【ゆっくりウマ娘】3分でわかる11.28クリスマスサポガチャ解説動画【biimシステム】
はい、よいスタート。 3 分で11.28 クリスマスサポガチャ解説始めるよ。始まる。 今回のクリスマスは捨てゴ一族繋がりです。 なんで捨てゴ一族を女性受け意識した デザインにしたんやろ。女性社員のファン でもおったんかな?あと捨てゴって性能も 盛るんやろか?成績とネームvalリュー が釣り合ってないけどどうするんやろ? 対人基準で解説するのでおなす。SSR1 つ目はスタミナゴールドシップです。性能 はもう1つのスタミナフェノーノと比べて 明確に弱いです。せめてこっちはスキル ヒントマックスにしないと釣り合わない けどなんで差をつけたんやろ。1凸取れ 効果3凸得意率なので基本は監凸前提です 。まあフェノーノと比べたら落ちるけど 普通くらいの強さはあるよ。スキルは 追い込み向けです。ゴルシは初期から所持 スキルが多いのですが、だからこそヒント マックスにしてくれ。金スキルは2つに 入ります。1つ目は迫る影でお馴染みの 追い込み加速スキルです。スタミナが ちゃんとあるなら終盤最速発動してくれ ます。2つ目は新スキル浸透滅却です。 序盤の後半に発動するので1取り調整に バッチし引くかどうかの目安です。さすが にきつい。こんなんどう考えても触れ枠く 。迫る影はできれば欲しいけどどうにか なるなら自前のスタで十分。実装 2200m以上の対人が1度も来てない スタメンテさんとの比較です。 腕でこで使えるけど凸してもそんなに強くはないです。 2500m ならどっちでもいいので自前で無凸つ持っているならメンテを使って触れ枠は他にするとかでどうぞ。迫る影ならゴルシが触れ枠になるけど SSR2 つ目はミナフェノーメノです。なぜかミナ出しなのに確に差を出してこっちが強いです。 なんで差がある理由はトレーニング性能は 大体同じちょっとこっちが強いに加えて なぜか隙母も1多いからです。練習性能は インフレしすぎてカストしちゃうからそこ までいらんけど隙母だけはまだまだ スキルプトの伸び代があるので別1凸品と 3凸レスボです。カデコできた方がいい けどちゃん味なら1デコでもかここでも ゴルシより使いやすいの草スキルは長距離 先行特化です。金スキルは2個手に入り ます。新打ちはお馴染み中盤後半ランダム 速度スキルです。1点集中は終盤の最初1 4区間のランダム加速です。本量発揮と 合わせてどうぞ。ゴルシよりはまだ引いて もいいかな。だけどさすがに汎用性なさ すぎて触れ枠でいいと思うよ。 スタカレンけドルトの差別化は回復が 欲しいならだけどあり間ならなくてもなん とかなるのでとどのつまり次のチャンみで はない。どんマイ。配布SSRはスタミナ オルフェーブルです。ガチャさんはクソ インフレしても配布は未だに初期から全然 強くならない。せめて初期の2クリーク くらい超えろやと思うけどこの1番最初の メインストーリーマックとそこまで変わら んもん。用としてどうぞ。スキルは 追い込み特化です。昔は終盤までに 回復すれば強かったけど今は1取り調整の せいで下り坂回復はありまだと微妙なんよ ね。He.
キャラ→https://youtu.be/zkCV0ZY7Sr8

21件のコメント
ハロウィン要素無いように見えるとあるけど、じゃあキャラはまだしもサポカで季節のイベント要素溢れたようにするのはどうすりゃえええねんとは思う
あと多分クリスマスの誤字だよね
ドリジャ、ナカヤマ、オルフェは女子人気あると思うぞ
こんだけやってるんやしステゴは香港国際競走の時期に来るんやろな
シングレ最終回にオグリ新衣装なんて噂もあるし
今回のサポカの性能を考えた人はスタドゥラとスタブーケのこと忘れてたのかな?
それとも2人を性能目当てで取りに行った人を嘲笑いたかったのかな?
(過去にもガチャの引き時を誤ったユーザーを嘲笑いたかったかのようなガチャラインナップは何度もあった気がするけどね)
配布ゴミなのなんとかならんか本当に⋯
ぱかライブの時から疑問なんだけど、なんで全部スタミナなの?史実のステゴとか関係あるのかな。
ゴルシはスピサポで12月チャンミのブエナの強化も兼ねてくれると思ってたからちょっと肩透かし
後関係ないけどちょっとシャケが嫌いになりそうよ
配布は本当にもう少しなんとかならんのかね
性能もだけど、せめてライト層向けに周回に利用しやすいとかにしても良くね?てずっと思ってる
ゴルシやしええやろ理論
ステゴの性能はネイチャシリーズみたいに「頑張って育成すれば使えなくない」ようにするんじゃないかな
なんでスタミナ同時2枚出ししてんだか意味がわからん。後ドゥラメンテのサポカは速攻型落ちにする縛りでもあるのかよ
いい加減イベサポカはもう一段強くしてもバチ当たらんだろとは思う。今の能力上限ではとてもじゃないけど使えん
せめて周回なりステ上げ性能だけ強いとかで存在価値持たせてやってもいいんじゃないかね、金スキルまでいいのにしろとは言わんので
フェノメノンは春天では使わせないという運営の強い意志を感じる。
ステイが馬鹿強いキャラで実装されたらスペやオペラオーに脳焼かれてるファンは激怒しそう
確かに今更だけどステゴ一族女性人気ありそうなデザインやな
正直承太郎のデザイン好き
0:27 スティルインラブがあの性能なんだから史実戦績意識はもう諦めた方が良い
まさかトリプルスタサポとは思わなんだ
スピメンテも半年で更新されるし、UNEIはドゥラメンテに恨みでもあるんか?
ステゴ一族のキャラデザや夢向け♀トレ向けデザインが一部で叩かれてるのは何か女叩きに似たものなんだろうか。ソシャゲにあって良い多様性だと思う
配布はシナリオ読破のトロフィーなので諦めましょう
こんなんなら配布いらんかもな、鑑賞する人も一部だろうし、その割に検索にひっかかって邪魔になるのは全員なわけで
砕かせない、使う価値を与えないなら無くていい気がする
それよりゴールドシップは
今年の宝塚対人でクロノジェネシスと比較して
あまりにも強くなかったのが普通に嫌だった
賢さタイシンでいいの?教えて有識者