【ファンパレ】2周年期間限定『東堂葵』引くべき?忖度なし性能解説【呪術廻戦ファントムパレード】

はい、どうもルタです。今回はなんです けど2周年キャラ2体目藤堂蒼いの性能 解説として引くべき会やっていきたいと 思います。動画の目次はこのようになって いるのでそれぞれタイムスタンプを活用し てご視聴ください。そして少しでも参考に なればチャンネル登録、高評価、コメント お願いします。ということで行きましょう 。お願いします。 はい。ということで多い夜属性の期間限定 キャラとなっています。ステータスから見 ていきましょう。HPめちゃ高くて体高め 、術式普通、初期力50、必殺ゲージは 普通となっています。オートスキル見て いきましょう。お前はそれでいいのか? 味方の全行動終了時以下の条件で敵に追い 攻撃。味方が同に黒戦を発生させた時、 お前はそれでいいかを発動。バトル中1度 のみで対象の敵に近接対300%の ダメージ。国戦確定で自身に対実15% 国占45%アップ不要親友状態の味方に対 15%国戦30%アップ不要上期が一定 確率で武ギを発動近接対300%の ダメージ自身に対45%アップ2ターン ターン上がき親友状態の味方に対60% アップ3ターンターンきとなっています。 はい。今回の藤道は大一をするんですけど 2種類の追い打ちがあります。まず1つ目 が一定確率で武業発動で近接対300%の ダメージと退事故バフ、そして親友状態の 味方に対バフもできるということで倍率も 親友状態の方が60%と高くバフキャラに よった性能でもあります。そしてもう1つ のおは味方が同に黒戦を発動した時に藤堂 の黒戦王が発生するということで夜属性で 黒戦を狙えるのが初期板取りと初期。 そして一応夜5のスキル1でも狙えるん ですけど、その中でも対絶バフが乗って くるので夜取りが相方っていう感じになっ ています。そして黒線発動の追いをした時 に自士に対戦率アップ。そして親友親友 状態の見方にも対実と黒線確率がアップで 単制制限がないのでこちらは永続バフと なっています。黒戦アップの永続バフは 今回が初めてなのかなという風に思います 。そして2つ目、武ギカウンター。親友 状態の味方へ単体攻撃をした敵に対 100%のダメージアンド格乱不要2 ターンタ1回確率60%自身に回心率 15%アップ3ターン。親友状態の味方に 回心率15%アップよ3ターン。最高上 ジャンピング状態の時追加効果で地震と 親友状態に対15%アップ予算3ターンと なっています。はい。いかがでしょうか? 親友状態の味方に単体攻撃ということで ダメージは低いんですけどこちらは格乱 付与が追加されています。確率も60%で 結構高いんじゃないでしょうか。そして1 つ前は対率と黒線率が上がるんですけど、 こちらは回心率が上がるという風になって います。そして3つ目、ゾーン突入。自身 が国線発生時自身以下の効果を発揮。国線 率30%アップ4ターン重複。必殺ゲージ 60回復。最後に重力を5回復上限なしと なっています。はい。自身が黒線発生時と あるのでオートスキル1つ目に紹介した 黒線確定の応することによってこのオート スキルも発動します。そして4つ目進化 会員領域敵が領域展開をした時、または バトルさんかに敵外領域展開中の場合自身 が樹力10以上で自身に簡易領域状態を 不要敵の領域展開による自身への継続効果 を無効化さらに術式非ダメージ20%を ダウン下指示敵が領域展開が終了している 時自身の簡易領域自身の簡易領域状態を 解除となっています。はい。領域転換に 対策もできてるということで継続効果です ね。炎とか炎とか炎とかあると思うんです けど、それを自身に無効化できるので強い かなっていう風に思います。そしてオート スキル4つ目。回心強化。自身が回心また は黒線発生時自身に以下の効果を発揮。 回心カウントプラ1。対30%アップ2 単重複となっています。はい。ここまで 解説聞いてね、分かるかなっていう風に 思うんですけど、藤度自己バフめっちゃ 多くなっています。自身が回心または戦を 発生した時なのでカウンターの時ですね率 アップ付与もあるしで2の自己バフでも 回心アップ不要があるので回心カウントも 15回で100%ということで貯めやすい のかなっていう風に思います。 