【鳴潮】これ別ゲーだろwwwバイク実装&新マップが広すぎてヤバい!新キャラ「モーニエ」「リンネー」の性能評価も解説!【海外先行情報】【無課金初心者】

皆さん、こんにちは。今回はビリビリの UPから許可を得て使用しています。って ことでラハイロイの先行映像ですね。まず はバイクのシーンからです。バイクは 先ほどのPVにも出てきた要素で全ての ユーザーに解放されるようですね。そして UIとしてはこんな感じみたいですね。 名長というかPCゲームは右下にUIが出 やすいので字幕と被らない位置にしてい ます。したり、1人称に切り替えたり、 かなり本格的っぽい画面をしています。 ここで海外の全体についてのレビューなど を共有します。広さと構造についてマップ は非常に広く、探索エリアは78箇所ある 。デザインはレトロフューチャーなSF スタイル。学院内部は宇宙主義的な デザインと配周辺地域はジャングルや地想 が広がる原子的な自盤。2.0との違いは コピペではなく新鮮な驚きがある。重要な 変更点は2.0にあったソアーがないため 2.0のような激しい工程差や空を 飛び回るような地形構造ではないこと。 その代わりバイク移動に非常に適した マップ設計になっている。バイクについて はバー3.0の目玉機能。マップには感情 道路やレース用コースがありバイクで 走り抜けるのが快適。基本使用呼び出しに ついては探索モジュールのショートカット キーアーと同じで呼び出す。1人称視点 FPS視点も可能。移動手段としてだけで なく探索ギミックやクエスト進行にも使用 する。音楽プレイヤーも搭載。車載 オーディオ機能あり。運転しながらBGM の切り替え前一時停止が可能。曲数は非常 に多い。操作はこんな感じらしい。ただ AIに要約させているので実際は違うかも 。バイクのリステがどんな感じが気になり ますね。とも上端で無機能が搭載。所持し ているキャラクターを招待して後ろに乗せ て一緒に走ることができる。以前は体験 できなかった押しキャラとのツーリングが 大世界で安全に楽しめると高評価。没入感 と楽しさが高い。改善希望点不満点。 ドリフトの挙動についてドリフト時の視点 ロックまたは挙動に少し違和感がある。 切り替え時の格付きキャラクター操作から バイクモードへ切り替わる際一瞬でモデル が切り替わるため少し不自然割れ目のよう な違和感がある。スムーズな変形などが 欲しい。戦闘中の召喚負荷2.0の非と 同様。戦闘状態ではバイクを呼び出せない 。戦闘から素早く離脱したい時にファスト トラベルを使わずバイクで走り去ため、 戦闘中でも乗れるようにフィードバックを 送るつもりとのこと。この後はキャラに ついての感想コーナーだったので、一旦 自分の感想などをレビュー的になったのが 、やはり戦闘中は呼び出せないみたいです ね。これは残念な感じがしますね。あとは レース機能もあるという感じなので結構 マルチとかが盛り上がるかもしれませんね 。そして映像を見てる感じ道路はかなり多 そうなのでバイクにかなりカスタマイズさ れていることに注目でしょうか。あとは マップが7個から8個って過去最大級です ね。PVでもマップのでかさがかなり目に 入りましたがそのままバージョン3は とんでもない規模のバージョンになりそう です。ただソアーなしってことなので マップが体感はバージョンによりも広く 感じるのでしょうか。ソアーなしの バージョン1と比較してどんな感じの規模 なのかも気になりますね。あとは別の レビューからですが、結構ドリフトなどは 使いこなせると体験が向上するようです。 なのでレースゲームが好きな人にとっても かなり追い風になりそうですね。あとは 従来の比較的ネットワーク上の探索 プロセスから道路線を観として外側に 伸びる釣り上探索へと移行しました。 多分ニュアンスとしてはあちこち回る要素から道路を起点に探索を広げていくスタイルになったって感じでしょうか。まあ結構色々評価は分かれそうな気はします。ここからキャラクター展示です。レビューの方では 新キャラクターのインプレッションモニエについて非常にクオリティが高い。特に足の透明感がすごく突き通って向こう側の背景が見えるほど待機モーションが豊富。ネジャンプスペースキーが 3段階ある。3 段目のジャンプでは虹を放ち、その虹の上に乗ることができる。滑走能力、移動速度は早いが、今回はバイクのインパクトが強すぎて相対的に驚きは少なかった とのことですね。モニエについては最初の PV の段階からかなりモデリングについては公表されていた印象があります。 またレビューから待機モーションが多い ようなので写真撮影することが多い人は かなり注目のキャラクターになりそうです ね。というかなり足がキラキラしています ね。やっぱりなのでしょうか。この辺は ストーリーが公開されると結構すぐ分かり そうですね。この後の攻撃モーションの シーンでコメントしていきたいので しばらくこのまま流します。 ってことでここから攻撃シーンです。通常 攻撃の最後の後座り込むモーションなど この辺もレビューしてる人からは高評価の ようでした。というか謎の装置が 引っ張り上げる演出確かにかなり凝って いるように見えますね。そしてこの後は PVでも注目だった空中モードですね。 この辺もかなり派手な演出をされています 。地上モーションも凝っている感じでした が、おそらくメインはこちらのモードで 戦うことになりそうですね。あとは ブラックソフンさんの説明よりモニエは サポーターのようです。今日は破壊に特化 したサポーターみたいなのでメイン アタッカーは今後出てくるような感じです かね。全体的に非常に強力なサポーターに なるとのレビューです。また汎用性もある サポーターと言われていたのでショア キーパー以来の全体サポートで適用できる キャラになるのでしょうか。またモニエに ついてはチームに対して莫大なバフができ て敵に対してはデバフができる キャラクター、メタ視点で見れば見逃せ ないキャラになるだろうとのことです。 リンネとも相性がいいという説明ですね。 続いてセビ石の動画より全体回復と中断 体制の付与が可能、そしてスキルで ダメージを無効化できるようです。すでに 関心ができるので関心のイメージで良さ そうとはいえショキーパーの枠がついに来 てしまうのか。残性があるということで 注目したいですね。続いてリについてです 。リ廻については端的にまとめるとメイン DPSも可能でサブDPSも可能。動画で はハイブリッドみたいな説明とされてい ました。なのでフローバ2号になる可能性 がありそうですね。ちなみに異常効果に ついては言及がされていませんなのでマジ で異常効果のバージョンになるわけでは ないのかな。ちなみに注意点としては 新しいボスは大体空中線をテーマにして いるため臨の射程が届かない場合があった とのことです。これについては既損キャラ でもそういうタイプは多いのですが不安な 要素としてはある意味遅延の最終形態 みたいな雰囲気も感じるのでユーザーが どう捉えるかってのは注目かもしれません 。成長のギミックは比較的上から 叩きつぶす前提だからあんまりこの辺が 大きく言われていない印象だと思っている んですが、最近は敵のHPも高くなった こともあり、以前よりもその辺には デリケートになりつつある印象です。ただ 今日は破壊で強制的に敵の攻撃を1度止め られるんで、そこを生かしてねってことな のでしょうか。あとはりとモニエと 合わせれば誰でも高いダメージが狙える みたいな説明をされていたので今日は破壊 テーマのキャラクターが増えていく感じに なるのでしょうか。一応参考動画は コメント欄かどっかに貼り付けておくので 各自チェックしてください。一応その他の 要素としてストーリー体験もされていた ようでそちらも好評だったみたいです。 ゆくさんも結構いいキャラみたいな匂わせ をしていたのでストーリーで注目したい ですね。また原身のあんなら厚めみたいな のも追加されるみたいです。ただマーカー がされるようなのでストレスは少ない みたい。まあ音行集めの枠がそれになるの かも。ってことで今回は海外の先行動画の レビューについてのレビューの動画でした 。本日の20時より新たな情報が出ると 思うのでバージョン3がどうなるのか注目 ですね。ちなみに今週調理の1.1を超え てくると思わなかった。ってくらい絶賛さ れていたので楽しみですね。以上です。ご 視聴ありがとうございました。さようなら 。高評価、チャンネル登録よろしくお願い します。 [音楽] [音楽]

