【崩壊スターレイル】Ver3.7ヒアンシー完全ガイド!HP系の絶対必要パーツ!光円錐/遺物/凸優先/PT比較
はい。え、こんにちは。ボビです。今回は バージョン3.7ヒアンシー完全ビルド外 紹介していこうと思います。で、ヒアシは 記憶の風キャラクターになっていて、ま、 奇跡の育成優先に関しては必殺が最優先で 時点で精霊スキルに首も上げてください。 そして戦闘スキル添付通常とは続きます。 ま、最終的には全部上げたいような キャラクターになっています。で、まず できること1つずつ見てきましょう。まず パーティーバフに関しては、ま、必殺中 味方全体の最大HP30%とプラのバフと あとは戦闘比で味方全体の最大HP20% 2ターン継続というバフをすることができ ます。ま、これ最大HPの増加になります ので敵からの一撃ダメージっていうのも 防ぎやすくなっていて実質的に見えない バリアのように使うことができます。 そして日足は速度200まで稼ぐ キャラクターになりますので速度200を 基準としたSP回復をすることができます 。ただしこのSP回復に関しては、ま、 回復だったり火力っていう部分に関しては 低下してしまいますね。ま、これどういう ことかと言うと、ま、日足は自身の戦闘 スキルを使うことによって回復量だったり 、あとは与えるダメージの増加っていうの を行うことができるんですが、ま、通常 攻撃を振ってSPを稼ぎに行く時に関して は、ま、その戦闘スキルでの火力上昇と いう部分を得られることができません。 ただその代わりSPは稼ぐことができます ので、ま、この批判周で戦闘スキルを使う か通常攻撃を使うかっていうのは、ま、 割とトレードオフなところになっていて、 ま、火力やの回転を犠牲にすればSPを 稼ぎに行くことができるということになり ます。ま、この火力とSPのトレードオフ を行うことができるっていうのが、ま、 避難シーの器用なところにもなっています ね。そして自己バフに関しても結構色々 持っていて、まず回心率100%ついてい て、余ダメージバフも240%ありますの で、確定回心かつ高いダメージを出すこと ができます。さに速度200以上の時に 自身にHPバフ20%をつけることができ て、ま、速度200を超過した時に、ま、 超化1ごとに中バフも獲得することができ ます。さらに効果抵抗50%戦闘中に 上がり、さらに最初の精霊召喚を行った時 にEPを45回復することができます。 最初の精霊召喚は戦闘スキルを使った タイミングで出てきますね。ま、持ってる バフの量が結構えげつないですので、ま、 耐久キャラクターでありながらも火力を 出すことができるといったところになって います。また速度200以上稼ぐのが、ま 、もう絶対のキャラクターみたいなところ にもなっていますね。そして次は攻撃の 手段。攻撃に関しては、ま、必殺技の 雨上がり状態の時に発動することができる んですけども、ま、累計回復量の20%を 記録して行動時に全体ダメージを与えると いうものになります。ま、この行動時って のは、ま、ヤンシーの通常戦闘スキル、 そして必殺技も行動時に含まれますね。で 、この回復量の20%を記録してとなって ますが、攻撃を行った後に累計回復量の 50%をリセットします。ま、これどう いうことかと言うと、ま、こちら避難し イカルンの火力上昇の表になるんですけど も、ま、攻撃するまでの回復量を累積して ダメージを出します。で、ま、表の味方と しては、ま、1番上から、ま、イカルンの 攻撃、1回目、2回目、3回目、4回目、 5回目、6回目といった感じで、ま、どの ようにダメージが推移していくのかって いう話になります。ま、分かりやすくする ために毎回HP2万の回復を行っていると いう前提の表になります。で、このHPの 累積量がどのように上がってくのかという 話になりますが、ま、このイカルンの攻撃 に関しては、ま、1回目、2回目、3回目 と回を追うごとに成長してダメージを出し ていくことができます。ただ毎回50%の リセットがかかりますので、成長率に関し ては最初の方はすごくいいんですが、後々 極端に低下していくという形になってい ます。ま、1回目から2回目になった時は 1.5倍の火力上昇量になりますが、2回 目から3回目は25%の上昇、3回目から 4回目に関しては12%の上昇。そして4 回目から5回目に関しては6%の上昇で5 回目から6回目ではもう3%しか上昇し ないといった感じになります。ま、なので 、ま、最終的には、ま、回復量の1.5倍 から2倍ぐらいで推移するような感じに なっていますね。ちなみに独突してる時に 関しては攻撃後のリセットが12%になり ますので、ものすごい勢いでダメージが どんどん伸びていくみたいなキャラクター になっていますね。