【LOH攻略】盛岡1600m南部杯ウマ娘暫定Tier!ガチとエコ両方解説!【ウマ娘×ずんだもん】
おっそっす。今回は次の LOH森岡1600m で強いおすすめの高ランキング形式で紹介していくわね。最新の子持っていない人におすすめも紹介するから最後まで見ていってくれよな。 おすすめの編成は逃げさん先行さんよ。逃げ 2先行1という選択肢もあるけど 2的成分の印思を準備しないといけない。 2 敵成分のデッキが求められる。継承やスキルの選び方に工夫が必要。この [音楽] 3 つの理由でエコから遠ざかるため今回は省くわね。 ちなみに最強編成は逃げさんか。逃げ 2先行1 よ。先行さんは主にエコ編成だと思ってちょうだい。 今回は2 種を解説していくため細かいところは省略するからその前提で聞いてくれよな。 では逃げから解説するわね。まず前提として知っておいて欲しいことがあるんだけど魔改造像はティアに含めていないわ。というのも今回は魔像でトップティアになりそうな子がいないのよね。 逃げならチョコネス、先行なら毛のあたりは強そうだけど最強ってわけでもないし間を考えるとちょっとな。 そうなのよね。だから魔改造の子については省かせてもらうわ。 それはマズティアの評価から解説させてもらうぜ。今回は逃げなら逃げさん、先行なら先行さで使う想定でのティアにしてるのだ。だからどちらかの編成と当たった時の強さも評価の基準になってくるぜ。それがここの対戦相手との相性だぜ。 その子のスペックだけでなく自分の編成と相手の編成での相性を総合的に考えた評価となっているため重要ポイントだからここもしっかり見てくれよな。 では早速SS のマーチファルコから見ていくわね。マーチファルコは今世に加速がついていることが特徴で最速の加速卓が他り多いので安定感が 1番高いわね。固有とコーレの進化で中盤 も強く、コーレスの加速部分は公園ギアや マッチリッキーの固有でほぼ最速で発動 することができるため、序盤から終盤まで 隙きがなく文句なしの最強キャラよ。まだ 育成したことがない人はぜ非育成してみて 欲しいのだ。安定感の高さにびっくりする ぜ。次は同じくSSの音よ。 オンセントランは今回のシナリオの場合 マーチル高校へ1番強いと思うわ。晩弱と 序盤で発動する固有のおかげで花鳥誠意の 上逃げナンバーワで終盤接続しやすい ものすごく速度級の進化に加え万番弱は 終盤最速加速もついているわさら シナリオリンクのため屈策が早く コンセントレーションを確定で取得する ことができるのよね。なんかもう全部 森って感じだよな。まさにそんな感じね。 ケチをつけるとするなら今後のシナリオで はコンセジのファルコより使いづらい ところぐらいかしら。とにかくマーチ ファルコと同様に最強よ。こちらも是非 育成してみてちょうだい。次はエスポール シチーよ。エチーはかなり尖った性能で 終盤よりの性能をしているわ。終盤最速の 固有に加え有効率100%の進化がそこを 持っているので終盤の安定感と爆発力は 1番なんだけど中盤はかなり不安定よ。 最強の中盤速度進化も持ってるよな。ある 程度安定感もありそうだし盤も信頼できる んじゃないのだ。マシン換算だとそうなん だけど、終盤ランダム発動だから想像を はるかに下回って安定しないわよ。終盤前 のコーナーで発動しても手遅れだし、中間 付近は霊移動付のため数値通りのワシンを 稼いでもいいポジションを取れるわけでは ないわ。ファルコやトランは序盤の火力を 底上げするスキルを持ってるもんな。そう ね。最初のスキルは1取りに直結するから ね。 だから基本的にファルコヤトランの前を取れないし終盤も外回りしやすいため自慢の終盤火力も生かしきれない部分もあるわ。そうなるとどうしてもティアは落ちちゃうってわけか。 そうね。ただファルコとトランが企画外な強さなだけなんだけどね。次はマルゼンスキーよ。進化スキルの分岐が増えて急激に強くなったわ。性能としてはエチにかなり近いんだけど所持スキルの差と目標の差で丸ゼの方が弱いわね。 エチはなり振り構わずやたりタリティ、後先恐れずなど入手が難しいスキルが自前だしな。 そうなのよね。さらに目標が弱くシナリオギニックと相性が悪いため稼げる SPが少なめとなっているわ。 目標の時期と種類によってかなり格差が出るシナリオだもんな。 とはいえ初期キャラなのに最上位クラスの性能で他の 3 人と一緒で切れ物西持ちはブレも狙えるわ。手持ちのキャラが薄くて困っていた人はゼマルゼを育成してちょうだい。 Sの最後は逃げアキュートよ。 先行差しで強い子だから意外かもしれない けど、どのスキルも逃げで使えるだけで なく高性能となっているわ。逃げ適性がC だから逃げ適性を4以上積んであげないと いけないけど、その労力をかける価値が ある強い子よ。姉子肌や優雅な砂びの進化 は終盤の初めの方で発動しやすく12条件 もないため安定感抜群で切れ物厳選をし ない前提なら1位より強いとさえ思って いるわ。