【ファンパレ2周年】開宿儺プレイ映像公開…一部スキル性能判明!裂傷&炎持ち行術式アタッカー爆誕【呪術廻戦ファントムパレード】

はい、どうもよりです。さあ、今回はです ね、先ほどなんですけども、ハンパレ公式 さんのXの方でフガスクナの一部スキル 先行公開はい、スキル紹介PVですね。え 、こちら上がっていましたので、今回は ちょっと私も完全初見で見ていきながら 性能考察をですね、していきたいなと思っ ております。はい。ま、本当にちょっと 早いですね。明日になりますからスキルの 詳細もう本日中に上がっているんですけど も、早速見ていきましょう。はい。もう 完全に初見で、え、私は見ていきます。 いや、本当にかっこいい。このビジュアル。さあ、え、スキル 1回かな? うん。 ふん。 おお、全体。あ、ちょっと待って。 列勝持ってるじゃないですか。不愉快だ。 いや、もう間違いないんですよ、列勝は。 8。 うお。8ら。 いや、かっこいい。で、フガ。はい。 火力勝負と。 いや、悪い顔してるね。 いやいやいや。最高じゃないですか、 ちょっと。いや、ちょっと待って。想像し てなかったな、さすがに。え、風が少な もう列勝ですか。はい。ということで、 ここからちょっと性能の方詳しく見ていき たいなと思うんですけども、ま、高徳性の 術式アタッカーですよね。特性に関しては お知らせの方でもう表記されていました けども、まず、え、スキル2からこれ紹介 入ってのかな?はい。え、回ですね。自力 消費が15。おお、軽い。で、敵全体に 遠隔術式の、え、計2ヒットダメージで、 増幅継続ダメージ勝2個不要。うわ、増幅 継続ダメージ。ま、列勝ですもんね。ここ も影の少なと変わらない。リ続4ターン、 上昇率20%で火ダメアップ3ターン、 デバフまで持っている。え、ウェムライの 敵の数が1体の時にスキル変化。あ、結構 特殊ですね。ま、元が全代ですから敵が1 体の場合だとそのスキルの倍率が上がって くれたってな感じですかね。1体なら、ま 、単体用のスキルになってくれるというか 。はい。で、このモーションの方が さあ、かですよね。ま、全体に、え、2 ヒット与えてちょっと見づらいですけども 、列勝と火ダメダウンをうん、付与できて ますね。で、どうやら余ダメアップが自身 に付与されてますので、これオートスキル 関係っぽいですよね。初期から付与されて ますから。そうですね。これはオート スキルかな。変化後もしっかり見れるよう になってますね。回え、16消費は15と 特に変わらず。敵が1体の時ですけども、 え、選択した時に遠隔術式ダメージ4 ヒット。おお、4ヒットになる。で、増幅 継続ダメージ勝2個付与の一続4ターン、 上昇率10%アップで火ダメアップ3 ターン。はい。ま、おそらくこれスキル 馬率相当上がってますよね。もう単体用の スキルに変わってるんじゃないかなとは 思います。いや、演出も本当かっこいいな 。素晴らしいですね。で、次がスキル3に 入ってますかね。816消費45。お、 これ結構重たいですよ。で、選択肢的に 近接術式ダメージ計7ヒット。おほほ。 コマンドスキルで7ヒットはちょっと 凄ましいですね。増幅継続ダメージ勝付与 2個の2ターン上昇率20%とはい。ま、 このスキルさんは敵単体ですもんね。これ 相当火力出るんじゃないでしょうか。うん 。倍率もやばそうです。はい。もうマイク かっこいいんですよ、本当に。で、これが ま、最後の紹介になりますかね。スキル じゃちょっと見れないかな。タムれ体術 スキルで6力消費0になってますけども、 ま、これは明日実装されてからじゃないと 見れないですかね。はい。で、最後フガな んですが、え、選択した敵に遠隔術式 ダメージ確定回心。これは1ヒットダメ ジっぽいですね。で、アンド継続ダメージ 炎与2ターン。はい。ま、継続、あ、炎は 普通の継続ダメージなんだ。で、もそこ まで長くないですね。で、バトル中に回と 8の両方を使用するまで発動負荷。はい。 ま、2と3それぞれ1回ずつでいいのかな 。使えば発動条件は満たすってことでいい と思うんですけど。え、米メ印連携負荷。 あれ、ちょっと待ってください。これどう なんだ?今の反端レって連携って めちゃくちゃ大事なんですけども、あの 潜在解放2層目の解放でもね、連携の強化 枠あるじゃないですか。あ、というか そもそもあれ風が少なる場合どうなるん だろう。