【ゼンゼロ先行】ダイアリン1凸vsモチーフの優先度について・1~6凸効果実演解説・オススメ凸数【ゼンレスゾーンゼロ・攻略・考察・検証】ZZZ・初心者・CD・オススメ編成

はい、皆様おはようございます。こ平で ございます。今回の動画も捜索体験 サーバーの動画となっております。開発中 バージョンなので正式な内容は実装時に 変更される可能性があります。ご了承 ください。え、というわけで本日はですね 、ダイヤンの、ま、1から6凸効果の実演 ということで紹介していく動画になるのと 、あと、ま、1凸とモチーフどっちがお すすめかっていうのもちょっと喋って いければと思いますんで、よろしくお願い します。で、前回、前々回の動画で ダイアリンの基本とかあと、ま、実際 使い込んでみたなどを紹介してますんでね 、ま、興味ある方はそちらもご覧ください 。え、ではやっていきましょう。え、それ ではですね、ちょっとまずおさいという ことで1から6凸までの効果を、ま、 ざっくり一旦ちょっとね、まとめてるんで 、それをまず喋ってから、ま、1凸か6凸 の話を実演でやっていって、で、最後に、 ま、1凸とモチフどっちがおすすめか みたいな話をしていければと思いますんで 、よろしくお願いしますと。で、まずは 一凸が毎秒溜まる高評価ゲージとあと 偶キパーの命中時に高評価ゲージが もらえるやつの獲得量がプラ16%され ますよと。効率アップですね。で、好評の 荒らし状態敵の全属性ダメージ体制を 15%無視するっていうのがあるんです けど、ま、好評の嵐は強化特殊か集結です かね、打った時に一緒にこのダメージ対 15%無視がかけれますよということです ね。これ強いですね。で、2凸効果が悪質 クレームのブレイク弱体倍率が追加でプラ 20%されますと。で、メンバー全員の アクシスクレーム効果を付与された敵に 与えるダメージもプラ15%ですね。2凸 も結構強そうですね。で、4凸効果が フィールド入場時ダイヤリングは エネルギーを20pt回復で単差モード 180秒に1回で高評価しの時にダイアリ の攻撃力がプラ500ptということで、 ま、4凸はちょっと控えめそうですね。 ダイヤりの火力がちょっと上がりますと。 で、6凸効果がコアパッシブの効果で他の メンバーの集結発動時、そのメンバーは 余因を獲得できますと。で、その攻撃が敵 に命中するとダイヤリンは追加で自身の 攻撃力480%分の物理ダメージを1回 与えますと。このダメージは強化特殊扱い で1秒に1回最大12回発動可能で余因を 重複して獲得し、発動可能回数が更新され ますと。で、同じタイミングで要因効果を 獲得できるメンバーは1人のみですよと いうことですね。っていうのがまず凸効果 になってるんですけど、ま、ちょっと1凸 からね、見ていきましょう。え、それでは 1凸から実演で効果見していきますが、 まず1つ効果は高評価ゲージの獲得効率す ね。前病を溜まるゲージと偶キパーの ゲージが上がってますよっていうのと好評 の荒らし状態で全属性ダメージ体制15% 無視があるんでゲージの方から見ていき ましょう。で、まずゲージの話なんですが 、左が無凸で右が1凸で偶キパー打った後 、1凸してるとね、即ゲージが溜まるよう になります。で、左の無凸だとパー打った 後10秒ぐらい待たないとゲージがね、 溜まってくれないっていうようになって いるので、ま、この固有ゲージの獲得効率 は一凸でかなり上がりますね。なんで、ま 、使用感が上がるかなっていう感じですね 。で、あとは好評の嵐を付与した時に、ま 、全属性ダメージ15%無視っていうのも ありますけども、ま、好評の嵐はこの強化 特殊1発打ったりしてもバフはかかるんで 、これですね、この好評嵐ダメージプラス 40%追加能力ですね。これがかかってる 時に全属性ダメージ体制のやつもかかって ますよという話ですね。で、ま、これ自体 はね、15%分、ま、ダメージ対戦無視が 入るんで、普通に左側1万17が、右側 1万1704みたいな感じでダメージ上昇 が入ってくれるんで、ま、普通に強いです よねっていう感じの1凸効果になってます ね。え、では次、2凸効果見ていき ましょう。まずこれ悪質クレームのパー 当てた状態のブレイク弱倍率が追加で 20%上がるとこれ強いっすね。で、全 ユニットが悪質クレームの敵に対して、 余ダメ15%アップで、ま、若干火力も 上がってくれますよという効果になって ますね。で、これは、ま、デュラハン相手 に試してみましたけども、ま、150%元 からブレイク弱体があって、それがダイヤ リン効果で180%になって、さらに2凸 効果で200%に上がると。なんで累計 50%ブレイク弱体アプすね。かなり有能 ですと。で、あとはもう単純にこの 偶直キパーのパワーの悪質クレーム状態 付与した後、15%余目アップがあるんで 、これ有能っすね。この効果自体はね、 悪質クレームさえ与えておけばブレイク じゃない時もね、余め15%アップがつく ので、結構有能なんじゃないかなと思い ます。え、では次、4凸効果ですが、ま、 入場時にエネルギー20pt獲得があり ますね。で、あとは好評の嵐の効果中。 ダイアリの攻撃力プラ500ですけど、 これまず入場してきた時にエネルギーが今 20溜まってますね。元々これ練習上だと 0からスタートになるんですけど、20 エネルギーが溜まってくれてますという 仕様がありますね。で、あとは今攻撃力 2291ですが、ま、強化特殊とか打てば これがプラ500されるはずですね。で、 ま、強化特殊とか使うとこれで好評の 荒らし状態に追加能力でなっているので ステータスを確認するとプラ500攻撃力 がされてますね。なんで、ま、若干 ダイヤリングが火力としてもさらに貢献し ますよという話ですね。え、それでは最後 監凸効果なんですけど、これどうやらコア パッシブの、ま、ダイアリの集結渡しすね 。これで渡したキャラクターが攻撃した時 に裏から、ま、ダイヤの追加ダメージが 自動で入りますよっていう仕様になって ましたね。この後紹介します。で、自身の 攻撃力480%分の物理属性ダメージを1 回与えて、で、1秒に1回で最大12回 発動という話なんですけど、で、ま、こう いうゲージ貯めましたという感じですけど 、で、この後ね、集結を渡しますと、そし たらこの集結の攻撃のタイミングからすね 、渡したキャラが殴ってる時に、ま、 3万9336 っていうダメージが出てくれますね。その 後ね、殴っても、ま、12回分ですかね。 ま、ちょっとバフ率で3万5000とかに なってますけど、12回分物理のね、 ダメージを裏から与えてくれてますよと いう感じですね。ま、ブレイクしてるとね 、さっき3万ちょいでしたけど、ま、 もちろんブレイクの倍率は乗っかるんで、 ま、8万5614とかダメージが入って くれますね。ま、そんな感じでね、凸効果 6凸まで見てみましたが、ま、個人的には 2凸がおすすめですかね、これね。ま、 一凸でゲージの獲得効率も上がるんで、 この辺の使用感がね、上がったりとか全属 性ダメージ体制15%無視も強いんです けど、ま、ニトでさらにね、弱体倍率 ありきで、ま、余メ15%も上がるんで、 ま、DPSを上げていくんだったら、ま、 2凸までいっちゃうのがおすすめかなって いう感じでしょうかね。え、それでは最後 ですね、一凸かモチーフ化についての話を していければと思うんですが、ま、ちょの 補足で言っておくと、ま、全体的にざっと 試してるんで、一例程度にということで、 で、この左の数値はマリオネット相手なの で、ま、ワンダリングとか物理体制ある敵 とかの場合は回心率もうちょっと欲しいか なっていう感じですかね。ていうのを 踏まえて左の結果を紹介すると、あ、これ はバフなし結果ですね。まず、まな板が 5万573点でしたと。これ回心率77% でやってます。で、モチーフつけた時が 5万8165 点で、で、1無持ちが5万7655 点で、1つ持ちりで、ま、フル装備みたい な感じのやつが6万236点でしたと。ま 、右の結論行くとブレイクしにくいボスと かも考慮するんだったら一凸より持ちの方 が、ま、総合的に便利そうかなっていう 印象ではあるので、ま、多くの人にお勧め するのは、ま、一凸よりモチーフなのか なっていう気はしますね。ま、ただ 突き詰めていったら、ま、1凸とほぼ イコール持ちくらいだったりとか、ま、 もしかしたら、ま、気のバフとか諸々ろで ね、一凸の方が逆転したりとかもろもろ あると思いますが、個人的には多くの人に は一凸より持ちの方が無難にお勧めできる かなという結論になりましたね。え、と いうわけでいかがでしたでしょうかという ことでね、ま、ダイアリーもついに実装に なりますけども、かなり有能な キャラクターになりそうですね。という ことで終わっていければと思います。え、 是非皆さん気づいたことがご意見ご感想の コメントいただけるとありがたいです。 チャンネル登録、高評価めちゃくちゃ励み になりますんで是非よしす。では、明日。

