【ファンパレ2周年】2周年虎杖&新残滓は引くべき?忖度なし性能解説【呪術廻戦ファントムパレード】

はい、どうもゆりです。今回なんですけど も、2周年児が実装されてからですね、 一通り使い込むことができましたので、 今回は2周年友引くべきかどうか、新しい 男子も含めて私個人的に色々お話の方して いきたいと思います。え、これはいつも 通りにはなりますけども、裕二が好きな方 推しの方ですね、もうすでに引い てらっしゃるとは思いますけども、絶対 引くべきだと思います。2周年 キャラクター1体目として実装されました 有字ですね。もちろん限定キャラクターに なっておりまして、今後向上実することは ありませんとえ、今回初のですね、 スタイル切り替えの機能を持っていたり、 え、このイラストのかっこよさですよ。ま 、もちろんですね、必殺演出等のですね、 迫力ももうとんでもないクオリティになっ ていますので、裕次が押しの方はもう引か ない理由はないんじゃないかというぐらい ですね。はい。ですから裕二が好きな方、 推しの方は是非引いていただけたらと思い ます。で、次に大前提になるんですけども 、今現状2周年キャラクター第1弾として この原油字で2弾が夜藤ですよね。はい。 ま、ここまで実装されているわけなんです が、今回の2章にはですね、これで終わる 可能性が非常に低いです。以前の公式放送 の方で運営さんがおっしゃっていました けども、これからも限定キャラクターが まだ続く可能性が非常に高いですから、ま 、1番安心できるのがですね、2周年 ガチャ第1弾、第2弾が終わるまで様子見 をしておくのが1番後悔しないんじゃない かなとは思います。こちらの期間が12月 25日までと結構長いんですよね。まだ1 つほどあるんですけども、他に限定 キャラクターがいるのであればこれまでに 、ま、発表あるいはもう実装されてる可能 性が非常に高いですから、特に急ぎでない 場合は次のキャラクターを見てから引くか どうか決めるというのが1番安心できるの かなとは思います。こちらをですね、前提 とさせていただきまして、お話の方を進め ていきたいと思います。電話はですね、2 周年時の性能解説に入っていくんですけど も、2周年友特性の対タッカーになりまし て、現体の中で見ると間違いなくトップの 性能をしていると思います。え、 ステータスに関してなんですが、体術が 突出して高いですね。え、無凸の状態で 潜在フル解放してますけども、1万432 無凸にしては本当に異常な数値だと思い ます。ただそれ以外はほぼ標準といった 感じですかね。ではですね、ここから2 周年友の強みを大きく3つに分けてお話の 方していきたいと思います。まず強み1つ 目に入っていくんですけども、これがです ね、中でも特にズば抜けておりまして、 火力がとにかく高いところですね。で、 この火力に関してはアタッカー全特性含め たとしても2周年有時ほど無突の状態で 高力を出していけるキャラクターがもう他 にほぼいないレベルになってます。全性 含めてですからね。ですから当然体実で 縛りますとまず火力に関しては並ぶ キャラクターはいないですね。で、現の退 アタッカーといえば工場の当時がいるじゃ ないですか。初実装されてから今もです けども、めちゃくちゃ活躍の場面がですね 、多いキャラクターになっているかとは 思うんですが、火力に関してだけで言うと この無凸の2周年友と高突の当時、ま、3 凸以上ぐらいからかな比較しましてもほぼ 互角あるいはもう場面によってはですね、 断然この無突の有字の方が火力を出して いけるステージもありますので、ま、 例えば相当戦ハードとかですかね。はい。 当時と有時同時に使っていて、その場合 当時が5凸だったとしてもこの無凸遊戯の 火力を超えれていないですかね。後頭戦 ハードで使った時にこの無突の裕ジがです ね、累計ダメージ1億1500万ぐらい 1人で出していましたので本当に異常な 火力なんですよね。なぜそこまで火力を 出していけるのかというところなんです けども、ま、高ステッタスの上にシンプル にダメージ倍率がとにかく高いんですよね 。ワンドスキルに関してはスキル3の変化 後はレベル9で680%あったり、必殺に 関しては最大倍率2100%ですよね。 はい。これも全キャラトップの倍率だと 思います。最大倍率がトップの上にここ から国線が乗ってきますからね。はい。 当然やばいです。ま、その最大倍率にする 条件というのがそこまで簡単にはなってい ないですけども、え、この上で自己バフ まで豊富じゃないですか?