今回は海外(Bilibili)の先行プレイ動画を元に、今後の大型アップデート情報をまとめました!
バイクでの移動や、新マップ「ラハイロイ」、そして気になる新キャラクター「モーニエ」「リンネー」の性能レビューを共有します。

特にバイクの作り込みと、モーニエのサポート性能は必見です!
※翻訳ミスの可能性がありますので、エンタメとしてお楽しみください。

▼目次
00:00 オープニング・バイク機能について
00:36 新マップ「ラハイロイ」の広さと構造
01:38 バイクの操作方法・仕様解説
02:02 改善希望点(ドリフト・戦闘中召喚など)
03:53 新キャラ「モーニエ」の印象・モーション
05:37 モーニエの性能評価(協和破壊サポーター)
06:33 新キャラ「リンネー」の性能評価(メイン/サブDPS)
08:21 まとめ・今後の展開について

▼引用・参考元

Bilibili video provided by:https://www.bilibili.com/video/BV1cumGBQEAj/?spm_id_from=333.1391.0.0
Braxophone: https://www.youtube.com/watch?v=Yif_DdP8IeQ&pp=0gcJCSkKAYcqIYzv
Sevy: https://www.youtube.com/watch?v=LpDNJHFORFI

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▼関連動画

クレジット
https://www.prydwen.gg/wuthering-waves/characters/phoebe

TLDR Guide: How to Lupa
byu/Maygii inWutheringWaves

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BGM
https://dova-s.jp/
「フリーBGM・音楽素材MusMus https://musmus.main.jp」
楽曲「LAMP BGM」
Levels (feat. YUKI TANAKA) / Stardom Sound
(P) & (C) Star Music Entertainment Inc.

https://www.youtube.com/@UCj_YkzMARTVs3pNmNoKY2-Q

14件のコメント

  1. スタートーチ学園は地下にあるんだったよね?
    このマップ+地下あるのかな、それとも広大なマップ全てが地下世界?

  2. せっかく異常効果リワークして千咲実装したのに異常じゃなく新ギミックメインっぽいのは残念やな、まぁ千咲3凸出来たからメインとして使うから良いけど…

  3. リンネーのメインとサブ両方できるってのはユーノフィービー的な話かそれともフローヴァ的な話か…
    恐らく前者な気がするが…

  4. リンネーはSevy氏の方ではダメージディーラーといわれていたので、メインアタッカー路線が強めです

  5. 千咲スタート組としてはシナジーが無さげなのはちと残念
    バイクもリンネーの個性って訳でもなさそうだし、無難に行くならモーニエ確保を優先すべきか