【PS5】1億DL突破の衝撃作『ゼンレスゾーンゼロ』がヤバすぎた…30時間プレイした本気の感想【レビュー/批評、おすすめゲーム情報、ゆっくり解説、PR】

どうもこんにちは。ゆっくり霊夢です。 魔理沙だぜ。 少し前になるがベランダのチューリップに水をあげていたところある一通のメールが届いたんだ。 あら、チューリップに水を上げていた状況で一体どんなメールが届いたのかしら? うむ。それというのがホヨバースが展開し ている全ゾーン0というタイトルをうちの チャンネルで扱って欲しい内容で全自体は リリース当初から気になっていたタイトル でもあるので是非やらせてくれてことで そこから大体30時間ぐらいプレイし なるほどこういうゲームかと色々衝撃を 受けたりもした。ほうほうどんな風に 衝撃的だったのか気になるじゃない。気に なりすぎてグッドボタン押したくなっ ちゃうわ。 その高評価はうプ主に衝撃を与えるだろう。ということで今回の動画ではゼレスゾーン 0を約30 時間ほどプレイして本作がどんなゲームで何がそんなに衝撃的だったのかなんかについてを色々と話していこうと思う。 おお、それはいいわね。それじゃ魔理沙よろしく。 それではまず全ゾーン0がどういうゲーム なのかについてざっくり話していくと昨年 2024年の7月にホイオバージョンズ からPCやスマホPS5向けにリリースさ れ、最近Xboxでもプレイ可能になった RPG要素のあるアクションゲームだ。 ほヨバースといえば原神とか崩壊 スターレールとかのヒットもあって今のり に乗ってるゲーム会社さんよね。うむ。 特に原身はスマホゲートしてリリースさ れるやその作り込みやゲーム性から非常に 高い評価がされ、スマホゲー界隈では原身 以前っていう風に言われるぐらいゲーム チェンジャー的インパクトを与えたわけだ が、全ゼロはそんなバースの最新作という ことで非常に大きな注目と期待と共に リリースされ、この動画投稿時点で はグローバルで1億ダウンロードを超える 大ヒット作となっている。グローバルで 1億ダウンロード。 いろんな機種でリースされてるとはいえ、とんでもない数字なのは間違いないわね。 そんな前ゼロのストーリーとしては突如として世界に現れた異常空間フォローによって侵され危機的な状況を迎えた世界を舞台に。 表向きはレンタルビデオ店の経営者であり 、実際はフォロー調査をなりわいとする プロ騎士である兄弟が様々な依頼を エージェントと呼ばれる協力者と共に こなし兄弟が秘とある目的の達成を目指す というものでゲーム中は大きく街や拠点を 探索するパパートと3Dアクション形式 で戦うパートで別れてる感じだ。ふむふむ 。つまり探索パートでイベントとかを こなしてキャラ強化しつつ強くしたキャラ で持って戦闘に挑むっていうサイクルな わけね。 まあ、ざっくりそういう感じだな。 そんな本作の戦闘についてだが、 3 人編成で仲間を組みステージ攻略的な感じで場面場面で出現する敵と戦いを繰り広げていくわけだが、このアクション形式で行われる戦闘っていうのが非常にテンポかつタイリッシュで、今回私は PS5で プレイしたんだがアルセンスの振動も相っのあるものになって、リージャスト回避を決めたワン ボタンで発動できる反撃 アクションも見栄えのある演出がされたりシベルチというポイントをマ まで貯めることで集結スキルという核 キャラ固有の大技を発動できるんだが、 デシベル地は核キャラ固有になっているの で敵がブレイク状態の時に3キャラ 切り替えながら3連続で集結スキルを 叩き込む瞬間っていうのは思わずにやりと してしまうぐらい気持ち良すぎて 気持ち良かったぜ。気持ち良すぎて 気持ち良かった。日本語がダメに なるぐらい気持ちのいいアクションが堪能 できたってのは了解よ。攻撃操作自体も ワンボタン連打の連続攻撃自体でゲージが 溜まったら大技をぶ破するみたいな感じで アクションゲームが苦手っていう人でも カジュアルに楽しめるような感じになって いたしだからと言って攻撃ボタンを ただただ連打していればいいかと言うと そこまで浅いものになっておらず戦闘に 望む3キャラそれぞれの役割を意識した 編成も重要で具体的に言うと核キャラは 火力重視ブレイクすることに特化味方の サポートに引い出ている など特性という形で何が得意かっていうのがあるので、そうした特性を意識した組み合わせが特に強敵に挑む場合は重要になっているんだ。 なるほど。イージーなバトルだったら納金でゴリ押せるけど強い敵には編成で持って対策するのが肝になってくるわけね。 そうだ。