
私は、大きな数字をすぐに達成するキャラクターよりも、自分が愛するキャラクターに投資して構築することを強く支持しています(笑)
全体的なアイデアは、特に新規プレイヤーにとっては不快で圧倒されるものだと思います。
文脈としては、
バージョン1.4からプレイしています
私は浪費家です。本当にたまにしかウェルキンムーンを手に入れることができません。武器バナーは一度も引いたことないんですが…
私は複数のアカウントを持っています…そしてどうなるでしょうか?私の新しいアカウントでも、素晴らしいビルドを持たないキャラクターとすべての f2p 武器を使用して、ゲーム内のコンテンツの大部分を問題なく完了できます。
アドバイスを求めて原神のメインサブレディットに投稿し始めるまで、これがどれほど私を悩ませているかに気づきませんでした。
私が具体的に「私はこれらのキャラクターが大好きで、彼らに協力してもらいたいと思っています。これがメタチーム構成ではないことはわかっていますし、たとえメタレベルの量のDPSを達成していなかったとしても…彼らをより良く協力させるために私にできることはありますか?」とさえ言っています…
「はい、チームから__を削除してください。」のようなコメントがまだ届きます。 🫤
「早く大きなダメージを与える必要がある、そうしないと十分ではない」という背後にある原動力全体が非常に奇妙で、現時点ではそれがゲームを乗っ取っているような気がします…
特に、自分を楽しませるためにゲームをプレイし、自分を幸せにするキャラクターを使用する必要がある場合には。
現在のメタを見る限り、宵宮、雷電、八重巫女は事実上廃れています…でも私は大好きです。彼らのリリース以来、私はその愛が消えることはありませんでした。
すべてのメタ チームを編成し、2 秒以内に敵を倒すほどの大きなダメージを与えたい場合は、さらに強力になります。すごいですね!
しかし、私は人々がメイン DPS として 4 つ星、または「メタ 5 つ星ではない」ものを構築しているのを見るのが本当に大好きです。他の人が非メタ キャラクターにどれだけ献身し、そのキャラクターを構築するのにどれだけの時間と労力を費やしているのかを見るのは、とても嬉しいことです。単純に、彼らがそのキャラクターを愛しているからです。
それが私にとってこのゲームは常に目的でした!キャラクターと恋に落ち、ストーリークエストをこなし…キャラクターについてできることはすべて学び、最終的に友情レベル10に到達し、名刺を手に入れます。
今はすべて数字の問題です…
とにかく、これで私の暴言ととりとめのない話は終わりです。笑
by ForrestFauna