おまかせ対応/温泉攻略完全版【ウマ娘/作画3.2h/編集16.1h】

遅れてしまいましたが温泉シナリオ 総まとめ。まず初めに過去動画で今回青子 の種類によって掘作力が変わるので スピードとパワー印象を優先しましょうと 言いました。ごめんなさい。これ忘れて ください。結論青子調整不要です。理由任 が弱かった。凄まじく弱かった。こちら 厳選ルート。68はサポ編成によって 入れ替わりますがそれ以外は共通です。 青子を調整して10の厳選を3の位置で 掘り切ることは可能です。最速ルートだと 2ターンのずれで4の厳選を掘れます。 どれだけ青子を調整しても9の厳選を2年 で掘ることは不可能です。なので4以降の 厳選は同じ。3を先に掘るメリットは3つ 。A入浴権プラ温泉のスタミナと根性友情 +20%。C装備レベルプラ1。これは先 に掘った方が強いと判断し専用ルートを 開発。2年の厳選が掘れる状態で3の厳選 が残り100近く2ターンで掘り切れます 。これで3のバフを使い続けられるという わけで完成個体全然弱かった。先行は スキルポイントを稼げる スピテオプアルダンが使えるので7500 は超えられないとダめです。なぜという わけで原因追求温泉シナリオのサパ編成は 女将、スピニパワー賢さスキルポイント 優先だとこの4枠は固定です。残りの1枠 が根性化スタミナ県任のボーナス使えませ ん。他の厳選の半分プラス20%の効果 しか使えません。20%の効果も調べまし た。他の9までの温泉バフがある状態で3 のみありなしの比較。スキルポイント差+ 4+20の20%なので当然の数値ですが 9までの温泉バフがなければプラ4未満の 数値になります。スキルポイント以外の ステータスさ。画面例は1200以上の 数値なので2倍計算でスピパ2、根性+ 10トレーニングを踏む優先順位はスキル ポイントが伸びやすいスピトレが1番高い です。根性トレーニングはスピトレよりも スキルポイントが低いことが多いので頻繁 には踏みません。スキルポイント ランキングでスピ定用並みの根性か スタミナが2枚編成できる環境が来ない 限りアi+アルファのスピトレが優先され ます。なのでもう半分の20%もスピトレ ほどは活かすことができません。ちなみに 最初の厳選1と2、1が計35%、2が計 50%、2の方が合計値は高いのですが、 30%は目標レースのボーナスなので行か せてデビュー戦12月目標1回分、基本1 の方が生かしやすいので1番最初に掘り ます。入浴券プラ2について育成序盤は 厳選を掘れていないので温泉バフはそこ まで強くないです。これレベル5の画宿 アルダンプラス甘アでも温泉バフ分のみで プラ10を超えません。賢さでプラ10 超えられるくらいその数値と合わせてプラ 50伸びますが、今回野良レースを走ると G1で+65以上、G2、G3でプラ50 以上スキルポイントを稼ぐことができます 。なので入浴権プラス2はスキルポイント 100稼げる超回復を引かない限り体力 回復の回数が増えるくらいのメリットです 。半で掘り切らない通常ルートでも10の 入浴券1回分は1番最後に使えます。なの で正確に言えば3の入浴券はプラス1回分 です。装備レベルを1回多く増やせる メリットについて3を掘り切るルートは4 以降2ターンのロスが発生します。5月に 目標レースのある馬の場合2ターンのロス で4を掘り切れないためスキルポイント 90近くを失うことになります。代わりに 装備レベルが上がる分7の間を1ター早く 掘り切れます。ただしこれはメリットには なりません。理由は3年の入浴権の使う タイミング。通常のルートだと7ゆコマは 5月前半に掘り終わります。これを1 ターン早くずらして4月後半の トレーニングを踏んだ後に掘り切ることは 可能ですが、7ゆコマを掘る前に使った 温泉バフに後から掘り切った7のバフは 追加されません。7を掘り切るのが4月 後半でも5月前半でも7の分身バフを 使えるのは4月後半のトレーニングを踏む 前に使ったバフが切れる5月後半からです 。