そして次は耐久性能。 ま、戦闘スキル必殺技で全体回復を行う ことができて、さらに全体のデバフ解除も どちらでも行うことができます。またHP 50%以下の味方に回復をする時に関して は中バフ25%乗った状態で回復すること ができますので、ま、緊急的な回復性能も 高くなっていて、さらに味方のHPが減少 した時に自動的な回復を行ってくれます。 手段まとめるとこんな感じになっていて、 ま、戦闘スキル必殺技は即発動の全体回復 を行うことができて、戦闘ヒに関しても 何気に回復効果ついていますね。そして 味方のHPが減った時、ま、イカルンが出 てる時になりますが、ま、HPが減った 味方単体の回復を行うことができて、 さらに必殺技発動状態の時に関しては、ま 、味方のHPが減った時に本来の回復とは 別にもう1つの回復が走るといった感じに なっていて、ま、2重で回復する形になっ ていますね。ま、避安の基礎的な部分は こんなところで、ま、ここからはビルド 関連見てきましょう。まずコイン水から見 ていきますが、ま、このモチーフのコイン 水非常に強くなっています。ま、色々書い てあるので、ま、まとめると、ま、自身の 高い速度を稼ぐことができて、さらに敵に 攻撃をした時におまけの負荷ダメージを 出すことができて、この負荷ダメージに 関しても何気に強いんですが、さらに ピアンシーが通常スキル、必殺技、ま、何 の行動をやった時に関しても味方それぞれ のHPを1%消費することができるという ことで、ま、自称ギミック持ちになってい ます。ま、このHP消費のギミックの おかげで、ま、イカルの自動回復も発動 するようになりますので、パーティー メンバーの回復量の底上げも行われます。 ま、それに伴いキャストリスの必殺の チャージというのも加速することになり ますね。また非ダめ上昇18%と、ま、 サポート水の中では高い部類のダメージ 上昇能力を持っていて、さらにこちら基礎 確率がいりませんので、確定で命中すると いうものになります。またデバフを付与 することができるようになるということに なりますので、読みのパーティーで使う際 に関しても強力な効果になっていますね。 で、ま、こちらキャストリス長夜好きの パーティーで、あ、モチーフどれぐらい 強いのかっていうのを見てみるとこんな 感じになっています。ま、もう圧倒的に モチーフが強いですので、もうヒアシを キャストリス長屋のパーティで使う場合に 関してはモチーフ確保してあげてください 。ちなみにモチーフはキャストリス長月き 共に必殺の上ぶれが見込めていて、ま、 キャストリスなんかに関しては長期戦の 場合必殺の回数2回ぐらい上ぶれるような ことも全然あります。また長屋の必殺の 回転が上ぶれるということは、ま、火め 上昇の維持率ってのも上がりますので、ま 、そういったところでも抜群に強い公園水 といったところになっていますね。そして 凸の比較も見てきましょう。ま、日足 モチーフだけではなくて実は凸効果も非常 に強力になっていて、まず1凸効果に関し てはキャスト率長月きのパーティーで見 ますが、味方全体の最大HPの増加と回復 量の大幅増加につがります。ま、回復以の キャラクター、キャスト率だったり モディスみたいなキャラクターで強力な 効果になりますね。逆にHP系の パーティーじゃないと価値が低下して しまいますので気をつけてください。場合 によってはの火力上昇にしか繋がらない なんてこともありますね。また長に関して は、ま、HPキャラクターになりますが、 最大HPの恩恵大きいですが、回復の部分 に関しては価値がありませんので、ま、 長きキャリーパーティーの場合に関しては こちら1凸効果若干価値が低下しますので 、気をつけてください。ま、使う キャラクターによって結構価値が変動する 効果ということになりますね。ま、最大 HPの増加を活かすことができるのかどう か、そして回復量を生かすことができるの かどうかっていうのを踏まえた上で凸して あげるといいと思います。そして2凸に 関しては味方が最初に避弾してからその 味方の最大速度が30%上昇するという ものになっていて、ま、これ基本的に速度 30%伸びると、ま、最低でも行動回数1 回分ぐらいは上ぶれますので、それに伴い それぞれの戦闘スキルの回数が上がり、ま 、それに伴い必殺の回転まで上ぶれると 一気に上ぶれることになります。ま、 フレ幅は大きめの凸効果になりますが、ま 、キャストレスなんかに関してはもう1回 上ぶれるだけでもう割と必殺技1回の 上ぶれよくあるような話になりますので、 ま、1回の行動で必殺が上ぶれやすいよう なキャラクターなんかに関しては大きな 価値になることが結構多いですね。