ジャカルタ – 国家テロ対策庁(BNPT)は、オンラインゲームやオンラインゲームのさまざまなプラットフォーム、特にRobloxを監視し、子供に対する過激化のメディアにならないようにします。

BNPTの責任者である警察総監(元)エディ・ハルトノは、Robloxはゲームアクセスの識別システムを構築していると述べた。

「最後に、私たちは監視し、彼は(Roblox)カメラで識別を行います。だから、後でプレイすると、プラットフォームが私たちの顔を直接キャプチャするので、彼が顔をキャプチャすると、子供たちはすぐにアクセスできなくなります」と、ジャカルタのエディは火曜日の夜にアンタラを引用して言いました。

オンラインで監視された2025年のインドネシアのテロリズムの傾向の最終年のプレス声明と発展のイベントで、彼は政府はまた、デジタル空間で子供たちを保護するために、子供の保護における電子システムの運営の統治に関するPP Tunasまたは政府規則(PP)No.17/2025を発行したと続けました。

この規則では、オンラインゲームプラットフォームの所有者は、アクセスする人に対して検証とセキュリティを提供することを義務付けられているとエディは述べています。

「このPP Tunasのおかげで、18歳未満の子供たちがソーシャルメディアやオンラインゲームにアクセスしないように制限できることを願っています」と彼は言いました。

さらに、BNPTは、デジタル空間における過激化の理解の普及に関する教育とリテラシーを提供し続けています。

以前、通信・デジタル大臣(Menkomdigi)のMeutya Hafidは、保護された子供の電子システム管理(PP Tunas)の規制に関する2025年の政令第17号を、親を対象とした子供のデジタル領域の規則として社会化することに引き続き奨励しました。

Meutya氏によると、PP Tunasはコミュニティからの支援を必要としているため、情報通信技術(RTIK)ボランティアの支援とさまざまな当事者が、PP Tunasを遠隔地まで説明する政府の手を伸ばすことができることが期待されています。

「これは政府の規制の形なので、PPを読んでいても混乱する可能性があるため、インドネシアのさまざまな地域で両親にこのPPを紹介する多くの友人が必要です」と、12月12日水曜日、ジャカルタで開催された「2025年のデジタルリテラシー活動家の全国会議」のメディアミーティングで、メウティヤは語った。

Meutya氏は、2025年3月28日にプラボウォ・スビアント大統領によって可決されたPP Tunasは、実施が最適に実行される前に、各規則には調整に最低1年かかるため、その影響を完全に感じていないと説明した。

「来年は、実施の詳細を待っていることを実行できることを願っています。これは簡単ではありません。オーストラリアも2024年11月に法律を制定し、昨日12月10日に実施することができましたが、これは簡単ではありません」と彼は言いました。

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