コマンドスキル の方でもある程度積むことはできますし、 主にオートスキルゾーン突入の方で黒線 カウントというのがありまして、こちら 黒線を出すたびに対実のジグバフですね。 もう倍率が上がっていくんですけども、え 、5回で最大かな。最大倍率80%となっ てます。で、こちらゾーン中はずっと発動 しているものになりますから、ゾーンの 持続は5ターンかな。はい。ですから5 ターンに1回でも戦を出し続けることが できましたらもうほぼ永続バフですね。 多少国戦運にも左右はされますけども はまればとにかく強いです。アタッカーと しては欲しいものはほぼ全て持っています ので、ま、限体術アタッカーとしてかなり 完成されたキャラクターになってるんじゃ ないかなとは思います。とにかく火力が 高いというところがですね、強み1つ目に なりますね。次に強み2つ目になるんです けども、アタッカーの中では、ま、若干 耐久性能も高めではあるかなというところ です。ま、この20年字ですね、スタイル の切り替えで警戒と猛厚どちらが選択 できると思うんですけど、主に警戒状態の 時に付与されています確率回避ですね。 出罰状態であればスタイル関係なく発動 するんですけども、確率回避警戒、え、 確率これベースで20%なんですよ。で、 ヒダメダウン一応15%もありますと。 この確率回避がですね、警戒状態の時の スキル1もしくは2を使った時に、ま、 その確率が上がって1の場合だと40%。 はい。で、2を使った場合だと30%かな 。確率が上がるんですけども、ま、確率 回避にしては相当パーセント高いですよね 。え、さらには味方全体に重ねけができ ます。ヒラメダウンを持っていたり、え、 敵に挑発を付与することもできますから 挑発して敵の単体を回避していただくと、 ま、もちろん運次第にはなってきますけど も、敵単体は避けれる可能性も高いです から、場所によってはですね、タンクとし ての運用もできなくはないのかなという ところです。ただ1つ注意点がありまして 、変化前のスキル1とスキル2に挑発が、 え、ついているんですけど、敵に挑発を 付与してこの確率回避が発動しなかった 場合は普通にもろダメージ受けてしまい ますので、で、多少ダメあるとは言っても 友自身ガチガチなわけではないですからね 。ま、さすがに敵の攻撃受けすぎますと 普通に落ちてしまいますから、使える場面 をですね、ある程度見極めれないと ちょっと使いづらさを感じるかなとも思い ます。ま、耐久力が若干高いというところ が強み2つ目ですね。では、最後になるん ですけども、強み3つ目に入っていくん ですが、これはですね、自力効率がいい ところになりまして、もちろんその 立ち回り次第にもなるんですけども、 うまく立ち回ればですね、この2周年時は 5月することがほとんどないかなとは思い ます。の消費量としましては警戒状態の時 はとにかく軽いんですけども、ま、猛状態 に変化してからはスキル2とスキル3の 消費量が30になりますので、ま、割と 重たいんですよね。なんですけども、自力 の回復手段が結構豊富で、まず敵の攻撃を 回避した時にですね、自力を15回復して くれます。これ上限なしなんですよ。回避 するために回数制限出して何度でも発動し ます。さらにですね、ゾーン突入の方で 黒線を出した時に、え、時力その場で5 回復されまして、ゾーン中であれば常時 です。毎5回復していきますから、ゾーン の持続も長くなっていますし、本当に自力 に関しては基本困ることはないんじゃない かなとは思います。ですから猛厚状態の時 もですね、割とスキルの連発はバンバンし ていけますね。ま、枯渇してきたら警戒 状態に変えて挑発プラス確率回避で回避し て自力回復するっていうのもいいと思い ますし、自力効率がいいと継続的に火力も 出していきやすいですから、そこもかなり ポイントとしては高いですね。はい、と いうところで以上がですね、この、え、2 周年有時の私個人的に思う強み3つになる んですけども、ここからは2周年有時の 弱点、ま、弱みの部分についても触れて いきたいと思います。で、そこまで軽めの ものではなくて、結構明確な弱点もあるん ですよね。私が思うところ2つなんです けども、まず1つ目がこのスキル2ですね 。猛状態の時のスキル2の権。え、これが ですね、本当にちょっと今現状使う場面が ないんじゃないかというレベルで扱い づらいスキルになっているかなと思います 。で、この系定権の強みがですね、 おそらくこれなんですよ。