Youtuberも巻き込んで賛否両論だった紅の砂漠、評価が上がり非常に好評へ/龍が如くスタジオ新作のSTRANGER THAN HEAVEN凄そう/カプコン、名作を移植で発売したがリメイクレベルで歓喜

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目次
0:00 よさげ
03:01 紅の砂漠の評価が上がる
09:17 dokevがようやく動く
10:59 如くスタジオ新作の詳細出る
15:24 叡智ゲー開発者、名言を残す
21:21 AIによって倒産回避
25:02 流星のロックマンがイイ
27:28 まとめ
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#紅の砂漠
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26件のコメント

  1. さぁて♪紅の砂漠をクソゲー呼ばわりした似非ゲーマー達or配信者の吊るし上げが始まる!断罪!首は洗えたか?w

  2. 生成AI技術自体は権利面クリアしてるならどうぞ適した業務に使ってくださいとは思うし、むしろ生成AI規制派は皆最初からそう思ってる

    人も切らないなら全然問題無い

    正直アート面で自社データのみっていうのはちょっと微妙ではあるけどね

    50億以上のデータを無断学習してやっとMidjourney、ChatGPT、SDみたいなクオリティの画像が生成できるようになる

    日本の権利面をクリアしたMitsua Likesっていう生成AIは権利面クリアしたデータ58000枚であのクオリティだからね
    前述した大手生成AIサービスをベースにしているのだとしたら厳密には権利面クリアしてるとはちょっと言いづらいけど

    究極的には権利面と使い方次第だけど大手企業になってくると横暴に人切って「生成AIで効率化できるだろ(適してない)業務にも使って効率化、コスト削減しろ」とかいう現場知らない馬鹿な指示が入ったりする

    だからさっさと法律で規制して権利面をクリアにして法整備しっかりした方が使う側も躊躇せず使えるようになるんだけど何故か生成AI信者は規制するなの一点張り

    法整備進めてるEU内のゲーム会社はまだしも無法地帯日本で使いたいならどっちにしろまず法整備しろって思うね

    てかAI活用で効率化できるならなんで人切るんだろうな?まさに今回の動画で扱ったドイツゲーム会社みたいに人材を他の部分に再配置して生産性更に上げて収益上げればいいのにw

  3. 今のご時世アプデがあるんだから初日で10時間やる感想より1日1時間で10日プレイしたレビューの方がより参考になるってこったな

  4. 流星のロックマンやっぱおもろいですね。
    幼稚園生、小学生の時には思っていなかったのですが、めっちゃくちゃストーリー重いですね。家庭と仕事との板挟みや親をなくした子供などこんな重かったっけ?って思いましたね。

  5. ほんとオンゲの会社だな

    紅の砂漠

    龍が如くの戦闘システムは後世に残ってほしい一つ
    後は、テイルズとか無双シリーズ

  6. ストレンジャーの最初の時間軸である1915年は、近江連合のモデルになっている山口組が結成された年です。
    なので自分は東条会初代ではなく、同じ時代を生きた近江の初代の話なのではないかと穴狙いの予想をしています。

  7. まだまだ無料アプデやDLCもあるだろう、やり尽くした頃には顔がある機関車が空を飛び回り叡智すぎる魔女とかが村に溢れかえる未来が見える
    わしゃたまらんよ

  8. エグゼ、流星の系譜を受け継ぐロックマンまた出してほしいな
    エグゼ、メダロット、カスタムロボのようなホビーに支配されてる世界で子どもがそこまでやらんくていいだろってくらい頑張る話、最近めっきり見なくなったし

  9. 他所のYouTubeチャンネルで紹介してるの見て楽しみにしてたけど、あまりに情報なさすぎてdokev忘れたわ。ちゃんと作ってくれるなら一安心。

  10. 砂漠はだいぶ改善したね。ただ。。。PS5だと7章で処理落ちでサウンドぶっ壊れたし、お勧めできるレベルではない。。。世界観は好きなんだけどなー
    なんか惜しいって感じ。
    ストーリーをもうちょっとなんとかできた気がするし、荷物いっぱい持てるならゼルダみたいにインベントリの上限なくしてしまってよかった気がする。
    アイテムの種類が多いわりにインベントリ圧迫はゲームとしてなんだかなーって感じ。アイテムをコンプしたいって思っても持てないし。
    サブクエの大半はお使いクエでストーリーの裏話が垣間見えるとかでもないので面白くない。
    なんか惜しいんだよな。。。。このペースで改善アップデートするならもしかしたらすごいゲームになるのかもだけど、これmmoじゃないしな。。。って感じ。

  11. 韓国産のオープンワールドがどんなものかお試しで買ったけどおもろい
    昔のゲームと比べるのもナンセンスだけどよく対比で名前が挙がるスカイリムやウィッチャー3よりいいかも
    少なくとも大して進化できなかったドグマは軽く超えてる

  12. 龍が如くスタジオでコレかなり売れたら名越さんついに終焉になりそう…
    ホント名越さんどうするんだろう💦

  13. 紅の砂漠やっているけど、プレイ時間15時間くらいではまだ面白さが見えてこない。
    人を選ぶゲームってのは変わらないと思う。他のゲームみたいに「これがこのゲームの売りです!
    」って要素が最初から主張してこないから、ドーパミンがドバドバ出るような面白さは無い。
    グラがいい綺麗な世界を何となく探索したいって人にはおすすめ
    他の人のレビュー的にやってれば面白さが見えてくると思うから、最初のスローライフ的な時間を耐えられるかどうかが人を選ぶポイントだろうね

  14. 紅の砂漠が合わないってコメントしてるの人に対して、肯定派?信者?がここのコメント欄で差別的攻撃的でなのやばい😅
    色んな意見あって良いのでは?俺は職場や友人との飲み会は楽しいし、家事や育児とかジムで筋トレ、アウトドア趣味とかで一日にそんなゲームする時間ないな、俺達みたいな一般のライト層は受け入れられないのか😢ゲーム業界は冷たい

  15. ちょっと前の動画では「『こだわり』笑」「中華ゲーかよ笑」「どこぞのパクリ笑」「時代遅れ笑」「こんなクソゲー勧めんな笑」っていうほぼ中傷の空気だったけど、手のひら返しの流れきてんなコメ欄