【ゆっくりウマ娘】3分でわかる11.10温泉ワンダーアキュートガチャ解説動画【biimシステム】
[音楽] はい、よいスタート。いや、ドインドイン。 [音楽] 3 分でカル。11.10 温泉ワンダーキュートガチャ解説始めるよ。始まった。 温泉シナリオはリンクが強いので気になる人が多いかもしれない。 引くか借りるかスルーするかの参考にして どうぞ。対人基準で解説するのでおします 。キャラガチャは新意ワンダーキュート です。適正はダートのマイル中距離で さらに差しがCからBになって先行だけで なく差しも選択肢に入ります。まあリーグ オブヒーローズだと差しは微妙な場合が 多いのですがダートちゃん身が来たら 使えるかもしれない。成長率はスピ2編成 ならまあこれで十分でスピーチ1編成なら スピ補正欲しいけどぶっちゃけインフレし すぎて捨ての重要度減って成長率とかどう でもいい。固有は中盤の前半という割と 早いタイミングでの発動が可能です。条件 はそんなに難しくないので出やすく無難に 使いやすいタイプのスキルです。それで強 さはダートならまずまずといったところ さん。スキルは先行雑誌ダートです。新 スキル進展値は新しい発動条件でラスト スパート中に抜くか競り合いで発動する 現在速度です。進化するとシンプルに すごくになります。2つ目の新スキル幸運 流水はよくある中盤ランダム速度スキル です。進化するとすごくになり、ダート かつ根性1200以上だとものすごくに なります。最近にしては珍しく特化では なくダートなら大体どこでも行ける性能 です。差しはコースとサポカによって加速 を用意できないのでちとしんどい。基本は 先行運用かな。スピテ王強いしね。リーグ オブヒーローズはガチラないなら何でも いいしガチなら逃げの方が採用率高そうだ しなら使いやすいんだろうなと思いました 。と思ったらチムれの採点基準変わって よくわかんね。固有や進化で複数効果ある スキル持ちじゃないとうんちになりそう。 しかし温泉街でこの格好って完全に違うお 風呂屋さん。SSRはパワー見ほ 性能はパワー最強です。玉モクロスよりも さらにアップ。さらに3凸解放はレスボ ファンボです。今シナリオはレスボも 欲しいのでなるべく監凸したいがなくても まあなんとかなる。スキルは逃げ向けです 。金スキルは2個もらえます。1つ目は 先手必勝です。逃げではお馴染みの序盤 加速です。2つ目は新 スキル出す。レース後半に追い越し状態の対象になっていると発動します。に逃げしていればまあなんとかなるんちゃう? 知らんけど。引くかどうかの目安です。逃げを使う予定があるなら無でこでもあると便利です。触れ枠は距離特化を借りる場合足質サポは自前でどうにかしたいです。しかし逃げを使わないなら一切必要ありません。 リーグオブヒーローズは逃げが無双し やすいけどちゃん味だと他の足室でもなん とかはなるよ。SRはパワーたる前です。 さっきのブルボン見た後だとカスみたいな 性能。SRの存在意義は勝負じゃ ないイラストを出すためだけ。スキルは ダート特化です。 デッキにコスト性でも導入して無理やり SRを使わせないといらんかな。
アイコンは「ワンダー」シビック

28件のコメント
湯ばぁばもブルボンも無理に引かなくても良いの助かる
パワーはウォッカ(初期SSR)がさいつよだったのでこの際引いといた
チムレで必ず逃げは編成するしまま、エアロ
土日で頑張ったけど、温泉シナリオの評価がUB止まりで無人島より伸びん
本当に無人島より強いの出来るのか疑わしいよ。
うp、サンガツ
アキュート推しとしては汎用キャラなら何処でも(頑張れば芝でも)使えるからありがたい!
タルマエは力の限りがあれば因子厳選で使えたのにね。てか、いまだに力の限り(踏みしめる大地)持ちのSSRサポカがないのは如何なものか。
ほんとSRはなんでいるのか解らんわ、シランケド
SRの存在価値ってなんなんすかね、SRでのオープンリーグがあるならまだしも。
アキュートB.B.A.もちっと強くしてくれてもなぁ……んでも、記念10連くらいはやっておくかなぁ。
溜めに溜めた12万ジュエルで温泉サポガチャ2天井で友人1テイオー0、ブルボンサポ2天井でブルボン2枚…計4天井で合計SSR8枚(すり抜けはほぼ産廃)…ワイを笑ってくれ…
違うお風呂屋さんってなんやろなぁ…(すっとぼけ)
サポカでガチ勢向け出すせいなのか、キャラ性能は割と控えめなのね
LOHガチでやる人はある意味本当にすごいと思うわ
ワンダーシビックが喋ってる!
ワンダーアキュートだけに…
特殊な浴場です
合法です
逃げをチャンミで使わないしなぁ、リグヒはまぁプラ4でいいし
次から次へと強いのが出て疲れてきた流石に
うん。全部要らんわ。ってか引ける石(課金額)は既に無いわ
ソープアキュートの衣装安っぽくてがっかり
柄少な目でもうちょっとシックに仕上げてほしかったな
ラッキーライラック待ってるんだけどまだ来ないのかな?
違うお風呂屋さん!!!!!!!??????????
先手必勝かぁ。逃げのスピード枠がファル子頼みなのに金特が被ってるのよねぇ。
スピファル子の金特が先手必勝なのがもったいない。
天井で貰えるチケットはその時のピックアップ以外は未だに金スキル1のしかラインナップにないし
逃げ運用しなきゃ確定スルーできるのは助かる。汎用以外金1多いし正直他のパーツ揃わんと逃げ作りたくないわ
ブルボンも先手必勝がファル子と被ってるしなぁ。せめて汎用金2逃げスピか賢さが欲しい
またブルボンが先手持ちだよ
何回ブルボン本体が罰を受ければいいんだろうか
SR縛りのチャンミみたいなのあれば遊び心あって面白そうなのにな
SSRの方売りたいだろうし難しいか
また逃げサポ固定推奨枠にされててブルボン押しはドンマイ
もう先行サポ揃えたら無理に他脚質サポは追わなくていいやろ
昔暴れた逃げウマだしまた固定になるのは別にいいけど、さすがに連続で固定枠になるのはなぁ
今の逃げウマの環境知らんけど、別のウマ娘にできんかったのかね
ブルボン持ちは逆風強すぎないか?
パワーブルボン微課金だと特化は突っ込みにくいんだよなー、スタミナと賢さの汎用金2が来た時に突っ込みたいからすげー悩む
引けたら引く