5月前半のトレーニングを踏む前に温泉 バフが使えるよう調整をした場合前半表記 のターンに入浴権を使い続けることになる ためURL決勝のターン最後の超回復が 使えなくなりスキルポイント100プラス ヒント3回分失います。分身1ターンで 稼げるスキルポイント量ではありません。 3で権任を掘り切らずに10を5と6の間 で掘り切るルートもあります。この場合2 ターンのロスをなくすことはできますが7 の早が効果がない以上入浴券プラ1と3の 片方の20%バフを3年前半にかせると いう小さいメリットしかありません。これ が苦労して青子を調整していられる メリットの全てです。以上の結果から屈策 力で1番低いスタミナイシ使っていいです 。白イ子の方が大事。足任せや寝水単位 などレースに勝つための白子が多ければ青 がスタミナでも平気です。私は平気で使う ようになりました。最初の結論権任弱い。 正確に言うと急いで掘るメリットは入浴権 プラ1とあまり使わない20%バフなので 青子の調整は不要です。2つ目スキル ポイントの稼ぎ方。最初に結論野良レース を走りましょう。厳選を急いで掘る メリットがない期間は野良レースに出るの が正解です。1年前のサポート編成でも スキルポイント以外のステータスはカスと 近くまで伸ばせるのを確認しています。 マイルに限って言えばスピードとパワー さえカスしてスキルポイントさえ高ければ チャンミで勝負できます。今のチャンミの 最前線スキルポイントライン。長距離の 先行で8500以上、マイルの差しで 7500以上。サポート編成にもよります がどちらも野良レースに出ないと届き にくい数値です。1つだけ覚えておくと特 があります。厳選36を残す時の数値 220から280ライン。重要なのでもう 1度220から280。この数値だけ覚え ておけばテストを過去ちゃん味で合格でき ます。この220280という数値、3年 の掘作量から逆算して出した数値です。3 年5月後半から8の掘作が始まります。 温泉シナリオでお馴染みの9月前半に8を 掘り切れると20、6月後半で掘り切ると 罰問題3年画宿前の掘策量平均70を3 ターン掘ると約220手前くらいです。 つまり8を掘り始める時のゲージが220 未満であれば6月後半で掘り切るバツ ルートです。野良レースに出て屈策量を 調整することもできますが、分身が始まっ てからは分身トレの方が強いです。分身の 上ぶれを引いた時に野良レースに出るのは もったいない。なので分身が始まる前2年 の後半にスキルポイント稼げも含めて野良 レース調整をします。まず厳選4は強いの で最速で掘ります。特にグランなどの5月 前半に目標レースのある馬は4月後半まで の8ターンで4を掘り切るとスキル ポイント90のボーナスをもらえます。な ので4は最速。5も早めに掘りますが5は 目標レースのバフではないので4ほど急ぐ 必要はありません。6は220を下回ら なければ何回でも野良レースに出ることが 可能です。一応3年8の4ターンでの屈策 量280290 に届くかもですが、2年後半に300以上 残すと8を9月前半に掘り切れません。 この流れは310でも同じです。10を 掘り切れるターンは11月後半からの3 ターン。11、12月の目標レースの屈策 量79。育成馬によっては2回あります。 平均2人トレーニングの掘作量85。3人 以上ならもう少し惚れます。11月後半 からの3ターンで掘れるのは240なので 1年年末のゲージは240を目安に野良 レースに出つけられます。1年の野良 レース掘作量30トレが503を掘り 始めるターンにもよりますが野良レースを 34回走っても240調整は可能です。人 を選ぶやり方ですが、ニューヨーク権を 温存したまま野良に出つけるいわゆる メイクラ戦法。肌荒れとやる気は2年1月 にすぐ回復できるので抵抗がない人にお すめです。重症のラレースのスキル ポイント量50以上。サポート編成の レスボによって変わりますが、基本育成 前半のトレーニングより稼げて2年画宿中 にも適用されます。画宿はトレーニング レベル5を踏めるのですが、厳選の数を 掘れていないのでスキルポイントは低い です。