【原神】ファルカは引くべき?強さと将来性を忖度なしで徹底解説【げんしん】

ファルカは結局強いのか?引くべき基準や他キャラとの比較、
将来の「最強アタッカー」の可能性まで徹底解説します!

■チャプターリスト
00:00 はじめに
00:20 ファルカは強いのか
02:35 ファルカの将来性
09:03 ファルカは引くべきか

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28件のコメント

  1. 幽境が接待だから錯覚してるだけかもしれないけど動かして楽しいキャラで引いて良かったです
    中断耐性は残念

  2. ファルカ強化に繋がるかは分かりませんが、風主人公も魔導化してくれたりしませんかね?
    栄誉騎士を活躍させたいんや

  3. 一旦ファルカが好きなら引く、強い性能だったり、今後のキャラ次第だからどうなるか怖いなら復刻安定だろうなー 最近のアタッカーは割と早めに復刻するし

  4. 魔導ジンってちょいちょい聞くけど、集敵ないから実践的には与ダメ入ってもそんなに強くないんじゃないか?最近は複数多いし、DPSだけ追うのも違う気がする

  5. ニコもファルカも好きだから一緒に組めそうだったら嬉しいけど、ファルカ(や他の魔導キャラ)専用バッファーとかにされると荒れそうだからやめてほしさはあるな(既にファルカパーツだったら許さないとかコメントにもあるし)
    ニコは魔導キャラだとしてもドゥリンくらいの汎用寄りサポにして、大人しく風枠を更新してほしいやね

  6. 8:25 「ウェンティの上位互換は神枠の商品価値的に運営は出しづらい」
    その価値を優先するとファルカの価値がより落ちる事に運営が気づくといいな…。

  7. こっから先どんな強力なサポーターが来たところで強くなるのは編成であってファルカじゃないしなと思うと…
    ファルカ強いって言われてるのもあくまでも編成の話だし
    ここまで縛ってこれ?

  8. 無茶振り「分かっとるな?ニコさん?攻撃力換算1000以上のバフと中断耐性マシマシのシールド、贅沢言えば全体回復もたのんます。七神以上とされる魔女会の力見せてくれや…」

  9. 自環境で計測した編成DPSって、理論値に対してどのくらい出るものですか?
    例えばルナ三銃士は無凸無餅で18万くらい?と言われてますが、弊ワットではせいぜい11,2万ほどです
    もちろん高難度コンテンツのクリアとかが基準になるのだと思いますが、ざっくり目安を知りたいです!
    動画の内容から外れる質問ですみません

  10. ファルカで荒れ気味なのって火力より編成幅が極端に狭い事な気がするけど…
    魔導の風耐久枠がいないせいで、各元素で固めるのがマジでキツい
    各元素の最強アタッカーだって最高ダメージを出すならPTはほぼ固定だけど、遊ぼうと思えば色々な編成出来るし
    ファルカにはそれが出来なすぎる

  11. ウェンティには申し訳ないが炎枠のサポートよりも風枠を固定して元素枠を自由にした方が編成の幅が広がるし(ガチャが回る)のでOUTはウェンティじゃないかと予想、炎枠でサポを追加するとなると炎神の姐さんとかも強くなっちゃいそなのでベネットより強力でかつファルカだけ上手く強化するようなサポを作るとなると頭痛そう、炎枠のサポーターは悩みの種なんだろうかw

  12. もうこの際強さはそこそこでいいからモンドキャラ魔導&強化して編成で遊ばせてほしい。

  13. 風枠に月結晶とか月感電みたいに会心ダメを参照する月拡散みたいな元素反応を起こせるキャラが来れば簡単に更新されそうやけどな

  14. ドゥリンが引けなかったのでファルカのモチーフ武器だけでも引こうとしたけど、出たのはフリンズのモチーフだったので、ますますファルカを引く動機が遠のきました。せめてモチーフだけでも欲しかったなぁ。

  15. 0:25 この評価の時点で期待外れ。
    こんだけ待ちわびていたのに最強ではなく「まぁ弱くはないよね」っていう評価なのが物凄く残念…