【鳴潮】マスターして火力大幅UP!「千咲/ちさ」パーティー編成解説★DPS比較/各編成の特徴からおすすめビルド/簡単・上級ローテまですべて解説!【WuWa/めいちょう】カルテジア ザンニー フィービー
はい、どうも皆さんこんにちは。サブチ です。ということで本日はローテーション 2でより強く自差パーティー編成解説と いうことで、各編成のDPSから編成の 特徴おやローテーションまでパーティーを 強く使うために重要な項目を一挙紹介し ますので、もしよかったら最後までご覧 ください。あと今後お名長の動画を たくさんいますので、是非チャンネル登録 と高評価よろしくお願いします。では本題 に入りましょう。 今回の動画はこの流れで進めていきます。 まずはおすすめのパーティー編成とDPS の紹介です。まずは編成から。こちら本 動画で紹介するローテーションについても 触れながら編成を紹介させていただきます 。まずはカルテージャ編成。本動画では カルテージャ車の編成の簡単クックアップ ローテーション、そして上級 ローテーションを映像付きで解説します。 また少しローテーションが複雑な 晴れてジャー機動主人編成に関しても ローテーション紹介します。そして残人 編成についてはザニ編成の簡単、ザニ主人 公編成の簡単クリックスアップ ローテーション。どちらも映像付きで紹介 します。 そしてPB編成です。 PB編成についてはPB改正主人公の簡単 をローテーションのみ紹介。大変申し訳 ございませんが映像に関しては既存の動画 で紹介済みということで割愛させて いただきます。宣伝になってしまいますが 、概要欄にて映像機能解説の動画を紹介し ますので、詳しく気になる方はそちらを ご覧いただければ幸いです。LINEどぞ よろしくお願いします。そして最後 アタッカー運用ですね。資に関しては意外 にサポーターですが火力も高くアタッカー 運用が可能です。今動画ではこちらも大変 申し訳ございませんがローテーションのみ の紹介になります。 あと編成としては汎用サポーターとして 運用することも可能です。条件によっては ベリーナの選択肢。例えばアタッカーに 関してはローテーション時間が少なかっ たりDPRが控えめのキャラクターについ ては地差が最適になるケースが多く、また サブアタッカーに関しても全体のバフでチ をバフ可能なケースや あとはシンプルに主張時間が短いタイプに 関してはフリーなよりも地差の方がいいと いうパターンもあります。今動画では具体 的なローテーションの紹介を行いませんが 、ベリーナを別編成で使っているという シチュエーションで逆境振で活躍する編成 だと考えています。次は編成DPS企画 です。以前別の動画で紹介したものに上級 ローテーションの外産を複数追加してい ます。 カレテ編成はDPSは名称トップ級 ガルブレナ援編成になれますね。上級 ローテーションについて言及するとかなり 難しいローテーションですがハルテジア 車ヌ差編成については伸び率が極めて高い です。あくまで理論値度はありますがワン ローテーション目わずか24秒でDPR外 で220万のローテーションを行うことも 可能になっています。これは自差編成だけ ではありませんが、全体通して異常編成に ついては収走ブーストの縛りやいわゆる クックスアップ制限が少なく、プレイヤー スキルでDPSが伸ばしやすい キャラクターが多いなっていう風に感じて います。 次は各編成の特徴について詳しく言及し ます。まずはカルテージ編成から。 ガルブレーナ援アキーパー編成のショア 編成に比べるとアタッカーのダメージ比率 は低いですが、いわゆるハイパーキャリー する風編成と捉えていただいて問題ないと 考えています。2枠目に関しては車のは 起動士が一般的。あとは初発パートの選択 肢も一応ありますね。車ヌの編成について は風色を素直に扱う編成です。クイック サーップによるダメージ上下も高く編成 パワーも高いですね。火力がカルテの ローテーション最後のビームに集中してる 関係上、探期戦のタイムアタックは苦手 です。具体的にはDPR250万から 350万程度の敵が得意で逆境進は中央で 使われる印象です。 