【異例】任天堂ポケモン特許、ゲーマーの声で再審査へ!
専門家ゲーマーの声で特許最審査。 い、任天堂ポケモン特許ゲーマーの声で最新セロンは正義か。それとも米国で任天堂のポケモン関連特許が慰例の形で再審査されることになりました。この決定の背景には大ヒットゲームパルワールドオメブル騒動とゲーマーたちの大きな反発があった可能性が専門家から指摘されています。今回はこの問題の真層に迫ります。 問題となっているのは任天END堂と 株式会社ポケモンが米国で取得した特許 番号12403397 です。この特許はサブキャラクターを召喚 し、主導または自動で戦わせるという非常 に高断アイデアを保護するものでした。 そのためもしこの権利が幻格に行使されれ ば他の多くのゲームに影響は及ぶのでは ないとゲーマーの間で懸念が広がっていた のです。そんな中、米国特許商標庁通称 USPTOの長官は自らの権限でこの特許 の最新審査を命じるという極めて慰例の 決定を下しました。通常こうした最新審査 は理害関係者からの請求で行われるため 召喚手指導のケースは全体の約1%しか ない。まさに全代未問の事態と言える でしょう。なぜこれほど珍しい事態が起き たのでしょうか?指摘を専門とする弁護士 アンドリHウェルゼン氏はこの決定の裏に セロンの存在があった可能性を指摘してい ます。特に日本ではパルワールド会初元に 対する特許侵害訴訟が続いていることも あり、この特許への注目度は非常に高まっ ていました。ベルゼはこの膨大な量の公け の議論がUSPO長官に問題を認識させ 行動を促すきっかけになった可能性が高い と推測しているのです。つまりネットを 中心としたゲーマーたちの声が国家機関の 判断に影響を与えたのかもしれません。 この最新審査の結果では特許が変更 あるいは取消される可能性も浮上してい ます。 この衝撃的な展開に対しネット上では様々 な声が上がっています。そりゃそうだろう 。ゲームの基本的な仕組みを特許で縛ろう とするのがおかしい。 バーナーのネメシスシステムもそうだけど、こういう曖昧なゲーム特許は全部見直すべき。てかゲームのメタニクスって特許にできないんじゃなかったの?できるのか? 専門家でもないゲーマーが騒いだけで特許が向効うになるなら、それはそれで問題じゃないか。 結局声がでかいやつが勝つっていう最悪のパターンになりかねないよな。 任天堂が悪物みたいになってるけど企業として自社の権利を守るのは当然の行動だと思うけどね。 まあでも間違いなくパルワールドの件が引き金になったよな。影響力すごすぎ。 様々な意見がありましたが、今回の問題の本質はどこにあるのでしょうか?今回の件は SNS 時代のセ論がこれまで専門家の領域とされてきた知的財産の分野にまで影響を及ぼしうることを示す象徴的な出来事と言えます。専門家が指摘するようにこれには良い面と悪い面があります。 苦闘な特許が是正される可能性がある一方 で大衆の感情的な反発が正当な イノベーションを阻害する危険性もはんで いるのです。重要なのは単に感情で批判 するだけでなく特許制度そのもののあり方 やゲーム文化の発展にとって何が最善なの かを冷静に議論していくことなのかもしれ ません。皆さんは今回の件についてどうお 考えになりますか?任天堂の特許がセロン の影響で再審査されるという慰例の事態と それがもたらす両面について解説しました 。ゲーマーの声はどこまで尊重されるべき なのか、あなたの意見も是非コメントで 教えてください。このチャンネルでは ゲーム業界の気になるニュースを深掘りし ています。見逃さないようチャンネル登録 もよろしくお願いします。
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任天堂のポケモン関連特許が、米国特許商標庁によって異例の再審査を受けることになりました。この背景には、大ヒットゲーム「パルワールド」を巡る訴訟や、ネット上のゲーマーたちの大きな反発があった可能性が専門家から指摘されています。
今回の動画では、なぜこのような事態に至ったのか、その経緯と専門家の見解を詳しく解説。さらに、世論が知的財産に影響を与えることの是非について、チャンネル独自の視点で考察します。ゲーマーの声は、ゲーム業界の未来にどのような影響を与えるのでしょうか。
#任天堂 #ポケモン #パルワールド
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・本動画に登場する人物や企業・団体の名誉を傷つけたり、
権利を侵害する意図は一切ございません。

39件のコメント
特許の問題だけで言えばコナミだって相当悪質な特許商売で儲けているんだが。
まあ、規模が違うから比べることはできないけど。
魔法使いが使い魔を使う表現がポケモン特許に抵触するから余計ヘイト稼ぐだろうな
‥何でもっと早く審査出来ないのか異常に任天堂遅すぎる、しかもZAのポケモン売上正しかったか一度確認してほしい所だ😵!
FFでもDQでも召喚獣やら幻魔やらを呼び出して戦わせるし、これを特許で縛るのは変な話だ
任天堂が悪者になってるけど違うんだよなー
現に今まで任天堂はこの特許を主張したことはなかった
逆にこのような特許を中国の企業が取得してたらあちこちにケンカふっかけていただろう
それを見越して任天堂は特許をとっておいてゲーム業界に変なしがらみができないようにしていたんだよ
あくまで今回のパルワがパクリすぎたのが原因
こんなことまで縛られたら後発組はどうしようもないな
サブキャラのオート戦闘で特許取れる方が異常よ
感情論で法が歪むなんて珍しいことではない
オマージュだのの言い訳なんて使わずオリジナル作れ
米国は日本からパクる側だからな
そりゃTRPG時代からあるようなシステム今更特許取るのはなぁ
パルワあのデザインはマジでポケモンの継接ぎ。
コ〇ミ「パワプ〇のパクリやんけ!特許侵害で訴えたる!」
サ〇ゲ「そもそもアンタ等が主張する特許って殆ど無効やないか?」
コ〇ミ「和解したるわ!感謝せえ!」
そんな事も有りましたからなぁ
騒いでいない被害者のARKを忘れないであげて。
任天堂が特許を主張してポケットペアも仕様変更してるんだし、ポケットペア側が逃げ道を作ってるよね~。
特許は侵害してない!と主張してるのに仕様変更したのはなんでなんだろうな…。
法の専門家が現状把握してないから、現状知ってる人の声で変わるのはわかる。現場知らない専門家に問題があるけど、現状を知る機会無さそうだしなぁ。
結果によってはパルワールド無罪になった決め手の法律が憲法違反判定くらう可能性あるし。
ビジネスモデル特許の仕組みが良くないんじゃないのか?
