【ウマ娘】これ一本で完全攻略!チャンミ阪神1600mで差が付くポイントをすべて徹底解説‼【12月チャンピオンズミーティングマイル】

どうもた子です。本日なんですけれども皆 さんチャンピオンズミーティング楽しん でらっしゃるでしょうか?本日は北12月 に行われますチャンピオンズミーティング 阪神1600mの完全解説ということで いつも通りコース形態から始まり最速加速 おすすめの娘おすすめのスキル目標生や サプカ編成なのねこれ1本で完全解説やっ ていこうかなと思います。ということで、 まずはチャンピオンズミーティングの フォーマットから見ていこうと思うんです が、阪神芝1600mの右、冬、晴れ、 両バ場、昼、小回りじゃないですよ。と いうことで、ま、特に今回特殊ルールとし てデバフが使えません。なので、ま、 マイルドレース上だと特にスピード イーターとか、ま、その辺のスキルは使え ないので注意した方がいいですね。ま、な のでデバフキャラ使えないので、ま、今回 はね、バフキャラを使うか3エースどちら かで運用する形になります。で、レース上 補正、ま、ステータスをね、901以上に したら最大恩件得れるやつは今回パワー ですね。ま、パワーを901以上にしない 人はいないと思うので気にする必要はない かなと思います。右側にコース上げてるん ですが、ま、今回注目ポイント3点。まず 1つ下り坂が終盤にかかってるため、 下り坂加速が結構有効ですよと。ま、有効 と言っても言うて3割ぐらいしか有効じゃ ないんですけど、ま、結構長いんでね、 下り坂が。それでも直角みたいな下り坂 スキルは有効です。ま、逃げだけね、 下り坂スキル持ってないんで、ま、逃げ 以外の客室が、ま、ちょっと得するレース 上かなと思います。で、2つ目、中盤前半 の方に追い越しのレ移動ができない区間が あるので、ま、そこで発動するスキルは、 ま、若干ですけど評価いい。ま、今回で 言うところの267m から450mというか、ま、正確には 250mからですね。この辺で発動する スキルは、ま、若干ね、前が詰まったりし て、ま、発動が微妙になっちゃうスキルな んですけど、ま、その後がね、ずっと コーナーなので、ま、コーナーはね、馬を ね、追い抜きにくいので、ま、結果的に バ群の前をね、取るためには序盤の方の パフォーマンスが重要できますね。で、 最後3つ目。最終コーナーが走行距離 50%地点から始まるんで、この前に スキル出しすぎると最終直線で膨れる リスクがありますよっていう話があります 。今回はレースの真ん中が最終コーナーで 、最終直線の目標レーンっていうのは最終 コーナーに入ったタイミングのレーン状況 に応じて決まるので中間で発動するスキル はいいんですけど走行距離45%地点中間 付近とかで発動するスキルに関しては前に 馬がいるとね外に膨らんだ状態で最終 コーナーに入るので、ま、あんまり良く ない可能性はありますね。例えば青第1 ルビーの固有とかは、ま、それに該当する んですけど、ま、とはいえ外に膨らむから 使わないっていうわけにはいかないので、 外に膨らむ原因はそこにありますよって いうのを理解しておけばいいかなと思い ます。ということで、いつも通り最速加速 から見ていくんですが、ま、今回は終盤 コーナーですね。しかも最終コーナーの 後半以降に差しかかってるので、ま、西の フラワーの固有が、ま、いつも通り有効 ですよっていうのはありますし、今回注目 したいのは、ま、ドレスラインクラフト ですね。この固有継承が、ま、とにかく 強い順位状況もないですし、ま、全キャラ につけたいスキルになってきますね。なの でこのスキルがある前提で他の加速スキル 何積むかみたいな話をね、検討する必要が ありそうですね。ま、あとはいつも通り 後ろ客室だとメジロライアンとかバンブ メモリーとかあるんですけど、ま、今回は 差しのキャラが結構ね、多くなる可能性が あるので、差しの馬とかにも西のフラワー の恋をね、積んだりする可能性は高そう ですね。え、続いて準加速。こちらは エルコンドルパサーの固有とか、ま、 ぐるぐるまトリクみたいなそういった固有 が、ま、色々ありますし、ま、通常スキル だとシダウンと迫る影。ま、いわゆる先行 と追い込みですね。