ただし 0ランドの行動回数を繰り上げるハード ルってのは結構高めになっていますので0 ランドの火力だけで見ると、ま、雑な調整 をした場合、これまた避安の中バフ30% 分の価値にしかならないなんてこともあり ます。ま、元々2回行動できていて3回 行動に到達しないみたいな時に関しては 伸びないということになりますね。で、 この辺の速度調整の話になってくると、ま 、キャラごとにどういう調整をするのが いいのかってのは変わってきたりしますの で、ま、若干使いこなすとなるとクロト 向けなのかなといった感じはあります。 あくまでこちらの2凸の数値に関しては0 ラウンド以上の長期的な戦闘で安定して出 てくるような数値になってきます。で、ま 、モチーフと凸どっちがいいのかという話 をすると、こちら、ま、キャストリスと 長夜のパーティーで見た時に、ま、 それぞれのキャラクターのモチーフと凸の 優先度を表した表になっています。その中 でもギアシのモチーフってのはそれぞれの キャラクターの確保と同列に取り扱うこと ができるぐらい強力な公園になっていて、 ま、例えばキュレネ長きキャスト率の モチーフよりも優先度は圧倒的に高いです 。そして1凸に関しても、ま、かなり強い んですけども、キャス長月きのパーティー になってくると長月の1凸2凸も非常に 強くなっていますので、ま、優先度結構 後ろにずれ込みいます。ま、キャスト率が 、ま、2凸相当強くなってますので、ま、 キャスト率が1凸しかできないんだったら 避安の方が優先かなみたいなとこになって いて、ま、キャスト率2凸まで一気に 行けるんだったら避安の1凸を後回しにし てキャスの2凸を優先するという卓も出て くるかなといったとこになっています。 またモディスのパーティーにおいては モチーフよりも批判心の1凸の甲が モディスのチャージを貯めるという部分で 影響力が大きいですので、ま、モーディス に限っては1凸優先してもいいのかなと いったとこになりますが、ま、ほとんどの パワイでモチーフを優先することをお勧め します。そしてここからは冷しのおすめ 異物を見てきましょう。ま、この辺に関し ては、ま、特にが実装した時と変わりは ありませんね。で、まず異物の比較になり ますが、ま、速度速度と、ま、武の2択に なります。無信に関しては速度のバフ かかることによって12%になりますので 、ま、結局速度の送量同じになります。 それでありながら、ま、全体回心ダメージ 15%獲得することができますので、ま、 もう基本的に武信の方が人回り強いという ところになっています。また武審の速度 バフに関しても戦闘引頭に入れば値0の 状態から、ま、速度バフ乗ってますので、 武心の場合に関しては速度194あれば 速度200に乗っけることができるという ことになります。そして次はオーナメント ですね。巨持と流骨の比較になります。ま 、日足効果抵抗50%あって、元々奇跡 ステータスで18%ありますので、ま、 流骨は割と装備しやすいです。ただなん ですけども、やっぱり巨種の中バフが、ま 、冷やし自身の火力の底上げという意味で めちゃくちゃ強いのと、HPのパーティ、 特にキャストリスみたいな回復量がその まま火力に直結するようなパーティーに おいては、ま、さすがに巨を外すことは できません。ま、一般的なパーティーです ね。攻撃系のパーティーであれば、ま、 流骨もなしというほどではありませんね。 ま、とはいえ、ま、そもそもとしてこの 居住の速度6%がないと速度200に 乗っけるというのも結構大変ですので、ま 、基本的には、ま、巨持を装備することに なるのかなと思います。そして次は それぞれのステータス見ていきますが、 まず体回心ダメとチーバフどっちもあり ますが、ま、自身のダメージだけで見るの であれば回心ダメージも結構追いすがって います。ただやっぱり中バっていうのは 本人火力上がるというのもそうですし、ま 、チャージの性能という意味でもパーティ の耐久力という意味でも、ま、回心 ダメージよりも全て強いですので、もう 基本的には胴体は中バフ一択となります。 そしてオーブのステータスですね。こちら 余ダメージ240%セルフで持っています ので、ま、風爆の価値がかなり低めになっ ています。HPをつけてあげてください。 そして縄のHP、EPどっちがいいのと いう話になりますが、ま、EPじゃないと 3必殺届きません。というか、EPでも1 回から2回の避弾がないと3必殺にはなら ないキャラクターになっています。ま、 なるべく3ター必殺したいですので、もう 基本的にはEP一択となりますね。批判に 関しては避弾が足りないとそもそも必殺 ループがしないことがありますというとも 避難の必殺ってのはターンが回ってきた時 に一旦消費します。