【鳴潮】フローヴァ復刻は引くべき?ガチ勢が語るフローヴァの強みや今後のインフレについて リンネー/モーニエ/リューク/シグリカ #鳴潮 #wutheringwaves
今回は名フローバ復刻は引くべきガチ勢が語る不ローバの強みやコンボのインフレについてに対する評白の反応集それでは本へ [音楽] フローバ復刻悩む あんなに新キャラ予告された後だと引く予定だったが止めが出つつある例し普通に凸も進めたいしで俺特だった [音楽] 風場は引きかな廃墟の接体受けなくてもフローバ なら攻略余裕と聞いたのでね。 絶対抜きでコースコアき出せるのはいいよね。自分あんまりうまくないし本無凸だから接キャラじゃないと高いスコアは出せないや。 もう重が見た目だけじゃなくてモーションもめっちゃ楽しそうだったのに全力で石貯める期間になっちゃった。 [音楽] ピンクが可愛すぎて監凸することが決まったのでする。 フローバきカンタレラ引く予定引く予定じゃなかったけど最近ストーリーやってフローバいなって思ったから引くよ。 [音楽] フローバのストーリーってマジで賛否は枯れたよな。 クローバ引く予定だけど普通のキャラと違って性能複雑そう。 やること自体は別に簡単だけど、普通の キャラと違って共回路の仕様も共鳴放の 仕様もちょっと違うから確かに初心者とか は分からんかも。とりあえず音符速攻で 貯める動きして共鳴解放しとけばいいぞ。 ざっくりすぎて笑う。 買ってるけど音貯めるところでは座める時間がちょいちょいあるからスワップするなり回避キャンセル入れると貸したいしワップ入れるなら温来も投げときたりとかある。 大まかなフローバの動かし方としては シンプルで共鳴回路貯めて強化銃撃共明 解放キャラチェン回路貯めるまでの動き方 としては変装で入る通常3回強化通常 スキル強化スキル音外通常3回強化通常 強化銃撃共明解放収が簡単な回し方慣れて きたらスワップ挟めそうな ところは挟んでみると火力伸びそう。気をつけるのが音め切った後の強化銃撃破しない方がいい。強化追撃発動してくれなくなる [音楽] 2回分の。 あと覚えておくといいのが強化通常と強化スキルに関してはダッシュキャンセルできて攻撃は中断してしまうけどオ符が溜まるんだよね。 中断しちゃうけど、元から火力出る攻撃じゃないから中断させて早くロー手回はした人はしたらいいのかな。 それかフローバが強化通常。強化スキル使ってる間はスワップしてみたりするのも良さそう。強いの 2凸と3凸やな。 2凸効果は強化中激倍率が 1.75倍。強化重激に 14スタック獲得2 凸まで進めると本人化火力 1.6倍。3凸は音スキル80%ダメージ ブースト全ての音符が共通音符に変わる 強化追撃中時に敵の攻撃力 ダウン15秒3凸まで進めると本人化火力 が2倍 監凸効果が追撃率1.24倍強化通常強化 スキルで追撃と余因8スタック確保中不 フローバが控えの場合 とフローバから受けるダメージ 40% アップ。解放中フローバがチーム内の登場キャラの場合消滅ダめ 60%アップ。 監凸進めると本人火力 3.1倍。 高員のスタック最大 64個で繰りダめ100% 稼げるんだけど実践じゃほぼ無理。カンタレラロコの編成で 1ロ手8スタック貯めていく計算だと 64に到達するまでに7 ロテ目入って最大だな。 戦闘開始時は10 スタックすでに持ってるんだったか。 新キャラなんだけどリナシー入ったあたりで感じたインフレオたらハイロイでも感じることになるのかな。 分からんだ。見た感じは臨にもうにもフローオ花波の集団適的適性があるように見えなかったな。 廃墟も消滅潰しきたけどフローバサンソなのお構いなしで体制とはってなった。 [音楽] キャラ 見た感じだけど、輪もえも集団戦得意って感じには見えなかったな。新キャラ実装されるけど引いた方がいいと思う結局廃墟も [音楽] 2 編成使うしば声が来る可能性がしばらくなさそう。 新キャラ失走されるから引かなくてもいいかなと考えてるけどやっぱり引いた方がいいのか迷うな。プローバ復刻はマジで引いた方がええぞ。 攻略目指してる人は特におすめ。 意外とホたでも有能だよな。時間停止と裏から殴る仕様だから安全に立ち回れるのでかい。 [音楽] 廃墟適性に関しては他キャラと比較したらズば抜けて高いし新キャラ含めしばらく更新されなさそう。 キャラPV 似た感じだけど臨ももう見えも集団戦得意って感じには見えなかったな。 [音楽] 廃墟も消滅潰しきたけどフローバサンソンなのお構いなしで体勢とはってなった。 [音楽] 復刻キャラってやっぱ引かないで新キャラ確保に石とか使っていった方がいいのかな。 [音楽] 正直復刻されるキャラによるけど今回に限っては不ローバ絶対に引くべきじゃないか。廃墟適性がズば抜けてるのと浸透攻略もできて思ったより汎用性あるのもポイント高い。 [音楽] 廃墟で消滅対策されてる中でもコース はき出せるフローバ線おかしい。 浸透攻略だけで考えたらフローバより楽にクリアできるキャラも割といるけど廃墟だけは別 地味にそこら当たりの探索や周回も楽 2 凸前提だけどシりも領域仮装訓練は強化銃激打つだけで敵が倒せるし強化銃激打った後消えないで残り続けるからその後も強化銃撃つだけで終わる。 [音楽] 普通に裏から攻撃してくれるだけで火力 出せるキャラだから、あんまりキャラ選ば ずに牽制できるのも強みな気がする。海外 ティアリス見たけど浸透はティアゼロ複数 いるのに比べて廃墟のティアゼロフローバ だけなの笑でフローバと並ぶほどのキャラ なんて早々でないだろう。そんなのが頻繁 に出てきてもらってたまるかって感じだ けどね。 消滅つしに来てるんだろうけど、フローバ編成が 1番スコア出せたくらいだしな。 カンタレラはフローバ編成にしか入らないのきついよな。もっと汎用性上げてくれって思う。ヒールしてくれて火力出してくれる役割だけど、その役割してくれるキャラって今結構いるし、火力ももっと出せるキャラいるからな。 音スキル発動扱いもできますよってキャラだけど、そこの需要を満たしてくれるキャラなんて早々でないだろうしな。 [音楽] カンタレラ引く理由に性能と乱ろ。水に濡れると透ける。これだけで十分じゃないか。 [音楽] あと爆速で泳ます。カンタレラがストーリー出るたびに胸にエムアシストかかって物語に集中できなくなる。名でおそろく 1番エッチなキャラ。 思ったより編成で使われることになりそうだから引いた方がいいんだろうな。 当時何もわからん初心者でプローバモチブキ響引き忘れてたけどこれを気に引いた方がいいのかな。カンタレラいるなら持ちとセットで最強クラスになるので欲しいかな。逆に不在なら悩ましい。編成自由度はカンタレラ引いた方が上がるけどコスパ的にはすり抜けなしの持ちのがいい。 [音楽] うですね。 仮見武器じゃなくカンタレラの方 80連に引けたとして 2 人とも持ち武きなしじゃ発揮できないとかってあります。 カンタレラはサブだ。ヒーラーでもチーズ温度は低いですね。陰持ちあればほぼ代用できますし共明効率も重要なので工場ご相性がかなりいいです。ただ武器は光れば確定なんで浅めで引ければカタレら狙うのもありです。 [音楽] むしろその状態で武器引かん方がもったい ないくらい触るから引くべき裏から火力 出せる時点で大体の編成入れれる。 ブローバカンタレラはマジで引いた方が いい。集団戦も普段使いも突き抜けて最強 な上にサブ当た規制も高いから火力だけの キャラより確実に息が長い。それでは以上 になります。最後までご視聴いただき ありがとうございました。このチャンネル では名調に関して動画を投稿しております 。動画が何か参考になった人はハイプ、高 評価、チャンネル登録、コメントなど いただけたら励みになります。 [音楽]
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引用元:
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[合成音声]
VOICEVOX:春日部つむぎ
VOICEVOX:剣崎雌雄
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
https://voicevox.hiroshiba.jp/

1件のコメント
フローヴァ、カンタレラ、カルテジア、ユーノ、オーガスタ、ver3.0の5人。全員完凸で100万か・・。悩む😕