できないのであれば強化する意味 もないですから。あの枠がちょっと少なは 特別な何かに変わってるとかね。そういう 感じでしょうか。これどうなんだろう。 連携殺使えないのって相当痛いと思うん ですけどね。はい。ま、それほどの レメリットを覆せるほどの火力っていう ことだとは思うんですけども、ま、もしか したら全キャラ最高倍率の可能性は全然 あると思いますね。なんならそれぐらい じゃないとちょっと厳しい気がしてます。 このデメリット本当に痛いんで。で、必殺 ゲージの消費量は1558とまあ普通 くらいですよね。はい。さあ、ま、演出は ちょっと本当にやばいですけど。 かっこいいですね。 で、思ったんですけど、これ単体か。 おお、90回層を楽にするっていうわけで はない。敵3体出てきますからね。ま、 ただ炎弱点の花火に対してはウが打ち込ん だら、ま、速攻落とせるかな。ま、そう ですね。花火さえ落としてしまえばっての もありますけど。で、コマンドスキルで 全体も持ってますもんね。ま、90回層も おそらく楽にはなるかな。ま、必殺スキル が敵単体な上に連携必殺もできないとなっ てくるとこれ倍率3000%ぐらいあって もちょっといい気は私的には思っています 。というのもですね、見た感じ自己バフが 豊富というキャラクターでもなさそうじゃ ないですか。2と3でも2で一応デバフを 付与していたかな。はい。火ダメデバフは ありますけども、これ打った時に特に自己 バフ付与してないですもんね。で、オート スキルには余ダメアップがあるっぽいです けども、ま、どうだろう?その倍率が めちゃくちゃ高ければまた別なんですが、 1でもおそらくバフそうですね、書かれて ないので付与されないですよね。コマンド スキルの方で自己バフを積んでいけないと なってくると、ちょっと今のキャラとして はどうなんだろうというのがあるんですが 、まあそうですね、実装されたら間違い なくやばいとは思うんですけど、その実装 されてみるとね、ちょっとこの紹介PVの 段階だと私個人的にはそうですね、強いの かどうか何とも言えないところではあるか なとは思っております。ま、完全にそう ですね、ダメージ倍率の方に振り切ってる 感じの性能かな。術式のダメージと継続 ダメージ。ま、増幅継続ダメージもスキル の方で重ねていけますし、ただ影の少なと は違ってその列勝だけがあるというわけで はないですから、必殺とスキル3、ま、 必殺だけかな、ま、炎になってるので増幅 継続ダメージを対応に重ねていくことは ちょっと難しそうですね。いや、これどう なんだろう。今現状でも高徳の術式 アタッカーでめちゃくちゃ優秀な キャラクターいるじゃないですか。光戦 5条先生がですね。ま、SP解放もまだ来 てないですけども、まだ最前線あってる ぐらいの強さで、ま、全体必殺持ち。ま、 敵単体に対してはですね、間違いなくこの 風がやばいと思いますけど、複数体いる 場合にも対応できるかどうかなんですよね 。はい。もう高徳性の術式アタッカーは この風が少ない1体だけいれば問題ない的 なね、ま、限定キャラクターですからそれ ほどのちょっとポテンシャルがあって 欲しいというかね、そういう期待はあるん ですけども、コマンドスキルの全体だけで なかなかその取り巻けを落としていくって いうのも難しいと思いますからウが連発し ていくしかないのかな。はい。もう ちょっと本当に今現状だと分からないこと が多いですね。はい。ま、明日本実装され てからちょっと色々試していけたらとは 思うんですけども、ま、性能的にはだいぶ 特殊な部類には入るかなと思っております 。え、潜在2層目の解放の強みって連携を 強化できるところでもありますので、そこ がちょっと少なの場合どうなるのか代わり にね、他の部分強化できるとありがたいん ですけども、ただなくなってるだけだと ちょっとね、かなり痛い気がしております ね。はい。もう性能関係なくめちゃくちゃ かっこいいんで、それだけで欲しくはなり ますけども、バスされましたら順次動画の 方どんどん上げていこうと思っております ので是非そちらの方もよろしくお願い いたします。はい、というところで今回は ここまでにしたいと思います。よかったら チャンネル登録、高評価、そしての フォローもよろしくお願いいたします。 今回もご視聴いただいた皆さんありがとう ございました。それではお疲れ様でした。