ブレイクダメ 150%アップ。他のスキルにはついてい ないですから、おそらく敵をブレイクして いくようで作られたスキルだとは思うん ですけども、このダメージ倍率がですね、 K、え、400%ちょいかな。ま、レベル 8の時点ですけども、ま、それほどになっ てまして、このスキル3の変化の方はもう 急680%あるじゃないですか。スキル2 と比べると相当高いですよね。に対して権 はブレイク性能が高い代わりにダメージ 倍率がかなり低めに設定されていますので 、ダメージ倍率の高い託された一撃を打っ た時とそこまでそのブレイクの削る量って いうのが変わらないんですよ。ま、多少 系定権の方が上だとはそれはもちろん思う んですけど、ただそれはその敵に与える ダメージを減らしてまで打つほどのものな のかと言われると全然そんなことはないん ですよね。その他にもですね、警定権って 黒線が出ないじゃないですか。え、ここに 国線発生なしと書かれていると思うんです が、権を打つと黒線カウントを増やして いけない。ま、ゾーンにも入れることが できないっていうのもかなり大きい デメリットになっちゃうかなとは思ってい ます。ま、この辺りを踏まえますと、 ちょっとですね、使える場面が本当に限ら れると言いますか、ちょっと私には本当に 分からないレベルですね。基本はどうして もスキルさん連発になってしまうんじゃ ないかと思います。ですから、ま、系定権 があること自体はもちろんいいんですけど も、1周年のゾン有時みたいに自己バフを 積んでいけたりだとかっていう、ま、性能 であればですね、2を挟む場面も結構必要 だったんじゃないかとは思うんですけども 、もしくはシンプルにダメージ倍率が 高ければ使えそうな場面は多けれもね、1 周年の増用時の場合ブレイク性能、え、 250%アップとかあったと思うんです けど、その上で倍率も600%とか超えて ますので、ブレイク貯めが高いからと言っ てダメ率の方は下げられていないんですよ ね。なぜこの2周年有時の権は落とされ てるんだろうっていうのがね、どうしても 気になるところではあるのかなと思って おります。そして弱点2つ目なんですけど も、ちょっとですね、黒線の発動率が全体 的に低いんじゃないかなっていうのが、ま 、使ってて感じております。はい。特に このスキル3の変化後託された一撃。 やはり2人はとにかくこのスキルさんの 変換後託された一撃を使う場面が多いん ですけども、国線発生率のところを見てみ ますとこうって書かれていますよね。です から基本的には国戦出やすいとは思うん ですよ。なんですけどもこれがですね、 4誤回とかもう連続で国戦が出なかったり だとかっていう場面がもうそこそこあるん ですよね。で、この原因なんですけども 国戦発生率とは言ってもまず確率半分は ないと思うんですよね。で、なおかつ回心 率アップだったり、国戦率アップ等のバフ の倍率、ま、そもそも回心率アップはない かな。国占率アップはありますけども、 その倍率が30%なんですよ。この2周年 友人に関しては黒線の発動率に関わって くるバフがもうこれだけしかないですかね 。はい。ま、他の友は割と国戦関係のバフ は豊富なキャラクター多いとは思うんです けども、発生率こうでその状態で30% 上乗せされてどれくらいになってるかと いうとこなんですけども、そして1ヒット というのもちょっと原因かなとは思ってい ます。ま、託された時期ですからね。複数 ヒットはまずありえないですけども、複数 ヒットの場合はまた違ったのかなといった 感じなんですが、ま、そうですね、黒線出 なくても火力的にはもう全然十分ですので 、そこまでめちゃくちゃ気になるかと言わ れると全然そんなことはないんですけど、 ただ今現状で言えばですからね、今後の ことを考えるとこれはちょっとどうなん だろうってのは多少を感じてはいます。 はい。といった感じでこの2周年裕二に 関して強み弱みの部分をですね、一通りお 話の方していったんですけども、ここから ですね、私個人的に引くべきなのかどうな のかについて入っていきたいと思います。 では早速なんですけども、この2周年4時 ですね、今で言うと特に必須のステージと はないとは思うんですけども、やっぱり 今後なんですよね。はい。で、この タイミングで現の退として出してきてい ますから、ま、今後追加予定の90から 100だったり、ま、その他の様々な コンテンツ等で持っていないと攻略が 難しい場面が出てくるのはもう間違いない んじゃないかなとは思います。