特性以外にも属性っていう概念が あって、少なくとも敵が体制を持ってない 属性のキャラで編成するのも大事だし、 あと何と言っても編成に組み込めるキャ ラっていうのが現時点で全員解放すると 総税44人となっていて、各キャラは特性 や属性以外にもスピードや攻撃モーション が異なるのに加え、キャラによっては ボタン長押しで別の攻撃に派生したり、 固有のリソースで持って特殊な技を 繰り出せたりなど、キャラの使用感操作性 なんかにも違いがあるので編成 で、新たなキャラを組み入れた時にはそのキャラを使い込んで操作理解を深めることがゲーム中の戦闘力を高めることにもつがるようになっているんだ。 ふむふむ。プレイスキル向がそのまま強化要素ってのはアクションゲームとしてのやり込みがいでもあるからそれがちゃんと実現されてるってのは開発側の気合とこだわりを感じるところだわね。 他にもキャラごとに他の仲間にも影響を 与える支援効果的な要素があったりするの で、そうした要素も加するとバトル メンバーの編成はもはや沼レベルで深い ものになっている。ただ公式も明言して いることだが、本作はカジュアル層を ターゲットにしたタイトルということも あり、必ずしもそういう奥深さを熟地し なくてもメインストーリーを進める限りで はある程度の操作理解レベルに達するだけ のレベリングでも十分カジュアルに 楽しめる難易度設計になっているので、 そういう意味では懐ク に言えると思う。なるほど。高難易度な エンドコンテンツに挑むようなガチ勢は キャラ性能の理解、ある程度以上のプレイ スキルは求められるけど、スカットできる アクションゲームとして楽しむ分にはそこ まで深く考えなくていいって感じになって いるとそういうことだな。そして本作は 先ほどちらっと話したが、エージェントと 呼ばれる操作可能キャラが現時点で44人 登場するということで、原身や崩壊スター レイルがそうだったように本作においても 非常にクオリティの高いアニメ長の3 DCGで各キャラ作られており、戦闘の 場面での躍感のある動きもそうだが、 節め節めのムービーシーンなんかで はダイナミックな動きが映画的なカメラ ワークと共に映し出され、シーン自体の 満足度の高さは相当なものに仕上がってい た。ほうほう。 それは興味そられるじゃない。 またステータス画面では項目を切り替えるごとにアニメーションと共にポーズを取るようにもなっていて、そうした何気ないところでもキャラクターの魅力を感じられるようになっていたのも良かったし、各エージェントはただの操作キャラというわけではなく、メインストーリー上でも重要なキャラとして登場したり、連続的なクエスト、固有のコンテンツでもっかつにその背景や主人公との関わりが描かれたりもするので、それによって各エージェントに対していれができるようになっていた。 なるほど。ただただ戦闘のための要因じゃなくてその背景が描かれてるってのは愛着若ざるを得ないわね。 あと日本版としてリリースするにあたって のローカライズに関しても非常に クオリティが高くゲーム中に登場する各 キャラのボイスに有名声優が多数起用され たりしているのもそうだが日本語を翻訳 するにああの制度に加え日本人にしか 分からないようなネット用語なんかも出て きたりするのでそれを見てにやりとしつつ ローカライズ担当の柔軟な仕事っぷりに グッジョブを送りたい気持ちになったぜ。 いや、ローカライズはひどいとこは本当ひどいし、五訳とか妙な言い回しで冷めたチキン状態になったりもするけど、そういうことがないのプラス日本人にしか通じない表現もあるってなると本気の日本語ローカライズ決めてくれてるって感じで嬉しみあるわね。 うむ。そうした柔軟で日本人的な感性を刺激するようなローカライズも相ってキャラ同士の掛け合いも自然で説得力のあるものになっており、それがストーリーに対する没入感をいい感じに高める要素にもなっていた。 っていうのは改めて思うところだ。そして ストーリー、戦闘以外にも多彩な コンテンツ、遊び要素があるっていうのも 全ゼの魅力でマスメ上のテレビモニターを すごくみたいな感じで攻略するミニゲーム があったり、本来は敵であるエテリアスに 命令を出し、シミュレーション形式で戦う コンテンツだったり、進行ルートを選択し 、先に進む過程でキャラ強化やバトルが 発生するローグライト形式のコンテンツ。 マスコットキャラでもあるボンプを操作し てゴールを目指すジャンプアクション ゲーム。 など他にもバラエティに飛んだミニゲーム、コンテンツがあり、いずれも単体のゲームとして一定の作り込みがされており、報酬もうまいのでメインをガンガン進める傍木晴らしのお遊び要素として楽しめるものになっていた。 ほうほう。脇き道それて楽しめるコンテンツが色々あるっていうのはもはや今週マゲームのそれだわね。 