⇩バッジ・スタンプ制作者様:裕賀
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いおりX(旧Twitter ): https://twitter.com/@iori7109

#ファンパレ #呪術廻戦 #呪術廻戦ファントムパレード #jujutsukaisenphantomparade

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40件のコメント

  1. 見た感じバフ乗せれるスキルがないから解の被ダメデバフ次第だけど90ではデバフ通らないし自己バフ大量に積める五条以上の最適となると相当な倍率のスキルが期待されるけどそれを越えられるかな?

  2. ヒット数多いし開を連発するのが強ければ呪霊登校班とも相性良さげだなぁ
    渋谷のウキウキ宿儺かわいすぎる

  3. さっきもコメントしたけど、やっぱりいおりさんと同じ連携できないのが地味に効いてくると思ってる。火力以外のHP回復ゲージ上昇が立ち回りに必要になってたわけだから。ぜひ検証お願いします!

  4. 90は結局日下部いないと厳しいのかな?宿儺さん自分で破格の与ダメバフ積んでくれ頼む。

  5. 覚醒五条みたいに必殺使ったあとにスキル変化とかしないかな。しばらくの間、攻撃後にフーガで追撃するとかあったら強そう。

  6. フーガ単体かぁー
    敵を殲滅する…みたいなこと最初に書いてあったからてっきり全体なのかと

  7. 今気づいたけど必殺ゲージ727ってめちゃくちゃ少ないからこれ必殺の回転アホみたいに回るんだろうな

  8. ファンパレで暫定1番楽しい展開って
    12連携必殺
    34必要ゲージ回復
    34連携必殺
    12必要ゲージ回復
    12連携必殺
    (以下ループ)
    だから、それができないとなると
    相当の縛りになってくれないと困る

  9. 自分も第3は真人、第4弾は宿儺(レイドバトルあたりに)を予想してたんですが、このタイミングででないなら4弾あるとしたら裏梅の可能性が、、
    個人的には伏黒を超える幻のデバッファーできてほしい、、

  10. 捌のイントネーションが、は↑ち↓だったな。
    戦華双乱だとは↓ち↑ だったがどっちが正しいんだ

  11. さっきこの動画見てからサブのガチャ回したら演出何もなしで虹人影からのブラックアウト!単発東堂GETできました😁 
    開宿儺かっこいいけど連携ないのが・・どうなんでしょう?
    多分真人も来るんだろうから毎日無料引きつつかなぁ😅

  12. ネタバレ注意

    まぁキャッチコピーが火力勝負だからその名の通り火力全振りキャラなんだろうな。
    ネタバレになるから詳しくは言わないけど使用条件とか連携不可も原作の設定に齟齬が出ないようにした結果だろうし、そのデメリットを感じさせない程の火力なんだと思う。
    そして摩虚羅戦の宿儺は別枠と……

  13. 虎杖無料20連目で来て歓喜。
    東堂は天井。廻珠は全滅。
    ふん。バフデバフキャラじゃなくて良かったと虚勢を張っとくか笑

    引けないよ!これ以上課金がバレたら彼女に◯されるよ笑

  14. ていうかこれマコラ戦の宿儺入ってないのかな?
    まだ宿儺ネタ残してるのかで、全力していいか変わる。

  15. 渋谷フーガが単体なのかぁってのは90階期待してたからみんなそう感じるって事ですかね?火山と1on1で撃ち合いって場面だったし全体になる要素がないから仕方ないとは思うけど

  16. アニメ勢からするとなんでこの性能?ってなるかもしれないけど、原作勢としては宿儺の術式の設定をちゃんと再現してくれて感動する