そういった 場面が出てきた時に、ま、代用が効くので あれば特に必須ではないじゃないですか。 ただこの2周年時代が効く可能性は非常に 低いです。火力に関して言えば無突の状態 で高突の当時級工場の方の原油時は監凸 だったとしてもその無突の2周年時の方が 火力が出る場面がかなり多くなっています ので正直代は難しいと思います。当然今後 追加される原体術が必要なステージの 高内度コンテンツ等は2周年友の性能 ベースに作られるんじゃないかなとは思い ますから、ま、そこがですね当時と向上の 方の原油値で何とかなるのかというところ なんですよね。はい。ただ1つ言えること があるとすれば当時も向上の原油時も どちらもSP解放まだ来ていないんですよ ね。ですからSP解放されると、ま、全然 なんとかなる可能性もありそうですけども 、ま、それも結局いつになるかは分から ないですし、今後やっぱり困る可能性を ですね、少しでも減らしたいという場合は 引いておくのが1番安心だとは思います。 かと言って、いくら限定キャラとは言って もですね、無課金、美金でやっ てらっしゃる方にとって、ま、当然その 全ての限定引いていけるっていうわけでは ないじゃないですか。限定の中でも キャラクター絞っていかないといけないと は思うんですけども、今現状で限定の サポーター、バッファー、デバッファーが 一通り揃っているというのであれば聞く こと自体も私個人的にかなりお勧めは できるのかなとは思います。はい。ま、 そうですね、今現状でもやっぱり私個人的 にアタッカーよりはバッファーで バッファーといったサポーターの方が優先 度的には高いんですよね。いくらこの、え 、2周年以上持っていたとしてもバフで バフキャラクターが揃っていなければ、ま 、十分に火力を出すことはできませんし、 これはアタッカー全般言えることではある んですよね。サポーターがいる上での アタッカーですから、例えば領域5条先生 だったり、あとはそうですね、1.5周年 の時の学生証拠さん、え、学生7あたりが 限定のサポーターになるかな。思ってい ない場合復刻待ちするっていうのも1つか なとは思っていますね。はい。そして凸に 関してなんですけども、ま、限定 キャラクターのアタッカーは基本1凸です ね。凸したとしても1凸あるともうほぼ 十分にはなっていますので、それ以上割と 過剰になっちゃうかな。押しであればまた 別なんですけども、基本凸するにしても1 あれば全然十分なんじゃないかなとは思い ます。はい。といった感じですかね。え、 最後新子に関しても触れていくんですけど も、え、掛け買がえのない瞬間残子の方は 限定ではないんですけども、こちらはです ね、主に今現状のキャラクターだと夜と、 え、2周年性能をフルで発揮していきたい 場合はこの残子はほぼ必須級になってくる かなとは思います。使えるキャラクターは 一部に限られてしまうんですけども、大王 はほぼ効かないですね。ステータス対特化 になりまして、メインの方でこの対のバフ がですね、最大100%この斬だけで上げ てくれます。で、最小ターンも6ターンと めちゃくちゃ短いです。で、オートスキル の方で国戦発生時に国戦率アップ、回心率 アップ等のバフが3ターン付与されまして 、重ねがけももちろんできます。で、黒線 出すたびに必殺ゲージも100回復すると 、ま、とんでもない性能ですね。もう性能 で言うと本当に限定クラスの強さしてるか なと思います。で、ま、性能が近いところ で言うと同期練子にはなるんですけども、 体術アタッカーを2体編成する場合はウジ じゃない方に同期連をつけていきたいので 、ま、そうなっちゃうとまず代王効かない んですよね。ですから、ま、今後余裕時 だったり2周年裕ジを本量発揮した状態で 使っていきたいという場合は答だけでも 確保をお勧めしたいですね。 はい、というところで、え、今回はですね、 2 周年時そして新山子の性能解説引くべきかどうかについて私個人的に色々お話の方していたんですけども、ま、私個人的な意見といたしましては、え、一応こんな感じになっております。ま、少しでもガチャの参考になれば幸いなんですけども、最終的にはですね、視聴さんご自身で決めていただいてガチャ択の方していただければと思います。はい、というところで、え、今回はここまでにしたいと思います。よかったらチャンネル登録、高評価、そしてのフォローもよろしくお願いいたします。今回もご視聴 いただいた皆さんありがとうございました。 それではお疲れ様でした。