はい、じゃあコマンドスキル見ていき ましょう。スキル1渾身のストレートを 選択した時に近接体150%のダメージ 以上です。内容薄いです。スキル変化する と格乱の追撃自身が最高調ジャンピング 状態の時にスキル変化選択した敵に対し 300%のダメージ格乱付与3ターン2回 確率35%となっています。はい、最高調 ジャンピング状態の時ということでこれは 必殺5ですね。対300%で殴りながらK 2ヒットで回心も出しつつ格乱不要で相手 を止めるとはい。まあまあなスキル1なの かなという風に思います。そしてスキルに 哀れな魂長ということで16消費15台 自身に回心率30%アップ対20%アップ 4ターン編成順が自身の1つ前の味方に 親友アップ費を4ターン最用4ターン自身 が最高好調ジャンピング状態に注意すき 変化となっています。はい。16消費15 で倍率的には普通かなっていう風に思うん ですけど4ターンで継続も長くて親営状態 も付与できるのでいいのかなっていう風に 思います。そしてフィジカルギフレットを 所持してる人は親友状態を応与されないん ですけど、これは重力がないので武技能の 対象にならないからですね。そしてスキル 変化する中16消費15自身が最高調 ジャンピング状態の時にスキル変化自身に 回心率対45%アップ不要4ターン。編成 順が1つの的に新付与で最終4ターンと なっています。はい。これは自身の回心率 と対の倍が伸びていますね。最初は4 ターンということで、このスキル2を使っ たらスキル1とスキル3の使い分けって いう風になるのかなっていう風に思います 。そしてスキル3見ていきましょう。武々 コンビネーション消費20選択した時に 対乱 不要2ターン1回確率35%自身が最高 上面状態にスキル変化となっています。 はい。16消費20ということでスキルに も16消費15だったので結構低めで使い やすいの使いやすいのかなっていう風に 思います。そして退510%と倍率も まあまあ高くて計4ヒットなので回心率も 狙いやすいです。そしてスキル変化武器 コンビネーション女力消費に注意自身が 最高調ジャンピング状態の時にスキル変化 選択した敵に対650%のダメージ格乱 不要3ターン2回確率35%自身2回心率 15%アップ費用3ターンとなっています 。はい。対率が650%まで伸びて格覧 不用もえっと1ターから3ターにそして2 回になっていて自己バフですね。回心率 アップが付与されています。自身の対バフ が多いし、それぞれ倍率も高いので対 650%でも火力は結構出るのかなって いう風に思います。最後1つ目最好調 ジャンピング自身に必中効果を不要選択し た敵に近接攻撃の対1610%のダメージ 自身に最好調キャンペング状態6ターン 不要ターン上書き最好調ジャンピング状態 の時対60%アップ6ターンターン上き 武器51の発生率を上昇となっています。 スキル倍率見ていきましょう。1610% の9ヒット目は回心確定ということで必中 効果とカウンター状態を無視して攻撃可能 なので板取りと同じでギミック対応もあり ます。さらに登はコマンドスキルで自己 バフも多いので火力は結構出ると思います 。そして最好調ジャンピング状態が6 ターンということで継続も長くて対60% 付与も倍率が高いです。さらに必殺が回心 確定なのでオートスキルの回心強化の対 30%アップ、最大が100%なんです けど合計で160%を最大上がるので必殺 後も火力が高いのかなっていう風に思い ます。そして連携必殺は自身と連携相手に 対40%アップ費3ター、開始率30% アップ3となっています。はい、以上が 等道の性能解説でした。残子なんですけど 、板取りの性能解説の方で話しているので 、そちらを見てください。 はい。ということで藤度引くべきかなん ですけど引くべきだと思います。期間限定 キャラだし執年キャラが弱いわけがないの で撮ってください。ただ板取りの性能解説 の動画でも話したんですけどガチャ期間が 12月25日まであるので今後ね11月 28日に多分来るであろう第3弾のキャラ とか12月のイベントのキャラそして12 月20日にジャンプウェスタがあるんです けどそこで発表されるであろう新春キャラ ですね。