【ゼンゼロ】クソ雑ヴェスポ攻略ガイド的なやつ【ZZZ/ゼンレスゾーンゼロ】

たま~に更新します
交換コード: AODDebut
▼ 内容
ポリクローム ×30
ベテラン調査員の記録 ×3
ディニー ×6,666
有効期間:2026/02/02 〜 2026/03/19 (JST)

メンバーシップURL↓
https://www.youtube.com/channel/UCawGWZ8vM-H-H4xL_4b2zRw/join

X(Twitter) → https://twitter.com/fuku_ku_hu

・今回出演した人
VOICEVOX:WhiteCUL (雪さん)

◯お借りした素晴らしき作品と作者様

◇moikyさん
WhiteCUL立ち絵素材↓
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11374964

◇もちのすけさん
・もぐもく銀アンビーちゃんGB↓

・もぐもくアンビーちゃんGB↓

・走るライカンさん&カリンちゃんGB↓

・走るリナさんGB↓
https://x.com/mochinosuke0828/status/1851231568401965495
・走るヒューゴGB↓

◇SuperAppleMan🍎さん
・Burnice Go Go ! 🍺↓
https://x.com/KW7MD8FEWT7lMXx/status/1850081096987250920
・🌀🐯🌀↓
https://x.com/KW7MD8FEWT7lMXx/status/1933472390606172420

◇おたえの。【ゆっくり実況】さん
・ゆっくり青衣素材↓

◇赤鬼さん
走れカリンちゃん↓

◇べにしょうがさん
パーフェクト城之内ライト↓
https://x.com/benis_zzz/status/1846185902982549987

◇あどみんさん
もちぺうす↓
https://x.com/dominn_aho/status/1970155191774461964

◇けしうつさん
ろんりー照↓
https://x.com/kesiutu/status/1978789781317578912?s=20

○その他のお借りした名BGM/SE等

・魔王魂
https://maou.audio

・JOYSOUND CHANNEL
https://youtube.com/@joysoundofficial?si=PzrosP6FnGEzJODl

・DOVA-SYNDROME
https://dova-s.jp/

・甘茶の音楽工房
https://amachamusic.chagasi.com/index.html

・効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/sound/anime/

・ニコニ・コモンズ
https://commons.nicovideo.jp/

#whiteCUL
#ゲーム実況
#VOICEROID実況
#ボイスロイド実況
#ゼンレスゾーンゼロ
#ゼンゼロ
#zzz
#アリア

46件のコメント

  1. ※あまり言いたく無いですが、動画の内容に対してコメ欄がレスバ会場になってしまってるのでコメ欄見るのは非推奨です。
    一応補足として交代スキル目押し戦法は2回目の封殺スキルから分かる通り完璧な対処法では無いです。
    ディレイのある攻撃とかは自力でなんとかする必要があります。

  2. 特に難しいこと覚えなくても閃光ピキーンに合わせればお手軽スタイリッシュアクション出来てたのがゼンゼロのいい所だと思ってたんだけどな・・・ しかも変なディレイかけるせいでエルデンのボスやってるイメージ
    しかし氷耐性は雅への簡悔精神だと分かるけど炎耐性はマジでなんなんだろう
    せっかく久々の異常推奨(大嘘)ボスなのに最近強化貰ったバーニスを潰してくるのは本当わからん
    妄想エンジェル売ることしか考えてないだけなんだろうか

  3. 正直な話をするとこのゲームで一番好きなボス
    熾烈なモーションのかっこよさやそれを凌いだ時にしっかり怯むリアクションをしてくれてアクションゲームとしての楽しさが詰まってる
    封殺スキルもミアズマシールドみたいに役職を強制するものじゃない短い時間で終わる仕様なのが嬉しいし音響とかで盛り上げてくれるのも好み

    ただ同時に耐性が火と氷だったり会心ダメ40%軽減なのはこのボスの強さに付与するのはちょっと過剰だなとも思う
    多分開発的にはアリア接待もあったんだろうけど単純にボスとしての強さだけでも特徴として売り出せる魅力があるから氷弱点と会心ダメ軽減を減少もしくは削除して苦手な人は雅でも解答が出来るくらいの塩梅にした方がスムーズだなって気はする

  4. 新キャラ接待のソシャゲと簡単爽快アクションの両立に限界きててしゃあないと思う(受け入れろというわけではなくて)、誰でも立ち回りがほぼ同じサンドバッグを用意したらキャラ差が広がるだけだし

  5. そもそも交代というゲームシステムにクールタイムあるのに連続目押しでリカバリーを拒否する設計なのはちゃんとテストプレイしたのか疑わしい

  6. 下手なことは言わないから、おとなしくアリア引けってことなんだと思う。
    さすがにここまでの接待はやりすぎだけど、ぶっちゃけ次バージョンの羽ちゃん用にも、メインアタッカーでアリアが最適みたいなボスが出てくるだろうし、明らかにパワー強いし。
    餅依存度が高いとかいうけど、それ以前におそらく羽ちゃんの所持がかかわってくるから、余裕がない人はまず予告番組待ったほうがいい。
    まあ十中八九、アリア羽千夏が最適編成になって、編成単位でいえば虚狩りに匹敵するレベルになると思う。そのポテンシャルはある。

