ゲーム総合誌『週刊ファミ通』(発行:株式会社KADOKAWA Game Linkage、編集長:嵯峨寛子)は、12月25日(木)発売の2026年1月8・15日合併号において、2025年にゲーム業界関係者がもっともハマったゲームタイトルを選出する”超流行りゲー大賞2025″の結果を発表しました。
『週刊ファミ通』2026年1月8・15日合併号表紙
“超流行りゲー大賞”は、ゲームクリエイターやゲーム好きで知られる著名人に、この1年でハマったゲームを挙げていただく『週刊ファミ通』の年末恒例人気企画となります。今年2025年に参加いただいた方は、総勢191名。投票結果をランキング化し、最も支持されたタイトルを”超流行りゲー大賞2025″に決定しました。
『週刊ファミ通』2026年1月8・15日合併号では、本ランキングの上位20タイトルを発表するとともに、ご参加いただいた皆さんの回答を一挙掲載。また、今回選出されたタイトルを分析し、2025年の傾向を様々な角度から考察しています。
さらに年末年始特大号の本号では、多数の注目ゲームタイトルの記事を掲載。多彩なジャンルの作品が盛り上がった今年のゲーム業界を、本号と共に振り返ってみてはいかがでしょうか。
【超流行りゲー大賞2025 TOP3】

第1位
Clair Obscur: Expedition 33(クレールオブスキュール:エクスペディション33)
(Kepler Interactive/2025年4月24日発売/PS5、Xbox Series X|S、PC)
第2位
Ghost of Yōtei(ゴースト・オブ・ヨウテイ)
(ソニー・インタラクティブエンタテインメント/2025年10月2日発売/PS5)
第3位
都市伝説解体センター
(集英社ゲームズ/2025年2月13日発売/Switch、PS5、PC)
<『週刊ファミ通』編集長 嵯峨寛子コメント>
<”超流行りゲー大賞2025″とは>
“超流行りゲー大賞2025″は、ゲーム業界のクリエイターや、ゲーム好きな著名人総勢191名が、今年ハマったゲームタイトルを選出し、最も支持されたタイトルを決める企画です。挙げられた順位に応じてポイントを加算し、各タイトルの合計ポイントをランキングにしました。
【ご参考:超流行りゲー大賞2024 TOP3】
第1位:ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
(スクウェア・エニックス/2024年11月14日発売/Switch、PS5、Xbox Series X|S、PC)
第2位:アストロボット
(ソニー・インタラクティブエンタテインメント/2024年9月6日発売/PS5)
第3位:メタファー:リファンタジオ
(アトラス/2024年10月11日発売/PS5、Xbox Series X|S、PC)
※このランキングの対応機種などのデータは”超流行りゲー大賞2024″集計・発表時点のものです。
<おもな記事/内容>
★ゲーム業界関係者・著名人が2025年にハマったゲームは!?
【年末恒例企画】超流行ゲー大賞2025
2025年の”流行り”のゲームを一挙紹介する恒例企画。クリエイター&ゲーム好き著名人191名へのアンケート結果を発表!
★注目ゲームタイトル紹介
『CODE VEIN II(コードヴェイン2)』、『エースコンバット8 ウイングス・オブ・シーヴ』、『空の軌跡 the 2nd』、『アーケードアーカイブス スペースインベーダー』、『ゼルダ無双 封印戦記』、『メトロイドプライム4 ビヨンド』など注目ゲームの紹介を多数お届け!
【書 名】週刊ファミ通 2026年1月8・15日合併号
【発 売 日 】 2025年12月25日(木)
【特別定価】710円(本体645円+税)
【発 行】株式会社KADOKAWA Game Linkage
【発 売】株式会社KADOKAWA
【そ の 他 】「BOOK☆WALKER」をはじめ、各電子書籍ストアでも配信予定
●購入・詳細はこちら
(KADOKAWA公式オンラインショップ カドスト)
https://store.kadokawa.co.jp/shop/g/g322502001595/
(Amazon)
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1986 年に『ファミコン通信』として創刊した、毎週木曜日発売のゲーム総合誌。家庭用ゲームからゲームアプリ・アーケード・PCまで幅広くゲーム情報を網羅しています。
ファミ通.com: https://www.famitsu.com/

株式会社KADOKAWA Game Linkage(代表取締役社長:豊島 秀介)は、株式会社KADOKAWAの100%子会社です。「ファミ通」「ゲームの電撃」ブランドをはじめとする情報誌の出版、Webサービス運営、動画配信といったゲームメディア事業を展開しています。そのほか、グッズ制作やイベント企画・運営、eスポーツマネジメントなど、ゲームにまつわるあらゆる分野で新しい価値の創出に挑戦。ゲームとユーザーの熱量を高め、ゲームの面白さや楽しさをさらに広げてまいります。
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