平均で230過去温泉バフコミ画面 のようなスキルポイント量なら50の野良 レースを走りましょう。タイミングによっ ては入浴権を温存できます。入浴権を使う 目安は素のスキルポイント40表示されて いる下側の数値です。上側は温泉バフに よる数値。これは入浴権タイミング。W 友ら即使っていいです。2年の温泉バフだ と24のバフを活かせる賢さが1番伸び ます。なので毎確認をしましょう。 まとめると画面のスケジュールになります 。慣れてくると厳選2を送らせて早めに 野良レースに出ることもやりますが、慣れ ないうちは2を掘り切ってから野良に出る ことをお勧めします。2つ目のまとめは 220から280ライン。面倒なら240 だけでもいいです。この範囲内で36の ゲージを調整して野良レースに出ましょう 。マネタイズ中広告を流しています。3つ 目、野良レース期間を利用して入浴拳を ケちります。ここは細かいコツをざっと 解説します。まずスピードインシメで 育てる場合、最初の装備レベルは砂では なく岩を上げましょう。岩のレベルが低 すぎると2年5月前半に目標がある馬が4 月後半に掘りきれません。育成開始からの 最初の2ターン。賢さ以外のトレーニング は1回のみ3ターン目に体力80以上を 維持。これを守らないとのおかけを引け ない限り1の途中で体力がつきます。なの で3ター目は女のいるトレーニングを踏み ます。最初のイベントを発生させておか ないとお出かけ開始イベントは発生しませ ん。ちなみに開始イベントの選択肢は 下序盤後舎レベル5を拾えます。3回目の 選択肢も下。上はスキルポイントをもらえ ません。トレーニングなどの体力消費に よって発生する自然超回復。これが1回 発生した直後に次の自然調回復はすぐには 発生しません。2回目が発生するのは 200前後の体力を消費してからです。な ので1回目の超回復直後に12回目のお 出かけを使って超回復を短い感覚で発生さ せるとコスパがいいです。1年目の体力 維持という視点でもこの動きが安定します 。大体厳選2を掘っている途中で1回目の 自然腸回復が発生しやすいです。なので この後にお出かけを使うのがベスト超回復 ではない普通の入浴券。これの23枚目は ゲージを掘り終える2ター前までは自然超 回復に備えて温存します。序盤は体力消費 のない賢さトレーニングを結構な割合で 踏みます。体力を消費しない賢さ トレーニングだと自然調回復はなかなか 発生しないのですが賢さのステータスを 上げておくと岩の掘る速度が少しだけ 上がります。5月前半に目標のある馬は パワーと賢さを上げておくと厳選4が 間に合いやすくなります。1年目は厳選の 数が少ないです。温泉バフありのスキル ポイント平均は20前後。こういうターン は温泉バフがある状態でもお出かけを使っ て構いません。慣れていないともったい ない精神が働きますがルマでスキル ポイント8000個体にボられた後は平気 で踏めるようになります。私がよくやるの は1年後半の野良レース期間で自然長回復 を引けた場合、次のターン自然長回復の 入浴券を使った直後にお出かけ34回目を 使っています。2年の1番最初のお出かけ を34回目を使った状態でニューヨーク券 23枚持った状態がベスト。理由は5月 前半か後半までに厳選4掘り終えるため5 月前半に目標のあるマイル系の馬は本当に ギリギリになりやすいです。平均の2人 取りを踏み続けないと届かないパターンが 結構あります。掘作力の低いお出かけは あんまり使いたくはありません。なので 画面の状態がベスト。1年11月か12月 後半に女の出かけ34回目を使い1月前半 に超回復使用。こうすると体力150+ ニューヨーク券で5月前半までお出かけを 使わずにトレを踏み続けることが可能です 。Minecraftなど目標レースが4 月周辺に固まっている馬は2年前半にお 出かけで入浴券を補充している暇があり ません。目標レース期間で体力が減った時 はニューヨーク券で体力を回復するのでは なく野良レースに出て自然超待ちができ ます。