【改善必至】パルワ民ブチギレの不評過ぎた要素5選!【ゆっくり解説】
今回はパルワ民から改善を求められている不評過ぎた要素を5つ紹介してみたぞ!
みんなの中にも、イライラしたりストレスを感じる要素があれば、教えてくれなんだぜ!
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26件のコメント
みんなの中にも、イライラしたりストレスを感じる要素があれば、教えてくれなんだぜ!
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https://youtu.be/v7NuEY3La1s
正直、悪人である闇商人を攻撃して指名手配されるのは納得できない部分ではありますね。あと、ブラウン博士は有料でもいいので1日で何度も手術させて欲しいです。
襲撃イベントは報酬がしょぼすぎる
遺伝子研からドロップする高品質の薬くらいしか役に立たない
ブラウン博士の手術は普通にハイリスクハイリターンだと思います
成功すれば最大レイドボス4体分の個体値が上がるわけですし
配合で先にパッシブを厳選してから、個体値厳選でどれかが85以上のパルが出た時に使ってます
ただし、成功時に付くパッシブを手術台で付けられないものに絞ってほしいという要望はあります
武装ヘリは正直もっとHPが少なくてもいいと思っている。それかパルが積極的に武装ヘリを攻撃してくれるか
遠征所の使用で時間短縮なくなった代わりに報酬増えるところです。
間違えて闘技場用やレイドボス用に育成したパルを派遣してしまった時はマジで後悔しました。
博士はなんかグローバルパルボックス利用して失敗しても戻せる云々というのがあったようななかったような
ブラウン博士は捕まえるの大変だったよ
まずブラウン博士が出てこなかったから何週もうろうろして
やっと捕まえたと思ったら自警団だったりね
まぁこれはこれで面白かったなぁ(*´ω`*)
ブラウン博士の出現率はリターンが今でも大きいからそのままで良いんだけど、手術のクールタイムが全個体共通だからクールタイムを分けて欲しいかも
天落に関しては、少しの間なら飛べてしまうのもやばいですね。ジェットランクラスなら直撃前に降りて仕舞えば良いだけなので、なおのことうるさいだけの作業になっちゃうんですよね。
動画で言われていた通りですが、地上パルを使って欲しいと言う気持ちはわかるのですが、中途半端なせいで使う価値があるかと言われると……ね?
新武器を出してもコスパが悪すぎて使い物にならなかったり、レジェンダリー設計図のドロップ率が低すぎて周回する意欲を無くすような設定だったりと、カジュアル勢お断りの周回設定になってることが多い点。
課金でその辺の時短ができるソシャゲならともかく、買い切りゲームで古のMMOみたいなデザインはいただけない。
・オイルリグ
対空兵器などを壊すと部品を落とし、拠点で小型の兵器を生産できるようにする。
・襲撃
イベント発生をランダムではなく、マップ各地の敵拠点を襲うと報復で敵が襲撃してくるようにする。
例として密猟団の拠点を襲うと密猟団が襲撃してくるというもの。
オイルリグで大宝箱を開けると低確率でパルでも対応可能な低レベルの武装ヘリ(ドロップ品は設計図)が来る。
こんな感じで
テラリア防具とエクスカリバーの高レア設計図が出る確率が低すぎますね。900周くらいで全部レジェンダリーには出来たものの、ドロップで出たのは紫8金0でした。
ブラウン博士の手術はたまに大成功で虹色パッシブが確定でつくぐらいのサービスほしい
出やすいっていうけど一度も出たことないので
指名手配で沸く自警団の群れは捕獲を続ければいなくなります 過去に濃縮の素材にしてた
難易度設定にもよりそうだけど自分は16~20くらいだった
ただ商人捕獲などで使える実用的なものじゃないね、時間かかるし
天落。マップ埋めと並行してたから半分作業感覚でした。まぁ思ったより砲台の数が多くてダルいなぁとは思いましたがw
襲撃。今のままならマジでいらない。レジェ系の設計図やその物自体、あとは面倒くさい作業の1つ希少鉱石が大量、等々の報酬ありきならまだマシかなぁと。要選択可能で。
流れ弾で指名手配が掛かる。これ私もなりましたwその度にデスポーンするのがほんと面倒。武器防具を全て外した状態で一定時間拠点にておとなしくする、みたいなのだったらいいなぁと。
博士。頼むとパッシブがランダムで3つくらい表示。その中から1つないし2つ選べる、お金を払えば新たなパッシブに切り替えられる、といったガチャ要素があっても面白いかも。
オイルリグ。RUSTのようにとまでは言いませんがメインの箱以外は正直しょぼいのでもう少し旨味を持たせても良い気がします。バトチケみたいな入手が面倒くさいものとかを1~3枚程度とか。
パルワールドって複数人でプレイしてもらうコンセプトのゲームなのでしょうからソロにとって仕方がない部分はありますね。
1つ。イライラまではいってませんが、洞窟等のマーカーと予めある施設が重なるとマップを最大まで拡大しないとカーソルがマーカーに吸われて選択できないのは何とかして欲しいですね。
生産の個数制限をなくしてほしい
いちいち9999個生産した後に再度作成指示出すのめんどくさい
防壁と門の軸合わせ設置できないのもむかつく
配合所の卵も運搬対象にしてほしい
パル解体の効率が悪い
ブラウン博士は凸や研究によって成功確率を上げられるとか、イベントで配下になるとかの変更があってよいかも。
手術は金を支払うことで一日何回でも可能にしたらよい。ただし回数が増える度に成功確率が下がる仕様で。
オイルリグは周回そのものを楽しめないとやる意味がないよね
応用学の本が出なかった時は、ひたすら周回して出た時の感動があったけど
今は他の方法で簡単に出るし、プラズマキャノンよりDPS高い武器がもうあるし
またしに物狂いで周回したいから虹パッシブのインプラントとか同じくらいの確立で実装してくれないかなー
転落空飛ぶパル使いづらいの有りだと思うけどな。作業ゲーみたいにならなくて良かった。
1,攻略厨の意見だな 2,パル入手に有用必要なくなったらoffにすればいい 3,どこが理不尽かわからない犯罪なんですから 4,1日1回ではなくこれこそ金で出来るようにして欲しい 5,確かに硬いので弱体化は良いな ちなみに指名手配の解除方法は他にはパルのみで自警団を倒すです
指名手配の解除方法の一例として出てきた自警団全員捕獲すれば強制的に解除出来ます
人パル凸る時オイルリグのクールタイム中にどうぞ
そもそも、天落エリアの砲台破壊すれば永久に復活しないのを今知って、こういう必要な情報がゲーム内で得られないのが何よりの問題だと思ふ…
自警団に関しては、自警団員から「治外法権標章」を1000万Gで購入できて、これを装備していると犯罪行為をしても自警団が出てこない、とかだとパルワらしいかも。
もしくは、装備で自警団の服を着てれば、というのも良いかもしれませんね。
全然出現しないプレデターパル
渋すぎバトルチケットとドッグコイン
やたら要求してくる古代文明のコア
・マップの操作性と方向表示
マップを開いて操作する際に色々なマーキングができるがカーソルに引っかかって
転送先を選択するのにイライラする
デフォルトの拡大率なら設定したマーキングは表示されないが
宝の地図で出たものは常に表示されるのでこれが引っ掛かる
宝の地図を使うと画面上部に掘削ポイントの表示が出るが
遠方の物も表示されるため複数使うと非常にごちゃごちゃして見にくくなる
他のマークポイントは距離が遠いと見えなくなるのに