そして2枠については非子主行を採用する というパターンもあります。 こちらは挙滅効果を地差で不要主人で風色 に変換し戦闘します。 アップは正直必須な編成になっていますが 、カルテージャー編成の車庫抜き編成だと DPS1位です。 また限定星52体の編成ではめちゃくちゃ 安いわけではありませんが、トップクラス の火力ということで高校スパです。 そうでプレイヤースキルでかなり実践の 火力が異なる印象。攻略であれば ぶっちゃけあまりスワッパーしなくていい かなという風に思いますが、タイムを 詰める場合についてはクイックスワップの 練習が必須です。全体として中段体制の 高い編成になっていますから、 ローテーション実行を阻害されにくいと いう点もメリットだと考えています。実速 で理論地DPSを出しやすいということ ですね。 そして次は残人編成。ザニをハイパリー する走行編成です。 2枠目についてはフィービーと解説主人の 選択肢があります。フィービーの場合は 100%の走行ブースト、そして地差を 用ついて残人をハイパーリー。 地上のクイックサプ鉄が3キャラクターと も高いということでダメージ上限について も高くなる傾向があります。 またわずかなテクニックでもDPSが増え ますから、ザニーが強化通常4段目を3回 打つコンボとある程度テクニックを使って いけた方がより強く使えるかなという風に 考えています。もちろんクイックアップは めちゃくちゃ影響がありますね。 そして次は解説主人公編成。フィービの代 を解説主人公で行う編成です。 ローテーション工夫すれば中央の3回 フロアや4回フロアの攻略にも使えますが ぶっちゃけ限定星52体の編成としては ディープさ低めです。やはり残忍について はPBのでかなり火力が変わる印象です。 小さと解説人進行をいかにクイックアップ できるかというところが重要になります。 残人編成のタイムアタックについてですが その場合については小さななしのトリプル 走行編成がおすすめになっています。 どちらかというとテサについてはショア キーパーのようにザニーをより簡単に強く 使いたい方向けのキャラクターだと考えて います。やはりDPR210万、実行19 秒のローテーションが存在。サポーターで それを超えるのは現状のローテーション 開拓だと難しいという見解です。 そして次はPB編成。PBをアタッカー アブソリューションで運用する走行編成 です。 2枠目については解説口とあとは一応車検 でも存在しています。PBに関しては本人 に対する銃撃バフを発動させるのに走行が 敵についてる必要性がありそのために解説 を編成し使用します。 ある程度クイックサアップは可能ですが ダメージ上限については低い印象です。 簡単で使いやすい点が良さだと考えてい ます。そして車コンのサブアタッカーとし て採用するパターンはこちらウェーブ性に 強くするためですね。 単体DPSは解説に劣ってしまいますから 、個人的には廃墟で採用する時のみ車の 編成というパターンが1番良いと考えてい ます。PBのスキルの停滞もあり安定して 戦闘できます。特にPB解説主人進行地下 の編成はコンバージョンの前半で全て揃え られるということで初心者にもお勧めし やすいです。しかしタイムアタックや ダメージ伸び率という観点だとやはり25 秒間で行える強化銃撃回数に制限があると いうことで、クイックストップで時短して もEPSが伸びにくい点は弱点だと考えて います。 最後はアタッカー運用。資産の火力は意外 に低くないということでアタッカー運用も 可能です。ここで少しですが、倍率と火力 感について。 風色や走行編成のサポーターとして採用 する場合は他から全くバフをもらわないと いうことでDPR30万とあまり高くあり ませんが、倍率は高いためしっかり ハイパーリーすれば火力が出ます。 ざっくりですが大体ブラントからちょっと 低いぐらいの倍率感ですね。 アタッカー編成のサブアタッカー候補は フローバ調理参加が代表的になると考えて います。あとは一応ロコや関心も検討でき ます。フローバの編成に関してはフローバ の消滅ブーストで自さの火力を高めます。 キャラクターパワーの影響もあって理論 火力はかなり高いです。