なので2年前半で入浴券が足りなく なり体力管理が難しくなる方はその前後1 年末と2年画宿以降でニューヨーク券を ケちって野良レースを走れましょう。野良 に出続けるデメリットとして3年4月に 理事長の絆が溜まっていないことが多々 あります。内部数値で比べると固有レベル の差は0.016×秒数、白速度0.15 の1/10ほとんど変わりません。評価が 下がりやすいので見た目のランクは悪く なりますが強さの目線なら問題はありませ ん。維持長の絆上げと自然長回復狙いで 自トレの選択肢は上。3年2月前半で ニューヨーク浴券を位置残した状態でお 手かけ5回目を使用。ここまで来たらあと は丸月の後半ターンに入浴券を使い続ける 固定の動きになります。なので温泉 シナリオのテクニックの解説はこれで終了 です。紹介したやり方でのスキルポイント 最大値8800ルドルフを賢さしに変え たら多分9000に届きます。このレベル のスキルポイントになるとイ子パスを使っ ての過去のシナリオ速度を引っ張ってこ ないとスキルポイントを持てします。本育 性のまとめ。1つ目剣に弱い青子調整は 不要です。2つ目36220から280 ライン。この数値の間に収まるように野良 レースに出ます。3つ目。野良レース期間 で体力に困ったら入浴券をきちって野良 レースを走りましょう。以上が本育成に ついてです。番外編おまけ育成について 基本設定ヒント中レース弱レースは予定表 ので走らせます。基本となるレースローテ 表こちらはダート込みなのでダート演子を 仕込む必要はありダートイ子なし版冬の レース数が減るので冬の目覚めは取れ なかったはずです。温泉お任せの特徴 レースの予定を入れたターンは入浴券を 使わずにすぐレースを走ります。厳選24 のバフがかからない野良のレースなら問題 ないのですが、目標レースに予約が入って いる状態だと超回復が発生している状態で も入浴券を使わずにレースに直行します。 これが困る。なので目標レースとかって いる予約は外す必要があります。予約なし でかつ超回復が発生した状態だと温泉に 入ってくれます。普通の温泉の場合体力が 半分以上ある状態だとAIは温泉に入って くれません。これは肌荒れにも適用され ます。肌荒れを直せる入浴権があっても 体力が半分以上ある時はAIは温線では なく保険室に入ります。普段はUD後半 からUCなのにたまにUEを出すのはこの 辺りが理由です。少し手間ですがレース ローテは目標レースを外した個別のローテ を保存することをお勧めします。1つ ベースのローテ表を作り、1ベースローテ を呼び出す2目標レースを外す3牝馬 ルートの選択などで微調整4別枠に保存 こうするとコスパいいです。超回復の回数 を少しでも増やしたい場合育成開始3 ターンのみ手動で操作してマスを踏んで からお任せ開始とすると多少お出かけ感想 率を上げられます。今回お出かけイベント の効果には回復がついていないのでAIは あまりお出かけを使ってくれません。厳選 の設定。手動の本育成との違いは厳選68 を飛ばしています。レースを多く走る周回 だと掘り切れません。注意点として合客が 残り数ターンで掘り切れるタイミングで ゆコマに切り替わりやすいです。なので 合客を優先させてニューヨーク権プラ2を 取った状態でゆ駒マを掘らせた方がいい です。その他の設定目覚まし以外はつけず ダートDマルCの適正があれば大体勝て ます。禁止周回用のサポート編成で ざっくりとした先行差し用シナリオ速度2 種右左冬ためい2種最近差し切り体制を 欲しくなることが多いのでトレパス ネイチャーを採用しています。低王の枠は フリースキルポイントと屈策力の確保の ために入れているだけです。グローバル版 の周回をやっているとランクAにつく 白イ子の数本当に少ないです。その反動で 日本版はUCを目標に組んでいます。 ヒント設定について、AIは選択肢の1番 上を選びます。野良イベントの選択肢で下 を選ぶと回復するのがあります。ヒント 設定は回復イベントのある9種類を設定。 ただし画面のサポートを編成するとその サポートのヒントを優先してしまうので 特定のサポート編成時は該当するスキルを 設定から外します。