有象無象ベリハ周回最速10T編成…〇〇編成で報酬量UP!1日3回注意 0後編マップイベント 【呪術廻戦ファントムパレード】
はい、どうもりです。今回なんですけども 劇場万ジ回線ゼロ後編、え、マップ イベントの方が開催されておりまして、 こちらですね、え、同時に全体討伐バトル う無が来ているんですけども、ま、この ステージの効率のいい周回方法について 今回は解説していきたいと思います。ま、 先ほどまでですね、私も、え、集回してい たところなんですけども、こちら個人討伐 数、え、1500体をとりあえず超えたか な。ま、これからまだまだ集回していく 予定ではあるんですけども、ま、先日のお 知らせではですね、討伐数1500体まで の報酬しか書かれていなかったと思うん ですけども、一応ですね、個人討伐数も 5000体まで、え、報酬がある感じに なっております。ま、前来ていた全体討伐 ミッションでもそうだったんですけども はい、5000体まで報酬がありまして、 ただ1500体以降はですね、正直、ま、 育成素材がもらえる感じにはなっているん ですけども、ま、それぞれ個数が特に多い というわけではありませんので、ま、ほぼ おまけ程度の報酬にはなるかなと思います 。はい。ですから、ま、とりあえず目標と しましては、ま、限定称号がもらえる 1500体までになっていますかね。 そして全体報酬に関してなんですけども、 全体討伐数はですね、こちらに書いてある 通り1時間ごとに集計の方されます。で、 全体報酬は個人討伐100体到達で解放さ れます。ま、期間割にですね、とりあえず 個人で100体は倒しておかないとこの 全体報酬が受け取れない形になっています ので、そこはご注意いただけたらと思い ます。ま、目玉報酬としましては先日のお 知らせにあった通りなんですけども、混沌 の受賞ですよね。はい。そして回層の、え 、かけらになるかな。ま、こちらも5個、 え、もらえるんですけども。で、最後に 原営のイカですよね。はい。ま、これが やっぱり1番貴重と言ってもいいんじゃ ないかなとは思うんですが、インカは本当 に入手頻度限られますからね。ま、是非 とも3億体かな、達成したいところでは ありますけども、私もちょっと貢献できる ように頑張っていきたいと思います。はい 。でですね、ま、集回編成のご紹介をして いくんですけども、ま、こちらうぞむゾの 難易度ベリーハードですね。ま、 ファンパレをある程度長く続け てらっしゃる方からするとその集回の 難易度も特に高いと感じることはないかな と思うんですけども、ま、最近始めた方 だったりご新さんにとってはですね、ま、 ちょっと周回が難しいと感じる可能性も ありますので、そこは難易度ハードだっ たりノーマルと、ま、お手持ちの育成状況 に合わせて、え、選択の方をしていただけ たらと思います。では敵の詳細見ていくん ですけども、今回の有利特性が原と影の2 特性なんですよね。で、その中でも今回は 影特性のアタッカーをメインで採用するの がおすすめとなっておりまして、というの もこの特殊ルールの方でですね、特性影の スキル使用時に体術術式50%増加、はい 、影特性が強化されているんですよ。で、 マップイベントですので支援効果もちろん あるんですけども、ま、その支援効果でも 影の強化が、え、されているんですよね。 ですから、ま、影性のアタッカーが基本的 には回りやすいです。え、さらに敵が複数 体、え、大量に出てくるステージになって いますから、影特性の、ま、全体持ち アタッカーですね。はい。ま、編成が こんな感じなんですけども、特にSP解放 したカモさんがですね、スキルモーション も早くて周回にかなり向いているかなと 思います。ま、ジバフも大量に持ってい ますから、敵をワンパンする火力にも届き やすいですね。ま、他の候補で言うと影め も一応オートで全体打ってくれるのとあと は上もそうですね、ハゲもおすすめなん ですけども、ただこの上を使う場合は結構 育成できていないと厳しいかなと思います 。このスキルさんの火力中がですね、敵 全体ではないんですけども、ランダム1体 の敵に遠隔術式に110%のダメージ。 これ3つに分れていまして、この1発分 だけで敵を1体落とせるぐらいの火力が 出せましたら計3発あるわけですから、 合計3体、ま、敵を落とせるようになり ますよね。ですから一応この火力も全体 攻撃としての運用ができるようになって おります。はい。ま、他の特性で言うと やっぱり言語先生ですね。ま、一旦スキル 2の青で一層することができますので、ま 、かなり楽にはなります。ただ5条先生の モーションが結構長いので、ま、それが マイターンとなってくるとそこそこなロス にはなりますから、モーション短めのカモ さんをメインでやっております。で、 SSR学長を採用していますと、立って いるだけでバフを付与してくれますのと、 Rの児と勇気は自由枠ですね。ま、もし 火力的に足りないとなってきますと、バフ の追加をしてあげると大体は大丈夫かなと 思います。ま、例えばももちゃんを入れて あげるとかですね。ま、入れなくても火力 的に足りる場合は採用しない方が、ま、 より時間はできるかなと思います。で、 残子に関してなんですけども、ま、 イベントボーナスがかかっているもの全般 ですね。お手持ちであるものはできる限り 入れておきたいですね。はい。そして こちらですね。え、サポート枠があると 思うんですけども、この右ゾ無ゾでは 難易度ベリーハードだったとしても サポートの編成をすることができまして、 サポートさんからお借りした残子、え、 こちらがイベントボーナスの対象であれば しっかりそのボーナス量も上乗せされます ので、ま、1日サポートさん3回お借り できると思うんですけども、できる限り 報酬料を上げるためにもボーナス対象の 監凸の残しですね、お借りしたいかなと いうところです。