実はアタッカー 運用ではありますがフローバの方が火力を 出しています。ローテーション時間にも 余裕があり簡単でも使いやすい編成です。 そして次は調理。調理のブーストの解放 ブーストを生かしつつクイックサップを 行います。 フリアスキルは必要ですが、高内度でも 使用可能。接対ありとはいえ、今回の逆境 振動の中央と3回フロアは攻略可能です。 さは2回強化通常を行う拡張 ローテーションを推奨しています。1回 強化通常を打って軽ゲージを貯めてもう1 回強化通常ですね。そして最後は参加 のブーストは使えないですがハーモニーと 突効果の攻撃力アップで配牌します。逆 振動の左右等であれば攻略できる性能です 。 資唆自体がクイックアップ性が高いという ことで雑に組んでもプレイヤーススキルで ゴリ押せる編成が多くなっています。 個人的な意見ですがクイックストアップの 召喚や手触りも非常に良く練習がある キャラクターですね。 かなり真置きが長くなりましたが次は本題 パーティー編成解説ということで各編成の おすすめとローテーション紹介します。 まずはカルテージ編成から。各 キャラクターのセーベルは以下のように なっています。起動主輪については基本的 にはバンドレス会装備しませんが、風変換 を行うためバンドレス会のハーモニー効果 は発動可能。レアケースではありますが 最適となっています。 のハーモニーに関しては新ハーモニー最適 ですが開光セットもそこまで悪くはあり ません。音外厳選が完了していないうちは 開光セットで対応するというパターンも ありだと考えています。 ということでまずは簡単クリックサプ ローテーションの紹介です。 資唆の音外については原速好きな タイミングで発動していただいて構いませ んが音を採用する場合はドリス携帯中に サイドサップレ使用するとドリスビームに もしっかり壁音外のバフが乗りますからお すすめです。委長編に対応していき ましょう。 では映像で確認します。さあ、スキル通常 ×3ハサミ攻撃をスワップシャコんで スキル飛び上がって空中×2通常4弾を2 回行います。そして地差に戻って共放です ね。シャコヌはこのサプレイカルゲージを 2本貯める必要性があります。そして資さ についてはシンプルに共鳴放から強化する のコンボ。ワンローテーションには強化 通常長押しをしましょう。そして車の2に 変装。すぐに軽ゲージマクセスから銃撃を 発動し被せるように共放です。そして すぐさはカルテに変装します。そして通常 234共鳴スキで飛び上がり剣を集め落下 攻撃被せるように共鳴解放を発動します。 そしてここからはビームバレーコンボです ね。映像ではスキル空中×2スキル通常 345銃撃追加入力を行っていますが2位 のコンボで構いません。反応地や車の スタップを行えるとよりDPRが増加し ます。 次は上級ローテーションの紹介です。 タイムアタック向けの超高内ド ローテーションの一部を完略化します。 青色の部分に関しては1周目のみ実行。2 周目は灰色の部分をループさせます。使用 しているテクニック含め上級 ローテーションは別で詳しい動画を投稿 予定ですから、もしそういった仕組みに 関しても気になる方はそちらをご覧 いただければ幸いです。では映像で確認し ましょう。資さ共鳴解放からスタート。 共鳴スキルで通常3段目に派生。ハサミ 攻撃耐久中に車ヌを挟みます。車ヌスキル 共明解放です。さらに複雑なサップが できる方はカルテの2段目、3段目の通常 挟んでもオッケーです。そして小さに戻っ て挟み攻撃を行います。そしてすぐ手ジア に変装。通常234スキルで空中に 飛び上がり。空中で車ヌにスワップ。 そして通常4段目ジャンプでスワップ。 小さ落下攻撃強化スキル。そしてサイド シャコンヌに戻って空中から通常4段で これで火力ゲージ以上2ポイント貯めます 。シャコンヌ1回目の空中通常4段目は ジャンプシスワップするところがポイント です。そしてループ部分に入ります。自差 までコンボですね。そしてシャコンの変装 すぐさ強化銃撃。そしてカルテジャに変装 します。そしたら剣は全て溜まっています から落下攻撃を行いそして被せるように 共鳴解放です。ここは共鳴スキル×2 車コンヌ空中通常4弾。