加速は公園ギアやハイボルなどが あるけど最初版の安定感は外付けが難しい からね。 逃げ子を準備できた人は候補にしてみてちょうだい。あとはざっくり解説するわね。 AとB に関してはほぼ上下で性能差はないと思ってちょうだい。適正に縛りがあるためそれで分けているわ。この中だと目標が弱めな丸ゼ前が少し育成が難しいかしら。 最上位に比べると見劣りしちゃうけどプラチナ 4目標なら十分すぎるほどの性能だぜ。 この中で注意したい子は猫マと温泉とよ。 猫まやは固有に回復がついているため、 スタミナ面の心配はいらないけど順位条件 が苦しいわ。1位から3位でしか発動し ないため、自分の編成でマーチファルコや 温泉トランを使う場合は発動がより不安定 になるため避けた方がいいわ。温泉とは その逆で3位以降出ないと発動しないため 前を走くるファルクトランを採用したいわ 。Gの子はどうしてダメなのだ? 単純にスペック不足というのもあるけど、 2 人のファルコや通常トランは順位以上敵に戦えないわね。 2 以上を走ってないと固有が発動しないから逃げミラーに極端に弱いのよ。 スペックも足りてないのに固ら出せなかったら終わりだもんな。 そういうことよ。他に候補がない場合は仕方ないけどできれば B 以上を採用してちょうだい。次は先行よ。 SSは3人。その中でも1 番強いのが温泉とよ。 逃げではかなり評価が低かったのに先行は最強なんだな。 そうなの。この子はとにかく買が効かないのよ。固有は中盤前半の速度で順位条件は 3から12と広く先行に1 番求められる中盤の下ブレキアを固だけでできちゃうわ。この強さの証明になるのが短距離 LHで多くの96血入りを果たした通常 クラフトよ。クラフトの固有も3から8 位発動っていう先行らしからの固有となっていて発動位置もよしぶれやミラー逃げ対面全てをケアできていたわね。 [音楽] なるほど。先行は事故が怖いもんな。 もう1 つの中盤進化も効果が行かれてるし。逃げ先行対面において温泉アキュートより強い子はいないわ。 今回の先行編成の救世ってわけだな。 次は夏機よ。この子はとってもバランスがいいのよね。序盤はマイルの支配者。 終盤はつばゼり合いとこ遊があるため安定した成績を出してくれるわよ。ただ冒頭でも解説した通り先行で使う場合のティアとなっているわ。 どういうことだってばよ。 逃げに先行で使う場合は順位条件 1から6位の支配者が全く発動しないため Bプちゃうわね。 ってことは先行さでエコルなら強いけど上位狙いだと使えないってことか。 [音楽] そうね。特に序盤で発動する 6 位までのスキルは不安定だからね。ただずんちゃんのゆ通りエコなら最強覚よ。 自分で逃げを採用しないならマイルの支配 者もある程度安定するしバランスタイプの エースとして活躍してくれるわよ。次は 通常アキュートね。通常アキュートは逃げ でも解説した通り中盤の最初で発動する 順位条件の内進化を2つ持っているため 強いわ。温泉アキュートとかなり性能だ けど2位を走っていても発動できるところ が温泉アキュートと違うところね。姉肌だ と優雅がなスナビは2位でも発動するもん な。同じSSだけど夏気とは違い逃げ先行 どちらに対しても強いため超めよ機械に 育成して次はエポルシチーよ。SSじゃ ないのは意外と思った人も多いんじゃない かしら。先行なら最上位だと思たのだ。 その認識は間違いではないわ。ただ切れ物 厳選するならね。切れ物厳選をしないなら 切れ物にしも宝のモチブされになって しまうからね。やっぱり逃げと同僚で終盤 特化の構成のため中盤に嫌や不安が残るわ 。切れなら弱点をある程度克服できるんだ けど、アキュートに比べると事故が多く なってしまいがちよ。ただ十分なスペック はあるため持っている人は必ず採用する レベルだけどね。次は水着たる前よ。 たる前は加速進化が条件的に意味がない ものになるけどそれなしでもつばせり合い と同等の十分強いわ。固有の位置が霊道 不間で微妙ではあるけど高列進化で中盤と 終盤の補強もできているのもいいわね。 どちらも順位条件がないため安定感がある のも嬉しいよな。 次はバレンタインゼファーよ。バレンタインゼファーは終盤固有に接続しやすい進化に中盤ランダム進化でバランスがいいわ。カット飛ばせの順位条件も先行さんならそこまで気にならないわね。 ただちょっと目標が弱いんだよな。 G1 が少ないし伝説の一バフを載せいる目標もないため少し SPが稼ぎづらいのだ。 とはいえ全体的に使いやすい性能でまとまっているためを進めよう。 A以降はざっくり解説で行くわね。 Aの子はS に置いているゼファーとほとんど差がないわ。 どの子も致名的な弱点があるわけではない し、無難に強いわよ。リッキーは終盤火力 に安定感があるし、不は盛岡だとフル スティックが出せないけど、それなりに やれるわ。