  7. ある程度イライラがないと楽しくなくない……?と感じる派なんだけど、思った以上に否定派が多いんだなぁ。練習してできるようになるの嬉しいのに……

  8. 封殺も分かりにくいがそれ以上に連続パリィ可攻撃のモーション見え無さすぎて無敵化とパリィに気づかないまま戦闘してることがよくあるから本当にやめて欲しい

  9. あの…ゼンゼロヘッタクソな僕が言うのもなんですけど…こういうのって絶対好みが分かれると思うんです
    だからどちらかが正義で正しいじゃなくてお互いを尊重したほうがよいと思います皆さん
    フクーさんも過度なレスバは望んでないと思います

  10. 封殺スキル持ちの敵が出てきてからずっと思ってるのが、訓練場で双方のHP無敵にして封殺スキルのパリィ練したい
    全部のパリィできたら敵が滅ぶやつ

  11. ヴェスポさんあんまり戦闘機会なくてよくわからんまま戦ってたから解説助かる
    最近のボスはこっちのやりたいルーティンやり切らせてもらえなくて難しい。
    瞬光の強化後ルーティン回してたら無敵モードとかに入っちゃって最後の終結が全然ダメージ入らなかったり。

  12. 儀玄で2万取るのにそこそこ苦戦したけどやっぱクソボスみたいで安心した
    零号で自傷型使ってた時も封殺で殺されたしまじで嫌い

  13. へたくそすぎるから柳ビビアン柚葉で1.2万弱しか取れなくて泣き寝入りしてたからありがたい…

  14. ソシャゲはインフレをさせないと売上を担保できない×アクションで高難易度を作ろうとすると「面倒くさい」の方向に行きがち×面倒くさいアクションとソシャゲの相性が致命的=今ココ
    結局新キャラを引かせるために、そのキャラ以外をメタるボスを作らなきゃいけないソシャゲの宿命。遅かれ早かれ下層プレイヤーは切り捨てられるんだろうなあとは思ってるよ。

  15. このボスはシンプルにおもんない
    サービス開始時点のプロモとかでいろんなvtuberに爽快アクションとか言わせてたくせにその爽快感をとっぱらっちゃったらさあ……

  16. パリィタイミング掴めてなかったのでたすかります!

    演出面はライブ会場でのバトルと過去一好きなステージなんですが、ギミックは過去一カスやと思うます😢

  17. う〜ん、個人的には無味無臭の
    ミアズマよりやりがいあるし
    むしろ肯定寄りだったんだけど
    コメ欄見る限り少数派だったようで…
    バランスって難しいよね
    封殺スキル用の閃光でも
    新規に作れば受け入れられるのかな

  18. 初見の時はざけんなや!だったけど今回危局にきて2、3回やったらパリィやら出来るようになって楽しい、アリスパでも全然やれるから
    個人的には始まりの主が無理あの人のパリィタイミング分からんねん

  19. 見た目も中身も声も戦闘ギミックも非常に好みではないのだが、SEの音量もどうにかならなかったのか?
    零号ホロウもこいつしかいないから億劫

  20. コイツは異常接待じゃなくて「狂咲」接待っぽいからねぇ
    だからヒューゴ軸は見るのにグレース軸は見ないのが答え

  21. 別にヴェスポは慣れれば余裕だから
    まだいいんだわ。
    1番の問題は、原初の悪夢→ヴェスポの
    共通点もないボスにこのギミックが
    難易度上昇して引き継がれたことで
    今後何の理由もなく難易度upと
    引き継ぎがほぼ確したこと。

    これ以上面倒くさくされると
    流石に誰も擁護できなくなってしまう

  22. 個人的な話、ボスの挙動自体は今までのボスと比べてよく出来ているし、部位破壊や封殺スキルといった仕様も初見は分からずとも上達していく楽しさがあると思う。
    だからこそ今までのボスと比べたら歯ごたえがあって楽しかったなと感じました。限りなくワニ弟子とかよりは数倍マシ。
    まぁ接待が過剰だし何故か炎耐性あるし否定的な意見が出るのも分かるけどね…

  23. クソほど不満出てるし封殺もわかりやすくクソデカ閃光+高音とか出したら喜ばれそうか
    今の無敵キャラをボスの仕様で潰す対策は諦めて、今後はpsが介入しない最強無敵アタッカーみたいなのは出さない方向になんないもんかね

  24. ストーリーで1回しか戦わないならアホほどつまらんボスでも「クソボスやったな二度とやらんわ」ができるからまだいい。報酬が仕込まれて今後何度も戦う必要が出てくるとな…

  25. 2回目よ封殺スキルの最後の一撃は後ろの音量ゲージがMAXになった瞬間にパリィすればいいって聞いてから失敗しなくなった