そしてドリス戻っ て通常2344段スタップシャコンヌ ジャンプして空中から通常4弾です。 そしてサイドドリスに戻ってシ走まで コンボしていきます。少しぐらってしまっ ていますが回路ゲージを貯めてビームまで コンボですね。ビームを発動しましたら 地さに変装していきます。ここで1周目の ローテーションは終了しています。資変 並走後は共鳴解放発動。そして共鳴スキル 。ここについてはハサミ攻撃まで行いそれ をスワップします。そしてスワップ後は シャコンのスキルから共鳴解放です。1周 目に比べると少しよりマイルドですね。 そしてカルテにクイックスアップ。通常 234剣を食べて共鳴きさ 落下攻撃から最後終走までコンボしていき ます。 次はカルテジャ起動主人地作の簡単クック サプローテーションの紹介です。起動士が 空中の隙を2回使用し風色に変換する点が ポイント。1回目は上から2両目。そして 2回目は下から2両目になっています。 ビームの直前でサイド風色変換を行うこと によってビームの火力を最大化します。で は映像で確認しましょう。資外スキル ハサミ攻撃をクイックスタップ。起動主人 スキルで飛び上がり空中2最後空中の スキルを発動し風変換。資差に戻って共放 まで交募します。普段は行いませんが最後 にもう1回ス量を発動するところが ポイントです。そして強化ス流から最後 までコンボしていきます。そして終了し ましたら起動主行に変装。空中×2表明 解放で軽ゲージマックスです。表明解放 発動しましたらここで紙音外の場合は発動 。そして強化量を発動しカルテに変装。剣 を貯べて通常のローテーションに入って いきます。表面ス流から悪化攻撃。表明 解放でドリスに変身です。そしてドリス 形態については表明スキルを2回連打。 そして軌動主輪にスップしスキルで 飛び上がりサイド空のスキルで風色変換 です。ここで風色を吊りたす感じですね。 そしてドリスは終走までビームまでコンボ してきます。ビームが終了しましたら小さ に変装し1周です。 次は残人編成を見ていきましょう。各 キャラクターのセビルドはイカヌになって います。 簡単前提だとサファタッカーのハーモニー は剣最適ですが、たくさん殺する場合は エタライドラもオッケーです。スライド 再計が続いて申し訳ございませんが、資差 のお戦ハーモニーは以下のになっています 。残人兵成においては開光が圧倒的に優秀 。大きな差になるため厳選が進んでなくて も開光を強く推奨しています。 ではローテーション見ていきましょう。 まずはPB編成の簡単から。色々スアップ の使用はありますが、ザのコンボ中に資唆 がスワップするコンボ例となっています。 では映像で確認しましょう。残人スキル 通常フィービースキル長押しい コンフェンション形態。そして共鳴解放 通常3から強化銃撃を1回行います。 そしてスアップ 資産に関しては収走までコンボです。可能 であればフィービー等のスワップを挟める とより良いですね。共明解放を発動し強化 通常です。変装なしのワンローテーション 目は必ず強化通常は長押しにしましょう。 単押し連打の場合は競争がたまらない ケースがあります。そして終了しましたら PBに変装します。PB変装後に関しまし ては普通に収走までコンボですね。 共鳴スキルについては2位のタイミングで 発動していただいて構いません。そして 残人に変装。強化量発動し共放です。 強化通常を発動していきます。12344 段目をクイックスタップです。チサー スキルから通常3ハサミ攻撃クイック アップ。残念に戻って共鳴長押しから強化 通常4段目を3セットを行っていきます。 TP編成は途中でスキル長押しからの強化 通常4段目派生を挟むことで3回強化通常 4段目を発動することは可能です。そして 共明解放2段目。スキル通常地に変装。 音外を発動し1周です。 次は残り自成の簡単クリックサプ ローテーション紹介します。ワン ローテーション目は解説口が2回強化解放 発動することでDPRが高くなる点が特徴 です。では映像で確認しましょう。残忍 スキル通常キスキルから通常3派生ハサミ 攻撃スアップ解説主人共明解放からワン セット強化スキルを発動します。