クロード コードを使用して、現実世界の GIS データ (韓国/日本) を Minecraft に変換するパイプラインを構築しました。

  • 韓国 (V-world & NGII) と日本 (PLATEAU CityGML) の全都市をカバー
  • 直接。 mca タイル化ボクセル パイプライン
  • 京都全域と郊外エリアの 291 平方マイル (755 km²) をわずか 100 分で処理

現在は、非常に基本的な GUI を備えた機能的なプロトタイプです。工業デザインを専攻している私には、これ以上見ることはできません。次は Figma の UI/UX の完全な見直しです。

またすぐに。

by rickykim622

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