今回はダイアリン1凸vsモチーフの優先度について
1~6凸効果実演解説

ゼンゼロ解説攻略まとめ

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0:00 まえおき 
0:36 凸効果まとめ
2:15 1凸について
3:34 2凸について
4:23 4凸について
5:05 6凸について
6:08 オススメ凸数
6:33 1凸vsモチーフ
7:55 おわり

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ゼンレスゾーンゼロ公式サイト
https://zenless.hoyoverse.com/ja-jp/

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https://www.youtube.com/@UCt09C9DPSuOGpHoitbcyCIQ

数字の参考サイト:ゼンゼロ公式WIKI
https://wiki.hoyolab.com/pc/zzz/home

#ゼンゼロ #ゼンレスゾーンゼロ #ZZZ #ホヨバース

6件のコメント

  1. いつもありがとうございます。
    無凸餅なしで行こうと思っています。1凸クレタ餅と、完凸まな板なら、完凸まな板優勢ですかね?1凸クレタ餅ではエネルギーが足りなくなりそうな気がしています。

  2. 餅のエネルギー回復量エグいからブレイク時に相当溜まっちゃいそうですね〜
    餅無しなら同じ理論で
    クレタ餅 > まな板 って感じはします。(そもそも気になったら自分も手動で検証しますけどねw)