ま、普通のバフに関し てはターンが終わった時なんですけども、 避しはターンが回ってきた時になりますね 。ま、なので日足の必殺技を使った次の次 の次ですね、ま、3回目のターンが回って きた時にはもうすでにヒアンシーの必殺の バフが切れてしまってるということになり ます。避の必殺技が切れてるとこは避が 戦闘スキルを使ったり通常攻撃を使った時 にイカルンが動かないということになり ますので、ま、これは結構ダメージのロス に繋がりやすいです。で、ま、これどう すればいいのかという話になりますが、ま 、避弾などでもしEPが溜まった場合に 関しては自分のターンですね、ま、避神の ターンが来た時に、ま、自分のターンでの 必殺からの戦闘スキルって使ってあげると バフのターンを1タ分することができると いうことになります。ま、これはもう批判 のターンがすでに来ていますので、避難の ターンが終了されたとしても、ま、その タイミングでは必殺のターを消費しないと いうことになりますね。ま、この辺に関し ては避弾EPを大きく稼げそうな時に関し てはさっさと必殺技を使った方がいいです ので、ま、割と自分のターンまで待つか どうかっていうのはケースバイケースに なりますが、ま、必殺即打ちか、ま、避の ターンを待ってから使うかっていうのは、 ま、その都度判断してあげてください。と いうことで、ま、避難しのおすすめ物は こんな感じになっていて、ま、基本的には やっぱり武信を装備したくて、ま、オナメ とも基本的には居住となります。で、 右捨てに関しては中バフ速度のオブがHP はEPといったところになっていますね。 で、サブステタスに関しては、ま、まず 速度200を確実に稼いであげて、ま、 それからHPと回心ダメージを稼ぎ、ま、 効果抵抗も、ま、稼げたら稼いでもいいか なみたいなとこになりますね。ま、一度の ことを踏まえても清捨てダス見てみると こんな感じで、ま、モチーフ持ってようが 持ってなかろうが速度は基本的に武信込み で速度200を目指してあげてください。 で、HPに関しては、ま、大体5000 前後。回心ダメージに関しては、ま、 100超えてれば、ま、十分ちゃ十分なん ですけど、頑張れば10340ぐらい 目指せるかなといったとこになります。で 、効果抵抗に関しては戦闘中で50% 上がりますので、最低でも68%あります ね。ま、稼ぐか稼がないかに関しては、ま 、好みで決めてください。で、速度200 以降に関しては、ま、速度HP回心 ダメージの、ま、合計量重視で稼ぐといい かなと思います。ま、よりサブステータス が強いもので選んであげるといいですね。 で、国家デコに関しては、ま、少し稼いで あげるとだいぶ抵抗しますので、ま、稼ぐ のはありになっています。ま、僕は火力 重視ですので稼ぎませんけどね。ま、 デバフは当たらなければどうということは ないということで、逆にもうデバフになっ てしまったらもうリセットします。そして 最後にパーティー編成見ていきましょう。 ま、キャスト率と長夜とのシナジがも圧倒 的ですので、もうキャス長夜持ってる方に 関してはもう批判はそこで固定になるかな と思います。ちなみにこのキャストリス 長代のパーティーで批安がどれぐらい強い のかって話になりますが、こちら ギャラガーとの比較になりますが、ま、約 2倍ぐらい強くなります。ちなみにこの 計算に関してはもうギャラガーによる ギャラガーのためのギャラガーの計算と いった感じになっていてもう敵3名計算 です。本来いつも2名で計算してるんです けど、こちらあえて3名にしてます。で、 でもギャラカーの回復ってのは敵が多けれ ば多いほど回復量が増えるというものに なっていて、ま、キャストリスに関しては 敵3名で、ま、回復量の上限に引っかかり ますので、ま、ギャラガーとキャストリス を組ませた時の最適の敵の数というのが敵 3人ということになります。ま、な、でも ギャラ側のための条件に合わせた比較と いうことになりますね。で、その上で、ま 、こちら計算になってますので、ま、 ギャラガーの命状態というのが、ま、基本 的にもうずっと敵についているという計算 になりますが、ま、例えばウェイブの 切り替えとかでギャラガの命令とかが切れ てる時に関しては、ま、回復量がっつり 減りますし、あとは敵がどんどん 入れ替わるような時に関しても回復量は がっつり減ります。ま、ギャラガーの命令 というのは敵にデバフを付与して回復を 行うという形になりますので、敵が 入れ替わるシチエーションに非常に弱い ですね。またギャラガーに関しては敵が3 名い続ければいいんですけども、ま、敵が 2名1名という時に関しては回復量は どんどんどんどん減っていってしまいます 。