⇩バッジ・スタンプ制作者様:裕賀
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#ファンパレ #呪術廻戦 #呪術廻戦ファントムパレード #jujutsukaisenphantomparade

34件のコメント

  1. 幻伏黒も学生七海も居らんから、呪霊掃討戦を高ランククリアしようと思ったらコイツ居らな無理なんやろな⋯

  2. 東堂天井でした…影乙骨も天井で無課金なので石が完全になくなりました…
    回想が完凸になったのが唯一の救い

  3. 虎杖の猛攻モードのスキル3消費呪力量上げてもいいから黒閃確定にして欲しい
    せっかく東堂が喝入れて戦闘復帰したシーンの黒閃なのにバトルで使った時黒閃出ない時と外した時のガッカリ感が虚しい

  4. 呪術で一番好きなシーンのキャラでマジでかっこいい
    必殺もロマン砲で使っててマジで楽しすぎる

  5. ぜんぜん関係なくて申し訳ないんですけど、第3弾のキャラ情報っていつ発表されるか分かる方いますか??ガチャ欲が抑えきれなくて虎杖東堂引いてしまいそうです

  6. やっぱり前回の周年悠仁も未だに持ってないのでここは頑張って様子みながらですが獲得できればと思ってます

  7. 虎杖と東堂、借りて使ってみたけど東堂の方が楽しいかなー。
    いおりさんが使い道分からないという技は、たしかに明確な弱点ですね。上方修正で化けるのかなあ。

    宿儺以外にも何が出るか分からないから、まだ怖くて回せません…

  8. 1周年虎杖に比べると気持ちよさが足りないかな
    もう少しコマンド3で黒閃でたらよかったんだが

  9. 早くガチャ引きたいけど、ガチャ動画見て耐えてる笑
    3弾の情報待ち
    東堂版も楽しみにしてます!

  10. 過去に消しちゃって、今回の周年を機にまたリセマラして始めてみようと思っているんですが、いつ頃からリセマラすべきでしょうか
    やはり3、4弾のキャラが見えてからやった方が良さそうですかね…?