銃撃通常 で軽ゲージ貯めてそしてスキル通常ですね 。そして地差までコンボです。中層まで コンボ完了しましたら解説主人公に変装。 こちらもすぐに評価スキルを発動すれば すぐに収走まで行けます。 配主についてはクイックサプレイ銃撃から 追加入力表明スキル追加入力をいかに発動 できるかが気になっています。可能であれ ば増やしていきたいですね。そして残人に 並走強化性量を発動し共放です。 そしてPB編成同様通常攻撃を連打し4段 目をクイックスアップします。資に クイックスアップしスキルから通常3段目 挟み攻撃サイドスワップし解説共明解放 です。そして銃撃を挟んで評価スキル追加 入力 残って通常4弾最後まで発動します。終了 しましたら表明解放2段目を発動しスキル 通常で1周となっています。 冒頭でも紹介させられた通りここから紹介 する編成とローテーションに関してはすに 別動画で解説です。映像付きの解説につい ては今回割愛させていただきますのでご 了承のほどよろしくお願いします。という ことで、PB編成各キャラクターの セビルドは以下のようになっています。 フックストアップをたくさんする場合は 同様にサバタッカエターナルライトで もオッケー。 PBについてはリツア振ればレアという ことでもちろんエターナルライトロッケ ですが、Pixップをたくさんする場合に ついてはローテーションの縛りが少ない9 解説セットを推奨しています。最大 ダメージもそちらの方が高いですね。 小のハーモニーに関しては厳密には開光5 セットが最適。ただ実運用をすると個人的 おすすめは新ハーモニーです。また資 ハーモニー前提で解説主人については DPS計算開光ハーモニーが最適になって います。フィービもさもどちらもバフ可能 というところが大きいです。 ローテーションに関しては簡単クックサポ ローテーション以上のようになっています 。可能であればフィービーコンボ中に 小さや解説進行をサプレイする中とDPR が上昇します。また仮に解説主人開光 ハーモニーで運用してる場合は初定主人の 共鳴解放からスタートするとちょうど攻撃 力バフを全体に不要可能ですからおすすめ です。 次はアタッカー運用に関して各 キャラクターの戦度はいかのになってい ます。ワンローテーションの時間が短く エネルギーの獲得量が少ないということで 要求共効率が普通のサポーター運用よりも 高くなりますから注意しましょう。なお、 参加の場合は2周ローテーを行いますから 要求強め効率大幅に低下します。拡張 ローテーションを行う調理も同様ですね。 その場合は0%でも回すことは可能です。 久場ショアパーの簡単クイック サプローテーションは以上のようになって います。チョアチーパーの恩返動 タイミングに注意です。フローバの共明 解放手下艇が展開されてるタイミングに 発動しないと強化追撃が発生しないから DPRが大幅に低下してしまいます。 そして参加ショーパーの2周 ローテーションは以下のになっています。 本動画では代表的な編成のローテーション は全て紹介できたかなっていう風に考えて いますが、この編成のローテーションは どうなってるんだと質問ありましたら コメントよろしくお願いします。大幅な 補足が必要なローテーションに関しては別 の動画で紹介させていただきます。最後に おまけとして家の車の小さという非常に 変わった編成の実践映像を紹介します。 攻略で強く推奨できる編成ではありません が、クイックアップ含め個人的には大好き な編成です。 残強の像の第4回Vスロコ全キャラクター 無突で運用しています。 改めまして皆さんこんにちは。サブチです 。ということで本日はパーティー編成解説 ということで動画の方を作成しました。 記さに関してはクイックストップや壊との スタップのシナジ含め本当に極めが買いが あるキャラクターだと感じています。使っ ていてとても楽しいですね。 この動画に関する感想だったりご指摘あと質問ありましたら是非コメントまでよろしくお願いします。全て返信しています。以上サチでした。もしよかったらチャンネル登録と高評価よろしくお願いします。では引き続き少しだけ戦闘映像流れますからもしよかったら最後までご覧ください。たわ 運命ご成長ありがとう。たい。 この塩をレに捧げよう。虚さえ立ち切ります。 真にいたす弱点は 少し遊んであげるは どご成長ありがとう。 でも 全ての導きよ。これが運命のアンサンブル。私に答えなさい。