チョコのも有の発動位置が微妙 なため、今回はこの位置ね。Bの子は 義り使えそう感じよ。数たる前は固有と 進化である程度の中盤の安定と加速がある ためわ。温泉トランは逃げだと最上位だよ な。先行は弱いのだ。固有の12条件は 序盤で1から4位なのがきつすぎるのよね 。 逃げ対面になってしまった時点でほぼ欠損が確定してしまうわ。 C は今まで紹介した子を持っていない場合の候補よ。オグりはステック的に問題ないけど目標のせいで強く育成することが困難よ。 ゆ駒マ温泉を掘るタイミングで 2 レースに出ないといけないから圧倒的に相性が悪いんだよな。 デジタルも同じような感じよ。目標そのものが弱いしレースも出ないといけないわね。通常野は目標自体はいいんだけど単純にスペックが物足りないわ。 最後のバの子は絶対にやめてちょうだい。 ゼファー待機は固有が無効。スジオトラン は順位条件的に発動できないわ。最後に まとめると上位狙いの場合は逃げさや逃げ 2先行1エコなら先行3も候補になるわ。 単純なスペックだけでなく目標と手持ちの サポートに合わせて選ぶのがおすすめよう 。今回の解説はこれで以上よ。気になる子 がどの程度やれそうなのか聞きたい人は ライブ配信に来てくださいね。 よかったらチャンネル登録と高評価もよろしくお願いしますの。だ、 [音楽] では今回はここまでご視聴いただきありがとうございました。またね。 このチャンネルは僕と一緒に真の攻略やいろんな情報を見れる楽しいチャンネルなのだ。見てくれてありがとうなのだ。今日もズンダもんが可愛いと思った人はチャンネル登録お願いします。なのだ。 M
【音声】
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
【BGM】
プラスチックアドベンチャー watson(MusMus)様
https://musmus.main.jp/music_game_05.html
墓石様アレンジ
【キャラクター立ち絵】
坂本アヒル 様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10…
ノヤ様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10858052
【ずんだもんBB素材】
クーネルダンスずんだもん
まわるずんだもんBB+立ち絵素材
\アッカリ~ン/と呼ばれ出てくるずんだもんBB
【効果音】
タダノオト 様
https://tadanote.tokyo/
冒頭 00:00
逃げ 01:32
先行 05:52
【引用】
ゆーつーるず 様
https://xn--gck1f423k.xn--1bvt37a.tools/supports
ゲームウィズ 様
https://gamewith.jp/uma-musume/
しらす丼 様 お世話になってるレースシュミレーター
Tweets by shirasu_don__
ウマ娘攻略wiki 神ゲー攻略 様
https://kamigame.jp/umamusume/index.html
たそ 様 攻略情報まとめてる方
http://umagame.html.xdomain.jp/tiermakertemplate30.html
【(`・ω・´)検索用ワードなのだ】
サポートカード、サポカ
ウマ娘、ウマ娘プリティーダービー
攻略、解説、評価
チャンミ、チャンピオンズミーティング
リグヒ、LOH、ブヒー、リーグオブヒーローズ
リセマラ、初心者
交換券、引換券、チケット
4周年、3周年、UAF、新シナリオ、豊食祭
トゥインクルレジェンズ、The Twinkle Legends
因子厳選、因子周回、継承
周年、アニバ、ハニバ

5件のコメント
先行の水着タルマエのティアはSSでも良かったかもしれません
温泉アキュート以外のSSとSは一長一短なので結構迷ってます
夏タイキは逆にSに下げたい気持ち
そろそろ、東芝メモリーの谷口真一率いる東芝不正役員たちの配下の従業員たちが公衆浴場垢擦りに転がるんですかね。後ファル子。
新衣装リッキーはここ以外出すとこないだろうから出したいなぁ。
マーチファル子、マーチリッキー、チョベリグ巫女かなぁ。
賢サポはリッキーより賢ダスカでトップランナー取った方が良いですよね?ダートスキルは自前で根トランあるし保険で因子化も済んでるからこの考えで良いのだろうか?
最後ら辺で「☓は絶対やめろ」言われたけど、何やかんや言って全てのLoHでノーマルフクちゃん採用しても何とかなったのでフクちゃん採用頑張ります()、そしてエスポん思ったより評価低いな…エスポん、リッキー、フクちゃんで頑張りたいが何とかなるか…?
逃げで持っている子が温泉トランくらいしかいないので、逃げ1先行2か先行3かなと思っていたのですが、赤マルゼンを本育成するという発想はありませんでした。
せっかく進化も追加されたので試してみます!