ということで、ま、こちらはギャラガー のための計算といった感じになりますが、 それでもこれだけの差がつくということは もう実践的に見るとこれだけの差では済ま ないレベルの差がつくということになり ます。ま、こちらモチーフ持ってるから こそみたいなところはあるんですがにして も相当な差がありますので、ま、避長月の パーティーでギャラガーでいいということ はもう絶対にありませんので確実に避安は 確保してあげてください。そしてのお すすめパーティーその2として、ま、色々 ありますね。冷安いろんなパーティーで 組むことができます。例えばマダムヘルタ の範囲火力の補助を行いながら全体の ダメージも出せますし、ま、マダムヘルタ の相方のトリビに対するHPの供給だっ たりすることできますし、アナイキスの ハイパーキャリーでも、ま、基本的には 単鉱投稿使うと思うんですけども、ま、 キュレネのチャージを貯めるという意味で は単鉱投稿よりも比安心の方が優れてい ますので、ま、キュレネとの相性を考みて 、ま、避安を使うパターンも全然あります 。そしてアーチャーのパーティーでは、ま 、冷やして戦闘スキル使う余裕ありません が、速度200でSPを稼ぐことができ ますので、ラセツよりは確実に強いですし 、そしてアグラゲのパーティに関しても 先ほどのアナクスと同じようにキュレネが 入るのであればキュレネのチャージ性能を 高めるという意味で批安を使うという卓が 、ま、一応あります。まだまだありますね 。非常のパーティーなんかに関しては、ま 、非勝というのは味方の手数さえあれば もうそれで自分の必殺技は溜まる キャラクターになりますので、ま、それ なりに手かずのある批判とも普通に相性が いいです。またその味方に関してもトリ だったりサフェルみたいに手数のある キャラクターと組むことができますので、 ま、例えば避しトリビサフェルみたいな 感じで、ま、避難しトリビ自体も火力を 範囲火力で出していって、非常は単体火力 を出していくみたいな全体と単体の ハイブリッドパーティーみたいなのも非常 で作ることができますし、日足でモチーフ を持ってれば読みのパーティーでもデバフ をばらまいて使うことができて、セレンス がいる場合に関しては避難がモチーフを 持ってる、持ってないに関わらず、味方 全体がデバフを付与することができますの で、避安入りの読パーティーでも使うこと ができますし、まだまだあります。セレツ に関しては、ま、最近キュレネと組むと いうパターンができたんですけども、ま、 キュレネカフカに対して、ま、本来持続 ダメージのパーティーというのは、ま、 ここに頬を入れるというのがセオリーでし たが、キュレネが入ったことによって、ま 、キュレネの所速の遅さを補うという意味 で避、ま、避記憶精霊がキュレネの チャージを高めることができます。そして ジのパーティーにおいては、ま、冷足しの モチーフで陣を殴ることができますので、 ま、HPパーティーの中ではちょっと1番 弱くなってしまいますが、ま、ジと組ま せるというパターンも一応あります。 ちなみにジとませる場合に関しては キャスト率をサブアタッカーとして置くの が1番強いですね。また、ま、最近はもう サポートキャラクターが結構火力出せる みたいなとこありますので、もうトリピー アタッカーというか、ま、誰がアタッカー なのか分かりませんが、トリピー批判士に 記憶開拓か銀狼を使って最後にサフェルを 入れるみたいなパターンも強いです。ま、 銀狼は必殺技で全体火力すごく出せるよう になりましたので、結構おすめになります ね。ま、アタッカー不在でもバージョン 3.7の裏庭前半を2ラウンドで攻略 できるぐらいの強さを持っていますね。ま 、それと同じようにもう正直冷やし、 トリピーサフェルさえ揃ってしまえば残り 何が入っても大体強いですので、ま、 バージョン3時代のサポート30士が揃え ば、ま、大体どんなパーティーでも 成り立つようになります。ま、ざっくりシ を使った有名ところのパーティーを上げる とこんな感じですが、もう汎用サポートと してどんなところにでも入れることができ ますので、持ってるのであればこれから 新しく限定耐久が2、3人ぐらい追加され ない限りはもういろんなパーティーで使う キャラクターになると思いますね。はい、 以上ですかね。この動画が役に立ちまし たらチャンネル登録、高評価よろしくお 願いいたします。Xもやってますので よろしければXのフォローもお願いいたし ます。また毎日からスターレールの質問 など受け付ける配信などもやってますので よろしければ遊びに来てください。ではで は
00:00ヒアンシー基本解説
05:03ヒアンシー光円錐
06:31ヒアンシー凸
08:36ヒアンシー凸と餅どっち?