ま、これには最終直線 で、え、加速するスキルがあるので、ま、 これらはね、とってもいいですが、ま、 こういう形象ね、わざわざ積むほどでは ないので、ま、こっち直線一期とか、ま、 そっち系のスキルは積んでもいいかなと 思います。え、そして置き加速。これは 今回待機シャトルが本体固有のみ有効に なってきます。で、ヤマニゼファーの固有 継承とか嫁シアゾンの固有とかはあるん ですけど、ま、ヤマニゼファに関しては 効果量ですし、ま、無理して積まなくても いいかな。ま、本体だったら使ってもいい ですけどって感じですね。といった感じで 今回は大手は無効なんで、えー、積まない ようにしていただきと思います。発動し ません。そもそも1600だと。まだ積ん でる人いるんだよね。前回のリーグ オブヒーローズでも積んでる人いたから 取れるサポカないやんっていう話なんです けど。ということで、こっからはおすすめ キャラクターの話をしていこうかなと思い ます。え、まずは大にからですね。 サイレン鈴鹿が、ま、前回かなり強かった んで、ま、今回もおそらくね、ま、メタに 上がってくるでしょうと。私ね、前回の 阪神が確か3月ぐらいに行われたんです けど、ま、そん時に大逃げ逃げニ逃げを 使っていて、ま、勝率ね、9割ぐらい出て たんで、ま、今回も大逃げ逃げ逃げは かなりメタになってくるのかなという ところではございますが、そん中でも サイレン鈴鹿は、ま、 コンセントレーション持ってるのもそう ですし、この逃亡車っていうスキルですね 、これが最終コーナーで発動する加速 スキルで、ま、今回ね、最終コーナーに かかって終盤が来てるので、ま、かなり 有効率が高いですよ。ということで、 大逃げを使うんだったら、ま、このキャラ 一択かなと思います。ちょ、大宅ヘリオス とかいるんですけど、ま、使わないかな。 え、続いては逃げ。逃げキャラはね、今回 金スキルがサポコからもらえるパターンが かなり多いんですよね。というのも例えば このノースフライト、ま、今回もかなり 強い。最終コーナーで発動する固有。これ 終盤して強いですよっていうのはあるん ですが、このキャラクターに関してはハイ ボルテージっていうスキルが自前で持って いるためこのスキルはこのスピードの ラインクラフト、このサポカからもらえる ので、ま、ちょっとスキル被ぶっちゃうん ですよね。で、逃げはね、スピードサポカ 有効なスキルもらえるサポカがないので、 ま、このキャラを採用させざる得なくて、 ま、そうなると金スキル1個落としちゃう のが、ま、微妙かなといったポイントで。 ってなってくると、新しく追加されたこの ビルシーナっていうキャラクター。ま、 今回マイルでね、初めて使えるところなん ですけど、このキャラもネバーギブアッ プって持ってるんですよね。で、この スキルは、ま、皆さんご存知の通りステイ ゴールドからもらうことができるので、 またこれも被ぶっちゃってると。で、 はたまたはまた待機シャトルの本体で運用 する場合はですね、このギアチェンジって いうスキルがありまして、ま、これに関し てもまたライクラフトからもらうことが できると。あとこの正月丸ゼスキー、これ に関しても結出っていうスキルがあって、 ま、これまた見ほのブルボンからもらえ ますし、ま、姉肌に関してはイクの ディクタスからもらうことが可能なので、 全部被ぶっちゃってますね。全キャラどれ を使おうとも金スキルが1個欠損して しまうような状況になってますね。ま、な ので、ま、どれかを失って採用せざる得 ないような状況になっています。そこがね 、ちょっと逃げの弱いところかなと思い ますんで、ま、サイレン鈴はね、フル パワーで使えるんですけど、それ以外の キャラは、ま、ちょっとね、今期はあまり 強く使えないといった感じはします。ま、 ですが、ま、逃げを使うとね、先行に蓋 できますし、ま、追い比べさえ可能であれ ば差しとかにもね、全然勝てるので、ま、 全然候補かなとは思いますね。今回、ま、 リーグオブヒーローズだとね、マイルは 逃げをね、3人にして、え、使いがちなの で、ま、そういった運用になってくるかな といった印象ありますね。え、続いて先行 。先行のキャラクターは終盤寄せにするの か中盤寄せにするのかで、ま、ちょっと 変わってきそう。