新春キャラの実装は12月27日 か28日くらいだと思うんですけど、期間 限定キャラがまだまだ出てくるので引く べきだとは思うんですけど、まだ引く タイミングとしては早いのかなっていう風 に思います。それでもね、藤度をゲットし たい人は引いてもいいのかなっていう風に 思います。この藤堂は個人的にスキル演出 が1番いいと思うし、必殺後にBGMも 流れるのですでにね、引いてる人も多いの かなっていう風に思います。そして藤能の 強いところとしてはバフの量と倍率、 そして親友状態のサポート、そして火力か なっていう風に思います。はい。まずバフ なんですけど、オートスキルで永続バフが あったり、体術、モタリ、回心率、上 ゾーン状態とか回心強化もあって、スキル でも4ター継続の自己バフとか必殺5も バフもあるので強いのかなっていう風に 思います。そして親友状態なんですけど、 現状板取りが完璧な相方ですね。永続バフ の国戦アップが板取りのサポートにもなる し、カウンターもあるので格覧不要とかで サポートしても優秀かなっていう風に思い ます。今後もね、対術、夜体キャラが来た としたら相方として活躍してくれるんじゃ ないでしょうか。そして最後火力なんです けど、正直事前評価とか一部スキル公開の 映像でサポートよりで火力はそこまでない ように感じてたんですけど、あのバフの量 と自身のスキル倍率、そして回心や戦の 上ぶれが狙えておいやカウンターでも ダメージが出せるので4体術の貴重な アタッカーとしても今後もやっていけるの かなっていう風に思いました。弱いところ また弱点としては自力消費量が少ないん ですけど重力が心配かなっていう風に思っ たんですけど黒線が出た時に樹力5回復 するし必殺ゲージも60回復するのでその 黒線が必要だとしても打ちの黒線確定で カバーができてるとしてもちょっとどうな のかなっていう風にここはねちょっと ほんの気持ち思いますね。なんでかって 言うと、スキル2のバフが16消費15で 4ターンの再使用ということでスキル1と スキル3でやっていかないといけないので そこにスキル1があの何も効果がなさ すぎるのでそこがどうかなっていう風に 思います。はい。そんな感じでした。 板取りとね藤堂ねどっちか迷うかなって いう人もいると思うんですけど、ま、夜枠 として藤堂の方が一応優勢になるのかなっ ていう風には個人的に思います。一応第1 弾と第2弾の現状では。ということで本日 の動画は藤堂性能解説そして引くべき下 でした。ま、参考な嬉しいです。という ことでチャンネル登録、高評価、コメント よろしくお願いします。ではまた。

【ファンパレ】2周年期間限定『東堂葵』引くべき?忖度なし性能解説【呪術廻戦ファントムパレード】

2周年虎杖引くべき?性能解説はこちら⬇️

0:00 オープニング
0:28 周年東堂 性能解説
7:52 東堂ガチャ引くべき?
8:40 強いところ/弱いところ

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#呪術廻戦 #ファンパレ #五条悟

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#呪術廻戦ファントムパレード #jujutsukaisen #わろた

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8件のコメント

  1. チャンネル登録と高評価お願いします!
    少しでも参考になれば嬉しいです。
    虎杖の性能解説は概要欄から見れます

  2. 渋谷虎杖は「いたら助かる」レベルだけど夜東堂に関しては「いなかったら無理」ぐらい必須やからねぇ…

  3. コメント失礼します!チャンネル登録させて頂きました!これから参考にさせていただきます!2周年からファンパレ始めました!リセマラで虎杖と東堂は引けました!残滓は引けてないんですが引くべきでしょうか??あと最初は何から進めていくべきでしょうか?進める順番教えていただけると嬉しいです!

  4. なぜだろう、虎杖は50連で2体でたし、東堂は60連で3体出た😅
    これってキャラ来たら基本的にそうなるのかな?全部キャラ演出これでした