09:40ヒアンシー遺物
13:29ヒアンシー目標ステ
14:16ヒアンシーPT
■公式でキャンペーンやってます
https://hoyo.link/bMRrgv1Mm
■ボビーのTwitter
Tweets by Bobby_Genshin
▼公式サイトはこちらから
https://hsr.hoyoverse.com/ja-jp/home
▼公式Twitterはこちらから
Tweets by houkaistarrail
■スターレイルダウンロード
https://hsr.hoyoverse.com/ja-jp/home
■メンバーシップ
https://www.youtube.com/channel/UCG60LkIPyPD6_GWeH6GSirg/join
#崩壊スターレイル
#スターレイル
#Star Rail
#崩壊
#honkaistarrail
#hsrcreators
#hsrguide
#ヒアンシー

18件のコメント
マネウォ基準で「弱い」って言い始めた奴らを見かけて横転なう
分裂して欲しいキャラNo.1
ヒアンシーの2凸をしてると、キュレネの厳選が超楽になるので数値以上にやばいかも
本物のぶっ壊れキャラ
マジで遺物厳選目標ステまで目指すとキツすぎるから今回の遺物イベントめっちゃ助かった
速度200超えて上げるのとHP5100 にする&会心ダメ上げるどっちが良いですか?現在のステータスは速度209、HP5088、会心ダメ65.5%です
hp4782、速度227、効果抵抗40.8で使ってる。HPと効果抵抗もうちょいあげるべきかコレは
2凸ヒアンシーでも靴は速度の方が良いのでしょうか?
キャスパと長夜月パで使いたいのに1人しかいないのが辛い😭
キュレネ速度の為に2凸したけどめちゃくちゃ強い
ヒアンシーの良くないところって『優しさで依存させる』『俺の目の前でイカルンとイチャイチャ見せつけてくる』『分裂しない』くらいしかないよね
こいつただでさえトリビーなのかキャス辺りとシナジーあるのについにキュレネと相互シナジー獲得しちまったよ
キュレネ→火力、速度提供(遺物)
ヒアンシー→HPバフ、EP超加速
ヒアンシー2凸したらサンデー134調整の行動順が逆転するようになって不思議。
遊びの時にやってるだけだからまぁいいんですが…
HPキャラ皆持ってるからヒア1凸して違う景色見たいな…。凸考えるのは次の復刻の時でいいかなと思ってたけど、この動画見たら気持ちが蒸し返してきちゃったわ。でもダリアの性能分かるまで温存しときたい気持ちもあるし、後一週間でガチャ終わっちゃうしで、難儀だ…。
餅ありヒアンシーは無凸でもかなり強い、階差宇宙も楽だわ、最強ヒーラーいると安心感があるな。
未だに引くべきか迷ってる、、、
マジでどうしよう
14:09 ここからワロタw
キャスパではヒアンシー餅絶対取ったほうがいいと言われて引いたけど初心者だといまいち強さが分からなかった。始めたてで石回収できたからなんとかなったものの、すりぬけで140連かかっちゃったし、それだったらキュレネとか素体確保した方が良かったのかなと少し後悔。