフ自体は強いですからね。 無凸でも可愛い。しかもアホって最高すぎる。 [音楽] 無凸キャスパ壊れた。無凸持ちありのキャスパで使ってますが情報会禁ずっと言われてる通り初動が遅すぎて批安が活躍しすぎて単発のバトルでは活躍しないです。 何もかかるオア連戦するなら無凸でもあり、来月半ばまで食い込むんでなんとかに凸させてあげたいです。もう参拝って言われるまで使ってあげたい。 [音楽] 引くか引かぬかの参考になったわ。主ありがとうな。 いかがでしたか?このチャンネルでは今後も崩壊スターレールの攻略や情報に関する反応集を幅広く投稿していきます。 反応終盤攻略チャンネルとして役立つ情報 を提供できるように今後も頑張りますので 是非チャンネル登録グッドボタンを よろしくお願いします。最後までご視聴 いただきありがとうございました。 [音楽]

引用
https://x.com/samoti0/status/1985987977231942036
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【引用元】
・崩壊スターレイル / © HoYoverse
・HoYoLAB / © HoYoverse
・© HoYoverse
・© COGNOSPHERE
・5ch
・youtube
・X(@pom_starrail)
・ttps://houkaistarrail.gamedoo.net/
・ttps://houkaistarrail.gamestlike.com/
・ttps://houkaistarrail.gamerstand.net/
・ttps://houkaistarrail.gamers-labo.com/
・ttps://seikyuresyasokuho.com/
・ttps://wikiwiki.jp/star-rail/
https://x.com/samoti0/status/1985987977231942036

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#崩壊スターレイル #スタレ

23件のコメント

  1. 記憶パでも1凸トリビー超えられないなら引かなきゃ良かったかも
    1凸トリビーという強キャラを他パーティで使えると思えば多少マシか

  2. つよつよカチコチ記憶編成に護衛してもらいながらピンク髪の王道ビジュアルと凝ったキラキラモーション、秘技で30秒ロマンチックに早く走れる素敵アバターだと思えば無凸無餅で満足しちゃった。

  3. ゲームって可愛いキャラとかかっこいいキャラを脳死で引くのが楽しいんじゃないの?性能も重要だけど一番はそこではない

  4. キャスで絶体絶命を1凸無餅トリビー行ったけどあと50%くらい残してクリアできなかった。
    無凸餅ありキュレネならギリギリクリア出来た。そんな感じの性能。

    キュレネ2凸にしたら1ターン残し余裕でした。

  5. 初動が遅いのは仕方ないがカタログスペック見ただけでも強そうなキャラは2凸からっていうのはMiHoYoっぽさある

  6. 無凸キャス餅あり、2凸長夜餅あり、1凸ヒアンシー餅あり、無凸キュレネ餅ありでキング0Rいけたからキュレネ凸はなくてもいいと思う

  7. マネーウォーズでのお試し使ったら、キュレネが必殺使う前に終わっちゃうんだよ。

  8. 天井具合とかキャラと公園水の確率差はあるんだけど、無凸キャス編成を強く使うならキュレネ+餅(何ならキャラ凸)よりキャス2凸でええんじゃないのという事でワイはキャス2凸して終わった。
    残している強化具合としてもヒアンシー無凸→1凸や永夜月1凸→2凸があるから、新キャラ(凸)+餅っていうのが何かなーっていう。
    黄金は他にセイレンスしか持っていないし、1凸トリビーの就職先も現状の手持ちでは見当たらず。

  9. あんだけ叩かれてたけど、実装された後の評判そんなに悪くないな。ハードル下げすぎたとか?

  10. ヒアンシーで40万ダメ、長夜月で80万ダメ、キュレネで80万ダメ、キャスで400万ダメ出すからこれをインフレで抑えるのは普通に難しそうなんだがw

  11. 無凸餅にしたけどほとんどの戦闘で必殺発動する頃には戦闘終わっててポンコツすぎる。2凸しろってここまで課金圧かけてるってわかってたら最初から引かなかったなぁ。

  12. キャスパで無凸餅ありで使ってたけど十分使えてたよ
    でも将来のために2凸したよ

  13. 必殺技どころかキュレネの行動が回ってくる前にバトルが終わることがあるんだけどwなんかいつも長夜かヒアンシーが荒れ狂って行動しまくって終わる

  14. 無凸餅まで引いたけど、初動遅いのが致命的
    記憶パだとそこまで遅くは感じないものの、殆どキュレネ起動する前に敵が死ぬ(キャス2凸餅、長夜月1凸餅、キャス無凸餅)
    他の黄金裔パのサポートは凸しないとしんどい、マジでストック貯まらん
    専用遺物を使おうとすると鬼の速度厳選が始まるからそういう点でもハードル高い
    まぁ主人公を他のパーティで使う事になった際に入れる撃破パの流離人枠に近いかも