ま、特に嫁メジロラ モーヌみたいな、ま、結構ね、固有は終盤 なんですけど中盤力が、ま、進化スキルで あるようなキャラクター、あとはサーカス ボーノみたいな、ま、大体が、ま、中盤の スキルで終盤の加速スキル持ってるような キャラクターですね。ま、これらは先行の キャラクターが環境に多い時はかなり強い パフォーマンス出せるかなといった キャラクターで、ま、逆に言えばこの バブルガムフェローみたいなキャラクター 、これはね、もうかなり終盤特化なので、 先行よりも差しが流行ってる時は、ま、 こっちの方がいいかなと思いますね。ま、 同じくバレンタインヤマリンゼファーとか も同じです。で、ドレスラインクラフトに 関しては、ま、本体でも使えるんですけど 、ま、本体で使うよりかは継承で使った方 がスキル強いんで、ま、他のキャラクター を持っている場合はね、使わない方がいい かなと思います。で、逃げた。同様 ノースライトは無難に強いですが、まだね 、金スキルの問題がありますが、 バレンタイン雪の美人、これがね、進化 スキル1個追加されて最終コーナーで加速 力が上がる。芝のレースだったらしばらく の間力が上がるっていう能力になりまして 、これがね、結構強そう。ま、逃亡車 みたいなもんすよね。で、中盤力もかなり 高いですし、ま、候補としては全然ありか なと思います。で、あとは夏待機とか 嫁ネシノが新しく進化スキルもらってて、 ま、味方をバフすることができるので、ま 、先行さで出す場合とかは、ま、3エース かつ、ま、バフ要因として嫁出すのは全然 いいですね。ま、他にもね、嫁野に関して は逃げ差し差しみたいな感じで嫁野が先行 の蓋をするみたいな役割も果たすことは 可能ですね。で、あとKSミラクルも 新しいスキル追加されてるんですけど、 まあ悪くはないかなぐらいですかね。ま、 なので先行が流行るなら中馬力の高いウ娘 を採用して足が流行るんだったら、ま、 中馬力が高い先行を採用する形になりそう です。え、続いて差し。差しは、ま、この 3人がかなり強い。特にこの2人ですね。 青1ルビーに関しては昔から言いますけど 、やっぱ自前で加速持ってるのが強くて 順位条件もないですし、中魔力も高いと いうことで、ま、全然採用圏内で、 グラーリグリアに関しても自前加速持って いて、ま、中盤力、中盤力、ま、どっちか というこっちはね、終盤力の方が強いです けど採用ありですね。で、この2人と 比べるとスティルインラブは若干ちょっと 終盤寄せになっちゃって劣るんですが、ま 、十分強いので、ま、差しは3エースで 出すんだったらこの3人、ま、さっき みたいに嫁野を逃げに置くんだったら、ま 、この2人使って嫁西のみたいな感じのが いいかなといった感じはしますね。え、 最後に追い込み。追い込みは、ま、正直 使う理由があんまりないですけど、ま、 使うんだったらブエナビスタのために使う 。結局グランリグリアとかを追い込みにし た方がブエナビストより強いのでおまけ 程度に考えてもらえばいいですけど、ま、 能力的にも自前で加速は持っていますけど 、ま、他の馬と比べたらね、加速も あんまり安定しませんですし、能力的にも ちょっと劣ってる気がするんで、ま、 追い込み3とかで出したい場合はちょ、 こういう持ち方はなしではないですけど、 青1ルビーもね、ちょっと進化スキル1個 死にますし、若干使いづらい客室からと いった感じはします。ということで、ま、 基本は大逃げ逃げ逃げか、ま、先行出すか 、ま、差し出すかみたいなこの3境になり そう。ま、ほぼほぼ先行の差しになりそう ですけどね。環境的には。ということで、 え、おすすめの継承スキルの話していき ます。まず共通として、ま、これどの客室 でも多分今回ね、進んできそうなのが ドレスラインクラフトはまず確定として、 ま、これプラス西のフラワーの固有。これ が3から4位で発動する固有なんで、ま、 これも採用するかなといった感じですね。 ま、ルーンマッチはね、ちょっと差しが 多いんで、西のフラのこういう積になって ますけど、ま、本番はね、どれくらい先行 がいるかわかんないんで、差しに積むかは 、ま、自己責任といった感じはしますが、 ま、差しの馬もね、中馬力高い青大ルビと かいるんで、積んでおいて出なかったら、 ま、別のスキルで加速すればいいじゃんっ てなるので、ま、基本は積んでもいいかな と思いますね。