2026/01/05 原神ミリアストラワンダーランドの最初のクリエイター交流イベントで、Mihoyo 創設者 Liu Wei が 2026 年の主要計画を発表しました。

柔軟性の高い制作環境を提供するためにエディターを強化するとともに、収益化モデルとトラフィックのサポートを拡張して、優れた作品がより多くのプレイヤーに届く仕組みを確立します。

現在、世界中で3万人以上のクリエイターがUGCゲームモードに参加しており、累計再生回数は1億5,000万回を超えています。

国内よりも海外市場で高い収益をあげる作品も出てきている。

今後のアップデートでは、ユニークなモンスターデザインやSFX、ゲーム内音声機能、AIサポートツールなどを導入し、より挑戦的で個性的なクリエイティブ環境の構築を予定しております。

by chibi0108

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