【ウマ娘】新シナリオ先行プレイでサポカ完走率に一抹の不安【BCシナリオ Umamusume 新シナリオ 5周年 最強育成法も上げます フォーエバーヤング 友人サポカ カジノドライヴ アモアイ

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#ウマ娘 #サポカ完走率 #新シナリオ

25件のコメント

  1. 確かUAFでサポカ完走しない問題が顕著となり、シナリオイベントの発生回数を上限2回調整したものの(記憶違いがあればすみません)、ほとんど変わらなったような記憶が。
    あれからサポカ完走に関する調整がないままいよいよ明日を迎えますが半信半疑ですね。せめて5~6割になっていてほしいところ。

  2. 完走率上げると全ユーザーが少ない試行回数で完成品を作れるようになるよね。
    そしたら、もともと試行回数の少ないライトユーザーやエンジョイ勢が上位に来やすくなる。あと試行回数の重要性が減るからその分課金の重要性が増す。
    大丈夫なんかねこれ。まぁ上位勢がそれでいいってんならいいんだけど

  3. 体力が無い時に野良にさらに体力が削るのは止めて欲しい、そもそも完走率が上がると思っていません

  4. 絶対完走にならないのは一回で連続イベントが終わるサポカの存在理由がなくなるからなんだろうけど、将来サブスク化するかもね

  5. サポカ完走/未完走も上振れ/下振れ要素の一つだと思うので、まあ調整をどこに落ち着かせるかでしょうね。私はあまり問題視してはいませんけど。

  6. こう見ると2年前とかから言われてるってなるとホントですねぇ🥲完走率上げてストレス下げるほうがトレーナーさん達のモチベーションにはいいと思うのにここまで変わらないのは意図があるんですかねぇ😵

  7. サポカ未完走で泣いた育成が何度あったことか
    距離Sやスキル継承はプレイヤーの努力で補えるけど
    こういう完全運要素は、1育成が長いウマ娘シナリオには、マジで鬱陶しい要素でしかなかった
    マジでいい加減まともな改善であることを祈りたいわ……

  8. ランダム要素を多く取り入れてガチ勢の時間奪いまーすw
    つか新シャが実質死んだもんだからそのしわ寄せがやっぱり馬おばさんにいったか
    真面目にやるなら月々5kとかすげー強気だな

  9. まだ新シナリオ来てないから分からないけどお金を稼ぐ事ばかりで問題をそんなに解決せずとか…😒

  10. 完走しなさすぎて、メイクデビューまでにサポカイベントが3回以上来なかったら即諦めボタン押してます。
    ひどい時は30育成して完走0とかもありましたね。完走しないと因子用にも使えず数十分が丸々無駄になるから
    7割8割は完走するようにして欲しい。

  11. まあシナリオ短くなっても試行回数は結果増えるから時間で見ればあんまり変わらない気もしてる