なんでこの2人を基準とし て残り4つ何を積むのか、ま、残り4つ まで潰しては、ま、そこまでね、多くは ないと思いますが、見ていこうと思います 。え、まずは逃げ。え、逃げはスカイとか いますけど、特におすすめなのが バレンタイン雪の美人。これがとにかく 強いんで、ま、逃げの場合でも2位でも 発動しますし、基本は積んでおきたいです ね。ま、ミコ丸ゼとかもそうですし、 サーカスボーノる人が少ないんですけど、 効果的にはその中盤に入る前に固有が発動 するので、ま、かなりいい位置で発動する ので、ま、できれば積んでおきたい。ま、 あとはすごく速度スキルとか積むんだっ たら、ま、不是奇跡の固有が無難かなと 思います。という感じで選択肢はそこまで 多くないですけど、自分の持ってるね、 エ馬娘で作るのがいいかなと思いますが、 ま、とにかくね、相性は良くないんすよ。 今回この2人がね、マイルの先行だかなん だかのインバ線でなんか相性がとにかく他 のキャラと悪いので、ピンバ線走れる キャラの方が、ま、いいかなとは思います 。え、続いて先行。先行一応セブスカイの 固有とかも詰めますが、ま、先行は結構 追い比べの再現度が重要になってくるので 、追い比べするためにはセムスカイの固有 はね、あんまりね、必要ないのかなといっ た感じはします。で、他のキャラとかは いつも通りさっきのをね、逃げであげた キャラが多いですが、ま、オグリキャップ の固有とかあとは嫁メジロラモールですね 。これが固有が先行っていう条件がついて いて、ま、おグりキャップの固有みたいな もんなんですけど、先行客室のみ使える 継承になりますね。ま、あと成田 ブライヤーの固有みたいな最終コーナー 以降で、ま、追い抜いた発動するすごく 速度スキルで、ま、芝狙っていくみたいな のもありですけど、ま、この辺のキャラ から選べばいいかなと思います。で、差し 追い込みに関しては、ま、今回ね、差しで おすすめにあげたこの3人の固有継承が 結構強めですね。特にステルインブに関し ては、ま、オグリキャップの固有でいい じゃんって話はあるんですが、ま、終盤力 ね、高めておけば差しはかなり勝ちやすい ので、ま、両方積んでおきたい印象はあり ますね。と水着里のクラウンに関しては、 ま、ちょっとね、発動条件が厳しいので 発動しない可能性はあるので、ま、無理し て積まなくてもいいかなといった印象は ありますが、タウンズオブアースみたいな こういう詰めれば、ま、積んでおいても いいかなという感じの中盤速度固有になり ます。でもこれさっき言った通り、え、 中間付近で発動するので走行距離45% 区間で発動するため、ま、あんまりね、 スキル出しすぎると外膨らんじゃうよって いうリスクはありますが、ま、どうしよう もないよね、それに関しては。ま、なので 外膨らむのを気にする人は、ま、あんまり 積まない方がいいかなといった感じはし ます。今回ね、その中間で発動するスキル があんまりなくて、中間付近で発動する スキルの方が多いので、その中盤力を 上げるために継承するみたいなスキルを 用意するのが難しいんですよね。ま、なの で、ま、あんまり気にする必要はないのか なといった印象ありますね。続いてお すすめの通常スキルのコーナーになります 。で、今回直線とコーナーどっちがお すすめかと言いますと、ま、直線の方が いいかなというのもやはりこの序盤力が かなり重要になってくるのと、ま、終盤の 最後の方のポリショニングがかなり重要に なってきますので、ま、直線のが若干有効 かな。ま、コーナーは馬をね、抜きづらい んで、そこまで高くなくてもいいかなと 思いますが、ま、スキルポイントね、 かなり多いのでどうせ全部取ってます。 あんま気にする必要はないかなと思います ね。え、今回最近追加されてみんな知ら ないだろうなというスキルをラインナップ してるんですけど、え、まずは共通スキル としてこれ明りを胸に行ってスキルスキル が、ま、終盤始めの方にわずかに前に出 るっていうマイル中距離のスキルになって います。これね、通常のダンツフレーム からしか手に入らないんで、現状は、ま、 飲酒周回必須のスキルになってくるんです が、ま、マイルはね、加速力が、ま、他の レース上に比べると少ないので、レース 終盤初めの方にリンザ速度スキルが出るの 価値が、ま、ちょっと高いですね。