ですからこのうぞむゾの イベント期間中はですね、ご自身で設定し ているサポートキャラクターにつける残子 はこういう、え、ボーナス対象のものが、 ま、基本はおすすめとなっております。 配布で全然問題はないんですけども、ま、 そうすることによってイベントをやる際に 、ま、サポート枠で選択する方もね、多く いらっしゃるんじゃないかなと思います から、ま、フレンドポイント自体も結構 集めやすい期間になっていますね。はい、 ではこちらの編成でオートレ流していくん ですけども、ま、ベリーハードの場合だと 敵が合計30体ですね。え、敵が3体ずつ 出てくる感じになってるんですけども、ま 、マイターン1ターンで、え、落とすこと ができましたら最短で10ターンかなで クリア可能になっております。 さあ、で、ま、基本的にはカモさんの全体で落としていただくんですけども、 ま、モーションがめちゃくちゃ早くてデジロック効率もね、いいですから、これ、 え、スキルの連発ももちろんできますし、 終わりにするぞ。 はい。めちゃくちゃ早いですね。で、ま、必殺ゲージは、え、そうですね、バトル中に 2 回は余ることにはなるんですけども、もう溜まったかな?で、 4 ター目で打つことにはなるんですが、ま、その必殺のモーションも、 ま、かなり短いので はい。 ま、こ通り全くロスにはならないですね。 で、2枠目に言ってる5 条先生で一掃していただいて、ま、この 2枠目は5 条先生じゃないといけないわけではないんですけども、 ま、全体持ちのアタッカーですよね。 で、引き続きかモさんに、え、どんどん落としていただいて動 まですから、え、そうですね、3枠目と4 枠目のキャラクターはまず動くはないかなと思います。 これ、 ま、前列の2体ですよね。 終わりになり払い で必殺ゲージがもう 1 回溜まるタイミングがあるんですけどもなかな。 で、ここでまた倒して必殺ゲ溜まりましたと。で、ま、必殺を打つは五城先生に落としていただいて で、これがですね、ま、5 条先生がやっぱり2枠目は1 番ベストかなとは思うんですけども。 そう、ここがぐだとですね。 必殺ゲージは途中で溜まってしまうんです よね。ですから、ま、ある場合は5条先生 が一応ベストかなとは思います といった感じで、ま、結構早いですね。 周回のペースとしては1周でもらえる報酬 量としましてはこんな感じです。で、今回 落ちてないんですけども、え、稀にこの スキルの金素材もドロップするようには なってます。では次に五条先生をメインに した場合を見ていくんですけども、ま、 これでももちろん全ウェーブ1たんで 落とすことはできるんですが、やっぱり 時間の問題ですよね。ま、 5条先生の青がちょっと他のキャラクターよりもね、少し時間かかってしまうのと無料空所も 1 回挟まないといけませんので、ま、その必殺演出もかなり長めにはなっていますから、 ま、少し先ほどの編成よりは時間がかかるかなといったところです。 さあ、もう基本はスキル2 の青で敵を一掃していただいて、 で、落とせないターンに、ま、落とせないターンというかあれですね、必殺を、え、挟むだったりスキル固定されてる時に 2 枠目の恵みに落としていただく形になるんですけども さ、このターンで必殺ゲージ溜まりますかね。 で、5 ター目で打つことになるかと思います。はい。 で、この必殺演出がやっぱり周回を、ま、していくにあたっては少しその長さがね、気になるかなっていうところですね。はい。 2 倍しててもこれなので結構なロスになるかなと思います。 押し流せ。 で、恵ぐミンのスキル3 で、ま、このターン落としていただいて、ま、スキル固定されてる間は 2 枠目の恵みでね、していきます。 で、恵ぐミの必殺ゲージも溜まっちゃうかな。 ここで打つことになりますから、ちょっと学長のターンまで回ってしまうんですね。 まだまだ。 あ、編成次第で他にちょっと色々やり用あるとは思うんですけども。 はい。 やっぱりどうしても先ほどの編成に比べるとちょっと時間はかかってしまいますね。 やる。 行くか。 実式準備 でこのターンでスキル固定測がれましたからエに戻りまして。 そうですね。もうこれで10ター目までは 5畳先生とするかな。 はい。 ま、言ってもそのそこまで劇的に変わるっていうわけではないですけども、 やっぱり何周もする場合だと 結構時短も大事になってくるかなと思いますので、 だからね、 ま、編成としましては1 つ目の方がおすすめかなとは思います。 はい、ということで今回は全体討伐バトル う無編成をですね、ご紹介していったん ですけども、ま、前回のう像と比べますと 全体ミッションのその、え、累計討伐数も ですね、8億体から、え、3億になってい まして、ま、だいぶ達成できそうな水準に はなっているんですけども、ま、とは言っ ても前回も4億行ってないくらい最終的な そうですね、数値がそれぐらいだったので 、今回はどうなりますかね。ま、インカー かかってますからね。なんとか達成したい ところでありますけども、ま、私もですね 、できる限り貢献していけるように個人 討伐数の方をどんどん伸ばしていきたいと 思っております。というところで、え、 今回はここまでにしたいと思います。 よかったらチャンネル登録、高評価、 そしてXのフォローもよろしくお願い いたします。今回もご視聴をいただいた皆 さんありがとうございました。それではお 疲れ様でした。
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6件のコメント
めっちゃありがたい😊
やっぱオートなら加茂さんだよね
そうか、サポートの残滓のボーナスも入るのか…
加茂さん必殺技もモーション早くて良いですね
周回でも活躍出来るとかホント出世したなー🩸
個人報酬1500~と前半の11週以降
周回するならどっちがいいんですか?
これ討伐数稼ぎならノーマルが1番効率いいんだね、珍しー
幻棘くんが久しぶりに活躍してアツい