フィービー/回折主:https://youtu.be/jSzCcwzfGi4?si=E3YKpzuNQAUlofyn&t=1759
アタッカー運用:https://www.youtube.com/watch?v=l4WgxUiEIM0
Discordはこちらから!:https://discord.com/invite/XDuHqb5FGe
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0:00 導入
0:32 おすすめ編成と紹介するローテ
2:29 編成別DPS比較
3:18 各パーティー編成の特徴:カルテジア編成
5:03 ザンニー編成
6:36 フィービー編成
7:51 アタッカー運用
9:46 カルテジア編成:おすすめビルド
10:25 簡単ローテ:カルテジア/シャコンヌ/千咲
11:42 上級ローテ
13:50 カルテジア/気動主/千咲
15:10 ザンニー編成:おすすめビルド
15:40 ザンニー/フィービー/千咲
17:07 ザンニー/回折主/千咲
18:26 フィービー編成
19:46 アタッカー運用
20:54 ユーノ/シャコンヌ/千咲実践映像
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アンコ、凌陽/リンヨウ、カカロ、ヴェリーナ、鑑心/カンシン、忌炎/キエン、インリン、散華/サンカ、タンキン、 ヤンヤン、シカ、アールト、淵武/エンブ、ビャクシ、モルトフィー、 桃折/タオキ、今汐/コンシ、長離/チョウリ、折枝/オリエ、相理要/ソウリヨウ、ユウゴ、ショアキーパー、ツバキ、灯灯/トウトウ,フィービー、ブラント、ロココ、ザンニー、カルロッタ、カンタレラ、カルテジア、シャコンヌ/ルパ、フローヴァ、千咲(チサ)、仇遠(キュウエン)、ユーノ、ガルブレーナ、オーガスタ

17件のコメント
ご視聴ありがとうございます! 質問や意見、ご指摘等ありましたらコメントお待ちしてます。チャンネル登録もよろしくお願いします!コメントは頑張ってすべて返信しますが、少しお時間をいただく可能性がございます。何卒よろしくお願い申し上げます。
いつもありがとうございます😊
助かっています❤
14:11
ありがとうございます!これ練習します!!
フローヴァショアキーパーの編成であと1枠、消滅主人公と千咲どっちが火力高いですかね?
オガユノ千咲の立ち回り見てみたいです
ちさきのスワップ解説、超上級ローテまってます!!
シャコンヌの枠は気道主人公でも代用できるんですね!
今までカルテジア上手く使えなかったのでローテ覚えるの頑張ってみます❣️
カルテジア、気道主、千咲のローテ知りたかったので嬉しいです
ローテ解説動画ほんと助かります
10:25
お疲れ様です
ここのローテ練習して最強カルテジア編成の練習に取り掛かります!
最適とかじゃなくて、好きだから入れるとか、好きだからメインアタッカーになるキャラだからやたらと、千咲中心の動画増えて良い
千紗を完凸したんですけどパーティはアタッカー編成と同じビルドでよろしいですか?
千咲の3凸なら3コス音骸は消滅と攻撃の方が良いですか??それとも完凸以外は消滅と消滅の方が良いんでしょうか??
ごめんなさい、どの動画見てもカルテジアのスコア計算の式が見つからず…
教えていただくことは可能でしょうか?
ザンニー編成でショアキ2凸と千咲2凸どっちがいいんだろー
千咲完凸しても、ザンニー編成なら回光優先ですか?
最推しのフィービーは3凸がオススメと以前さぶちさんに聞いて、今回の復刻で1体引いて後はサンゴで凸る気満々だったけど、餅武器を先に引いて試してみたらもう強く塔や廃墟等エンドコンテンツに興味無いわたしには3凸はオーバースペックな気がして、それならサンゴで千咲2凸した方が良い気がしたんですけどどうなんですかね?千咲も推しなのでフィービー編成にしようとすり抜け痛かったんですけど何とか餅武器と合わせて素体確保しました。