ま、な ので、ま、このスキルは、ま、飲酒回する 価値は一応ありそうです。ま、似たような スキルとしてこの胸の高りってスキルある んですが、ま、こっちはね、かなり札柄 から回収しやすいんで、ま、明りを胸に だけ飲酒すればいいですね。で、各客室 ごとに見ていきます。まず逃げは、ま、 押し切り準備みたいな、ま、最終頃発動 するスキルは、ま、積みやすいですね。と 、ま、もちろんね、字が固めとか危険回避 とか、ま、書いてないですけど、ま、この 辺のスキルは欲しいところではあります。 で、先行、先行に関しては新しいスキルが 何個かあるんですけど、これなんやねんと 思う方もいると思いますが、え、まずは 力技ですね。このスキルは現在この フェノーメロのスタミナサポクからしか手 に入れないスキルで、これね、 めちゃめちゃ効果率高いんだよね。定番の 2500の3秒っていう破角の性能で、ま 、大逃げ牽引の先行先行みたいな出し方を する場合はこのスキルは1週間必須ですね 。めちゃめちゃ強いんでおすめです。で、 非常な姿勢っていうスキル。これも中馬に 発動する先行マイルの速度3秒のスキルな んで、ま、これもまあまあ効果率高い。 そしてこれは本性の不奇跡からしか手に 入らないので、ま、本成使わない場合は 飲酒必須ですね。ただ直角みたいな下り坂 の加速と、ま、最終直線の勇気の一歩の 加速、ま、これらを最低限ね、積んで もらいたいかなといった感じですね。ま、 他にも加速スキルとしては、ま、翼り合い の回スキルだったりスキルだと アグレッシブみたいなね、スキルも積んで もらいたいと思います。で、差し、差し場 駆け折りはもちろんね、この直角の差し番 なんで積んでもらいたいんですが、この 足任せっていうスキル、これがね、手に 入れるのがかなり難しい。これ差し切り 体制のマイル版みたいな感じのスキルなん ですけど、これが持ってるのが今グラン アリグリアしかいないので、グラン アリグリア以外を育成する際はラン アリグリアからの、え、印が必須になり ますね。ま、なのでここの印周回は忘れず にやりたい。あとは光戦的みたいなスキル 貧行法制の後ろ番ですかね。ま、この スキルに関してはステレインラブと通常の ブエラビスタしか持ってないんで、ま、 これもできればいい周回しておきたいです けど、ま、ここにはあげてませんが、他に もね、なんか知らない名前のスキルが結構 あるんで、ま、参考にしてもらえばと思い ますね。最後追い込み。追い込みは足任せ と、ま、あとは急効果っていうね、竹折り の追い込み版のスキルがあるので、これも 積んでもらいたいかなと思います。で、 加速スキルは基本ランダム加速でも積み毒 なんで、ま、間違いなくね、飲酒会は必須 だと思います。今回ね、特に差し切り体制 とかはサポラ拾えないんで、ま、飲酒回 する必要ありそうですね。え、続いて目標 ステータスですね。今回目標は、ま、 スピード積むんだったら、ま、スピード 2000からでスタミナは1000ぐらい あったら最適て、ま、パー1700で根性 1400、賢、ま、今回ね、崩れ結構長い んで賢さも、ま、若干ね、思った方が 気持ちいいですよという話はありますが、 まあ先ほどこのぐらいの数値でも全然優勝 はできるかなといった感じはします。 どっちかと言えばスキルの方が重要で、 ちゃんと取っておきたいスキルを飲酒回し てるかどうかとかで差がつく印象はあり ますね。で、印象は理想はスピード4個と パワー賢、ま、どっちかがま、2個ぐらい あればいいかなといった感じなので、ま、 理想はこれなんですけど言うて別に スピードなくても育成できないかっていう ほどではないので、ま、理想を求めるか どうかっていう感じですね。で、サポカ 編成は大体これになるかな。スピニパワー 1、根性1、賢さ1、ま、他健康。この シナリオはこの形がかなり固定化されがち なんで、ま、賢さ2とか根性2とかも一応 可能なんですけど、ま、一旦はこれでいい かなと思います。で、各客室ごとのお すすめのサポカを並べてるんですけど、 例えば逃げとかは他の客室と違ってこの 東海帝王とかACフラストとかドリム ジャーニーみたいな客室のスピードサポク がないので、ま、ほぼこのアモアイと ラインクラフト固定になりますね。