うむ。 私の場合、アクションバトル以外のコンテンツに関してはアカウントを連携したスマホ版の方で遊ぶ機会が多くて、プレイする環境に応じて何をやるかチョイスできるっていうのも全の魅力に感じた部分だ。 なるほど。ちゃっと終わる報酬目当てのミニゲームは隙間時間にスマホでやりたい気持ち分かってあげられるわ。 そんな感じでかなり楽しくプレイしてる前ゼロだが最新バージョン 2.4が11月26 日から始まったということで界隈では大盛り上がりしている状況だ。 ほうほう。ここまでの魔理沙の話を聞いて私も全に興味湧いてきてるところだから新バージョンで何が変わったり追加されたりするのか気になるわ。 うむ。今回のバージョン2.4では ストーリーが新を迎えるのに加え、新たな SQエージェントが2人追加されることが 決定していて、そのうちの1人である ダイアリンは巨大なリングの刃を武器に 戦うタイプの女性キャラで発表された当時 そのビジュアルに魅了された人が多発した 。確かに使いたい衝動に駆れる美術だわ。 そしてダイアリン固有の特性っていうのが これまた強力で戦闘中に高評価という独自 のポイントを貯めることで通常であれば デシベル消費で発動する集結スキルを無償 で発動することができるので集結スキル ありきの連携だったり立ち回りっていう これまでにはなかった方を促進するキャラ にもなっている。大技を一発で繰り出す ことができまう人によっては夢が広がり そうな固有性能だわね。そしてバージョン 2.4後半に追加されるのが機械の体を 持つ獣人万学。万額は近距離戦闘特化型の 格闘キャラで通常技特殊技のそれぞれが弱 攻撃強攻撃っていうアクションになって おり続攻撃時にタイミングよくボタンを 押すことで素早く攻撃を繰り出すことが できるとのことでテクニカルな火力特化型 キャラとも言えるな。なるほど。格ゲとか 好きな人ほどやりがいがありそうだわね。 また強化特殊スキル発動中は敵の攻撃を食らってもひむことがなくなり、パリーや回避からの反撃時にも連続攻撃に移行できるようになるので拳で殴りまくることに喜びを見い出す人なんかは特におすすめのキャラに仕上がっていると予想できる。 ふむふむ。そういう手いキャラは使いこなせるほどに火力出せるってのが相場で決まってるから今から腕まくりしてる人は少なくなさそうだわね。 そうかもしれないな。ちなみにバージョン 2.4後半からの追加キャラだが、VR 争奪戦というバトル系コンテンツでお試し 的に使用することができるので注目してる 人はそちらで一足先に触ってみるってのも いいと思うぞ。そうした新エージェント 2人の追加以外にも性能の異なるボンプを 編成してオートチェス形式で戦うなき殿 だったり巨大ロボに乗り込みスケールの 大きなアクションバトルを繰り広げる 新黄金魔人号などのコンテンツがあったり キャラ育成に必要な素材が手に入る模擬 実践区域防衛においては期間限で報酬が2 倍になるのでレベリングキャラがはどる ようになっている。おそれは単純にじゃ ない。こんな感じでバージョン2.4を 迎えたZ0ゼロを約30時間ほどプレイし てどんなゲームなのかだったり思ったこと や感じたことを話してきたがアクション ゲームとしてはエフェクトや効果音、大技 を決めた際やフィニッシュ時などの演出 など全てが気持ち良さにつがるように作ら れていて、ここまでノンストップで連続的 な総会感を味わえるアクションゲームって いうのは改めて衝撃的だったっていうのが 率直な感想だ。 カジュアルに遊べるアクションゲームだからこそ小難しい駆け引き抜きで爽快感に振り切れたのかもしれないわね。 確かにそれはあるかもしれないな。ただ動画内でも言ったがだからと言って単調なアクションゲームというわけではなくデシベルチやスキルゲージキャラ固有のリソースなどを管理しその上で局面に応じたキャラチェンジだったりキャラ自体の操作性能の熟地キャラクター感のシナジーなど突き詰めようと思えば途端に奥深さを感じられるようにもなっている。 つまりソしゃげとして同行っていうより、もはや単体のアクションゲームとして間違いない仕上がりになってたっていうわけね。 そういうことだな。思ってた以上に楽しくプレイすることができたし、ゲーム全体の作り込みの丁寧さにも関心するところがあった。今回の動画を見て全ゾーン 0に興味を持ったっていう人がいれば是非 1 度プレイしてみて欲しいと思う。というわけで今回の動画は以上だぜ。 この動画が面白いと思ったら高評価、ためになったと思ったらグッドボタンを押してくれると嬉しいぞ。 よければ他の動画もチェックしてみて欲しいわね。 それじゃまた別の動画であ王なのだぜ。 またね。