先ほど紹介したデッキ 例だと直線後舎遊びおしまい真この3つが 外れます。代わりの候補、序盤後、おの 選択肢下でレベル5を取れます。温泉以降 でも使う印象用。先行ためアルダメの ランダムイベントの下の選択肢で拾えます 。1匹狼。設定していると結構拾えます。 本育成のサポからはほぼ取れません。最後 の選択肢を何も設定していないと アキュートの暗い付きになります。これも サポからは取りにくいので結構貴重。AI は上の選択肢から優先しているっぽく ファルコの打ち切り用の集中力を設定して いるとレアのアンスト全身前例を設定して いても集中力のヒントレベル5にならない 限りAIは集中力の選択肢を選びます。な のでレアスキルが欲しい場合は集中力の 設定を外してください。似たような問題の あるスピフフラッシュ過去のシナリオ速度 を設定する場合の注意点。前だけ見据えて のみの設定時に23年の継承で前だけの ヒントレベル5になった場合AIはレース の親髄即キラ星を取らずにリアスキルを 取りに行きます。予備にキラ星も設定して おくと大体シナリオ速度を取ってくれるの ですが内部数値で比べると1番欲しいのは 2.4秒の前だけのみ。親水速は2秒 キラ星は0.05。他のサポートからの ヒントでは取れないという以外メリットは なく親たい力ほど重要ではありません。な ので前だけさえ取れればいいという考えも ありです。お任せ設定について以上。本 育成でスキルポイント8000を超えると どれだけシナリオ速度を引っ張ってくるか という世界になります。個人的におすすめ 白イ距離指定のない2.4秒以上の万能 シナリオ速度。力、前、地、重い、時代、 本気の7種。これらを持った印象を作って おくと距離客室を選ばずに白7つ分の スキルポイントを使えるようになるので 周回ガチ勢の方におすすめです。印を ガチるならさのウェブストアで1200円 のセットパスを買い、別にウマスクを買っ てレース勝利時にたまに拾える石。これを 2倍にした石を1日最大20回拾えるので 200×30日=6000円。他に ウマスカ配布分1500プ優勝500、 2180円で飲子強化プラ8000c。 周回ガチ勢税向けですが、今の課金はこれ が1番コスパいいです。飲酒に課金するの が嫌だという方、適正映画3箇所のみの馬 、丸ゼや藤奇跡で周回をしましょう。短 距離中距離の印を仕込まなければマイルで 使える赤印持ちを作れます。中距離の適正 3オンリータキオンアルザンシリウス シンボリダンツと基本先行勢が多いです。 里クラウン綾部も差しい追い込み用の印 なら使えます。長距離は通常カフェのみ。 バレンタイン版は追い込み適正が増えてい ます。短距離ほぼ先行オンリー。唯一ウら がダート差しですが正月版はマイルAに なってる点に注意。以上で番外編も終了 です。お疲れ様でした。

因子パスセット
https://webstore.cygames.com/umamusume/

原文長いのでまとめのみ
1つ目 「堅忍 弱い」
青因子調整は不要です

2つ目 ③⑥「220~280」ライン
この数値の間に収まるように
野良レースに出ます

3つ目 野良レース期間で体力に困ったら
入浴券をケチって 野良レースを走りましょう

おまかせ育成について
1つ ベースのローテ表を作り
①ベースローテを呼び出す
②目標レースを外す
③牝馬ルートの選択等で微調整
④別枠に保存

源泉の設定
疾駆→明晰→天翔→剛脚→ゆこま→伝説→堅忍

ヒント設定
道悪/対抗意識/コーナー回復/パス上手/あやしげ

抜けやすい
集中/真っ向/直線巧者/遊び

入替え候補
序盤巧者/先行ためらい/一匹狼

出典:ウマ娘 プリティーダービー/©Cygames,Inc.
https://umamusume.jp/

使用BGM まんぼう二等兵
・Trick style
・SWITCHEROO!
・Lizard
・おきらくシュガー

#ウマ娘

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