逆に 言えば逃げはミホノブルボンっていう パワーサポカで強いのを持っているので 先行とかはね、パワーソポカで、え、金 スキル2個手に入れれないので、ま、そこ がね、ちょっと、ま、微妙なポイントに なってますね。で、根性はステイゴールド をほぼ固定。ま、他の客室とかもそうです ね、ま、先行だけ不奇跡の可能性はあり ますけど、で、賢さは結構候補が多くて、 ま、そん中でも逃げと先行は金スキル2個 もらえる賢がないので、そこの中から選ん でいく。先行に関しては特にこの デアリングハートのサポートカード。これ がね、結構いいスキルくれるんで、ま、 デアリングハートも一応ありかなと思い ます。特にね、先行はサバカの選択肢は 結構多くて、あの、マイルのスキルが もらえるキャラが多いんですよ。ライン クラフトとか藤奇跡とか賢サポガとかね、 全般とかこの辺がね、どれをした選択する のかが、ま、自前で持ってるサポカデラブ しかないんですけど、自前で持ってる サポカもね、結構少ないと思うんすよね。 なので、ま、客室サポカとマイルサポカを 最低1枚ずつ編成できるような編成をこの 中から選んでいくのがいいかなと思います 。で、差しに関しては金スキル2つ もらえるキャラクターデアリングタクトの 賢とかはあるんですけど、そうなるとその マイルドスキルが逆にもらえづらい。ま、 ラインクラフトとか採用すればいいんです けど、ま、エシンフラッシュとか採用する 場合はマイルドスキルを賢から降り直う 必要があって、それだとデアリングタクト を採用せずに、まあイクノディクタスとか あとアグネスデジタルとか、ま、この辺を 使っていくのかなといった感じはします。 追い込みも同様で賢さでデュランダルを 使うと若干ね、他のマルのスキルが拾い づらくなるので、ま、そこどうするかと いうのは、ま、イシストの相談ですね。で 、最後におすすめのキャラ編成の話をして いこうかなと思います。ま、主に大逃げ 逃げ逃げで大逃げ権威の先行先行みたいな 感じ。それか、ま、差しさ、ま、もしくは 、ま、差しに逃げ嫁西野のバフ熱血界隈と いうことで、ま、バフをして頑張っていき ましょうみたいな感じですね。ま、これを することによって、ま、先行に負けるんで 、先行に対しては若干強くなりますよ。 代わりにね、3エースじゃなくなるんで 追い比べの可能性が下がるので、ま、3 エースの方が、ま、一応無難ではあります ね。で、今回ね、私ちょっと逃げでね、 やろうかなと思っているんで、ま、逃げの 印の参考にしてもらいいかなと思います。 そういった感じでいかがだったでしょうか ?本日はチャンピオンズミーティング阪神 芝1600mの話をしてきたんですが、ま 、このフォーマット常にね、今年もう1回 行われてるんで、ま、大体似たような環境 なんですよ。新キャラもあんまり追加され てないんでね。ラブとかま、いますけど、 正直グランアリグレアンは強いですし、ま 、前回グランアリグレアもうすでにいたん で、ま、なのでどっちかと言えばサポート カードが結構強化されている先行とかが、 ま、前回はね、そこまで強くなかったんで 、ま、どういうねパフォーマンスを上げて くるのかっていうのは楽しみですね。と いった感じで質問や動画の感想などがあれ ば是非ね、コメント欄にお寄せいただけば と思います。前回のシナリオの立ち回り 動画とかはね、かなり再生してもらって 久々の動画だったんですけど、ありがとう ございます。これからもね、ためになる 動画出していこうと思った 是非チャンネル登録と高評価お願いします。ご視聴ありがとうございました。 それで私との果たされる思いだけらならに巡る季節の果てにかなものなんてないの [音楽] [音楽]

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3件のコメント

  1. 祖の祖に真髄加護系適当に回す→たらこさんの考察を見る→祖の周回開始! っていうルーティンでやってます

  2. 昨日の配信にてメンギフを頂きました。配信を確認したのですが、どなたから頂いたのか不明でした…どなたかわかりませんが本当にありがとうございます!1カ月堪能します!
    たらこさんいつも楽しい配信感謝です。