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【ゼンレスゾーンゼロ公式サイト】
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cCOGNOSPHERE

2024年7月にリリースされ、
全世界で1億DL突破し、ver2.4で更なる進化を遂げる
『ZENLESS ZONE ZERO(ゼンレスゾーンゼロ)』
実際に約30時間ほどプレイしてみたら、
これがまた衝撃的なアクションゲームだった…
そんなゼンレスゾーンゼロ、
いったいどんなゲームで、何が衝撃的だったのかを
実際にプレイした感想を交えつつ解説!


ver2.4で追加される新キャラ「ダイアリン」の
ピックアップ期間は11/26~12/26です

◆チャプター
00:00 オープニング
01:03 どんなゲームかザックリ
02:37 爽快感だけにとどまらないアクションバトル
05:59 魅力あふれるキャラとローカライズ
08:03 多彩なコンテンツ
09:09 ver2.4でどうなる?
11:50 さいごに

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6件のコメント

  1. ヤバいのはお前だろ、反日教育な中国が日本侵略戦争したい現在、中国のガチャゲームにどんどんお金送る、その金は独裁国家の武器になる、日本侵略戦争支持する売国奴は最低だな

  2. アクション性は最高なんだけど、ステージ攻略性のテンポの悪さが合わなかったなぁ。
    あとは課金圧が強すぎる。