パルワールドがパクったのはゲーム性じゃなくてキャラデザだと思うんだけど
日本ですらパテントトロール(ゆっくり茶番劇問題など)でてきてるぐらいだし対策は取っておきたいとは思うが
ついに米国世論の後押しで米国特許商標庁の長官が動く事態にまでなってしまった。
「モンスターを召喚し、①敵がいれば手動戦闘を開始、②敵がいなければ連れ歩きしプレイヤーが指定した方向に敵がいれば自動戦闘開始」
これが特許として認められていることがおかしいし、任天堂が独占してしまうことによる他ゲームへの悪影響も大きいので、今回米国で行われていることには賛成します
パルワールドが全部悪いんだよ。ポケモンと誤解させてポケモンじゃないのかと不快にさせるキャラなんか作るから悪い。辞めさせる為に著作権侵害では訴えられないから違う角度から訴えるしかないわな。
じゃあパルワも消えて欲しんだけど
ポケモンより先にメガテンあるから
これでポケモン特許通ったら中国企業みたいになっちまうな
同じ国からここまで売れたし話題になったんだから、ポケモンも同じようなの作ろうかな!とか、新しいポケモンのアイデアになるかも!とか
うまくやればよかったのに
結局パルワのスマホゲーは中国にとられたしバカだよな
とりあえず任天堂このままぼこぼこにされたらいいよ
これは難しい問題なんだろうな〜。
この問題は同じ様な事がずっと続きそうな気がするわ😢
ゲーマーの声ではなく弁護士が騒いだ結果ですよ
ポケモンを食いつくしたようにパルワールドからも貪る哀れな怪物よ…
少数のでかい声を出す意見が通って
大多数の小さい声の意見が通らないのはどうなんだろうね。
大多数だと希釈解釈されてどうしても小さく見られるんだよね。
さすがに特許の範囲広すぎない?とは思う
これ大真面目に行使されたら単純にRPGの衰退になるだけだしな
任天堂ファンの間よく「任天堂に先に特許を登録させて、他の作者たちに他人に訴えられないいい創造環境作る」とかの声が聞こえるんだね。
大抵任天堂作品をペースにした二次創作作者がアメリカの黒ネズミの二次創作作者みたいに滅茶苦茶少ない、「任天堂は作者たちを訴えない」って、果たしてどうだろうね。
追記:でも近年、日本産ゲームが実況海外産ゲームみたいに多く実況プレイされて、これは一種の表現の自由の進歩って自分はそう思ってる、確か昔なら実況プレイは海賊版扱いとか盗作扱いとか、ニコニコ動画は日本最大の海賊版サイトとか、YouTubeは海外最大の海賊版サイトとか色々ひどい扱われてるんだな…。
他ゲーム会社のロビー活動で、長官が金貰って動いてるだけなんじゃね…?
UIで特許取るな。
他と同じことで、見ただけで操作がわかるメリットあるのに、特許によって他と変えることを強要され、UIが変わって混乱を招く。
一番悪いのはパルワールドとポケモンの争いに対して反発を続ける信者とアンチが悪いと思う…
何でも特許化すると他のゲームが似ないように変に仕様を変えるせいで不便になってゲーム体験を損なう。
UIとかなんかは似てる方がゲーマーとしてはむしろありがたいくらい。
自社の権利を守りたいという気持ちもわからなくはないけど、それで誰の物でもない公知のアイデアを私物化して権利主張するのは違うよね。
海外のゲーム関連特許って、コイル博士のせいで印象最悪なんだよね。任天堂がクッソどうでもいい特許でも取らざるを得ないのは理解できる。
コメント欄見ると、コイル博士の件も風化してんだなぁ… 敵は同業者だけじゃないんですよ。
ポケモンの10年前には女神転生と言うゲームが出てたし、サモンナイトも著作権違反になるよね。
対コロプラ訴訟の頃まで言われてた任天堂が特許を取ることでゲームシステムの独占を防いでいるみたいな神話が完全に崩れたよな。大企業としてのゲーム業界への貢献かと思いきや、やってることはただ気に食わないやつを潰す手段の武器集めだった
もしこれが著作権で戦ってたら中立以上に応援してた人は多いと思うわ
任天堂の特許が通らないということは、今後ほかの会社が同じような特許申請しても通らないということだから、任天堂が意図しない特許侵害をする可能性が低くなる。パルワ裁判も任天堂側が敢えて言いがかりをつけて、裁判を通しての判例作りだろうな。今後、他社から言いがかりをつけられてもパルワ裁判の判例を用いれば、突き返せるし
逆に無秩序になるんちゃう?
範囲が広すぎるのが問題
今の時代ユーザーが開発者にもなる時代
核心的な部分やデザインは守られるべきだけどそれ以外はある程度寛容であるべきだしそもそも任天堂だって全て完全オリジナルでわけでは無いのだから
任天堂は特殊なゲーム会社だから仕方ないとは思うけど