どうしてこんなにすぐに活力がなくなってしまうのだろうと思っていましたが、これが理由でした。

花が咲きそうになっていて、その花に 3 つの治療がある場合、花を咲かせるには 1 つのアクション (水、雑草、または治療) を行うだけでよく、消費する活力は 5 だけです。ただし、使用すると、 "バッチケア" そしてクリックしてください "スキップ"、代わりに活力を15消費します。

ビデオに示されているように (Fiction Lover の録画に特別に感謝します)、同じ成長状態の 2 つの花がありました。 1つ目は活力5しか消費しませんでしたが、2つ目は活力15を消費しました。

私は毎日 36 回の処理で 12 個の花を持っています (ホーム システムに 1 日に 1 回しかアクセスしないため)。使用する "バッチケア" + "スキップ" 常に 180 バイタリティを消費しますが、クリックしないと "スキップ" ボタンを押して、代わりにアニメーションが終了するのを待ちます。すべてが開花しようとしていると仮定すると、60の活力しかかかりません。

つまり、毎日120の活力が奪われているということです!



by johnwithlenon

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