【鳴潮】結局シグリカは引くべき?超使い込んだので“結論”を解説します【めいちょう/シグリカ/仇遠/逆境深塔/廃墟/マトリクス】

#鳴潮 #プロジェクトWAVE

スプシリンク(ダメ計シート)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1T1rB9aq_igCrayS_46r8REO7D5pI9daU_4VesigLyqE/edit?usp=sharing

スプシの使い方動画(武器比較などは廃止したので見なくてOKです/履歴出力、呼び出し機能はチェック入れるだけで反応するように改善しました)

ディスコ
https://discord.gg/VAZn5qJMy6

ボイスロイド
琴葉葵

0:00 はじめに
0:12 ひとこと評価
0:40 強みと弱み
5:18 高難度別評価
7:33 仇遠かモチーフ武器か?
8:05 最新の育成解説

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4件のコメント

  1. 無凸仇遠餅なし持ってるんですがシグリカ引く時に餅ありとなしで廃墟や塔のクリアはどれぐらい変わりますか?
    リューク用に新恒常星5持ってますが代用して廃墟のスコア2500ぐらいと塔の4Fなどはマーク3いけますか?
    耐久枠はショアキモーニエ無いのでヴェリーナになります

  2. 完璧にローテ完走できる前提でエイメス以上の文字通りの最高火力を与えた上で、そのローテが安定するかどうかをエネミー側の挙動で調整させてるキャラだね
    開発目線で見て環境調整がしやすいキャラだけど、プレイヤー側としては最適行動が取れるかどうかが完全なエネミー側依存、最適行動が常に固定化されてるってことで好みは別れる性能調整

  3. うぽつです。
    シグリカ編成は火力はあっても、モーションの弱さが目立つ印象で、シグリカ2凸、仇遠1凸は欲しくなりますね。
    おそらく、シグリカ編成は現時点で完成していて、エイメスの斉爆のような将来性がシグリカには感じられないのもつらいです。
    とはいえ、使っていて楽しいキャラクターなので今後も活躍してほしいですね。